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2018
• Colegio: Instituto Guadalupe
• Asignatura: Tecnología
• Grado y grupo: 1ro de secundaria “ A”
• Integrantes del equipo:
Jesús Flores Rodríguez
Karol María Peralta Berrones
Karen Isabella De Ita Panzzi
DEFINICIÓN DE INFORMÁTICA
¿QUE ES LA INFORMÁTICA?
El término informática proviene del francés informatique, implementado por el ingeniero
Philippe Dreyfus a comienzos de la década del ’60. La palabra es, a su vez, un acrónimo
de information y automatique.
De esta forma, la informática se refiere al procesamiento automático de información
mediante dispositivo.
¿QUÉ ES UNA
COMPUTADORA?
DEFINICIÓN
• Incluye a todos los dispositivos capaces de dirigir los datos generados por la
computadora hacia el exterior. Algunos ejemplos de esta clase de hardware son las
impresoras, el monitor, los auriculares, los proyectos, los altavoces, entre otros.
EL CPU
(UNIDAD CENTRAL DE
PROCESAMIENTO)
QUE ES EL CPU?
• Fue el gran cambio que tuvo Microsoft con Windows, con increíbles mejoras gráficas,
un gran incremento de velocidad y agilidad. También incorporó su versión de 64 bits,
logró hacer una explosión en el mercado de sistemas operativos y también
incorporo funciones como la encriptación de archivos del sistema, el soporte para
redes wifi, y la asistencia remota.
o WINDOWS VISTA:
• Podríamos decir que este tipo de Windows, fue otro de los fracasos de Microsoft.
Windows Vista tenía grandes expectativas en la empresa, pero resultó tener muchos
errores, ser muy lento y sufría de sobrecargas. Se incluyeron en él mejoras gráficas
como el Aero, los gadgets de escritorio, y el sistema de actualización hacia versiones
superiores con el Windows Anytime Upgrade.
o WINDOWS 7:
• Con Windows 7 se intentó corregir todo lo malo del Windows Vista. Se impulsó
también una mejora de la ayuda al consumidor para solucionar ciertos problemas
comunes, además de la creación del Grupo de Hogar y el nuevo diseño de la barra
de tareas, dejándola más ancha y con un sistema de íconos más elegantes.
o WINDOWS 8:
• Añade soporte para microprocesadores ARM, además de los microprocesadores
tradicionales x86 de Intel y AMD. Su interfaz de usuario ha sido modificada para
hacerla más adecuada para su uso con pantallas táctiles, además de los
tradicionales ratón y teclado. El efecto Aero Glass de su predecesor Windows 7 no
está presente en este sistema operativo, siendo reemplazado por nuevos efectos
planos para ventanas y botones con un color simple.
o LINUX
• Linux es un sistema operativo cada vez más popular que está demostrando ser una
alternativa viable a Windows de Microsoft y a los sistemas operativos Mac de Apple.
Linux es de código abierto, lo que significa que es desarrollado por una comunidad
de desarrolladores muy unida y está diseñado seguir siendo gratuito. Debido a esto,
existen muchos tipos diferentes de sistemas operativos Linux disponibles para los
usuarios, las cuales se llaman "distribuciones". Cada distribución tiene un objetivo
principal distinto y está hecha especialmente para cumplir esa función.
o UBUNTU
• Debian es una versión más complicada del sistema operativo Linux. Está basado en
las distribuciones Ubuntu y Kubuntu, aunque no es tan accesible para los usuarios
de computadoras casuales. Debian tiene la capacidad de funcionar como un sistema
operativo de escritorio estándar, y también como un sistema operativo para ejecutar
equipos servidores.
o FEDORA
• Fedora es otro ejemplo de una distribución Linux. En apariencia, el escritorio y las
operaciones estándar de Fedora son similares a las de Ubuntu y Kubuntu. Fedora se
utiliza principalmente para computadoras antiguas debido a sus limitados requisitos
de sistema
o LINUX MINT
• Linux Mint es una distribución Linux que fue modelada después de Ubuntu. A
diferencia de Ubuntu, que tiene una funcionalidad limitada cuando se instala por
primera vez, y requiere que los usuarios elijan qué aplicaciones instalar en función
de sus necesidades, el enfoque de Linux Mint es proporcionar todos los programas y
controladores que un usuario podría necesitar inmediatamente después de la
instalación.
o MACINTOSH
• Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema Operativo de
Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de
computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido al
gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del
mouse con ventanas, Icono y menús.
