Está en la página 1de 20

El Computador

JOSE MARIO GULFO


ANDRES GARCIA
PEDRO PASTRANA
ADRIAN BARRIOS
JACOB GONZALEZ
El Computador:

recibe y procesa datos,


para convertirlos en
informacin conveniente y
til.
Historia del Computador
Cronologa:
2700 a. C.: se utiliz el baco en antiguas
civilizaciones


Hacia 830: Musa al-Juarismi invent
el algoritmo

1614: John Napier inventa el logaritmo


neperiano
1620: Edmund Gunter inventa la regla de
clculo

1623: Wilhelm Schickard inventa la


primera mquina de calcular

1642: Blaise Pascal inventa una mquina


de sumar (la pascalina)
1671: Gottfried Wilhelm Leibniz inventa
una mquina capaz de multiplicar y
dividir.

1801: Joseph Jacquard inventa para


su mquina de tejer brocados una tarjeta
perforada que controla el patrn de
funcionamiento de la mquina

1833: Charles Babbage disea e intenta


construir la primera computadora, de
funcionamiento mecnico, a la que llam
la "mquina analtica
1890: Hermann Hollerith inventa
una mquina tabuladora aprovechando
algunas de las ideas de Babbage

1893: Otto Steiger desarrolla la primera


calculadora automtica

1936: Alan Turing formaliza los conceptos


de algoritmo y de mquina de Turing
1938: Konrad Zuse completa la Z1, la
primera computadora que se puede
considerar como tal.

1944: la empresa IBM construye la


computadora electromecnica Harvard
Mark I

1944: En Inglaterra se construyen los


ordenadores Colossus (Colossus Mark
I y Colossus Mark 2)
1947: se construye la ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And Calculator)

1953: IBM fabrica su primera


computadora a escala industrial, la IBM
650.

1957: Jack S. Kilby construye el


primer circuito integrado.
1964: La aparicin del IBM 360 marca el
comienzo de la tercera generacin de
computadoras

1971: Nicolette Instruments Corp. lanza al


mercado la Nicolette 1080

1975: Paul Alen y Bill


Gates fundan Microsoft.
1976: Steve Jobs, Steve Wozniak, Mike
Markkula y otros amigos mas fundan
Apple.

1977: Apple presenta el


primer computador personal que se
vende a gran escala, el Apple II

1981: se lanza al mercado el IBM PC, que


se convertira en un xito comercial
1982: Microsoft presenta su sistema
operativo MS-DOS, por encargo de IBM.

1983: ARPANET se separa de la


red militar que la origin, pasando a un
uso civil y convirtindose as en el origen
de Internet.

1985: Microsoft presenta el sistema


operativo Windows 1.0
1990: Tim Berners-Lee idea
el hipertexto para crear el World Wide
Web (www)

1991: Linus Torvalds comenz a


desarrollar Linux

2000: aparecen a comienzos del siglo


XXI los ordenadores de bolsillo,
primeras PDAs
2007: Presentacin del primer iPhone
un telfono inteligente o smartphone
Componentes
La arquitectura de Von Neumann describe
una computadora con cuatro secciones
principales: la unidad aritmtico lgica,
la unidad de control, la memoria primaria,
principal o central, y los dispositivos de
entrada y salida (E/S).
Unidad Central de Procesamiento (CPU)

Unidad Aritmtico- Unidad de Control


Lgica (ALU) (UC) Registros
es en donde se hace todo el trabajo sigue la direccin de las posiciones en de datos, de memoria, registros
computacional memoria que contienen la instruccin constantes, de coma flotante, de
que el computador va a realizar en ese propsito general, de propsito
momento especfico
Memoria
Primaria (MP)
La memoria principal (MP),
conocida como memoria de
acceso aleatorio (RAM, por sus
siglas del ingls: Random-
Access Memory)
Perifricos de entrada, de salida o de
entrada/salida
Buses
Bus de Direccin

Bus de Control

Bus de Datos
GRACIAS POR SU ATENCION
Computadores Programables

Posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto la convierte en una mquina
de propsitos generales.
puede realizar operaciones y resolucin de problemas en las ms diversas reas
del quehacer humano.
Puede ser de dos tipos:
1. Analgica :utiliza dispositivos electrnicos o mecnicos para modelar el problema
que se resuelve, utilizando un tipo de representacin de cantidad fsica para
expresar los valores que conforman el resultado.
2. Digital: cuenta directamente los nmeros (0 dgitos) que representan
numerales,letras y otros smbolos especiales. Son capaces de almacenar
diferentes programas por lo que se les puede utilizar en incontables aplicaciones

También podría gustarte