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IMPRESOS
CRITERIOS
ESTTICOS DE UN
IMPRESO
DEFINIR
CRITERIOS:
Mediante la tipografa, la imagen y el espacio
estructuramos el producto grfico.
TIPOGRAFA
Gticas
Las Egipcias
Palo seco
Escriptas
Fantasa
Gticas: se basa en la caligrafa del medievo, cuya base es el alfabeto
latino. Evocan el pasado, la edad media, la religin.
"Frakturschrift"
Las Romanas antiguas:
es el grupo ms numeroso
de familias tipogrficas as
como el ms usado en la
tipografa de edicin por
el peso de su tradicin,
la proporcin armoniosa
de cada uno de sus
elementos y la facilidad de
lectura que le aportan los
remates. Reflejan
clasicismo, elegancia,
alta cultura.
Romanas de Lectura
Un tipo de Romana que est diseada para publicaciones en las que la calidad del
texto sea lo primordial.
Ejemplo: Lino Letter, Clarendon, Egyptienne, Glypha, Memphis, Rockwell, Lubalin Graph, Calvert, etc.
Palo seco: sans serif o sin remates es aquel en el que cada carcter carece de las
pequeas terminaciones llamadas remates o serifas. Reflejan modernidad,
funcionalismo, rigor.
Ejemplo: Gill Sans, franklin, Frutiger (Adrian Frutiger), Helvetica (Max Miedinger), Univers (Adrian
Frutiger), Arial y Myriad Pro.
Escriptas: Todas las familias tipogrficas cuyo trazado imite de alguna manera la
escritura manual se denominan tipografas de escritura o tipografas escriptas, sin
embargo, no son exactamente tipografas de fantasa debido a que stas si siguen
un patrn. Reflejan: escritura, manual, individualismo.
Por ejemplo las gticas estas por su forma connotan un uso de prestigio y
culminacin, pues estamos acostumbrados a verlas sobre diplomas, peridicos.
Tipografa esquemtica: surge desde el momento que el diseador elige dar una
jerarqua al texto, as que ms que la forma de las letras, es el peso, ancho,
inclinacin, tamao y caja (alta o baja) de las tipografas lo que podran crear esquemas
dentro de un texto, dndole el diseador un nivel de importancia determinado.
"El color fabrica todo un universo
imaginario. Nos hace viajar a las islas,
nos sumerge en el mar o nos sostiene en
el cielo"
(Grafismo Fundamental - Abraham Moles /
Luc Janiszewski)
Esperanza, calma,
naturaleza.
Se aplica en esquemas,
grficos estadsticos,
organigramas. En estructuras
grficas significativas.
CARCTERES DEL COLOR
La produccin de
imgenes en el
diseo grfico es
una combinacin
de tres
categoras:
LA IMAGEN
El uso de la iluminacin y el encuadre ayudaron a
crear retratos que aprovechan muy bien la ilusin
ptica.
Representativo
Simblico
Abstracto
Representativa: la intencin del diseador
es crear imgenes muy realistas, con un
nivel de codificacin bajo, fciles de
percibir y reconocer.
Simblico: bsqueda de la mxima
simplicidad, reduccin del detalle al mnimo. La
imagen se convierte en un lenguaje, responde
a un cdigo interpretable.
Abstracto: reduccin de la imagen a
componentes visuales bsicos.
Modelo tridimensional
10 a escala
Discbolo de Mirn
Sleeping couple
Grado de Iconicidad Nivel de Realidad Ejemplos
Hologramas
9 (modelos 3D pero con
menos resolucin)
8 Fotografas en color
Grado de Iconicidad Nivel de Realidad Ejemplos
Fotografas en
7 blanco y negro
Pintura realista
no tiene la definicin y
perfeccin de una
6 fotografa pero an as se
asimila bastante.
Representacin
figurativa no realista
5 (se reconoce el objeto en cuestin, solo que la
representacin no es idntica a la real).
Grado de Iconicidad Nivel de Realidad Ejemplos
Pictogramas
(forma muy abstracta y
4 simplificada que conserva
la idea original).
Esquemas motivados
3 (planos, lmites
geogrficos, carreteras)
Grado de Iconicidad Nivel de Realidad Ejemplos
Esquemas arbitrarios
Representan una accin a
2 travs de un objeto
relacionado a ella.
1 Representacin no
figurativa o abstraccin
Transverse Line, Wassily
Kandinsky
Arthur Garfield Dove
Megan Wolfe
LA TEXTURA
LAS TEXTURAS SE PUEDEN CLASIFICAR:
Ejemplo: la arena, las piedras, rocas, etc. Entre esta clase de textura
pueden surgir algunas que realmente existen y otras que son irreales.
Se les llama tambin texturas grficas
Textura tctil: se perciben a travs de la vista y el tacto, adems,
POSEEN RELIEVE.
TEXTURAS NATURALES: son aquellas que tiene las superficies
y cuerpos de la naturaleza.
TEXTURAS ARTIFICIALES: son las realizadas por el ser
humano, quien copia las naturales, para transformarlas en usos
decorativos y transmitir sensaciones.
ACABADOS QUE CREAN MAYOR IMPACTO EN LOS IMPRESOS
Alto relieve
Bajorreliev
e
Troquelado
Barniz UV sectorizado
EJERCICIO
Qu fuente tipogrfica recomienda y por qu? Qu sustrato recomienda para la portada y contraportada?
Ortz Len Carlos. (2007-200). Teora de la Imagen. Universidad Tcnica Particular de Loja.
Recuperado de https://es.slideshare.net/videoconferencias/teoria-de-la-imagen
Ramrez Manuel. (2015). El toro de chatarra de Tomas Vitanovsky. Creativos Online. Tomado
de https://www.creativosonline.org/blog/el-toro-de-chatarra-de-tomas-vitanovsky.html
Bibliografa
http://www.pequeocio.com/6-cuentos-populares-ninos/
http://libros-cuentos-infantiles-
juveniles.elparquedelosdibujos.com/search/label/Barbara%20Fiore%20Editora
https://desarrolloweb.com/articulos/1626.php
https://es.slideshare.net/JESanPrez/diapositivas-color
https://laprestampa.wordpress.com/2013/12/08/caracteristicas-tipografia-romana/
http://idsgn.org/posts/know-your-type-baskerville/
http://narceaeduplastica.weebly.com/grados-de-iconicidad.html
https://www.slideshare.net/Annie2201/niveles-de-iconocidad
Muchas Gracias.