• El Sistema Operativo Mac OS no fue la primer interfaz gráfica, pero fue la primera
con gran éxito por su accesibilidad de precio. Para aquellos años en el mercado lo
que existía era La Xerox Alto con un costo de 32,000 dólares, la Xerox Star costó
16,600 dólares y la Apple Lisa con un precio de 10,000 dólares. El nombre de esta
Apple fue un capricho de Steve Jobs por su hija. Este Sistema 1 venía incluido en el
primer Macintosh, que tenía un precio de 2,500 dólares.
o 1984: SISTEMA 1
• El Sistema 1 tenía escritorio, ventanas, iconos, mouse, menús y scrollbars.
• El basurero “Trash” funcionaba como un tobogán de basura, todo desaparecía luego
de reiniciar el ordenador, no se podía trabajar en dos aplicaciones al mismo tiempo,
solo en una, ya que la memoria virtual no existía.
• En el Sistema 1 era imposible crear un folder dentro de otro folder, de hecho todos
los archivos eran guardados en la misma dirección del disco, se creaba una nota en
la tabla de archivos para que cada archivo estuviera en su respectivo folder y así el
Finder podría parecer como que el archivo estaba en su folder.
o 1985: SISTEMA 2
• El Sistema 2 fue notable en mejoras. Incrementó la velocidad del Finder haciéndolo
un veinte por ciento más rápido, los comandos de regresar y cerrar se eliminaros.
Fueron agregadas más opciones como: crear nuevos folders, apagar, la impresora
de escritorio y los ítems eran listados de forma vertical con un pequeño icono. Los
discos o unidades podían ser arrastrados al icono de basura y podían ser extraídos.
o 1986: SISTEMA 3
• En el Sistema 3 el Finder fue mejorado y más rápido, el orden de los archivos HFS
(Hierarchical File System) fue reemplazado por el nuevo sistema de Macintosh MFS
(Macintosh File System) de los Sistemas 1 y 2.
• Los folders eran reales y se podían crear folders dentro de folders. Los iconos con
Zoom fueron agregados en la parte inferior derecha en la ventana dentro del
Dashboard, haciendo clic sobre estos se podía cambiar el tamaño para ajustar los
contenidos del folder si era posible.
• Haciendo clic nuevamente se podía hacer que la ventana regresara a su tamaño
normal. El icono del basurero sobresalía cuando algo era puesto sobre este y las
líneas punteadas en dirección contraria.
o 1987: SISTEMA 4
• UPDATE: La más reciente versión del sistema operativo de Mac, apodado Snow
Leopard, fue lanzado el 28 de agosto de 2009 y es más rápido que sus
predecesores, además de tener varias nuevas características interesantes:
• Nuevo exposé integrado en el Dock.
• Es posible utilizar el touchpad para insertar caracteres chinos.
• La zona horaria se ajusta automáticamente.
• Ofrece soporte para conectarse a los servidores Microsoft Exchange 2007.
• Menor consumo de espacio en disco duro y soporte (teórico) para un máximo de
16TB de RAM
• También hay que destacar las siguientes innovaciones:
• Grand Central es una tecnología de programación que permite utilizar los
procesadores multinúcleo y optimizar el rendimiento.
• Quicktime X tendrá soporte optimizado para códecs actuales.
• OpenCL (Open Computing Language) permitirá programar aplicaciones que utilicen
la unidad de procesamiento gráfico para usos no gráficos.
MANEJO DE ADMINISTRADOR
DE ARCHIVOS
MANEJO DE ADMINISTRADOR DE
ARCHIVOS
• La aplicación que nos permite organizar nuestros archivos, lo que a veces se llama un
administrado o Navegador de archivos, es Nautilus.
• Vamos al menú Lugares y seleccionamos carpeta personal y aparece el
administrador de archivos.
TIPOS DE ADMINISTRADORES:
• La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical
user interface), es un programa informáticoque actúa de interfaz de usuario,
utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la
información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en
proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema
operativo de una máquina o computador.
• Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa, para facilitar
la interacción del usuario con la computadora. Surge como evolución de las
interfaces de línea de comandos que se usaban para operar los primeros sistemas
operativos y es pieza fundamental en un entorno gráfico. Como ejemplos de interfaz
gráfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio Windows, el X-
Window de GNU/Linux o el de Mac OS X, Aqua.
• En el contexto del proceso de interacción persona-computadora, la interfaz gráfica
de usuario es el artefacto tecnológico de un sistema interactivo que posibilita, a
través del uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable con
un sistema informático.
HISTORIA
• Precursores
• Los investigadores del Stanford Research Institute liderados por Douglas Engelbart,
desarrollaron una interfaz de hipervínculos en modo texto gobernada por un ratón,
que también inventaron. Este concepto fue ampliado y trasladado al entorno gráfico
por los investigadores del Xerox PARC en la ciudad estadounidense de Palo Alto. El
entorno se denominó PARC User Interface y en él se definieron los conceptos
de ventanas, casilla de verificación, botones de radio, menús y puntero del ratón. La
interfaz fue implementada comercialmente en el computador Xerox Star 8010.
• Xerox Alto
• El Xerox Alto, desarrollado en el Xerox PARC en 1973, fue una de las primeras
computadoras personales, así como el primero que utilizó la metáfora de escritorio y
una interfaz gráfica de usuario.
• Xerox Star 8010
• La estación de trabajo Xerox Star, conocida oficialmente como el 8010 Star
Information System (Sistema de Información Estrella 8010) fue introducida
por Xerox Corporation en 1981. Fue el primer sistema comercial en incorporar varias
tecnologías que han llegado a ser hoy en día corrientes en computadores
personales, incluyendo la pantalla con bitmaps en lugar de solo texto, una interfaz
gráfica de usuario basada en ventanas, iconos, carpetas, ratón, red Ethernet,
servidores de archivos, servidores de impresoras y correo electrónico.
• Apple Lisa, Macintosh, Apple II GS
• Tras una visita al Xerox PARC en 1979, el equipo de Apple encabezado por Jef
Raskin se concentra en diseñar un entorno gráfico para su nueva generación de 16
bits, que se verá plasmado en el Apple Lisa en 1983. Ese sistema gráfico es portado
al sucesor del Apple II, el Apple II GS. Un segundo equipo trabaja en el Apple
Macintosh que verá la luz en 1984con una versión mejorada del entorno gráfico del
Lisa ("pretendimos hacer una computadora tan simple de manejar como una
tostadora"). Desde ese momento el Mac reinará como paradigma de usabilidad de
un entorno gráfico; pese a que por debajo el sistema operativo sufra cambios
radicales, los usuarios no avanzados no son conscientes de ello y no sufren los
problemas de otras plataformas.
• Workbench
• Workbench es el nombre dado por Commodore a la interfaz gráfica del AmigaOS, el
sistema operativo del Commodore Amiga lanzado en 1985. A diferencia de los
sistemas más populares (GEM, Mac OS, MS Windows...) es un verdadero entorno
multitarea solo rivalizado por la interfaz X Window System de los diferentes sabores
de Unix. La frase más repetida por un amiguero es: «para masacrar marcianos,
formatear un disquete y enviar o recibir un Fax todo a la vez y sin colgarse, necesitas
un 386 con disco duro, 16 MB de RAM y OS/2; un Amiga 500 con disquete y solo su
memoria base (512 KB de RAM y 512 KB de ROM) es capaz de todo eso». Aunque
muy popular por los espectaculares (para entonces) gráficos de la máquina y su gran
plantel de videojuegos, será la negligencia de sus sucesivos propietarios la principal
causa de que acabe restringido a solamente la plataforma Amiga.
• GEOS
• Para el Commodore 64 y su sucesor el Commodore 128 se desarrolló el entorno
gráfico GEOS en 1986. Este entorno se portó al IBM PC, fue utilizado en
varias PDA y Nokia lo usó como base de su actual sistema operativo.
