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Antropometría y Diseño Ergonómico

Ing. Amarilis Lozada


ANTROPOMETRIA

Campo de la Ciencia Humana al que le concierne las


medidas del Hombre en cuanto a:
• Dimensiones del Cuerpo.
• Formas
• Capacidad Humana.

TIPOS
1- Estática: Mide las diferencias estructurales
del cuerpo humano en diferentes posiciones,
sin movimiento
2- Dinámica: Considera las posiciones resultantes del movimiento.
APLICA EN EL DISEÑO

1- Espacios: Familiares o Recreación entre otros.


2- Industria: Puestos de Trabajo.
Productos.
Maquinas, Equipos y Herramientas
Diseño Industrial

 Compatibilidad
Estética

Aspectos Físicos de las Seguridad


Necesidades Humanas

Entorno Artificial que lo


Rodea
Confort
Eficiencia
CONSIDERACIONES

 Características Antropométricas de la Población de Usuarios.

 Características humanas limitantes que tienen consecuencias


en el diseño.

 Criterios que le permitirán establecer una adecuada


compatibilidad entre Usuario – Producto.
Confort Seguridad Eficiencia
Instrumentos de Medición
* Antropómetro: Medir Longitudes.

* Brazos Curvos para Antropómetros: Espesor o diámetro.

* Calibrador: Espesor o diámetro.

* Compas Deslizante: Anchos o espacios entre dos segmentos corporales.

* Cinta Métrica.
Medidas Antropométricas para el Diseño de puestos
de trabajo
 Sentado
1- AP: Altura Poplítea
2- SP: Distancia Sacro-Poplítea
3- SR: Distancia Sacro-Rotula
4- MA: Altura del Muslo desde el Asiento.
5- MS: Altura del Muslo desde el Suelo.
6- CA: Altura del Codo desde el Asiento.
7- AmiB: Alcance Mínimo del Brazo.
8- A maxB: Alcance máximo del Brazo.
9- Aos: Altura de los ojos desde el Suelo.
10- Acs: Anchura de Caderas Sentado.
11- CC: Anchura de Codo a Codo.
15- RP: Distancia Respaldo Pecho.
16- RA: Distancia Respaldo abdomen.
 Posición de Pie:
12- CSp: Altura de Codos de Pie.
13- Aop: Altura de ojos de pie.
14- E: Estatura
Anhh: Ancho de Hombro a Hombro.

Medidas Adicionales
Longitud del Antebrazo.
Longitud de la Mano.
Longitud del Pie.
Ancho de la Mano.
Ancho del pie.
Ancho de los Dedos.
Perímetro máximo de bíceps.
Perímetro del codo.
Perímetro máximo del antebrazo.
Espesor de la mano al nivel de la cabeza del
tercer metacarpiano.
Preliminares
(Dimensiones)

 Analizar los métodos de trabajo y procedimientos que se


practican.

 Posturas, movimientos y sus frecuencias.

 Las fuerzas que se desarrollan.

 Importancia y frecuencia de atención.


 A quien va dirigido el Diseño.

 Ropas y equipos de uso personal.


Principios de Diseño

• Diseño para los extremos.

• Diseño para un intervalo ajustable.

• Diseño para el promedio.

• Diseño basado en el uso de percentiles.


Diseño para los Extremos

 Ubicación de un panel para ser usado por 5 personas:

• Decidiremos por el que tiene


menor alcance de brazo hacia adelante.

• Si diseñamos para el mínimo, los 5 alcanzarán.


Diseño para un Intervalo Ajustable

 Altura de asiento:

– Límite inferior para el de altura poplítea menor.

– Límite superior para el de altura poplítea mayor.

– Los 5 podrían ajustar la altura del asiento a sus


necesidades.
Diseño para el Promedio

 Estaturas: 195, 190, 150, 151, 156.

•Promedio estaturas: 168,4 cm.

•Puerta de un camarote: si usamos el promedio, dos


personas tendrán que encorvarse o se golpearán la cabeza
a menudo.

• El diseño es un fracaso.
Diseño Basado en el Uso de los
Percentiles
 Cuando la población es numerosa, es imposible medir a todas las
personas.

•Se selecciona una muestra representativa de la población.

• Indica el Porcentaje de personas entre la Población que tiene una


dimensión corporal de cierto tamaño.

• Curva de Gauss.
Cálculos
Percentiles Z

σ 𝑥𝑖
1,0 - 99,0 2,326
 𝑋ത = 2,5 - 97,5 1,960
𝑛
3,0 - 97,0 1,880
5,0 - 95,0 1,645
σ 𝑥𝑖 2 10,0 - 90,0 1,280
 𝜎2 = 15,0 - 85,0 1,040
𝑛
20,0 - 80,0 0,840
25,0 - 75,0 0,670
 𝑃 =𝑋 ± 𝑍∗𝜎 30,0 - 70,0 0,520
40,0 - 60,0 0,250
50,0 0,000
Diseño de una puerta

 Estaturas: 195, 190, 150, 151, 156.

El 95 % de la población podrá
acceder sin dificultad; del percentil 95 en adelante
tendrán problemas.

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