Está en la página 1de 4

CAPITULO: DISEO DE ILUMINACIN INTERIOR

5.1. DEFINICIONES BSICAS: a)Iluminacin o Iluminancia (E): Es la cantidad de flujo luminoso


por unidad de rea, es decir es la densidad de flujo luminoso sobre una superficie. Su unidad es
el Lux. b)Flujo Luminoso ( ): Es la cantidad de lmenes que emite una lmpara. Su unidad es el
lumen.E=( )xCuxFm / S -Cu: Coeficiente de utilizacin, -Fm: Factor de mantenimiento, -S:
Superficie (m2) c)Luminaria: Es el conjunto de elementos o accesorios utilizados para la
emisin de un flujo luminoso, lo cual comprende: lmpara, accesorios de encendidos (reactor,
arrancador, etc.), accesorios de sujecin de la lmpara (socket, etc.), cubierta de proteccin y
difusin.d)Tipos de control de la luz: d.1. Reflexin: Cuando una superficie devuelve un rayo de
luz incidente, se dice que el rayo ha sido reflejado. Tipos:
Reflexin especular: Cuando el ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin. Ejem:
espejos, metales muy bruidos.
Reflexin Difusa: El ngulo de reflexin es variable. Ejem: papel blanco, nieve recin cada.
Reflexin Difusa dirigida: Es intermedio entre especular y difusa. Ejem: vidrio de arena.
Reflexin Mixta: Combina la especular y la difusa, es decir una gran cantidad de rayos, reflejan
un ngulo igual de incidencia y otra cantidad no. Ejem: porcelana esmaltada.
Factor de Reflexin: Es la relacin de la luz reflejada por una superficie a la luz incidente sobre
ella. Ejem: Espejo=80 90%, Aluminio pulido=60 70%, Pintura negra=3,5%
El factor de reflexin se mide aproximadamente con el Luxmetro.
d.2.Transmisin: Cuando los rayos de luz paran a travs de materiales trasparentes o traslcidos
se dice que han sido transmitidos, depende de la densidad y tipo de material.
Factor de transmisin: Es la relacin de la luz transmitida a la luz incidente sobre el material.
Ejem: Vidrio claro y transparente=80 90%, Con gran densidad difusora=10 45% Se mide con
luxmetro.
d.3. Refraccin: Cuando un rayo pasa en direccin oblicua de un medio transparente a otro
tambin transparente, pasa de diferente densidad (de aire a vidrio o viceversa) en el que cambia
su velocidad; se dice que ha sido refractada. ndice de Refraccin: Es la relacin entre la
velocidad de la luz a travs del aire y su velocidad a travs del material cuyo ndice de refraccin
se estudia. Ejemplo: Agua:1.33, Vidrio:1.46 1.96, Diamante:2.42, Alcohol:1.36. Se mide con
aparatos especiales de laboratorio. El principio de refaccin se utiliza para controlar la direccin
de la luz mediante lentes, vidrios. Tienen aplicacin en quipos de alumbrado para iluminacin
de calles y carreteras, forma de sealizacin.
5.2. CLASIFICACIN DE LUMINARIAS: Se clasifican en varios sistemas: a)Directa: Cuando la
distribucin luminosa es mucho mayor cantidad por debajo de la horizontal (90 100%).Se
utiliza en las instalaciones de naves altas y para iluminar el permetro de rea s grandes ya que
se pierde poca luz contra las paredes y las ventanas. El tipo ms frecuente consiste en una
superficie reflectora por encima de la fuente de luz hacia abajo. Las lmparas reflectoras y
proyectoras pueden ser consideradas como lmparas de alumbrado directo. b)Semidirecta:
Cuando la distribucin luminosa es en una ligera mayor proporcin por debajo de la horizontal
(60 90%). El nivel de iluminacin que este sistema proporciona sobre el plano de trabajo es la
que viene directamente de la luminaria, la proporcin de luz dirigida hacia el techo es
relativamente pequea cuyo efecto es hacer ms brillante el rea del techo. c)Difusa General:
Este tipo hace que aproximadamente la misma cantidad de luz se distribuye en todas las
direcciones.La cantidad de iluminacin sobre el plano de trabajo es la luz que procede
directamente de la luminaria, de la que dirige hacia el techo y refleja, y las paredes
proporcionan una componente indirecta. Las lmparas fluorescentes se fabrican para
diferentes tonalidades de luz ambiente (luz del da, polar azulejo, ultravioleta). La lmpara de
vapor de mercurio: luz blanca y azul. La lmpara de vapor de sodio: color naranja. d)Directa
Indirecta: A diferencia de la general difusa, produce poca luz en direccin horizontal debido a la
capacidad de sus paredes laterales. e) Indirecta: Este tipo dirige casi toda la luz hacia el techo