• GEM
• GEM (Graphical Environment Manager) es un GUI diseñado por Digital Research
en 1985 para ejecutarse sobre varios sistemas operativos de línea de comandos
del IBM PC y compatibles: funciona tanto sobre IBM DOS /MS-DOS como sobre
CP/M 86. Su máxima popularidad en el PC llega de la mano del Amstrad PC1512 y
del Amstrad PC1640, los clónicos que rompieron en Europa la barrera del precio
popularizando el PC, hasta ese momento relegado mayoritariamente a oficinas.
Aunque se incorpora en su primera generación de portátiles y en el Sinclair PC200,
será sustituido en la siguiente generación de PCs Amstrad por Microsoft
Windows 2.xx. En el PC vivirá una segunda juventud al venir de serie con DR-
DOS como TaskMax.
• Pero será en los Atari ST y sucesores donde se convertirá en el entorno gráfico
oficial de la plataforma, alcanzando gran popularidad, tanto por ser en principio una
alternativa barata al MAC en autoedición, como por hacerse con el nicho de mercado
de la música profesional.
• Apple y Microsoft
• En 1982, Apple había comenzado como una microempresa formada por dos
empleados, Steve Jobs y Steve Wozniak, y había crecido hasta convertirse en una
empresa de 300 millones de dólares. En 1983, ya se había convertido en una empresa
de 1000 millones de dólares, el mismo valor que IBM.
• En 1985, Microsoft saca al mercado Windows 1.0, entorno gráfico para computadoras
PC IBM compatibles, con muchos parecidos al Mac OS. La respuesta de Apple a la
introducción del sistema operativo Windows fue la interposición de una demanda de
varios miles de millones de dólares contra Microsoft, por violación de copyright.
• En 1987 IBM se vio obligada a entrar en el mercado de las computadoras
personales con entorno gráfico con su modelo IBM Personal System/2 (PS/2),
aliándose con Bill Gates (Microsoft), que había desarrollado el OS/2. La interfaz
gráfica de este sistema operativo era muy similar a la de Apple. El OS/2 no se
convirtió en el nuevo estándar del sector, debido fundamentalmente al conflicto de
intereses entre IBM y Microsoft.
• La aparición de computadoras IBM clónicas hizo que el sistema Windows se
popularizara, lo que restó mercado a Apple. Esta se recuperó a finales
de 1990 lanzando nuevos productos.
• En 1991, John Sculley, director de Apple, reveló que la compañía estaba
considerando competir contra Microsoft en el campo del software vendiendo su
sistema operativo a terceros. Apple reveló que estaba manteniendo conversaciones
con su antiguo rival, IBM, destinadas a compartir tecnologías. Decidieron crear
una joint venture para desarrollar un sistema operativo avanzado que ambas
utilizarían en sus nuevas máquinas y licenciarían a terceros. Este plan presentaba
un desafío directo a Microsoft.
• Microsoft consigue convertir a Windows en el sistema operativo más utilizado en el
mundo, dejando a Apple en un segundo lugar.
TIPOS DE INTERFACES GRÁFICAS DE
USUARIO
•
• 1.- El uso de plantillas; que se pueden hacer por el usuario, además de las que ya
están preestablecidas.
• 2.- Poder introducir textos variando el color y el tamaño de las letras conforme a las
necesidades y gustos del usuario.
• 2.Microsoft PowerPoint es un programa de presentación, desarrollado por la
empresa Microsoft
• 3. Permite insertar películas permite agregar sonidos a una animación se pueden
agregar animaciones Se puede, encadenar las distintas dispositivas, uniéndolas por
medio de transiciones, para crear una presentación.
CARACTERÍSTICAS Y UTILIDAD DE
IMPRESS
• Impress tiene algunas características las cuales pueden ser:
• 1. Crear gráficos vectoriales.
• 2. Crear diapositivas.
• 3. Desarrollar presentaciones.
• 4. Publicar presentaciones.
• 5. Proyectar presentaciones.
• Libre Office Impress le permite crear diapositivas profesionales que pueden incluir
diagramas, objetos de dibujo, texto, multimedia y muchos otros elementos. Además si
lo desea puede incluso importar y modificar presentaciones de Microsoft Powerpoint.
• Animaciones, transiciones de diapositivas y efectos multimedia son tan sólo algunas
de las técnicas que se pueden utilizar para diseñar las presentaciones de modo mucho
más atractivo.
