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COORDENADAS ABSOLUTAS : DEPENDEN DEL ORIGEN

3,4

-3,2

2,0

0,0
-X X
0,-2

-6,-5

-Y
DIBUJAR UNA HOJA A3 : 420 x 297
420,297
0,297

10,287 410,287

10,10 410,10

0,0 420,0
COORDENADAS RECTANGULARES RELATIVAS : DEPENDEN DEL PUNTO INMEDIATO ANTERIOR

Y -Si el desplazamiento es a la
derecha o hacia arriba será
@1,3 positivo

-Si el desplazamiento es a la
izquierda o hacia abajo será
2,1
negativo

-El programa tiene por default


0,0 X esta opción como pre
-X determinada, se anula (regresa a
absolutas) con la tecla de función
F12 (Dynamic Imput)

@-3,-11

-Y
DIBUJAR UNA HOJA A3 : 420 x 297

-5,0 0,50
Usando coordenadas
rectangulares relativas
construir un área de 5 x 50.
La coordenada (absoluta) de
inicio será 50,50

50,50 5,0
EJERCICIO

B Dibujar la forma propuesta


usando coord. Rect relativas
C
Distancia entre ejes 30

A Punto de inicio libre

D A = LIBRE
B = 210,180
E C = 0,-90
D = 180,-150
E = -240,-60
CLOSE
COORDENADAS POLARES RELATIVA: DEPENDEN DEL PUNTO ANTERIOR
Y SE DEFINEN A TRAVÉS DE UNA DISTANCIA Y UN ÁNGULO

90°
Y
Condiciones:
180° 0° @5<30 1. Siempre se mide de la
dirección 0°
5 2. Se considera como
30° positivo el sentido anti
270° horario
3. Las distancias siempre
son absolutas
0,0 4. Si el Dynamic Inmput
-X X esta activo (F12) no es
necesario colocar el arroba
adelante
5. El programa permite pre
configurar ángulos

-Y

A° 30°
2
Y
Raíz de 3
@20<180 20 @5<30
5
4 60°
40°
30°
@4<310 1
@4<-50
0,0
-X 30 X

30° 5
@30<210

10 -Y

@10<30
Construir una estrella de 6 puntas y de lado 300

300<120°

300 300
300<180° 300<240°
300 300
300<180°

300
300<300° 300
300<120°

300
300
300<0° 300<60°
300<240°
300 300 300<0°
300 300

300<300°
Comando LIMITS : Define el área de trabajo
Especifique la coordenada Superior Derecha <420.0000,297.0000>
Specify Upper Right Corner <420.0000,297.0000>

Specify Lower Left Corner <0.0000,0.0000>


Especifique la coordenada Inferior Izquierda<0.0000,0.0000>

Comando ZOOM (Z): Comando de visualización Para visualiza el cambio usar:


Tiene sub opciones ZOOM
- All (A) = Todo All
- Extend (E) = Extendido
- ….
Definir un área de trabajo de 30 x 20 y dibujar un marco para esta área

Limits: Enter
Specify Lower left Corner : <0.0000,0.0000> : Enter
Specify Upper Right Corner <420.0000,297.0000> : 30,20

ZOOM: Enter Z: Enter


=
All: Enter A: Enter

F7 : Desactivar la Grilla

Construir el Marco
Comando LINE (L)
First Point: 0,0
A partir de aquí solo lanzar direcciones
Derecha : 30
Arriba: 20
Izquierda: 30
C
Comando OFFSET (O): Permite sacar paralelas

- Distancia
- Seleccionar el objeto al cual se le sacará la paralela
- Lado (hacia que lado saldrá la paralela)
- Repite desde seleccionar el objeto

- Distancia: 0.5
- Seleccionar el objeto
- Lado
0.5 - Repite desde seleccionar el objeto
Comando TRIM (TR): Permite recortar porciones de figuras

- Seleccionar todo : Enter


- Clicar o abrir un área que cubra lo que se desea eliminar

Clic en porciones a eliminar o áreas que cubran las mismas


Comando MOVE(M): Permite MOVER OBJETOS Comando COPY): Permite COPIAR OBJETOS

- Seleccionar el objeto - Seleccionar el objeto


- Punto base (desde donde se va a mover) - Punto base (desde donde se va a copiar)
- Segundo punto (hacia a donde se va a mover) - Segundo punto (hacia a donde se va a copiar)
- (se queda en el comando para sacar copias
múltiples)

