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• Proyectos 30%
2
• Exposición 20%
3
• Participación 10%
4
Computación
Se refiere al estudio científico que se desarrolla
sobre sistemas automatizados de manejo de
informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de
herramientas pensadas para tal propósito. Es de
este modo, que aparecen conceptos como la PC,
Tecnología, Internet e Informática, que se
vinculan entre sí en el marco del procesamiento
y movilidad de la información.
La computación trata los siguientes temas:
ENIAC EDVAC
Generaciones de
computadoras
► Segunda Generación (1959 -1964)
Construidas con circuitos de transistores. Programadas en lenguajes
de alto nivel. Menor tamaño
• Supercomputadoras
Potentes, rápidas y costosas
Usos: estudio de energía y
armas nucleares, búsqueda de
yacimientos petrolíferos,
estudio de tornados, estudio de
clima, diseño de aviones,
simuladores de vuelo. Supercomputadora CRAY X1
Precio aproximado:
2.5 millones $
Clasificación de las computadoras
• Macrocomputadoras o
mainframes
Son grandes, rápidas y
costosas
Soportan + programas
simultáneamente
Mainframe Server
zSeries 990 IBM
Precio aproximado: 1 millón $
Clasificación de las computadoras
• Minicomputadoras
Multiprocesos y
multiusuarios (Redes)
Versión pequeña de la
macrocomputadora (1960)
Usos: almacenan grandes
bases de datos,
automatización industrial y
aplicaciones multiusuario HP Servers
Clasificación de las computadoras
• Microcomputadoras
o PC’s
Uso personal (escuelas,
oficinas, hogares)
1981 sale al mercado la
“IBM PC”.
Diferentes tipos en su
diseño
Clasificación de las computadoras
• Estaciones de
trabajo o
workstations
Utilizadas para aplicaciones
que requieran de un
procesamiento moderado y
capacidades gráficas de alta
calidad.
Usos: aplicaciones de
ingeniería, CAD, CAM,
publicidad, creación de software
Precio aproximado: 7500 - 12000 $
Componentes de una computadora
HARDWARE SOFTWARE
equipos programas
• Teclado
• Mouse o ratón
• Escáner
• Lectores de códigos de barras
• Pantallas sensibles al tacto
• Lápiz óptico
• Joysticks
• Micrófono
• Cámara digital
• Lectores de bandas magnéticas
Hardware
Dispositivos de salida
Monitor o pantalla
► Dispositivo de salida más común
► Tipos (según colores)
Monocromáticos
Escala de grises TFT
Color
► Tipos (según tecnología)
Rayos catódicos (crt) CRT
Pantallas TFT
Pantallas de cristal líquido (LCD)
Pantallas de plasma
LCD
Hardware
Dispositivos de salida
Impresora
► Registra sobre papel la
información que
produce la
computadora.
► Tipos
Matriciales
Inyección de tinta
Láser
Hardware
Dispositivos de salida
Plotter
Memoria RAM
Procesador
Unidades de Memoria
• Bit => menor cantidad que puede almacenarse. Dígito
binario 0 ó 1
Funciones
► Coordinar y manipular el hardware de la computadora.
► Multiusuario
Permite a varios usuarios acceder a una computadora.
Son también multitareas.
► Multiproceso
Coordina las operaciones de las computadoras que tienen más
de un procesador. Cada procesador ejecuta procesos
diferentes.
Ejemplos de Sistemas
Operativos
WINDOWS NT
WINDOWS
► Multitarea
► Creado por Microsoft a mediado de
la década de los 80. ► Multiproceso.
► Multitarea ► Comparado sólo con Unix.
► Interfaz gráfica ► Versiones: windows NT
Server, Windows NT
► Primeras versiones 3.0, 3.1, y 3.11
Workstations
no eran sistemas operativos
► Versiones mejoradas de
Versiones:
Windows NT Server:
Windows 95, Windows 98,
Windows Server 2000,
Windows Me, Windows 2000,
Windows Server 2003
Windows XP
Ejemplos de Sistemas
Operativos
UNIX LINUX
►Creado en 1991 por Linus Torvalds
►Multitarea, multiusuario,
► Creado por Laboratorios Bell en
multiproceso
1969.
►Protege la memoria para que un
► Multiusuario, multitarea y
programa no pueda hacer caer al
multiproceso
► Sólido y capaz, pero de difícil resto del sistema
aprendizaje. ►Se distribuye con código fuente
► Versiones del Unix: SunOS, (Software libre)
Linux, Solaris, Xenix ►Comparte la memoria entre
programas aumentando la velocidad y
disminuyendo el uso de memoria
►Hay diferentes “distribuciones”
(Debian, RedHat, Mandrake, etc.)
Software
Lenguajes de Programación
Forma de comunicación inventada por el hombre
para dar órdenes a la computadora.
Clasificación
► Lenguajes de bajo nivel
► Lenguajes de alto nivel
Lenguajes de bajo nivel
Lenguaje de máquina Lenguaje ensamblador