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DINMICA CIRCULAR

Integrantes:
Cabrera Monteza Liliana
Navarro Medina Jainer
Mundaca Barboza Priscilla
Paz Crdenas Joao
Paz Clavo Cristian
Ramrez Espinal Anita

Profesora:
Ramos Sandoval Jane
Dinmica Circular:

Es una parte de la mecnica que estudia las condiciones


que deben cumplir una o ms fuerzas que actan sobre
un cuerpo, para que ste realice un movimiento circular
Segunda Ley de Newton:

La aceleracin sobre un cuerpo se produce en la


misma direccin y sentido que la fuerza resultante,
cuando la aceleracin no es colineal con la velocidad
produce un movimiento curvilneo.
La aceleracin lineal ( )
se descompone en dos
direcciones perpendiculares: normal y tangencial.

=
Aceleracin centrpeta:
Mide el cambio en la direccin de la velocidad
tangencial a travs del tiempo

2
= = 2 R

Donde:
v = rapidez tangencial o lineal (m/s)
= rapidez angular (rad/s)
R = radio de la circunferencia
Fuerza Centrpeta:

La fuerza centrpeta es toda fuerza que acta en un


movimiento circunferencial, cuya direccin es el radio
de la circunferencia y su sentido es hacia el centro de la
circunferencia. La fuerza centrpeta tiene la misma
direccin y sentido que la aceleracin centrpeta. Esto
se puede explicar a travs de la segunda Ley de
Newton, que dice que La fuerza neta o resultante de la
accin de todas las fuerzas que actan sobre un objeto,
es directamente proporcional a la aceleracin que
adquiere. Eso quiere decir que ambos vectores tienen
igual direccin y sentido. Es importante tambin resaltar
que se necesita una fuerza centrpeta constante para
que haya un movimiento circunferencial
Fuerza Centrfuga:
La fuerza centrfuga no es una fuerza real, sino que es el efecto de la
inercia que experimenta un cuerpo en movimiento curvilneo, por
eso a esta fuerza tambin se le llama fuerza ficticia.
Cuando ests al interior de un sistema en movimiento (un auto, un
tren o una micro) muchos de los movimientos que realiza tu cuerpo
se deben a la inercia, Por ejemplo, si vas en una micro, y la micro
frena tu cuerpo se mueve hacia delante, pero cuando acelera sientes
una fuerza hacia atrs. Estamos en presencia de las fuerzas ficticias,
que se producen en sistemas acelerados, tambin llamados no
inerciales. Imaginemos una honda que se hace girar con una piedra
en el extremo, hay una fuerza hacia el centro de la circunferencia
descrita en el aire. De pronto la piedra se suelta y sale disparada
tangencialmente a la circunferencia. hay alguna fuerza actuando en
ese sentido? No, lo que hace la piedra, es seguir en la direccin de la
velocidad que tena en el momento de soltarse. Por lo tanto la
fuerza centrfuga no es una fuerza real, sino un efecto de la inercia
en el cuerpo.
Inercia Rotacional:
La inercia Rotacional es la tendencia de un cuerpo que est en
movimiento circunferencial a seguir girando. Para que un objeto
inicie o modifique su rotacin, se requiere de una fuerza que acte
a cierta distancia del eje de giro. La fuerza aplicada para hacer girar
un objeto debe ser perpendicular al radio de giro y proporcionar el
torque necesario para iniciar o modificar la rotacin. Una vez que el
torque acta sobre un objeto, este girar con velocidad angular
constante a no ser que acte otro torque que cambie su estado de
movimiento rotacional. Esta tendencia a seguir girando
corresponde a la inercia de rotacin.
Cmo influye la masa de un cuerpo en la rotacin? La inercia de
rotacin depende de la distribucin de la masa en torno al eje de
giro. Si en un cuerpo la mayora de la masa est ubicada muy lejos
del centro de rotacin, la inercia rotacional ser muy alta y costar
hacerlo girar o detener su rotacin, en cambio, si la masa est cerca
del centro de rotacin, la inercia ser menor y ser ms fcil hacerlo
girar. La forma en que se distribuye la masa de un cuerpo en
relacin a su radio de giro, se conoce como momento de inercia.
Momento Angular:

El momento angular es la tendencia de un objeto que gira, a


conservar su eje de rotacin. El momento angular es un
vector que apunta en la direccin del eje de rotacin,
produciendo una cierta estabilidad de giro en ese eje y
depende del momento de inercia del objeto y de la velocidad
angular que l mantenga.
Por ejemplo:

Jugar al trompo no es fcil, y cuando se logra que el


trompo gire, mantiene su movimiento debido a la inercia
rotacional. La rapidez con que gira y el tiempo que
permanece girando, dependen de su momento de inercia.
Si el trompo gira muy rpido, mantiene su rotacin en
torno al eje vertical y si uno trata de empujarlo, tiende a
recuperar su eje de rotacin. Esto ocurre porque el eje de
rotacin de un objeto no cambia su direccin, a menos que
se le aplique un torque que lo haga cambiar.

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