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Contratos

Informáticos
DERECHO INFORMATICO
¿QUE ES UN CONTRATO?

El contrato es un acto jurídico mediante el cual una


parte se compromete para con otra a cumplir una
obligación. En los contratos también dos o más
partes pueden estar comprometidas a cumplir una
obligación, de ahí que los contratos tengan unas
características especiales, en este caso el contrato
puede ser unilateral o bilateral.
Características de los Contratos en Colombia

Entonces los contratos según lo establecido en normas del código


civil se dividen en los siguientes tipos:
 Unilateral: los contratos unilaterales son aquellos en los cuales
quien se obliga es una parte, mientras que la otra no tiene
obligación alguna, por ejemplo, el contrato de préstamo de uso o
comodato.
 Bilateral: en este tipo de contrato ambas partes se obligan, por
ejemplo, en un contrato de compraventa el vendedor se obliga a
entregar la cosa y el comprador a pagar el precio.
 Gratuito: cuando solo beneficia a una de las partes, por
ejemplo el contrato de donación.
 Oneroso: en este caso ambos contratantes obtienen un
beneficio.
 Principal: un contrato es principal cuando no depende de
otro para existir, este es el caso del contrato de
arrendamiento.
 Accesorio. Depende de otro para poder existir, contrato de
prenda que se da para garantizar el pago de un préstamo.
 Real: el contrato es real cuando se necesita para su validez
la tradición de la cosa.
Solemne: cuando se requiere que se cumplan
ciertas formalidades establecidas en la ley.
Consensual: cuando se perfecciona por el solo
consentimiento de las partes.
Conmutativo: cuando una de las partes se obliga
a hacer algo equivalente a lo que la otra parte
va a hacer.
Aleatorio: cuando se trata de algo incierto que
depende del azar.
¿QUE SON CONTRATOS INFORMATICOS?

 Los contratos informáticos son aquellos que transmiten


derechos de propiedad o de uso sobre bienes que realizan
funciones de tratamiento automático de la información
como el equipo (hardware) o los programas (software); o
bien acuerdan la prestación de diversos servicios sobre
dichos bienes de tipo informático.

 El objeto de los contratos informáticos debe recaer, siempre


sobre bienes y/o servicios informáticos.
ELEMENTO DIFERENCIADOR DE LOS
CONTRATOS INFORMATICOS
El elemento diferenciador:
Considerar un contrato informático como aquél que tenga por objeto:
 Bienes o servicios informáticos
 Aquél en el que una de las partes presta servicios a otra o pone a
disposición de la otra un bien u obra informática.

 En el sentido anteriormente citado, los bienes informáticos son de dos tipos:


1. Equipos físico o hardware
2. Programas informáticos o software.

Código de Comercio en el artículo 845 y SS


Contratos informáticos Contratos informáticos
Finalidad: Hardware Finalidad: Desarrollo del
Software
Mantenimiento de Los contratos de hosting o
ordenadores o alojamiento de páginas Web,
computadoras, el de el de compra de dominios, el
creación de un ordenador de desarrollo de página
con una configuración Web, contratos de
determinada, así como todo compraventa de dominios,
aquello que tenga que ver contrato de compraventa
con el desarrollo o puesta en on-line, además de los de
funcionamiento de ese protección de datos
hardware. personales, etc.
CLASIFICACIÓN DE LOS CONTRATOS
INFORMATICOS
Por regla general son:

- Los contratos sobre Hardware: Para quienes quieren adquirir


un equipo físico. Se encuentran la compraventa, el alquiler, el
comodato o préstamo de uso, y el de mantenimiento.

- Los contratos sobre Software

- Los contratos de mantenimiento y servicios


CONTRATOS SOBRE EL HARDWARE
 Quienes quieren adquirir un equipo físico se pueden dirigir directamente al mercado, con la
seguridad de encontrar múltiples alternativas técnicas y posibilidades económicas variadas.
Estos generalmente, son ofrecidos por las casas constructoras, distribuidoras y vendedoras.
La formación de los contratos obedece a la presentación de una oferta y a la aceptación de
esta.