BARRA DE HERRAMIENTAS
DEFINICIÓN
• La Barra de herramientas de acceso rápido está localizada sobre la Cinta de
opciones, en la esquina superior izquierda del programa. Esta barra te permite
acceder a los comandos más utilizados, sin importar que pestaña estés utilizando.
HERRAMIENTAS DE WORD
• El submenú inicio de la barra de Word sirve para darle formato al texto: tamaño,
color, dirección, negrita, sangría, subrayado y mucho más. Es la sección más usada
de la barra de herramientas de Word y la que se abre por defecto su contenido al
empezar un documento.
• Submenú insertar: Con él se puede insertar en el documento casi de todo, desde
saltos de página, tablas, imágenes, gráficos, encabezados y un largo etcétera.
• Diseño de página: podrás ordenar en vertical u horizontal la página, establecer el
tamaño de los márgenes o el número de columnas, aplicar una sangría determinada
o poner una marca de agua a todo el documento.
• Referencias: Este apartado de la barra de herramientas de Word es poco conocido
y se utiliza en la mayoría de los documentos profesionales. Sirve para añadir los
índices de un documento, ya sea de contenido, de imágenes, ecuaciones o tablas.
• Correspondencia: Es un menú especial dentro del toolbar o barras de Word. En él
se puede configurar el documento como un sobre o una carta. Se establece el
destinatario y la opción de enviarlo por email.
• Revisar: En dicha sección de las barras de herramientas de Word podremos traducir
nuestro documento a casi cualquier idioma y corregir las posibles faltas ortográficas
y gramaticales que existan.
• Vista: Este botón cambia la forma de visualización del documento, no su estructura.
Podemos elegir el zoom con el que verlo. El número de páginas que podemos ver a
la vez o situar una regla en la parte superior y en la izquierda.
CARACTERÍSTICAS
FUNDAMENTALES DE
EXCEL
∞ CELDAS
• Las redes WAN pueden ser desarrolladas por una empresa o una organización para
un uso privado, o incluso por un proveedor de Internet (ISP, Internet Service
Provider) para brindar conectividad a todos sus clientes.
• La red WAN funciona punto a punto.
• Puede definirse como una red de paquete conmutado.
• Estas redes, por otra parte, pueden utilizar sistemas de comunicación de radio o
satelitales.
• Entre los componentes de la red WAN aparecen:
• Los equipos que se dedican a ejecutar los programas de usuario y que reciben el
nombre de hosts.
• Los enrutadores que concretan la división entre las líneas de transmisión y los
elementos de conmutación
• Las subredes formadas a partir de la interconexión de varios hosts.
COMO FUNCIONA EL INTERNET
FUNCIONAMIENTO
• Internetestá regido por protocolos, estos son formas de codificar y decodificar la
información, por ejemplo los navegadores pueden leer lenguajes de programación
como HTML, Java, Flash, PHP, y muchos más. Entonces, cualquier sitio que trabaje
con protocolos compatibles puede ser leído por un computador normal. Estos son
llamados transmision control protocolo (TCP).
• Otro dato a tener en cuenta son las Direcciones de IP, tal vez ya hayas escuchado
hablar de ellas. Estas son las direcciones asignadas para cada una de las terminales
de internet, con esto queremos decir que cada ordenador, cada smartphone y cada
servidor cuenta con su propia IP, única e irrepetible.
• Con esto queremos explicar que internet no es un cúmulo de información en una
súper bolsa, es una red de computadoras interconectadas entre ellas al rededor
del mundo. Millones y millones de computadoras que comparten su información
segundo a segundo.
HERRAMIENTAS DE
INTERNET : CORREO
ELECTRÓNICO Y MOTORES
DE BÚSQUEDA
CORREO ELECTRÓNICO
• El correo electrónico o e-mail (electronic mail) es mucho más que un método para
transmitir datos, imágenes, video, etc. Tener una cuenta de correo electrónico es
muchas veces un requisito indispensable para abrir otro tipo de cuentas, ya sea para
hacer compras en un establecimiento en línea, una red social, mensajería
instantánea, foros de discusión, y otros.
