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M. EN I.

ELOY DIMAS CELESTINO


El desarrollo de nuevas tecnologas
en el rea de la computacin ha
trado innovaciones igualmente
importantes en los terrenos de toma
de decisiones y el diseo de procesos
y productos.
En este sentido una de las tcnicas se
mayor impacto es la simulacin.

La simulacin se refiere a un gran


conjunto de mtodos y aplicaciones
que buscan imitar el
comportamiento de sistemas reales,
generalmente en una computadora
con un software apropiado.

La simulacin es un trmino muy


general dado que se utiliza en
muchos campos, industrias y
aplicaciones, por lo mismo, en la
actualidad se cuenta con una gran
cantidad de software de simulacin
en temas muy diversos.
Por ejemplo:
Determinar la mejor localizacin
de una nueva planta
Disear un nuevo sistema de
trabajo
La programacin requerida de
algn sistema automtico.
Analizar un a planta de
manufactura con mquinas,
personas, mtodos de Un aeropuerto con pasajeros que
transporte, bandas facturan, que pasan por seguridad y
transportadoras y espacio de que van a la puerta de embarque y
almacenamiento embarcan; vuelos de salida que
compiten por los remolcadores de
Un banco con diferentes tipos
empuje y de retorno, pistas de
de clientes, servidores e
aterrizaje.
instalaciones como ventanillas
Una red de distribucin de plantas,
de cajeros, cajeros automticos,
almacenes y enlaces de transporte.
etc.
Un supermercado con control de
inventarios, cajas y servicio al
cliente.
Qu es manufactura?
Es la transformacin de materias
primas en productos terminados o
semi-terminados.

La manufactura en su dinmica
est conformada por un conjunto
de operaciones que conforman un
proceso total y que en ocasiones se
asocia con sistema de produccin.

Todo proceso se debe administrar


y se entiende por administracin:
como la encargada de la
planificacin, organizacin,
direccin y control de los recursos
(humanos, financieros, materiales,
tecnolgicos, del conocimiento,
etc.) de una organizacin con el fin
de obtener el mayor beneficio
posible.
Simulacin: disear un modelo
matemtico o lgico a partir de un
sistema real y experimentar sobre
dicho modelo para describir,
explicar y predecir el
comportamiento del sistema real

Simulacin: Evaluar un modelo


numricamente en un periodo de
tiempo de inters a travs de una
computadora, durante este periodo
se recolectan datos para estimar
las caractersticas verdaderas del
sistema.
Imitar un sistema real mediante
ordenador
No aspira a encontrar una solucin
analtica
No est enfocado a obtener
resultados exactos
Permite estudiar modelos reales
complejos

Sistema real = Componentes +


Estructura + Entorno
Fabricacin: programacin, control
de inventarios
Servicios al pblico: bancos, oficina
de correos,...
Logstica y distribucin
Servicios de salud: urgencias,
quirrgico
Sistemas de ordenadores
Telecomunicaciones
Operaciones militares
Proteccin civil: planes de
emergencias, juicios,...
Estudiar su comportamiento
Medir su calidad,
mejorarlo o controlarlo
Disearlo (si no existe)
1. Modelos
discretos/continuos

2. modelos
probabilistcos
/deterministicos

3. Modelos estticos
/dinmicos
No se puede o debe interrumpir el
sistema
No es costeable experimentar con
el sistema real
Es imposible cuando el sistema
todava no existe
El sistema es demasiado completo
para usar una solucin analtica

Mucho sistemas reales no pueden


ser descritos por modelos
matemticos. La simulacin es el
nico medio de anlisis en estos
casos.
Varios sistemas se comparan usando
simulacin para elegir el mejor
Simulacin permite estudiar un
sistema con un marco de tiempo
largo en un tiempo comprimido.
Tambien es posible analizar
expandiendo el tiempo.
Otras generalidades

El comportamiento de un
sistema durante
determinado tiempo puede
ser estudiado por medio de
un modelo de simulacin.
Este modelo usualmente
toma su forma a partir de
un conjunto de postulados
sobre la operacin del
sistema real.
Amplia visin del efecto producido por
cambios en el sistema de manufactura,
ya sea que exista o no.
Gran capacidad de crear modelos
realistas
Beneficios potenciales:
Incrementar produccin, reducir
inventarios
Incrementar utilizacin de mquinas
y trabajadores, reducir
requerimientos de capital
Ejemplo

SITUACIN
En un momento determinado un contenedor tiene
100 litros de cierto componente. El contenido es
vertido a una velocidad de 1 litro por minuto.

PROPSITO
Deseamos saber cuanto tiempo toma que el contenedor se vace.
CLCULO:
Si la velocidad de vaciado es de 1 litro por minuto y la capacidad del contenedor es de
100 litros, el vaciado tomar 100 minutos.

MEDICIN
Asumiendo que no sabemos como calcular, y simplemente tomamos el tiempo con un
reloj. El vaciado se terminar cuando el reloj marque 100 minutos.