Move
Copy
APLICACIÓN

Construir las tres vistas de una escalera de 8 pasos


- Paso : 0.25
- Ancho : 1.2
- Contrapaso : 0.18
- Losa : 0.2
- Garganta : 0.10
- Descanso: 1.2
- Postes e pasamano 0.05 x 0.9
- Pasamano 0.07 x 0.025
CLASE 3 _ 3 DE ABRIL_TOPOGRAFÍA_CAD BIDIMENSIONAL

Definir un área de trabajo de 29.7 x 21 (A4 em esacla 1/100) y dibujar un marco para esta área

Limits: Enter
Specify Lower left Corner : <0.0000,0.0000> : Enter
Specify Upper Right Corner <420.0000,297.0000> : 29.7,21

ZOOM: Enter Z: Enter


=
All: Enter A: Enter

F7 : Desactivar la Grilla

Construir el Marco
Comando RECTANGLE (REC)
First corner: 0,0
Other corner: 29.7,21
OSNAP: (Object Snap) Objetos de ajuste = “CAPTURAS” (F3), que son una ayuda en el proceso de dibujo
Método de dibujo “circuito” o secuencia de distancias, en este método solamente se trazan líneas en
función de distancias. Se debe tener activo el modo ortogonal (F8)
C B
Medidas:
H I - Muros de 0.15
- Puerta : 1.00
- Espacio interior de 6 x 5 (la primera medida corresponde al ancho y la segunda al alto)

G F Procedimiento:
J A Comando LINE: Fisrt Point: Punto cualquiera (A)
D E

Second Point: 5.30 (B)


Second Point: 6.30 (C)
Second Point: 5.30 (D)
Second Point: 5.15 (E)
Second Point: 0.15 (F)
Second Point: 5.00 (G)
Second Point: 5.00 (H)
Second Point: 6.00 (I)
Second Point: 5.15 (J)
Second Point : c (close)
Aplicación_1 (Individual, Tres primeros 2 puntos más en su primera práctica)
3 2
12 13 20 21 Medidas:
A B - Muros exteriores : 0.25
11 10 15 14 19 18 23 22 - Muros Interiores : 0.15
8 9 16 17 24 25
- Puertas : 1.00 al centro de cada ambiente como se indica
C - A = B (interior) : 7 x 5
7 6 27 26 - C (interior) = …… x 4
4 5 28 1
Procedimiento:
Comando LINE: Fisrt Point: Punto cualquiera (1)

Second Point: 9.65 (2) Second Point: 7 (13) Second Point: 3 (23)
Second Point: 14.65 (3) Second Point: 5 (14) Second Point: 0.15 (24)
Second Point: 9.65 (4) Second Point: 3 (15) Second Point: 3 (25)
Second Point: 6.825 (5) Second Point: 0.15 (16) Second Point: 4 (26)
Second Point: 0.25 (6) Second Point: 6.15 (17) Second Point: 6.575 (27)
Second Point: 6.575 (7) Second Point: 0.15 (18) Second Point: 0.25 (28)
Second Point: 4 (8) Second Point: 3 (19) Second Point: c (Close)
Second Point: 3 (9) Second Point: 5 (20)
Second Point: 0.15 (10) Second Point: 7 (21)
Second Point: 3 (11) Second Point: 5 (22)
Second Point: 5 (12)
CLASE 4 : 17 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

Comando RECTANGLE (REC) Other Corner


FIRST CORNER
OTHER CORNER

First Corner

Comando EXTEND (EX) Comando que permite extender o proyectar líneas o curvas hasta otro
objeto existente.

SELECT ALL
SELECT OBJECT

Una sub opción de EXTEND es EDGE, aquí aparecen dos sub opciones EXTEND y NO EXTEND, se recomienda
activar EXTEND
CLASE 4 : 17 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

Comando RECTANGLE (REC) Other Corner


FIRST CORNER
OTHER CORNER

First Corner

Comando EXTEND (EX) Comando que permite extender o proyectar líneas o curvas hasta otro
objeto existente.

