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8.4.1 Juego rendimiento


El Juego de tirar Cartas

Reglas Basicas:

Cada equipo tomara un mazo de 20 cartas

• Cada carta que se deje caer se considera como una unidad procesada
• Cada unidad pasa por 2 pasos de procesamiento:
• Unidad que se deja caer desde la altura del hombro
• Unidad que se deja caer desde la altura de la rodilla
• Una carta que cae totalmente dentro del objetivo se considera como
“buena” y puede pasar al siguiente paso de procesamiento
• Una carta que cae en el borde del objetivo es un “defecto” que
requiere “retrabajo”. El retrabajo se lleva a cabo dejando caer la carta
nuevamente desde la misma altura.
• Una carta que cae completamente fuera del objetivo se considera
como un defecto y se “desecha”. La unidad ya no se puede retrabajar
• Se debe dejar caer una carta a la vez
• Las unidades que pueden retrabajarse deberan retrabajarse antes de
pasar al siguiente paso
El Juego de tirar Cartas

• Objetivo del Juego: Obtener el máximo beneficio $$

• Cada defecto tiene un costo asociado:


• Desecho = $2000
• Retrabajo = $1000

• Cada unidad buena producida se vende en $5000

• Usa la hoja de datos provista para recabar información de los defectos


y el costo en cada paso.

• Su tarea es calcular la Salida de la Primera Pasada (First Pass Yield


((FPY)), la Salida de Pasos Múltiples (Rolled Throughput Yield (RTY)), y
la Utilidad.

• El equipo que obtenga la mayor utilidad total (ventas - costo) será


declarado ganador del juego de Tirar Cartas.

• Antes de iniciar lleve a cabo algunas corridas de prueba para decidir


cuál será el método de manufactura de su equipo (método para dejar
caer las cartas).
Instrucciones del Juego
• Paso 1: Deje caer las cartas, una a la vez, desde la
altura del hombro.

• “Envíe” las unidades buenas al siguiente paso:


• Deseche (saque del mazo) las cartas que caigan
Unidad “Buena”
fuera del objetivo. (enviar)
• Vuelva a dejar caer las cartas que requieran
retrabajo
• Registre el numero de unidades procesadas en
este paso Unidad con
• (20 cartas originales + cartas “retrabajadas”) “Retrabajo” Unidad con
“Desechada”
• Registre el número de defectos producidos (cartas
“desechadas” y “retrabajadas”)
• Todas las unidades (cartas) deben procesarse como
unidades “buenas” o “desechadas” antes de
avanzar al siguiente paso.

• Paso 2: Deje caer las cartas, una a la vez, desde la


altura de la rodilla.

• Repita el proceso de dejar caer y registrar que se


siguió en el Paso 1
Métrica para dejar caer las
Paso de Procesamiento # 1
Dejar caer a nivel de hombro Cartas Unidades Desecho Retrabajo Unidades buenas enviadas a Paso 2

20
Metrica del Paso 1

Unidades Procesadas 1 20 + Unidades Retrabajadas Paso 1


Salida de la Primera Pasada (FPY) 1: Unidade Buenas Enviadas a Paso 2 Unidades Procesadas Paso 1
Desecho 1 $:
Retrabajo 1 $:

Paso de Procesamiento # 2 Paso 1 Desecho Retrabajo Unidades buenas enviadas al Cliente


Dejar caer a nivel de la rodilla

Metrica del Paso 2


Unidades Procesadas 2 Unidade Buenas Iniciadas en Paso 1 + Unidades Retrabajadas Paso 2
Salida de la Primera Pasada (FPY) 2: Unidades Buenas Enviadas al Cliente Unidades Procesadas Paso 2
Desecho 2 $: # Unidades Desechadas * $ 2000
Retrabajo 2 $: # Unidades Retrabajadas * $ 1000

Metrica del Proiceso Total

Total de Unidades Enviadas al Cliente / Numero Total de Unidades de Entrada


Salida Tradicional
Salida de la Primera Pasada 1 * Salida de la Primera Pasada 2
Salida de Pases Multiples (RTY)
Total de Desecho $ Desecho 1 $ + Desecho 2 $
Total de Retrabajo $ Retrabajo 1 $ + Retrabajo 2 $
Utilidad Total 5000 * Unidades Enviadas al Cliente – Desecho Total $ - Retrabajo Total $