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HISTORIA DE LA

INFORMATICA
POR: LAURA ISABEL HOYOS
CONTENIDO
Introduccin
Era Premecnica
Era Mecnica
Era Electromecnica
Era Electrnica
Primera Generacin
Segunda Generacin
Tercera Generacin
Cuarta Generacin
Quinta Generacin
Sexta Generacin
Comentario
Bibliografa
RETORNO

INTRODUCCIN
A medida que fue avanzando la civilizacin, la sociedad fue
tomando una forma ms organizada, los dispositivos para
contar se desarrollaron, probablemente presionados por la
necesidad, y en diferentes pases fueron apareciendo nuevos e
ingeniosos inventos cuyo destino era calcular.
RETORNO
ERA PREMECANICA
En el periodo comprendido entre 3000 a. C y 1450 d.c el hombre se
enfrent a necesidades bsicas, fueron comunicarse y contar
objetos; para satisfacerlas invento la escritura y los sistemas de
numeracin y se apoy en papel, plumas y Abaco.
RETORNO
ERA MECNICA
En esta era, comprendida entre 1450 y 1840, los inventores comenzaron a utilizar
tcnicas y herramientas (el tratamiento de los metales, la rueda, el poder de
transmisin mecnico) esto llevo a invencin de la imprenta.
RETORNO
ERA ELECTROMECNICA

Abarca 1840-1940, se caracteriz por dos sucesos importantes: el comienzo de las


telecomunicaciones y la computacin electromecnica se descubri un mtodo
confiable para crear y almacenar electricidad, el cual permiti el surgimiento de un
nuevo mtodo de comunicacin.
RETORNO
ERA ELECTRONICA
Esta era inicio en 1940 y aun contina; se caracteriza por el desarrollo de tecnologas
ms rpidas, poderosas y confiables.
RETORNO
PRIMERA GENERACIN (1951-1958)

Esta generacin se caracteriza por haber una gran falta de compresin y


desconocimiento acerca de las computadoras, En esta generacin las
mquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000
dlares).
RETORNO
SEGUNDA GENERACIN (1958-1964)
En esta generacin las computadoras eran ms pequeas y costaban menos.
Aunque era un mercado desconocido aun, llegan a aparecer las primeras
compaas de computadoras. Algunas computadoras se programaban con
cintas perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
RETORNO
TERCERA GENERACIN (1964-1971)
Esto hizo posible que las computadoras se hicieran ms
pequeas y rpidas y claro, menos costosas. La computadora
IBM-360 fue la ms popular y comercial de la poca. La
informacin se guardaba en circuitos electrnicos en forma de
cargas elctricas.
RETORNO

Cuarta Generacin (1971-1983)


Las computadoras dejaban de tener un uso industrial para que
prximamente se conviertan en las primeras computadoras
personales de la historia. Estas computadoras son muchsimo ms
pequeas, generaban menos calor y mas rpidas.
Quinta Generacin (1983-1989) RETORNO

Las computadoras personas eran todo un xito. Comienzan a tomar


fuerza grandes compaas de computadoras como Apple y
Microsoft. Los sistemas operativos comenzaron a escucharse y ya se
trabajaba sobre una interfaz grfica para el usuario. IBM pierde una
gran parte del mercado de aquella poca.
RETORNO
Sexta Generacin (1990-Actual)
En los ltimos 20 aos las computadoras han evolucionado ms que
nunca a tal grado de tenerlas a la mano. Conforme el tiempo va pasando
la historia de la computadora se va haciendo ms extensa, por lo cual
este articulo ser actualizado de forma constante.
RETORNO
COMENTARIO

La informtica nos ayuda a adquirir conocimiento automtico y


racional de la informacin. Tambin se pude decir que la
informtica ayuda a vivir bien gracias a la facilidad a la hora de
realizar las tareas y a los distintos sistemas que se
desarrollan.
RETORNO

BIBLIOGRAFIA

C, L. (11 de 09 de 2013). Historia de la Informtica. Obtenido de Informtica y sociedad:


http://informaticaysociedadinf166.blogspot.com.co/2013/09/conclusiones.html

Garca Ortiz, G. (2006). Tecnologas de la informacin y comunicacin. Obtenido de


Informaticaxp: http://informaticaxp.net/historia-eras-y-generaciones-de-la-computadora

Snchez, M. (25 de 02 de 2005). Historia de la computacin e informtica. Obtenido de


Gestiopolis: https://www.gestiopolis.com/historia-de-la-computacion-y-la-informatica/

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