En cuanto al equipo. La oferta debe referirse específicamente a:


- precio
- forma de pago
- marca del equipo
- unidad de procesamiento (C.P.U.)
- características del sistema operacional que lo inicia
- velocidad del microprocesador
- la capacidad de las memorias (RAM) y (ROM)
- capacidad y clase de disco duro
- la capacidad de expansión
- los tipos y números de drives
- clase de teclado
- tipo de monitor
- y demás implementos que conformen la unidad física del procesador.
El equipamiento informático comprende: la totalidad de los dispositivos y elementos
mecánicos, magnéticos y electrónicos de una instalación o una red de procesamiento de
datos.
Entonces: El material informático puede ser:

a) Adquirido en propiedad: COMPRAVENTA


b) Alquiler o arrendamiento: en cuyo caso el proveedor no pierde
a titularidad del dominio.
c) Leasing: donde una empresa adquiere un equipo mediante el
pago de un alquiler durante un plazo pactado, reconociéndosele a
este el derecho de hacer uso del equipamiento, con opción a
compra por el valor residual.

d) El contrato de comodato es un acuerdo que realizan dos


personas en donde se hace préstamo de un bien mueble o
inmueble, a título gratuito.
COMPRAVENTA HARDWARE

Generalidades: El contrato de Compraventa regulado en el CC


es aplicable a la compraventa de equipos informáticos, no
obstante presenta algunas particularidades:

 Dado el objeto: los derechos y obligaciones de las parte


difieren. Hay una gran desproporción entre las partes
(conocimiento técnico por parte del proveedor).
 Garantía: Una vez instalado el equipo comienza a correr un
período de garantía donde se toman recaudos frente a las
fallas o posibles errores que se generen.
Los contratos deben contener clara y expresamente establecidas
garantías concernientes a ciertas cuestiones claves:

 Que el vendedor tiene el dominio del hardware y el derecho de


venderlo a cliente
 El funcionamiento del equipo
 La adaptabilidad del equipo al software especificado en el contrato,
cuando fuere el caso.
 Otorgar garantías de compatibilidad: las computadoras no trabajan
sin un software, motivo por el cual no se puede contratar sobre una
computadora sin prestar atención sobre aquel.
Indemnidad en materia de patentes:
El vendedor deberá defender al comprador en sus derechos ante
reclamos sobre infracciones de patentes en relación al equipo
adquirido (judicial o extrajudicial)
Capacitación: (se puede pactar aparte)
Asegurar la formación del personal del comprador, suministrando
los conocimientos técnicos necesarios para el buen
funcionamiento del equipo.
Repuestos:
La explotación normal del equipo requiere además tener acceso
oportuno a los repuestos necesarios para superar las fallas que
puedan presentarse
Software de base: el hardware tendrá que ser provisto con el
software de base: el que hace funcionar el hardware
Precio
Se pactará que el mismo se hará a partir de la
aceptación definitiva del equipo por parte del cliente,
una vez que ellos hayan pasado con éxito el período
de prueba y estén funcionando conforme a las
especificaciones técnicas del vendedor-
Instrucciones de uso
Deberá, EL USUARIO, usar el equipo siguiendo las
instrucciones técnicas del vendedor. El incumplimiento
libera al vendedor de responsabilidad por el buen
funcionamiento. Y EL usuario perderá la garantía
CONTRATOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

 El contrato de desarrollo de software es aquel por el cual una de las


partes (el desarrollador) se compromete a crear y entregar un
programa de computador y la otra (el cliente o encargante) se obliga
a pagar un precio por el mismo, y produce, si el programa
desarrollado es aceptado por el cliente o encargante, la adquisición
del ejemplar del programa de computador por parte de este.

 Como se trata de una obra protegida por el derecho de autor, los


derechos patrimoniales sobre el programa creado podrán quedar en
cabeza del desarrollador y/o cliente o encargante, según lo acuerden
las partes.
Características
El contrato de desarrollo de programas de computador puede clasificarse como:
Bilateral: se celebra entre dos partes, el cliente o encargante y el desarrollador.

