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SEMANA 5
LA REALIDAD – MODELOS Y PLATAFORMAS

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5.1. EL CONCEPTO DE
REALIDAD:
La realidad es la existencia
verdadera efectiva de las
cosas, comprendiendo lo
existente en oposición a lo
IMAGINARIO.
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5.3. MODELOS:
5.3.1. Definición.- Un modelo es la
representación simplificada de un fenómeno
(sistema) de la REALIDAD, que no
necesariamente incluye todos los aspectos y
variables de dicho sistema real. Depende del
arte y ciencia de la “modelación” para incluir
tal o cual variable del mundo real en el
modelo. Se utilizan distintos tipos de
lenguajes.
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5.3.2. Tipos.-
A. Modelos Físicos.- Son
representaciones físicas de
la realidad: Los túneles de
viento donde se ensayan los
aviones, maquetas,
reducciones a escala, etc.

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B. Modelos
Abstractos.- Son
representaciones de
tipo verbal,
matemático o gráfico:
modelos
econométricos, planos,
dibujos, etc. 5
Los modelos sirven para:
1. Conocer el sistema bajo estudio.
2. Aprender acerca de lo que acontece
con el sistema.
3. Predecir su probable comportamiento.
4. Actuar sobre una posible acción
futura.
5. Optimizar los costos y beneficios.

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5.4. SIMULACIÓN:
5.4.1. Definición .-
Construido el modelo, el
proceso de ensayar en él
una alternativa se llama
simular. El conjunto de
alternativas que se
definen para su ensayo
constituye la simulación. 8
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5.4.2. La simulación de
sistemas: Es un arte, ciencia
y técnica de aplicación de
modelos. La simulación
involucra dos facetas:
1. Construir el modelo y
2. Ensayar diversas
alternativas con el fin de
elegir y adoptar la mejor en
el sistema real, de modo que
sea la óptima. 9
5.4.3. PROCESO DE SIMULACIÓN

Entrada Entrada
P P
a a
r r
á á
m m
e e
t t
r r
o o
s s
INFERENCIA
Salida Salida

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5.4.4. VENTAJAS DE LA SIMULACIÓN
1. Adquirir una rápida experiencia a muy bajo costo y sin riesgos.
2. Identificar en un sistema complejo aquellas áreas con
problema (“cuellos de botella”)
3. Un estudio ordenado y estructurado de alternativas,
imposibles de logar en un sistema real.
4. Utilizarse en “training” para gerentes/ejecutivos. Un modelo
de “juego de empresas” les permite probar sus medidas en el
modelo y ver sus resultados luego del proceso de simulación.
5. Ensayar estrategias para “ganar”, faceta donde primero se
empleó la simulación.
6. No tiene límite en cuanto a las complejidades. Todo sistema,
por complejo que sea, puede ser modelizado, y sobre ese
modelo es posible ensayar alternativas.
7. Puede ser aplicada para diseño de sistemas nuevos en los que
se quieren comparar alternativas muy diversas.
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PLATAFORMA
En Informática, una plataforma es un
sistema que sirve como base para hacer
funcionar determinados módulos de
Hardware o Software con lo que es
compatible.
Dicho sistema está definido por un estándar
alrededor del cual se determina una
Arquitectura de Hw. y una Plataforma de Sw.
(incluyendo entornos y aplicaciones).
TIPOS DE PLATAFORMAS
Al definir plataformas se establecen los tipos
de Arquitectura, Sistemas Operativos,
Lenguajes de Programación o Interfaz de
usuario compatibles, las Consolas de Video
Juegos, etc.
Existen programas multiplataforma, que
permiten ejecutarse en diversas plataformas.
También existen Emuladores de Programas.
Ejemplos de Plataformas:
1. Plataforma como Sistema: Operativo:
Windwos, Linux, Unix
2. Plataforma de Software: Java – JDK y
JRE, .NET Framework.
3. Plataforma de Hardware: Arquitectura
Risc, Macintoshx86.
Cualquier variedad de Consola de
Videojuego: Xbox, Playstation.
Software de Fuentes Abiertas:
1. Libre distribución
2. Acceso a código fuente
3. Obras derivadas
4. Integridad de código fuente
5. No discriminación contra personas o grupos
6. No discriminación contra áreas de iniciativa
7. Distribución de la Licencia.
8. La licencia no debe ser específica de un producto
9. a licencia no debe restringir a otro software
10. La licencia debe ser tecnología neutral
5.4.4. REQUERIMIENTOS TECNICOS DE LA
PLATAFORMA: Se recomienda usar el
siguiente hardware y software para
obtener acceso rápido a la Plataforma
del E-Learning ALIDE. Dichos requisitos y
recomendaciones están sujetos a cambio
por parte del Sistema de Información,
medida que avanza la tecnología de
hardware y software para computación.
Requerimientos Mínimos de Software
Para poder Ingresar a la plataforma:
Navegador:
Internet Explorer 6.0 o Superior
Sistema Operativo - Windows 95 o
superior.
Para poder abrir el material brindado por
Alide virtual:
Microsoft Office 2003
Acrobat Reader 7.0
Requerimientos Mínimos de
Hardware:
Computadora personal (PC)
Procesador Pentium III, 448 megahertz
(MHz)
Memoria RAM: 256 Mb. Óptimo 1Gb.