SELECT ALL
SELECT OBJECT

Una sub opción de EXTEND es EDGE, aquí aparecen dos sub opciones EXTEND y NO EXTEND, se recomienda
activar EXTEND
CLASE 4 : 17 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

Comando CIRCLE (C)

CENTRO / RADIO TTR: Tangente,


tangente, radio

CENTRO / DIAMETRO

TTT: Tangente,
tangente, tangente
2P

3P (Teorema: Por tres puntos NO


colineales pasa siempre un círculo
CLASE 4 : 17 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

Comando ROTATE (RO)

SELECTO OBJECT
ANGULO (POSITIVO=ANTIHORARIO) / NEGATIVO = HORARIO
COPY / REFERENCE = COPY
DELETE SOURCE OBJECT (QUIERE BORRAR EL ORIGINAL) <N>

SELECTO OBJECT
BASE POINT
COPY
ANGULO 45
45
CLASE 4 : 17 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

APLICACIÓN : CONSTRUIR EL SIGUIENTE ENGRANAJE (2 PTS) en la PC1

PROCEDIMIENTO

1. CÍRCULO

CIRCULO 2. OFFSET
OFFSET
LINE
ROTATE 3. LINE
TRIM
4. ROTATE * Tantas veces como se necesite

5. TRIM
CLASE 4 : 17 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

FILLET: (F) Comando que permite curvar esquinas

Primero se debe definir el radio de curvatura


A partir de aquí se escoge la opción necesaria:
• Polyline: Si se ha dibujado como un solo elemento (Polyline o Rectángulo)
• Trim / NO Trim : Para que desaparezca o no los elementos base
• Undo: Retroceder
• Multiple : Varias esquinas
• A partir de aquí se seleccionará lo que se quiera curvar

TRIM

NO TRIM
CLASE 4 : 17 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

CHAMFER: (CHA) Comando que permite sesgar esquinas

Primero se debe definir el método:


Distancia : Pedirá dos distancias
Ángulo : Pedirá una longitud y un ángulo
A partir de aquí se escoge la opción necesaria:
• Polyline: Si se ha dibujado como un solo elemento (Polyline o Rectángulo)
• Trim / NO Trim : Para que desaparezca o no los elementos base
• Undo: Retroceder
• Multiple : Varias esquinas
• A partir de aquí se seleccionará lo que se quiera curvar
D1

D2
Método de Distancias

L
A

Método de Ángulo
CLASE 4 : 17 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

APLICACIÓN : CONSTRUIR LA SIGUIENTE POLEA(2 PTS) en la PC1

CIRCULO
LINE (Ángulo inicial de 60 grados)
PESA (FILLET Y CHAMFER)
• Las líneas tienen espesor
• Al centro de cada círculo hay un círculo pequeño)
• Las líneas son tangentes a los círculos
• NO hacer los enganches
• En el techo usar OFFSET
• NO escribir nada
• El alumno ingresa las medidas
CLASE 5 : 24 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

Comando: ARCO: ARC (A) : Comando que permite construir


arcos de 11 formas diferentes. B
Ejemplo construir la puerta siguiente 0.30 A C

Primero se dibuja la “U” de 1.8 x 1 x 1.8

Para esto se ha usado la opción de 3 puntos (primera opción)


Primer punto : A (captura)
Segundo punto 0.5,0.3 B (Coordenada Rectangular relativa)
1.80
Tercer Punto : C (captura)

1.00
CLASE 5 : 24 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

Comando: ARCO: ARC (A) : Comando que permite construir


arcos de 11 formas diferentes.

Ejemplo construir el “barrido” de la puerta


Primero se dibujan los muros, marcos y hoja de la puerta
Luego usamos la opción de ARCO (STAR, CENTER, END) = (INICIO, CENTRO, FIN)
STAR: S (captura)
CENTER C (captura)
END : E (captura)

0.9

C S 0.25

2.00 .5 1.00 .5 2.00


.5 .5
CLASE 5 : 24 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

Líneas Segmentadas: Ir a PROPERTIES / LINE TYPE, (aqui aparece solamente el tipo de línea continuo),
seleccionar OTHER y luego LOAD (para cargar mas tipos de Líneas), elegir una y regresar.
Seleccionar el objeto, ingresar nuevamente a LINE TYPE y asignar la línea elegida.
Si no se ve, regresar a la misma ventana, clicar en SHOW DETAILS y bajas el factor de escala global a un valor
que permita ver ej 0.01
CLASE 5 : 24 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

Aplicación: ( POR 3 PUNTOS PC1, TRES PRIMEROS) Dibujar tres tipos de puertas (muro, marco, hoja, barrido, eje)
usando dos tipos de línea: CONTINUA Y SEGMENTADA
CLASE 5 : 24 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

Comando MIRROR (MI) Comando que permite reflejar objetos

- Seleccionar objeto
A - Primer punto de línea de reflejo (A)
- Segundo punto de línea de reflejo (B)
- Luego pregunta si se quiere borrar el original y sugiere que NO

