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TRANSFORMACIONES

ISOMTRICAS
En una transformacin isomtrica:
1) No se altera la forma ni el tamao de la
figura.
2) Slo cambia la posicin (orientacin o
sentido de sta).
Tipos de transformaciones isomtricas

Axial o especular
Simetras o reflexiones
Central
Traslaciones

Rotaciones o giros
Simetras o reflexiones

Se puede considerar una simetra como


aquel movimiento que aplicado a una
figura geomtrica, produce el efecto de un
espejo.
Tipos de simetras

Axial (reflexin respecto de un eje)

Central (reflexin respecto de un punto)

O
En una simetra axial:

Cada punto y su imagen o simtrico


equidistan del eje de simetra.
El trazo que une un punto con su simtrico
es perpendicular al eje de simetra.

A
En una simetra central:
El centro de rotacin es el punto medio del
trazo que une un punto con su simtrico.
Una simetra central equivale a una rotacin
en torno al centro de simetra en un ngulo de
180.
A

A
Simetras en un sistema de ejes
coordenados
En torno al eje X P
El simtrico de P
P(a,b) es P(a,-b)
En torno al eje Y
El simtrico de P P
P(a,b) es P(-a,b)
En torno al origen P

El simtrico de

P(a,b) es P(-a,-b) P
Traslaciones

Se puede considerar una traslacin como el


movimiento que se hace al deslizar una
figura, en lnea recta, manteniendo su
forma y tamao.
En una traslacin:

Al deslizar la figura todos los puntos


describen lneas rectas paralelas entre s.
En una traslacin se distinguen tres
elementos:
Direccin (horizontal, vertical u oblicua).

Sentido (derecha, izquierda, arriba, abajo).

Magnitud del desplazamiento (distancia


entre la posicin inicial y final de
cualquier punto)
Traslaciones en un sistema de ejes
coordenados

En este caso se debe sealar las


coordenadas del vector de traslacin.
Estas son un par ordenado de nmeros
(x,y), donde x representa el
desplazamiento horizontal e y representa
el desplazamiento vertical.
En el par ordenado la primera componente

recibe el nombre de abscisa y la segunda

componente el nombre de ordenada.


Traslaciones de puntos en el sistema
cartesiano.
Traslacin de A(4,6)
a travs del vector v(-2,-3) B(-1,6) A(4,6)

Traslacin de B(-5,2)
a travs del vector v(4,4)
A (2,3)
B(-5,2)
Traslacin de C(-4,-2)
a travs del vector v(7,1) C(3,-1)

C(-4,-2)
En la abscisa:
Signo positivo: desplazamiento hacia la derecha.
Signo negativo: desplazamiento hacia la izquierda.

En la ordenada:
Signo positivo: desplazamiento hacia arriba.
Signo negativo: desplazamiento hacia abajo.
Rotaciones o giros.

Una rotacin es el movimiento que se


efecta al girar una figura en torno a un
punto.
Este movimiento mantiene la forma y el
tamao de la figura.
En una rotacin se identifican tres elementos:
El punto de rotacin (centro de rotacin), punto en torno al cual se
efecta la rotacin.
La magnitud de rotacin, que corresponde al ngulo, ste est
determinado por un punto cualquiera de la figura, el centro de
rotacin (vrtice del ngulo) y el punto correspondiente de la figura
obtenida despus de la rotacin.
El sentido de giro, positivo (antihorario), negativo (horario)
N

M
M

. N
O
Rotacin en 90 en torno al origen:
x x
A y
y A
A y

x x
y A

Entonces: x = -y y = x

Luego: A(x,y) => A(-y,x)


Rotacin en 180 en torno al origen:

y A A y
x x
x x

y y
A A

Entonces: x = -x y = -y

Luego: A(x,y) => A(-x,-y)


Importante

Toda transformacin isomtrica,


mantiene la forma y tamao de una
figura geomtrica, por lo tanto el
permetro y el rea no sufren
variacin.