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ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8

“CARLOS CASTILLO PERAZA”

Asignatura: Informática 2

ADA #1: Conceptos básicos de programación

Grupo: 1ºE

Equipo: Delirio 3

Rincon Pech Francisco: https://franciscorinconpechparcial3.blogspot.mx/

Samuel Castro: https://samuel12346.blogspot.mx/

Esteban Espadas: https://anonimatusxdxd.blogspot.mx/

Diego Gala: https://p3b3diegogala.blogspot.mx/

Isaac Hurtado: https://isaachernandez21x.blogspot.mx/

Héctor Palma: https://palma54.blogspot.mx/

Profesora: ISC. María del Rosario Raygoza Velázquez

Fecha de entrega: sábado 26 de mayo de 2018


PROGRAMACIÓN
LA PROGRAMACIÓN ES EL INSTRUMENTO QUE PERMITE LA EJECUCIÓN DE LAS TAREAS
AUTOMATIZADAS DE UN SISTEMA INFORMÁTICO. TIENE QUE ESTAR BIEN CONFECCIONADO
PARAQUE, AL INTRODUCIR UN DATO, SALGAUNASOLUCIÓN Y SI SE VOLVIESE AINTRODUCIR
EL MISMO DATO, SALIESE DE NUEVO LAMISMASOLUCIÓN. UN PROGRAMADEBE SER FÁCIL E
ILIMITADO, ES DECIR, TIENE QUE TENER UN INICIO Y UN FIN.
METODOLOGÍA Y LENGUAJE DE
PROGRAMACIÓN.
• METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN :SE ENTIENDE COMO METODOLOGÍA DE LA
PROGRAMACIÓN AL CONJUNTO DE NORMAS, MÉTODOS Y ANOTACIONES QUE NOS
INDICAN LA FORMA DE PROGRAMAR. CADA LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN SIGUE UNA
METODOLOGÍADISTINTAPARAFACILITAR SU PROGRAMACIÓN.
• LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN :ES UN CONJUNTO DE REGLAS SEMÁNTICAS ASÍ COMO
SINTÁCTICAS QUE LOS PROGRAMADORES USAN PARA LA CODIFICACIÓN DE
INSTRUCCIONES DE UN PROGRAMA O ALGORITMO DE PROGRAMACIÓN. EXISTEN VARIOS
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN, Y SIEMPRE UTILIZAN LETRAS, NÚMEROS, ETC.
AUTÓMATA
ÉSTE ES UN CONCEPTO RELACIONADO CON LA PROGRAMACIÓN, DEBIDO A
QUE HACE REFERENCIA A UNA MÁQUINA AUTOMÁTICA PROGRAMABLE
CAPAZ DE REALIZAR DETERMINADAS OPERACIONES DE MANERA
AUTÓNOMA Y SUSTITUIR A LOS SERES HUMANOS EN ALGUNAS TAREAS, ES
DECIR QUE LA MAQUINA HACE SOLO LAS TAREAS DE ACUERDO CON SU
PROGRAMACIÓN.
INSTRUCCIONES PRIMITIVAS.
EN PROGRAMACIÓN, HACE REFERENCIA A UN TIPO DE INSTRUCCIONES DIRIGIDAS
A LA CREACIÓN DE ALGORITMOS, Y EXISTEN TRES TIPOS, ASIGNADAS, DE SALIDA Y
DE ENTRADA.
LA PRIMERA CONSISTE EN ASIGNAR EL RESULTADO DE LA EVALUACIÓN A UNA
EXPRESIÓN, LA SEGUNDA , LAS DE SALIDA PERMITEN EXPULSAR LOS DATOS
OBTENIDOS DEL ANÁLISIS DE LAS DIVERSAS EXPRESIONES O EFECTOS EN LA
PROGRAMACIÓN, MIENTRAS QUE LA ÚLTIMA, ASIGNA MÁS VARIABLES AL PROCESO
OALLENGUAJE UTILIZADO PARAPROGRAMAR.
COMANDOS

UN COMANDO ES UNA INSTRUCCIÓN U ORDEN QUE EL USUARIO PROPORCIONA A UN


SISTEMA INFORMÁTICO, DESDE LA LÍNEA DE COMANDOS (COMO UNA SHELL) O DESDE UNA
LLAMADA DE PROGRAMACIÓN. PUEDE SER INTERNO (CONTENIDO EN EL PROPIO
INTÉRPRETE) O EXTERNO (CONTENIDO EN UNARCHIVO EJECUTABLE).
SECUENCIA DE COMANDOS

