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LICEO NAVAL CAPITÁN DE NAVÍO FRANCISCO

CARRASCO

ÁREA DE EDUCACIÓN PARA EL


TRABAJO – ESPECIALIDAD
COMPUTACIÓN

Profesor
Lic. Educ. WILIAM VASQUEZ VILLENA
INDICACIONES GENERALES
• CLASE DESARROLLADA, CLASE QUE ES EVALUADA.
• CADA JORNADA SERÁ TEÓRICO – PRÁCTICO, CON
UN PRODUCTO CADA UNO.
• CUALQUIER FALTA JUSTIFICAR PARA CONSIDERAR
EN LA EVALUACIÓN BIMESTRAL, DE LO
CONTRARIO SE CALIFICARÁ CON NOTA
DESAPROBATORIA.
• ATENDER SIN DISTRACCIONES EL DESARROLLO DE
LAS CLASES.
PROGRAMACIÓN
• Procesos donde se codifican
instrucciones en lenguajes de
programación que son ejecutados y
decodificados por sistemas
computacionales, con la finalidad de
resolver problemas, facilitar
información o realizar una función
específica.
PROGRAMA

• Proyecto o planificación ordenada de las


distintas partes o actividades que componen
algo que se va a realizar

PROGRAMA INFORMÁTICO O DE
COMPUTADORA
• es una secuencia de instrucciones, escritas
para realizar una tarea específica en una
computadora o equipo informático.​
SOFTWARE
• Soporte lógico, compuesto por un conjunto
de programas que son diseñados para cumplir una
determinada función dentro de un sistema, ya sean
estos realizados por parte de los usuarios o por las
mismos equipos informático.
TIPOS DE SOFTWARE
• Software de sistema; dan al usuario la capacidad
de relacionarse con el sistema, para entonces ejercer
control por sobre el hardware. Ej, SO.
• Software de programación; herramientas que le permiten
a un programador el desarrollo de programas informáticos.
Ej, lenguajes de programación.
• Software de aplicación; diseñados para la realización de
una o más tareas específicas a la vez, pudiendo ser
automáticos o asistidos. Ej, videojuegos, aplicaciones
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
• Lenguaje artificial que puede utilizarse para definir una secuencia
de instrucciones para su procesamiento por un ordenador o
computadora.
• Pueden usarse para crear programas que controlen el
comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar
algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana

TIPOS
• Lenguaje de Bajo Nivel; totalmente dependientes de la máquina,
no se pueden migrar o utilizar en otras maquinas. Se distinguen
Lenguaje maquina y Lenguaje Ensamblador.
• Lenguaje de Alto Nivel; son independientes de la máquina, son
muy similares al lenguaje humano, pero precisan de un programa
interprete o compilador que traduzca este lenguaje al de la
máquina.