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PENSAR
Ing. Pal Cevallos, MSc.
* Nos propone 6 formas distintas de pensar o analizar una misma
situacin.
* Promueve el intercambio de ideas y maximiza la oportunidad de
generar ideas ganadoras.
* El propsito de los seis sombreros para pensar es desembrollar el
pensamiento, de modo que el pensador pueda utilizar un modo
de pensar despus de otro en lugar de hacer todo al mismo
tiempo o intentarlo.
* Sombrero blanco:
Objetividad
*Sombrero rojo:
Emotivo
El pensar de sombrero negro se
ocupa especficamente del
juicio negativo.
El pensador de sombrero negro
seala lo que est mal o
incorrecto, o por qu algo no va
a funcionar.
El pensador de sombrero negro
seala los riesgos y peligros y
las imperfecciones de un
diseo.
*Sombrero negro: el
abogado del diablo
* El pensamiento de sombrero negro no es un intento objetivo de
poner en el mapa los elementos negativos.
* El pensamiento de sombrero negro puede confrontar una idea con
el pasado para verificar si encaja con lo ya sabido. O en su defecto
puede proyectar una idea en el futuro para verificar qu podra
fracasar o ir mal.
* El pensamiento de sombrero negro puede hacer preguntas
negativas.
* El pensamiento de sombrero negro no debera utilizarse para
encubrir complacencia negativa o sentimientos negativos, los que
deberan utilizar el sombrero rojo.
* El juicio positivo queda para el sombrero amarillo. De presentarse
ideas nuevas, el sombrero amarillo siempre se debe usar antes que
el negro.
* Sombrero amarillo:
positivismo
* Sombrero verde:
creatividad
El sombrero verde es para el
pensamiento creativo.
El color verde es smbolo de la
fertilidad, el crecimiento y el valor de
las semillas
* La bsqueda de alternativas es un aspecto fundamental del
pensamiento de sombrero verde. Hace falta ir ms all de lo
conocido, lo obvio y lo satisfactorio.
* Con la pausa creativa el pensador de sombrero verde se
detiene en un punto dado para considerar la posibilidad de
ideas alternativas en ese punto.
* En el pensamiento de sombrero verde el lenguaje del
movimiento reemplaza al del juicio. El pensador procura
avanzar desde una idea para alcanzar otra nueva.
* Sombrero azul:
director
* El pensador de sombrero azul es como el director de
orquesta. Es quien propone q llama al uso de los otros
sombreros.
* El pensador de sombrero azul define los temas hacia los que
debe dirigirse el pensamiento. El pensamiento de sombrero
azul establece el foco. Define los problemas y elabora las
preguntas. El pensamiento de sombrero azul determina las
tareas de pensamiento que se van a desarrollar.
* El pensamiento de sombrero azul detiene la discusin e
insiste en el pensamiento cartogrfico. El pensamiento de
sombrero azul refuerza y aplica la disciplina.
*Sombrero azul:
director
* 6 SOMBREROS PARA
PENSAR
CASO: FONDO DE BIKINI
*Sombrero Azul:
direccin
*Sombrero verde:
creatividad
*Sombrero negro:
crtico
*Sombrero blanco:
objetivo
*Sombrero amarillo:
positivo
*Sombrero rojo:
emotivo
*Sombrero verde
creativo
*Sombrero verde
creativo
*Sombrero verde
creativo
*Sombrero verde
creativo
*Sombrero blanco:
objetivo
*Sombrero azul:
direccin
*Sombrero azul
*Sombrero negro
*Sombrero amarillo
*Sombrero rojo
* El Resultado