• El correo electrónico se asemeja mucho al correo postal. Ambos son usados para
recibir y transmitir mensajes utilizando buzones de correo intermedios (servidores)
donde los mensajes son almacenados temporalmente antes de enviarse a su
destino. Los servidores de correo electrónicos son los repositorios de
almacenamiento de todos los mensajes recibidos y transmitidos para una cuenta de
correo específica.
• Al leer un correo electrónico, el cliente se conectará al servidor de correos y se
traerá una copia de los últimos correos, o aquellos que no se han leído. Para hacer
este proceso se hará uso de un protocolo llamado POP (Post Office Protocol). Para
enviar un correo se tiene que especificar un protocolo de envío de correos, como el
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Lo que permitirá que el correo enviado llegue
al destino deseado.
MOTOR DE BÚSQUEDA
• Un motor de búsqueda es un sistema informático que busca Archivos almacenados
en servidores web gracias a su «spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los
buscadores de Internet (algunos buscan sólo en la Web pero otros buscan además
en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre
algún tema.
• Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el
resultado de la búsqueda es un listado de direcciones Web en los que se mencionan
temas relacionados con las palabras clave buscadas.
MATERIALES CONDUCTORES,
SEMICONDUCTORES Y
AISLANTES.
CONDUCTORES
• Los conductores son aquellos materiales que contienen electrones que
pueden moverse libremente. Son los materiales que nos van a servir
para hacer circuitos eléctricos.
• Entrelos conductores se encuentran los metales, el agua salada, etc.
Por estos materiales los electrones pueden desplazarse libremente de un
punto a otro si le conectamos una fuente de tensión .
AISLANTES
• Los aislantes son materiales donde los electrones no pueden circular
libremente, como por ejemplo la cerámica, el vidrio, plásticos en general,
el papel, la madera, etc. Estos materiales no conducen la corriente
eléctrica.
• Ladiferencia de los distintos materiales es que los aislantes son
materiales que presentan gran resistencia a que las cargas que lo forman
se desplacen y los conductores tienen cargas libres y que pueden
moverse con facilidad.
SEMICONDUCTORES
• Los semiconductores, como el silicio o el germanio, presentan
propiedades eléctricas que están entre los conductores y los aislantes.
Se utilizan principalmente cómo elementos de los circuitos electrónicos.
• El elemento semiconductor más usado son el ya mencionado silicio,
el germanio, y posteriormente se ha empezado a utilizar el azufre.
JAMES CLERK MAXWELL
• (Edimburgo, 1831 - Glenlair, Reino Unido,
1879) Físico británico. Nació en el seno de
una familia escocesa de la clase media, hijo
único de un abogado de Edimburgo. Tras la
temprana muerte de su madre a causa de un
cáncer abdominal -la misma dolencia que
pondría fin a su vida-, recibió la educación
básica en la Edimburg Academy, bajo la
tutela de su tía Jane Cay.
• Maxwell creo el concepto de onda electromagnética. Este permite una descripción de la
interacción entre electricidad y magnetismo.
• También aplicó el análisis estadístico a la interpretación de la teoría cinética de los
gases, esto gracias a la denominada función de distribución de Maxwell-Boltzmann.
• Esta función establece la probabilidad de hallar una partícula con una determinada
velocidad en un gas ideal diluido y no sometido a campos de fuerza externos.
TAREAS DE TRANSISTOR: GENERAR,
CONTROLAR Y AMPLIFICAR IMPULSOS
ELÉCTRICOS
DEFINICIÓN
• El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor que cumple funciones de
amplificador, oscilador, conmutador o rectificador. El término "transistor" es la
contracción en inglés de transfer resistor ("resistencia de transferencia").
ALGUNAS APLICACIONES DE LOS
TRANSISTORES
Los transistores se utilizan especialmente en tres campos:
• En amplificación, ya sea de tensión o corriente. En estos casos el transistor opera en
la zona lineal de trabajo. El concepto de amplificación viene impuesto por las
condiciones eléctricas de numerosos dispositivos electrónicos.
• En el tratamiento de la señal. Para este tipo de aplicaciones el transistor puede
operar tanto en la zona lineal como en la zona no lineal, todo depende del tipo de
aplicación que se desee implementar. Estamos hablando de dispositivos como los
generadores de corriente, los multiplicadores de dos señales, etc.