Oneroso: la labor de creación de la obra implica de ordinario una remuneración económica, una suma pagada
frecuentemente por instalamentos o cuotas a medida que avanzan las diferentes etapas del proyecto de desarrollo y
que se reciben los mismos a satisfacción del cliente. En este tipo de contratos el Código Civil presume su carácter
oneroso, al establecer el artículo 2054 que si en el contrato para la elaboración de obra no se ha fijado precio, se
presumirá que las partes han convenido en el que ordinariamente se paga por la misma especie de obra, y a falta de
este, por el que se estimare equitativo a juicio de peritos.

Conmutativo: a la obligación del desarrollador de crear la obra intelectual corresponde equitativamente la obligación
del cliente o encargante de pagar el precio del contrato.

Consensual: la ley no especifica ningún requisito para el perfeccionamiento del contrato. Esto significa entonces que el
contrato es consensual, y que se perfecciona simplemente por el mutuo consentimiento de las partes, expresado ya
sea por escrito, o verbalmente, o por actos inequívocos de aceptación o ejecución del mismo.

Atípico: el contenido del contrato no está específicamente desarrollado en la ley, si bien le son aplicables las
disposiciones generales de los contratos de elaboración de obra y del contrato de arrendamiento de servicios
inmateriales, consagrados en el Código Civil.

De ejecución sucesiva o diferida: el proyecto de desarrollo se cumple a través de varias etapas sucesivas, si bien la
obligación fundamental del contrato se perfecciona con un acto único como lo es la entrega de la obra intelectual a
satisfacción del cliente o encargante.
Solemnidades del Contrato
Formalidad escrita
El contrato de desarrollo de programas de computador es un contrato
consensual en el que la ley no especifica ningún requisito para el
perfeccionamiento mismo, pudiendo celebrarse ya sea por escrito o de manera
verbal e, inclusive, por actos inequívocos idóneos para expresar la aceptación o
el consentimiento.
 No obstante lo anterior, resulta claramente conveniente que las partes se
tomen el tiempo y el trabajo de redactar y acordar un contrato por escrito.
 Finalmente, existe otro motivo para hacer conveniente la formalidad escrita: el
artículo 20 de la Ley 23 de 1982 establece una presunción en los contratos de
prestación de servicios cuyo objeto sea el encargo para la elaboración de
una obra protegida por el derecho de autor, como es el caso del contrato de
desarrollo de programas de computador, entendiendo que los derechos
patrimoniales de autor se presumen transferidos en favor del encargante. No
obstante, acorde con la reforma introducida por la Ley 1450 de 2011 al artículo
20 de la Ley 23 de 1982, una condición para que opere esta transferencia
consiste en que el contrato conste por escrito; nada se presumirá en materia
de transferencia de derechos si las partes optan por celebrar un contrato
verbalmente.
Obligación "intuitu personae"

 Se denomina "contratos intuitu personae" a los celebrados en razón de las


condiciones personales particulares de quien se obliga, ya sea en función de su
experiencia, talento, conocimiento, competencia profesional, relación de confianza,
etc. que lo cualifican, al punto que, en ausencia de dicho contratante, el contrato
pierde interés para la otra parte.
 El artículo 2062 C.C. prescribe que "[t]odos los contratos para la construcción de una
obra se resuelven por la muerte del artífice o del empresario…". Esto deja entender
que a estos contratos les es inherente la calidad o competencia de las personas que
se han de involucrar en la tarea de crear la obra.
 En el contrato de desarrollo de programas de computador es frecuente observar que
los mismos se celebran única y exclusivamente en razón de las calidades y
condiciones del desarrollador, y que este es el motivo por el cual se pacta la
imposibilidad o prohibición del desarrollador para ceder el contrato a terceros.
Titularidad de los derechos patrimoniales
de autor

 El contrato de desarrollo hace surgir una obra protegida por el


derecho de autor, como lo es el programa de computador. Este
derecho de autor comprende unos derechos morales que
quedan en cabeza de las personas naturales que hayan
realizado la creación intelectual del mismo, y unos derechos
patrimoniales que nacen en dichos autores pero que pueden ser
transferidos a terceros, pudiendo quedar en manos del cliente o
encargante o bien de la empresa desarrolladora, según lo
acuerden en el respectivo contrato.