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CARRERA PROFESIONAL TCNICA DE

COMPUTACIN E INFORMTICA

UNIDAD DIDCTICA: ANIMACIN DE GRFICOS

TEMA: LNEA GUA PARA INTERPOLAR ANIMACIONES

DOCENTE: LIC. JUAN WUILFER MANCO NARCISO


ELEMENTO DE CAPACIDAD
Confeccionar animaciones usando lnea gua.
LNEA GUA DE MOVIMIENTO

La lnea gua de movimiento es un tipo especial de capa que se


utiliza para dibujar una o varias lneas que le sirven a un objeto
como trayectoria o direccin hacia la cual debe moverse o
desplazarse. El objetivo es crear un animacin en donde los
objetos no se desplacen en lnea recta sino que sigan la forma del
trazo dibujado.
Para aprender a crear guas de movimiento, crea un documento en
blanco y completa los siguientes pasos:
1. Cambia el nombre de la capa 1 a Objeto y luego dibuja un
crculo sin contorno y con cualquier color de relleno en el
extremo izquierdo del escenario.
LNEA GUA DE MOVIMIENTO

2. Selecciona el fotograma 1 e
inserta una interpolacin
clsica.
3. Haz clic derecho en la capa
Objeto y selecciona la
opcin Aadir gua de
movimiento clsica.
Observa que se agrega una
nueva capa con el nombre
Gua ms el nombre de la capa
original.
LNEA GUA DE MOVIMIENTO

4. Utiliza la herramienta Lpiz para dibujar un trazo suavizado,


como se ve en la siguiente muestra.
LNEA GUA DE MOVIMIENTO

5. Selecciona el fotograma 1 de la
capa Objeto y observa que el
centro del circulo se ajusta al
comienzo de la lnea.
6. En el fotograma 35 inserta un fotograma clave lleno en la
capa Objeto y un fotograma normal en la capa gua.
LNEA GUA DE MOVIMIENTO

7. En la capa Objeto arrastra el circulo por su


punto de registro para ajustar el centro
con el final de la lnea.

8. Guarda tu animacin con el nombre Guia1.fla, luego


prueba la pelcula y observa que el circulo se desplaza de
acuerdo a la trayectoria trazada.

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