• Como elementos adaptadores y aisladores entre etapas distintas de un circuito
eléctrico. Se puede emplear el transistor para aislar dos etapas de un determinado
dispositivo y eliminar problemas que pudieran aparecer.
• Porúltimo, podemos generalizar que los transistores sin pequeños dispositivos
empleados en todo tipo de circuitos, ya sea relacionados con la electrónica digital o
analógica, ya que forman el alma mater de los actuales microprocesadores y demás
elementos digitales.
LAS TRES CONFIGURACIONES: BASE COMÚN,
EMISOR COMÚN, COLECTOR COMÚN
ELECTRICIDAD : LEYES DE
FARADAY
LEY DE FARADAY
• Cualquier cambio del entorno magnético en que se encuentra una bobina de cable,
originará un "voltaje" (una fem inducida en la bobina). No importa como se produzca
el cambio, el voltaje será generado en la bobina. El cambio se puede producir por un
cambio en la intensidad del campo magnético, el movimiento de un imán entrando y
saliendo del interior de la bobina, moviendo la bobina hacia dentro o hacia fuera de
un campo magnético, girando la bobina dentro de un campo magnético, etc.
¿QUIÉN FUE MICHAEL FARADAY?
• (Newington, Gran Bretaña, 1791 - Londres, 1867) Científico británico, uno de los
físicos más destacados del siglo XIX. Michael Faraday nació en el seno de una
familia humilde y recibió una educación básica. A temprana edad tuvo que empezar
a trabajar, primero como repartidor de periódicos, y a los catorce años en una
librería, donde tuvo la oportunidad de leer algunos artículos científicos que lo
impulsaron a realizar sus primeros experimentos.
• Tras asistir a algunas conferencias sobre química impartidas por sir Humphry
Davyen la Royal Institution, Faraday le pidió que lo aceptara como asistente en su
laboratorio. Cuando uno de sus ayudantes dejó el puesto, Davy se lo ofreció a
Faraday. Pronto se destacó en el campo de la química, con descubrimientos como el
benceno y las primeras reacciones de sustitución orgánica conocidas, en las que
obtuvo compuestos clorados de cadena carbonada a partir de etileno.
• En esa época, el científico danés Hans Christian Oersted descubrió los campos
magnéticos generados por corrientes eléctricas. Basándose en estos experimentos,
Faraday logró desarrollar el primer motor eléctrico conocido. En 1831 colaboró
con Charles Wheatstone e investigó sobre fenómenos de inducción
electromagnética. Observó que un imán en movimiento a través de una bobina
induce en ella una corriente eléctrica, lo cual le permitió describir matemáticamente
la ley que rige la producción de electricidad por un imán.
• Realizó además varios experimentos electroquímicos que le permitieron relacionar
de forma directa materia con electricidad. Tras observar cómo se depositan las sales
presentes en una cuba electrolítica al pasar una corriente eléctrica a su través,
determinó que la cantidad de sustancia depositada es directamente proporcional a la
cantidad de corriente circulante, y que, para una cantidad de corriente dada, los
distintos pesos de sustancias depositadas están relacionados con sus respectivos
equivalentes químicos.
¿COMO SE GENERA LA
ELECTRICIDAD?.
• La electricidad es un conjunto de fenómenos producidos por el movimiento e
interacción entre las cargas eléctricas positivas y negativas de los cuerpos físicos.
• La energía producida por las cargas eléctricas puede manifestarse dentro de cuatro
ámbitos: físico, luminoso, mecánico y térmico.
• La electricidad puede ser obtenida de las siguientes maneras:
• Por centros o plantas de generación donde se produce la electricidad (centrales
nucleares, hidroeléctricas, de ciclo combinado, parques eólicos, etc.).
• Líneas de transporte de la energía eléctrica de alta tensión (AT).
• Estaciones transformadoras (subestaciones) que reducen la tensión o el voltaje de la
línea (alta tensión / media tensión, media tensión / baja tensión).
• Líneasde distribución de media y baja tensión que llevan la electricidad hasta los
puntos de consumo.
• Centro de control eléctrico desde el que se gestiona y opera el sistema de generación
y transporte de energía.
Plantas nucleares.
Plantas hidroeléctricas.
Estación transformadora