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Fundamentos de

Programación

Anexo II
Entornos de programación
Objetivos del capítulos
 Conocer los principales aspectos de los entornos de programación
para el lenguaje C.
 Aprender a crear y gestionar proyectos de programas en lenguaje
C.

Fundamentos de programación 2 © J. Carretero, F. García, J. M. Pérez, J. Fernández, A. Calderón


Contenido del capítulo
 Introducción a los entornos de programación.
 Presentación de makefile en Unix
 Presentación del entorno de programación Dev-C++ en
Windows ®.

Fundamentos de programación 3 © J. Carretero, F. García, J. M. Pérez, J. Fernández, A. Calderón


Módulos del programa reloj

Fundamentos de programación 4 © J. Carretero, F. García, J. M. Pérez, J. Fernández, A. Calderón


Compilando con make en UNIX

Fundamentos de programación 5 © J. Carretero, F. García, J. M. Pérez, J. Fernández, A. Calderón


Ejecución de reloj en UNIX

Fundamentos de programación 6 © J. Carretero, F. García, J. M. Pérez, J. Fernández, A. Calderón


Ventana principal del Dev-C++ de Bloodshed Software

Fundamentos de programación 7 © J. Carretero, F. García, J. M. Pérez, J. Fernández, A. Calderón


Compilación de reloj en el Dev-C++

Fundamentos de programación 8 © J. Carretero, F. García, J. M. Pérez, J. Fernández, A. Calderón


Añadir ficheros a proyecto

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Opciones del proyecto

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Directorios de búsqueda (1)

Fundamentos de programación 11 © J. Carretero, F. García, J. M. Pérez, J. Fernández, A. Calderón


Directorios de búsqueda (2)

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