(90 100%). Ejem: (Coliseo cerrado, cancha de tenis, voley). f)Semi Indirecta: Una ligera mayor
proporcin de luz se dirige hacia arriba (60 90%). Es ligeramente ms eficaz que la indirecta y
se utiliza para lograr una mejor relacin del brillo entre el techo y la luminaria en instalaciones
de alto nivel luminoso.
5.4. TIPOS DE ILUMINACIN EN INTERIORES: Existe 3 tipos de alumbrado de interiores de
acuerdo en la distribucin de la Luz sobre el rea a iluminar, as tenemos:
g)Alumbrado General: En cuando al emplear un tipo de luminaria a una determinada altura de
montaje (altura a la cual se encuentra la luminaria con respecto al nivel del piso terminado), si
obtiene una distribucin de luz uniforme sobre toda la zona a iluminar.
Ejem: Iluminacin del saln de clase.
Es ventajoso porque la iluminacin puede ser dispuesta o reordenada en la forma que se desee.
h)Alumbrado General Localizado: Consiste en colocar luminaria de forma tal que adems de
proporcionar una iluminacin general uniforme, permite aumentar el nivel de las zonas que le
requieran, segn el trabajo que en ellas se va a realizar; es decir con la luz emitida en la zona de
trabajo nos permitir iluminar las reas contiguas.
Presento la desventaja que si se requiere un cambio de dichas zonas haba que reordenar la
ubicacin de las luminarias. i)Alumbrado localizado o implementarlo: Consiste en producir un
nivel medio de iluminacin general ms o menos moderada y coloca un alumbrado directo que
proporciona una intensidad relativamente en determinadas zonas que requieren estar bien
iluminadas. Ejem: Un saln de dibujo tcnico (alumbrado en cada tablero), un taller mecnico
con tomas.
5.5. LMPARA:Fuente luminosa artificial que produce luz. Existen dos tipos de lmparas:
a)Lmpara Incandescente: Son aquellas lmparas que producen luz al calentar un filamento
hasta la incandescencia (no se funde). Es conocido como el foco.
b)Lmpara de descarga: Son aquellos que producen luz artificial con descarga de corriente
elctrica, pueden ser:Lmpara fluorescente., Lmpara de vapor de mercurio., Lmpara de
vapor de sodio. , Lmpara de luz mixta.Lmpara de vapor de sodio. Lmpara de luz mixta.
Todos tienen elementos de arranque y en algunos casos condensadores, excepto la de la luz
mixta.
5.6. FACTORES QUE INTERVIENEN EN EL CLCULO DE ALUMBRADO
Se tendr en cuenta lo siguiente: a.Nivel de Iluminacin:Es el promedio de iluminacin recomend
para un ambiente en el cual se realizar una determinada actividad (300 700 lux para sala de
lectura). b.Seleccionar el Sistema de Alumbrado y las Luminarias.Generalmente las oficinas queda
mejor iluminados con un sistema indirecto, semi indirecto o directo- indirecto.Las reas fabriles
generalmente utilizan un sistema directo o semi directo.Las reas comerciales pueden usar cualqu
tipo de alumbrado o combinacin de sistemas.La eleccin del sistema mejor depender de las tare
visuales a realizar.c.Determinacin del Coeficiente de Utilizacin (CU). Es la relacin del flujo
luminoso que llega al plano de trabajo (generalmente un plano horizontal a 76 cm. sobre el suelo)
total del flujo generado por la lmpara. Es un factor que tiene en cuenta la eficacia y distribucin d
las luminarias, altura de montaje, las dimensiones del local y las reflexiones de las paredes, techo y
piso.En general cuanto ms alta y estrecha sea la habitacin, mayor ser el porcentaje de luz
absorbida por las paredes y ms baja ser el coeficiente de utilizacin.Las habitaciones se clasifica
relacin a la forma en diez grupos identificado con una letra conocida bajo el nombre de relacin d
local; al usar esta tabla, hay que tener en cuenta que la altura a que hace referencia la frmula, es
referido al sistema de iluminacin seleccionando. La clasificacin de los ndices de local est basad
en las relaciones entre las dimensiones de las habitaciones que se calculan mediante dos frmulas
-Para luminaria directa, semi-directa, directa indirecta y general difusa -Por luminaria indirecta, s
- Indirecta. Determinacin del Factor de Mantenimiento o de Conservacin:
El factor de mantenimiento o de prdidas totales es el resultado final de una serie de factores
parciales.Los factores parciales de prdida que deben considerarse se detallan a continuacin.
Algunos de ellos pueden estimarse de manera aproximada; otros pueden evaluarse de manera
aproximada. Los factores son:

También podría gustarte