ÉSTE CONCEPTO HACE REFERENCIA A AQUEL CONJUNTO DE CIFRAS, ALGORITMOS O


CÓDIGOS QUE LE PERMITEN AL USUARIO MANDAR INSTRUCCIONES MEDIANTE LA
PULSACIÓN DE LA TECLA ↵ ENTRAR EN EL TECLADO, LANZANDO LA EJECUCIÓN DE
PROCESOS INTERNOS AL PROPIO INTÉRPRETE DE COMANDOS O DE PROGRAMAS
EXTERNOSALMISMO.
PROCEDIMIENTOS

EN LA PROGRAMACIÓN, LOS PROCEDIMIENTOS ALUDEN A AQUELLA ESPECIE DE TÉCNICAS


QUE SUELEN UTILIZARSE PARA REDUCIR LA DUPLICACIÓN DE CÓDIGOS EN UN PROGRAMA,
PERMITIR REUSAR LOS CÓDIGOS, DESCOMPONER PROBLEMAS COMPLEJOS EN PIEZAS
SIMPLES (MEJORANDO LA MANTENIBILIDAD Y FACILIDAD DE EXTENSIÓN DEL CÓDIGO),
MEJORA LA LECTURA DEL CÓDIGO DE UN PROGRAMA, OCULTA O REGULA PARTE DE UN
PROGRAMA, ETC.
FUNCIONES
EN PROGRAMACIÓN, UNAFUNCIÓN ES UNA SECCIÓN DE UN PROGRAMA QUE CALCULA UN VALOR DE
MANERA INDEPENDIENTE AL RESTO DEL PROGRAMA.
UNA FUNCIÓN TIENE TRES COMPONENTES IMPORTANTES:
• LOS PARÁMETROS, QUE SON LOS VALORES QUE RECIBE LA FUNCIÓN COMO ENTRADA;
• ELCÓDIGO DE LA FUNCIÓN, QUE SON LAS OPERACIONES QUE HACE LA FUNCIÓN; Y
• ELRESULTADO (O VALOR DE RETORNO), QUE ES EL VALOR FINAL QUE ENTREGA LA FUNCIÓN.
EN ESENCIA, UNA FUNCIÓN ES UN MINI PROGRAMA. SUS TRES COMPONENTES SON ANÁLOGOS A LA
ENTRADA, EL PROCESO Y LA SALIDA DE UN PROGRAMA.
DISEÑO
UN DISEÑO ES EL RESULTADO FINAL DE UN PROCESO, CUYO OBJETIVO ES BUSCAR UNA
SOLUCIÓN IDÓNEA A CIERTA PROBLEMÁTICA PARTICULAR, PERO TRATANDO EN LO POSIBLE
DE SER PRÁCTICO YALAVEZ ESTÉTICO EN LO QUE SE HACE.
PARAPODER LLEVAR ACABO UN BUEN DISEÑO ES NECESARIO LAAPLICACIÓN DE DISTINTOS
MÉTODOS Y TÉCNICAS DE MODO TAL QUE PUEDA QUEDAR PLASMADO BIEN SEA EN
BOSQUEJOS, DIBUJOS, BOCETOS O ESQUEMAS LO QUE SE QUIERE LOGRAR PARA ASÍ
PODER LLEGAR ASU PRODUCCIÓN Y DE ESTE MODO LOGRAR LAAPARIENCIAMÁS IDÓNEAY
EMBLEMÁTICAPOSIBLE.
DISEÑO DE PROGRAMAS
LA RELACIÓN QUE TIENE EL CONCEPTO DE DISEÑO CON LA
PROGRAMACIÓN, ENFATIZA EN QUE BÁSICAMENTE, DESPUÉS DE HABER
ANALIZADO A MANO Y PAPEL LOS REQUISITOS QUE SE TIENEN PARA
NUESTRO SISTEMA A DESARROLLAR, ES ENTONCES CUANDO ENTRA EN
JUEGO EL DISEÑO DE SOFTWARE. SU OBJETIVO SERÁ ARMAR EL
CASCARÓN BAJO EL CUÁL SE ESTARÁ IMPLEMENTANDO EL CÓDIGO O
REALIZANDO LAPROGRAMACIÓN.