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12 Algoritmos
12 Algoritmos
Definiciones de Algoritmos
1
Estratégia: Dividir para gobernar
1
Diseño top-down
1
Definición formal del problema de
búsqueda
Entrada:
• secuencia de n números <a1, a2,..,an>
• Un número b
Salida:
• un entero i, tal que b == ai (igual)
• 0 si b != ai, para i = 1,...,n
Ejemplo instancia:
Entrada: <5, 6, 9, 12> y 9
Salida: 3
1
Definición formal del problema de
ordenamiento
Entrada:
• secuencia de n números <a1, a2,..,an>
Salida:
• Una permutación <a'1, a'2,..,a'n>
reordenamiento de la secuencia, tal que:
a'1 < a'2 < ... < a'n
Ejemplo instancia:
Entrada: <5,3,1,6,0>
Salida: <0,1,3,5,6>
1
Definición formal del problema
cálculo del factorial
Entrada: Número entero n
Salida: Número entero fac(n) tal que:
0 si n < 0
1 si n == 0
fac(n) 1 si n == 1
n * fac(n-1) si n > 1
Ejemplo instancia:
Entrada: 3
Salida: 6 1
Definición formal del problema
máximo común divisor
Entrada: Números enteros m,n
Salida: Número entero mcd(n) tal que:
n si m%n == 0
mcd(n)
mcd(n, m%n) si m%n > 0
Ejemplo instancia:
Entrada: 105, 6
Salida: 3 1
Algoritmos de Búsqueda
Algoritmos de Búsqueda
1
Tipos de Búsqueda
- Búsqueda Secuencial.
- Búsqueda Binaria.
1
Búsqueda Secuencial
Consiste en ir comparando el elemento que
se busca con cada elemento del arreglo
hasta que se encuentra.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
I N F O M Á T I C A
Índice resultado = 4
M M M M M
1
Algoritmo Búsqueda Secuencial
1
Búsqueda Binaria
Los elementos del arreglo se encuentran ordenados y
no están repetidos. En cada iteración el dominio de
búsqueda se divide en 2.
0 1 2 3 4 5 6 7
3 5 8 20 32 45 60 73
Resultado = 4
32 32 32
1
Algoritmo Búsqueda Binaria
tipo A[LARGO]
Max=LARGO-1;
min=0;
Encontrado=0;
while(min+1<max && !Encontrado){
Medio=(Max+min)/2
if (A[Medio]==Elemento){
printf(“Elemento Encontrado\n”);
Encontrado=1; /*Fuerza la salida del ciclo*/
}
if (A[Medio]<Elemento) Max=Medio;
if (A[Medio]>Elemento) min=Medio;
}
1
Algoritmo de Búsqueda
Ejercicios:
- Crear un programa que busque un caracter
dentro de un vector.
- Crear un programa que busque el número
más pequeño en un vector.
- Buscar un número seleccionado dentro de un
arreglo ordenado.
- Hacer lo mismo pero con una lista
encadenada.
1
Algoritmos de
Ordenamiento
Algoritmos de Ordenamiento
Definición:
– Son algoritmos que fueron realizados para
ordenar un conjunto de datos. Los algoritmos
varían según su facilidad de entendimiento, su
eficiencia, cantidad de código necesario para
implementarlos, complejidad, requisitos
necesarios de los datos.
1
Algoritmos de Ordenamiento
Tipos de Algoritmos:
1.- Ordenamiento Burbuja.
2.- Quick-Sort
1
Ordenamiento Burbuja
El algoritmo consiste en que los elementos
más pesados se hundan y los más livianos
salgan a flote.
25 25 25 15 15 1
32 15 15 25 1 15
15 32 1 1 25 25
1 1 32 32 32 32
1
Ordenamiento Burbuja
• Algoritmo
for (i=Largo-1;i>0;i--)
for (j=0;j<i;j++)
if (A[j]>A[j+1])
Intercambiar(A[j],A[j+1]);
1
Algoritmos de Ordenamiento
Ejercicios:
- Ordenar un conjunto de n enteros de menor a
mayor.
- Lo mismo pero en lista encadenada
1
Búsqueda secuencial bidimensional
por filas
Algoritmo:
tipo A[filas][columnas]
for (i=0;i<filas;i++)
for (j=0;j<columnas;j++)
if (A[i][j]==elemento)
printf(“Encontrado en: A[%d][%d]\n”,i,j);
1
Búsqueda secuencial bidimensional
por columnas
Algoritmo:
tipo A[filas][columnas]
for (j=0;j<columnas;j++)
for (i=0;i<filas;i++)
if (A[i][j]==elemento)
printf(“Encontrado en: A[%d][%d]\n”,i,j);
1
Stack o Pila
Definición:
– Una pila es una estructura de datos, a la cual se le puede
ingresar o sacar elementos por un sólo lado. También se
conoce como LIFO (Last In First Out).
1
Stack o Pila (cont.)
Operaciones básicas:
– Insertar: inserta un elemento en el tope de la pila.
– Sacar: Saca un elemento del tope de la pila.
– Tope: Muestra el elemento ubicado en el tope de
la pila.
– Vacía: Retorna verdadero si la pila está vacía.
1
Fila o cola
Definición:
– Una pila es una estructura de datos, a la cual se le puede
ingresar elementos por un lado y retirar por el otro. También
se conoce como FIFO (First In First Out).
Fila o cola (cont.)
Operaciones básicas:
– Insertar: inserta un elemento alfinal de la fila.
– Sacar: Saca un elemento del inicio de la fila.
– Vacía: Retorna verdadero si la pila está vacía.