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Creación de recursos

educativos abiertos

Pedro Pernías Peco


Guías de diseño
Diseño educativo
• La Clave: La programación educativa
Diseño de la interacción
• Modelo clásico:
Presentar información
Cuestionar sobre la
información
Tomar decisiones
• No hacer nada?
• Derivar según respuestas?
• Corregir y continuar
Diseño de la presentación
• Herramientas de elaboración de
unidades didácticas
– eXelearning (http://www.exelearning.org
)
– Malted (
http://malted.cnice.mecd.es/descargas/index_php.
)
– Hot-potatoes (http://hotpot.uvic.ca/ )
– Otras embebidas en plataformas
(moodle)
Descripción del exe-
learning
Instalación de la herramienta
• Para windows:
– Descarga de www.exelearning.org
• Revisar frecuente versionado
• Para Linux
– Ubuntu: versión feisty funciona en gutsy
• Para apple
eXe a vista de pájaro
Las opciones del menú de eXe
La ventana de estructura de
eXe
Los i-devices
El área de trabajo de eXe
Propiedades generales
metadatos
Propiedades scorm
Por dónde empezar
• Diseñar la estructura de la unidad
• Diseñar reparto de tareas
• Colección de recursos adicionales
– Imágenes
– Audios
– Vídeos
• Ficheros (flv, avi, mpg)
• Repositorios (youtube, metacafé,
instructables…)
– Applets
¡NOTA IMPORTANTE!
• Los recursos DEBEN tener licencias de
uso adecuadas
– Buscar repositorios con licencias CC o
similares
• http://www.creativecommons.org
• http://www.flickr.com/creativecommons/
• http://bancoimagenes.cnice.mec.es/
– Comprar licencias de uso (problema de
reutilización!)
• http://www.clipart.com

http://www.contenidos-abiertos.org/presentacion
Creación de la estructura
• Trabajar con borradores
• Repartir el trabajo si hay equipo
Desarrollo de una unidad:
usando los i-devices
El i-device de texto libre

http://exe-spain.es/videos/idevice_texto_libre/
El i-device para applets de java
El i-device para wiki
El i-device examen scorm
El i-device para RSS

http://exe-spain.es/videos/idevice_rss
Extraer secciones de un curso

http://exe-spain.es/videos/extraer_paquete_elp/
Añadiendo secciones
previamente disponibles

http://exe-spain.es/videos/insertar_paquete_elp/
Creando un proyecto en equipo
• Diseñar (sobre papel) la estructura del
recurso
• Acordar elementos gráficos (tamaño,
citación, tipos de letra, estilos…)
• Repartir partes del proyecto por
componentes
• …
• Combinar partes en estructura vacía
• Añadir elementos adicionales
Uso del exe-learning para
fabricar paquetes SCORM

(u otros tipos de standard:


common cartridge, ims…)
Entrada de
metadatos
Estos metadatos formarán
parte del paquete SCORM o
IMS que se cree
Exportación del
paquete SCORM

Además de exportar SCORM,


eXeLearning puede exportar
otros tipos de paquetes
estándar, como son
•Common Cartridge
•Ims
o comprimir todos los ficheros
en un único fichero ZIP.

Además, es posible exportar


todo el proyecto como un lugar
web, lo que pèrmitiría su
publicación inmediata en un
servidor web

Hay otras opciones


interesantes… aunque son
muy especificas.
Uso del paquete
SCORM en otras
plataformas
Por ejemplo, es posible insertar
el paquete SCORM o el IMS
creado en un moodle

http://exe-spain.es/videos/exportar_scorm
enlaces
• http://www.um.es/ead/red/19/esteban_zapata.pdf
• http://www.exelearning.org
• http://www.exe-spain.es
• http://www.contenidos-abiertos.org
• http://www.creativecommons.org
• http://www.youtube.com
• http://www.flickr.com