B
CLASE 5 : 24 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

Comando STRTECH (S) Comando que permite extender o contraer un área de dibujo
- El área de selección debe considerar los objetos involucrados en la modificación

- Abrir un área de selección


- Elegir un punto de referencia
- Ingresar una distancia (positiva = crece, Negativa = decrece)
CLASE 5 : 24 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

Comando SCALE (SC) Comando que permite hacer más grande o más chico un objeto en función a un factor de escala

- Seleccionar el objeto
- Punto base
- Factor de escala

* Hay una opción que es REFERENCIA (R) que pide dos


distancias. La primera es la longitud referente a modificar
Factor de escala = 0.5 Factor de escala = 2 y la segunda es la nueva lomgitud
MITAD DOBLE
CLASE 5 : 24 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

Comando EXPLODE (EX) Comando que permite separar en partes una sola entidad. Ejemplo un rectángulo (una entidad)
luego del EXPLODE queda dividido en 4 líneas

RECTANGLE = 1 ENTIDAD Luego de EXPLODE 4 ENTIDADADES


CLASE 5 : 24 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

Comando JOIN (J) Comando opuesto a EXPLODE, sirve para unir objetos

6 ENTIDADES Con JOIN 1 ENTIDAD


CLASE 5 : 24 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA
Comando ARRAY RECTANGULAR: Permite distribuir un objeto considerando para esto el número de filas (ROW),
el número de Columnas (COLUMN), el espacio entre filas y el espacio entre columnas (Espacio entre = Between).
Se debe considerar:
- Los desplazamientos entre filas y columnas es a eje
- Siempre que el desplazamiento sea a la derecha y hacia arriba el valor del espacio entre será POSITIVO, si es
- Hacia abajo e izquierda será NEGATIVO

0.4 X 0.4

ROW = 5
COLUMN = 7
BETWEEN ROW = 0.9 (0.2 + 0.5 + 0.2)
BETWEEN COLUMN = 1 (0.2 + 0.6 + 0.2)

0.5

0.6
CLASE 5 : 24 DE ABRIL_ TOPOGRAFÍA

APLICACIÓN :ARRAY RECTANGULAR

Dentro de un área de 48 m2 (8 x 6 m) ingresar el máximo número de carpetas (0.7 x 0.5), considerando:


- Están juntas (sin espacio) entre columnas
- Entre filas el espacio es de 0.4
- Hay un espacio adelante y a los costados izquierda y derecha de 0.4 (circulación)
CLASE 6 : 08 DE MAYO_ TOPOGRAFÍA

Comando: ARRAY POLAR: Comando que permite rotar Aplicación: Cuál es máximo número de
una entidad alrededor de un punto. Se puede expositores que entran en la mesa
controlar el resultado ingresando el número de ítems, propuesta
el ángulo total de giro o el ángulo entre los items

Solución:

0.3
0.1 • Separación entre
0.6 0.4 la silla y la mesa será de
0.4 5 cm
Silla

3.6

Mesa
CLASE 6 : 08 DE MAYO_ TOPOGRAFÍA

Comando LAYER : Este comando permite organizar un dibujo a través de láminas. Cada capa tendrá tributos como
visibilidad, bloqueo, impresión etc
CLASE 6 : 08 DE MAYO_ TOPOGRAFÍA
Aplicación: Dibujar un plano a nivel de casco de una vivienda – negocio de dos piso (Área Techada = +/-140 m2).
Condiciones:
- Uso de capas
- El segundo piso “vuela” 1.2 m.
- Colocar texto
- El primer piso debe tener dos cambios de nivel
- Se pide la planta, corte y elevación. En la planta escribir el texto respectivo
Ambientes sugeridos:
- Primer piso:
- Depósito
- Atención
- Baños
- ….
Segundo Piso:
- Dormitorios
- Sala / Comedor
…..
Capas sugeridas
- Muros
- Puertas
- Ventanas
- Escaleras
- ….

- Grupos de 2 o individual (NO TRES)


- Hoy se envía un avance al término de la clase al siguiente correo : calderon.sencico@gmail.com)
- La presentación o entrega será la siguiente clase (se pedirá dentro de los 10 primeros minutos de clase)
SI MUROS, SI PUERTAS, SI VENTANAS, SI TEXTO
NO MOBILIARIO, NO ACHURADO, NO COTAS

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