SIMULACIN
Si no tenemos un contenedor, podemos decidir poner 100 gramos de azcar en una pequea
caja y entonces hacer un agujero en la caja de tal forma que un gramo de azcar salga por
minuto. Medimos el tiempo que toma a la caja quedarse vaca y concluimos que ese mismo
tiempo es probablemente el tiempo de vaciado del contenedor.
Sistema
Concepto

Modelo

La simulacin proporciona un
modelo virtual en el que se puede
experimentar
La simulacin no es la nica forma de
estudiar un sistema; otra posibilidad es
construir un modelo analtico.

Modelo analtico

Mx Z = 3* unidades producidas
2* tiempo de ocio de operadores

Sujeto a: Solucin Optima


2 Nmero de operadores 8
10 velocidad de la banda 100
5 Tamao del lote 20
Dificultad de encontrar el modelo de ecuaciones que representen
al sistema real

Dificultad para resolver el modelo

Modelo de simulacin

Xo Modelo de Yo
Simulacin

Datos de Proceso . . . . . Resultados


entrada
Datos de
entrada Xo Y ptima

Xn
Modelo de Yn
Simulacin
Proceso . . .
Cmo decidir cual es mas conveniente?

Puede un problema ser solucionado analticamente?

Si
Se desea una solucin analtica?

Si
No
Solucionar analticamente
No
Es posible la experimentacin?

Si
Es deseable?

Si
No
Experimentar en la realidad
No

SIMULACIN
Etapas para realizar un estudio de simulacin

Definicin del sistema


Formulacin del modelo
Coleccin de datos
Implementacin del modelo en la
computadora
Validacin
Experimentacin
Interpretacin
Documentacin
Las cuatro Ss de la simulacin

System
Simulation
Statistics
Software

La simulacin es conveniente cuando:


Se requiere analizar cambios en la informacin y su
efecto
Se desea experimentar con diferentes diseos o
polticas
Se desea verificar soluciones analticas
Un modelo analtico es imposible o difcil de
construir
Se desea estudiar un sistema real y resulta
peligroso o costoso hacerlo en el propio sistema
real y la posibilidad de hacerlo mediante un modelo
analtico resulta imposible o inconveniente.
Aplicaciones de manufactura
Ingeniera industrial
Manufactura esbelta (Lean Manufacturing)
Evaluacin de Inversin en equipo
Reduccin de inventario en proceso
Planeacin de mantenimiento
Manejo de materiales
Distribucin de planta
Justo a tiempo
Planeacin de capacidad
Programacin de centros de trabajo
Balanceo de lneas
Evaluar cambios de tecnologa
Se dice que un sistema consiste de
entidades, actividades, recursos y controles.
Estos elementos definen el quien, que,
donde, cuando y como del procesamiento
de las entidades.

En Promodel hablamos acerca de que el


sistema esta compuesto por: Locaciones,
entidades, recursos, llegadas y proceso.

una entidad es el objeto de inters en un


sistema. Un atributo es una propiedad de
una entidad. La actividad se realiza en un
periodo de tiempo. Un evento est definido
como la ocurrencia instantanea que puede
cambiar el estado del sistema. A su vez el
estado del sistema puede definirse por la
coleccin de variables necesarias para
describir el sistema a cualquier tiempo,
relativas al objeto de estudio.
Ejemplos:

Variablesde
Sistemas Entidades Atributos Actividad Enventos
estado

Cuenta de Hacer Llegada, # de cajeros


Banco Clientes
cheques depsitos salida ociosos

Velocidad, Soldado, Estatus de la


Produccin Mquinas Fallas
capacidad estampado mqina

Comunica Transmi # de
Tamao, Llegada al
Mensajes mensajes
cin destino sin destino
esperando

Inventario
Invetario Almacn Capacidad Almacenar Demanda
devuelto
En promodel, todo se ajusta al paradigma de locaciones, entidades, recursos,
llegadas y proceso. Las locaciones, entidades y recursos son las COSAS en el
sistema. Las llegadas y el proceso definen QU HACEN LAS COSAS.

Locaciones: (Locations) Las locaciones representan lugares fsicos fijos en el


sistema donde ocurren las cosas. Las locaciones pueden ser objetos como
mquinas, fila de espera, banda de transporte , un escritorio o una estacin de
trabajo.
Entidades: (Entities) Cosas que se mueven a travs del modelo se llaman
entidades. Algunos ejemplos incluyen piezas, productos, personas o
documentos. Las entidades viajan de locacin a locacin, realizando
actividades.
Llegadas: (Arrivals) Cuando una entidad aparece inicialmente en una locacin
en el modelo, se le llama llegada. Las llegadas pueden ocurrir de acuerdo al
tiempo, o a alguna otra condicin.
Proceso: (Processing) El proceso describe las operaciones que
toman lugar cuando una entidad est en una locacin, como la
cantidad de tiempo que la entidad permanece ah, los recursos
que necesita para completar el proceso y cualquier otra cosa
que sucede en la locacin, incluyendo seleccionar el siguiente
destino.
Recursos: (Resources) Un tipo de objeto que se utiliza por
entidades o locaciones para realizar algun tipo de actividad,
como un operario o un montacargas.
Los elementos de un sistema interactan con otros
subsistemas dando como resultado un sistema complejo.

