Está en la página 1de 38

Taller de HW

Unidad I: El Sistema
Computacional

SENA
REGIONAL CALDAS
CENTRO DE AUTOMATIZACIÒN INDUSTRIAL
Introducción

 El desarrollo computacional e informático ha


sido motivado por las siguientes razones:
◦ Ayudar al Hombre en la ejecución de tares
rutinarias, repetitivas y muchas veces engorrosas
◦ Transmitir y Tratar la información

2
Introducción

 Hoy en día, las aplicaciones informáticas se


han integrado en gran parte de las tareas
realizadas por el hombre, recreativas y
laborales, haciéndose cada vez más sofisticadas
y complejas

3
Definiciones

 Informática:
 Este término surge en Francia en 1962
como “INFORmation autoMATIQUE”, y se
define como:
 “Ciencia que estudia el tratamiento
automático y racional de la Información”

4
Definiciones : Informática

 Se dice automática, por el Uso de la


Computadora (máquina) y otros
dispositivos
 Se dice racional, debido a la intervención
humana

5
Definición y origen del término
Informática
 La ciencia de la Informática incluye:
◦ El desarrollo de nuevas máquinas
◦ El desarrollo de nuevos métodos de trabajo
◦ Construcción de aplicaciones informáticas
◦ Mejorar los métodos y aplicaciones existentes

6
Definiciones
 Computador:
 Máquina compuesta de un conjunto de
elementos físicos, en su mayoría
electrónicos, capaces de realizar un
conjunto de tareas a gran velocidad y con
gran precisión, siempre y cuando se les
provea de las instrucciones apropiadas.

7
Definiciones
 Hardware:
◦ Concepto dentro del cual se encuentran
todos lo elementos físicos de un sistema
informático
 Software
◦ Es la parte lógica - datos y programas - que
dotan al equipo físico de la capacidad para
realizar las tareas encomendadas

8
Hardware

Dispositivos de Almacenamiento
Secundario

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO


Dispositivos de (UCP o CPU) Dispositivos de
Salida Entrada
Unidad de Control

Procesador
(UC o CU)

+
Unidad Aritmética
Lógica
(UAL o ALU)
Registros de memoria

Almacenamiento Principal

9
Elementos Hardware
 Dispositivos de Entrada o Periféricos
de entrada
 Son dispositivos encargados de introducir
los datos y programas desde el exterior a
la memoria principal para que sean
utilizados.
 Ejemplo: Teclado, Escáner

10
Periféricos más Comunes: Teclado
 Dispone de un conjunto de teclas
agrupadas en cuatro bloques,
denominados alfabético, numérico, de
control y teclas de función, de tal forma
que pulsando cada una de ellas se
transfiere su codificación a la
computadora

11
Periféricos más Comunes: Mouse

 Dispositivo de entrada de movimientos y


ordenes de activación (click o dobleclick)
◦ se compone de una bola y sensores. El
movimiento del mouse se mide por la rotación que
produce en la Bola.
 Para ahorrar espacio, los computadores
portátiles incorporan el TrackBalls.

12
Elementos Hardware

 Dispositivos de Salida o Periféricos de


Salida
 Son dispositivos encargados de recoger y
presentar los datos de salida o resultados de
las tareas realizadas en el computador.
 Ejemplo: Monitor, Impresora

13
Elementos Hardware

 Unidad Central de Procesamiento -


CPU:
◦ Es el “cerebro” del computador, su función es
controlar el funcionamiento de todos los demás
componentes y
◦ coordinar y realizar todas las operaciones

14
Elementos Hardware

 Unidad de Control o UC:


◦ Su función es controlar y dirigir el funcionamiento
del resto de las unidades, además de interpretar y
ejecutar las instrucciones, controlando su secuencia.
 Unidad Aritmética y Lógica:
◦ La Unidad Aritmética es la que realiza las
operaciones tanto aritméticas como lógicas que se
encomiendan al computador, dirigida por la Unidad
de Control.

15
Elementos Hardware

 Memoria principal: La memoria es el


componente encargado de almacenar los
datos y los programas, para que puedan ser
procesados. Se presentan 3 tipos:
◦ RAM
◦ ROM
◦ PROM
◦ Caché
16
Elementos Hardware

 Memoria Auxiliar o Secundaria


 Son los dispositivos de almacenamiento
masivo de información, datos y programas, en
forma permanente
 Ejemplo:
◦ Unidad de Disco Duro - Disco Duro
◦ Disquetera - Disquetes
◦ Unidad de Disco Optico
17
Periféricos más Comunes: Unidad
de DD - Disco Duro

 Disco Duro
 Consisten en una base metálica (por lo
general aluminio) sobre la cual hay una capa
de material magnetizable.
 Dependiendo del número de discos que
poseen, están:
◦ Disco único y
◦ DiskPack
18
Periféricos más Comunes:
Disquetera - Disquetes
 Disquetes
◦ Consiste en una Base de plástico
recubierta por una fina capa de material
magnetizable
◦ Se clasifican:
 por su Diámetro en, 51/4”, 31/2 ”, 8” y 11”
 por su Densidad en, Alta Densidad (HD),Baja
Densidad (DD)

19
Periféricos más Comunes: Unidades
de CD- ROM

 CD- ROM (Compact Disk Read Only


Memory)
 Actualmente existen los Discos WORM
(Write Only Read Many - una sola escritura
muchas lecturas)

20
Periféricos más Comunes: Unidades
de DVD- ROM

 DVD (Digital Versatile Disc )


 Dispositivo óptico de almacenamiento masivo
capaz de albergar entre 4,7 y 17 GB en cada
disco de 12 cm (de apariencia similar a los
CDs).

21
Periféricos más Comunes: Monitor
CRT

 Caja consistente de un Tubo de Rayos


catódicos y de un cañón que puede disparar
un haz de electrones contra una pantalla
fosforescente

22
Periféricos más Comunes: Monitor
Gas plasma

 Las pantallas de descarga de gas (o gas


plasma) usan la descarga de luz visible
desde un gas, usualmente neón, el cual ha
sido cargado eléctricamente.

23
Periféricos más Comunes: Monitor
LCD

 Una pantalla líquida cristal (abreviado LCD)


utiliza un material líquido con propiedades
ópticas especiales.
 Este material es puesto entre dos electrodos
transparentes.

24
Periféricos más Comunes:
Impresora

 Dispositivo de Salida Permanente de


Información en un soporte como Papel o
Plástico (transparencias)
 Tipos:
◦ Impacto
◦ Tinta
◦ Láser

25
Periféricos más Comunes:
Impresora

Características
Impresoras de
Similares a las máquinas de escribir
impacto
 Dibujan las letras a través de agujas, entre
Impresoras de mas agujas mayor calidad (7, 9, 24)
Matriz  Económicas
 Baja calidad (resolución)
 Incorporan la Impresión a color.
 Alta calidad.
Impresoras de
Tinta  Precio (+o-) depende del uso que se le desee
dar.
 Velocidad razonable, depende de la calidad
 Alta calidad
Impresoras de
 Alta velocidad
Láser
 Trabajan como las fotocopiadoras (toner)

26
Periféricos más Comunes: Modem

 Modem -
MODulador/DEModulador
 Dispositivo que se utiliza para
transmitir datos a través de la vía
telefónica.
 Transformador de información
◦ Digital a Análogo y
◦ Análogo a Digital

27
Tipos de computadores

 Según el propósito para el que fueron fabricados se


clasifican en :
◦ Multipropósito : Son programadas por medio de lenguajes
de programación y pueden realizar cualquier tipo de
procesos.
◦ Propósito específico: Ejecutan operaciones pre-definidas,
como control de procesos, cajas registradoras, etc.
 Según su tecnología
◦ Computadores Digitales
◦ Computadores Analógicas

28
Tipos de computadores

 Según su tamaño se clasifican en :


◦ Supercomputadores: Destinadas a cálculos precisos y
rápidos. Son los más poderosos. Poseen varios
procesadores.
◦ Mainframes : Soportan gran cantidad de usuarios
conectados, se usan generalmente en las empresas para
procesos corporativos. (IBM 3090)
◦ Minicomputadores: Menos poderosos que los
mainframes, pero de menor costo.(VAX DEC, AS/400)
◦ Microcomputadores: Utilizados por lo general por un
solo usuario.(PCs, Workstation, etc.)

29
Software
 El software puede ser clasificado en dos
categorías:
◦ Software de Sistema y Software de Aplicación

Usuario Software de Aplicación


Software Básico

Hardware

30
Software de Sistema

 Software de Sistema: Conjunto de


programas encargados de la gestión
interna del computador.
 Se encargan de gestionar los recursos del
computador:
◦ Memoria,
◦ CPU,
◦ Periféricos,
◦ Datos 31
Software de Sistema

 Controlar el funcionamiento de los demás


programas
 Ejemplos:
◦ Sistemas Operativos,
◦ Compiladores e interpretes y
◦ Utilitarios

32
Software de Aplicación

 Conjunto de programas que se encargan


de dirigir el funcionamiento del
computador para la realización de tareas
específicas, denominadas aplicaciones
 Ejemplos:
◦ Software Estándar, Sw a medida y Paquetes
Integrados.

33
Sistema Operativo
 Conjunto de programas y funciones que
controlan el funcionamiento del hardware
ocultando sus detalles, ofreciendo al
usuario una vía sencilla y flexible de
acceso a la computadora
 Administra los recursos ( ofrecidos por
el hw para alcanzar un eficaz rendimiento
de los mismos

34
Sistema Operativos

 Servicios del S.O:


◦ Ejecución de programas
◦ Operación de entrada/salida
◦ Manipulación de archivos
◦ Detección de errores
◦ Asignación de recursos
◦ Accounting (Registro o contabilización)
◦ Protección

35
Sistema Operativos: ejemplos

 MS D.O.S (Disk Operating System)


 Windows, con sus diferentes
versiones: 95, 98, Millenium, XP,
Vista Seven.
 Linux
 MAC

36
Software de Aplicación:
Sw Estándar

 Son aquellos programas que se


encuentran disponibles en el mercado,
listos para ser utilizados
 Abarcan desde las aplicaciones recreativas
(Juegos) hasta las aplicaciones contables
para pequeñas Esa (Sw control de Stock,
Remuneraciones, etc) y Ofimática.

37
Software a medida

 Aplicaciones específicas creadas por


profesionales informáticos
 Por ejemplo:
◦ Sistemas de Control de Inventario
◦ Sistemas de Control de Tráfico Aéreo
◦ Sistema de Ventas
◦ etc.

38