Tratar con un sistema complejo en organizaciones significa


tratar con una situacin problemtica todava no
administrable. Es decir: Se sabe que existe un problema,
pero no se entiende ni se logra estructurarlo.

Un sistema complejo se caracteriza por la interdependencia


de un nmero grande de elementos, una multiplicidad de
percepciones y una nueva experiencia por ser vivida.
Ejemplo

Elabore un diagrama de flujo que


describa el comportamiento del
procedimiento dela reinscripcin de
la universidad
CONSTRUCCION DE MODELOS

Existen tres formas de modelos:


Icnico.- versin a escala del objeto real y con sus propiedades relevantes
ms o menos representadas.
Analgico.- modelo con apariencia distinta al original, pero con
comportamiento representativo.
Analtico.- relaciones matemticas o lgicas que representen leyes fsicas
que se cree gobiernan el comportamiento de la situacin bajo investigacin.
CONSTRUCCION DE MODELOS

Su utilidad puede tener los siguientes matices:


1. Ayuda para aclarar el pensamiento acerca de un
rea de inters.
2. Como una ilustracin del concepto.
3. Como una ayuda para definir estructura y lgica
4. Como un pre requisito al diseo.
V=IR M1

D
K1
Max Z=5X1+2X2
sa M2
X1-X29
Xj0
K2

Estado estable Dinmico

Ecuaciones Ecuaciones
Determinista algebraicas diferenciales

Relaciones Simulacin
No-determinista estadsticas y de eventos
probabilsticas discretos

Y=a+bX
Sistema

Experimentar Experimentar
con el con un modelo
sistema del sistema

Modelo Modelo
fisico matemtico

Solucin
analtica SIMULACION
Simulacin de Sistemas

Frecuentemente nos encontramos que sistemas y subsistemas del mundo real


pueden ser descritos a travs del enfoque de Lneas de Espera o Teora de Colas

Poblacin

Linea de espera
Servidor
Simulacin de Sistemas

En teora de colas hablamos de conceptos como:


Poblacin
Cliente
Sistema
Linea de espera (cola, fila)
Servidor
Llegadas
Salidas
Oficina de Viajes

Llamada en
espera
Clientes

Llamada en
espera

Llamada en
espera
Proceso de Entrada

Llegadas

Evento de llegada

SI Servidor NO
?
ocupado

La unidad trata de La unidad


formar en la cola entra a servicio

Cola llena SI La unidad no


? entra al sistema

No

La unidad pasa a
formar a la cola
Proceso de Salida

Salidas

No Otra unidad Si
Esperando?

Poner servidor La unidad abandona


en ocio la cola

El servidor atiende
a la unidad

La unidad sale
del sistema
Ejercicios

Construya el diagrama de flujo para las llegadas y salidas del sistema de


los siguientes casos:

a) La recepcin de un hotel
b) Un taller de pintura de autos
c) Un banco de servicios financieros
d) una embotelladora de refrescos
e) Un centro de distribucin
f) una fbrica de refrigeradores
ELEMENTOS DEL MODELO

ENTIDADES: las piezas, que


SISTEMA: piezas, almacen temporal, el
representan los flujos de entrada al
operario, el torno
sistema

ESTADO DEL SISTEMA: Se puede


observar que en 1 hora y 10 minutos
de simulacin, el almacn hay 9 piezas EVENTOS: puede ser el tiempo de
esperando, el operario esta descanso del operario, salida de una
transportando, el torno no esta pieza despus de ser procesada
trabajando pero ya proces 4 piezas.
Se pueden observar otros parmetros

LOCACIONES: el almacen temporal y el RECURSOS: el operario que transporta


torno la pieza.
Causas por las que un modelo de simulacin no podra tener xito

Tamao insuficiente de la corrida: se debe cuidar que las variables de


respuestas hayan alcanzado cierta estabilidad. Ejemplo: la tasa de
produccin de una lnea de produccin al inicio de la jornada.

Variable de respuesta mal definida: no permite tomar decisiones que


tengan impacto en la operacin del sistema. Ejemplo: polticas de
produccin y nivel de inventario de producto terminado.

Errores al establecer la relacin entre las variables aleatorias

Errores al determinar el tipo de distribucin asociado a las variables


aleatorias del modelo.

Falta de anlisis estadstico de los resultados

Uso incorrectos de la informacin. Se debe depurar y reorganizar los datos


para su uso

Falta o exceso de detalle del modelo