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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA

DEPARTAMENTO ACADEMICO DE CONSTRUCCION

CURSO : GESTION EMPRESARIAL


PROFESOR : ING . ALFREDO VASQUEZ

Trabajo escalonado
MONOPOLIO
INTRODUCCIN
El origen real del juego, se
sita a finales del siglo XIX,
cuando los juegos de
propiedades comenzaron a
ser populares. Por aquel
entonces, Elizabeth Magie
creo y patent The
landlord'sgame(el propietario
del juego), una versin un
tanto casera que fue
extendindose a partir de
conocidos y amigos.
OBJETIVO
El objetivo del juego
es vender, comprar y
alquilar propiedades,
convertirse en el
jugador ms rico y a
la vez, conducir al
resto a la bancarrota.
Mediante las
estrategias mas
idneas
JUEGO
El Monopolio cuenta con un tablero dividido
en 40 casillas, que incluye 22 terrenos para
construir, 4 estaciones de ferrocarril, 2
empresas de servicio pblico, y 8 casillas de
recompensas y sanciones: Las esquinas
consisten en casillas especiales marcadas
como "salida", "crcel", "parking libre" a "ir a
la crcel".
Enelcentrodeltableroseamontonanlascamasd
estinadasalaSuerteyalaCajadeComunidad.
JUGANDO MONOPOLIO
PARTICIPANTES:

Daniel
Christian
Erick
Harold
Abner

bueno ac estamos todos antes de empezar el juego junto con


nuestra cerveza para hacer mas interesante el juego
INICIO
El juego se inicio con 5 participantes
segn las reglas el banco no puede jugar
por lo tanto un compaero se ofreci a
ser el banco.
Es decir, ser el encargado de distribuir el
dinero (salarios, bonificaciones, premios,
etc.) y de ceder los ttulos de propiedad y
las construcciones. Tambin deber
conducir las subastas de propiedades
Ac yo estoy ayudando a repartir al banco el dinero que
le corresponde a cada jugador
CONSIDERACIONES A NUESTRO JUEGO
Una o varias fichas pueden
permanecer simultneamente en la
misma casilla.
Si un jugador obtiene un doble,
tiene el derecho a tirar de nuevo; si
tira tres dobles seguidos, va
directamente a la crcel.
En el transcurso del juego, los
jugadores darn varias vueltas al
tablero; cada vez que pasen por la
casilla de salida recibirn de la banca
20.000 pesos en concepto de
honorarios.
Bueno ac ya empezamos a refrescarnos con algunas
cerveza, para luego continuar con el juego..
FINAL
El juego termina cuando hay varios
jugadores en bancarrota, el ms rico de
los que permanecen en el juego es el
ganador.
LOS RESULTADOS
RESULTADOS FINALES

DINERO ($)
t (HORAS) Daniel Christian Erick Harold Abner
0 786 786 786 786 786
1 590 350 185 550 445
2 66 351 308 815 500
3 140 250 920 1164 350

PROPIEDADES ($)
t (HORAS) Daniel Christian Erick Harold Abner
0 0 0 0 0 0
3 920 1010 1500 520 1220
GRAFICAMENTE
GRAFICAMENTE
RESULTADOS
MOVIMIENTOS FINANCIEROS DE (0-1) hr
t (min) Daniel Christian Erick Harold Abner
0 200 -200 -26 45 26
10 -50 -260 10 200 200
20 -200 -25 28 25 -25
30 -100 200 -200 -120 25
40 -8 -40 80 -160 10
50 6 -6 400 -10 -28
60 -220 30 70 8 -30
MOVIMIENTOS FINANCIEROS DE (1-2) hr
t (min) Daniel Christian Erick Harold Abner
0 200 -50 -76 -50 -50
10 150 -50 -50 -71 76
20 50 100 71 200 -150
30 0 50 -150 -200 200
40 0 120 -75 50 -100
50 0 -50 60 -24 -75
60 0 -150 -140 -75 -300
RESULTADOS

MOVIMIENTOS FINANCIEROS DE (2-3) hr

t (min) Daniel Christian Erick Harold Abner


0 308 351 -76 -50 -50
10 400 40 -50 -71 76
20 500 25 71 200 -150
30 300 260 -150 -200 200
40 700 24 -75 50 -100
50 200 200 60 -24 -75
60 0 300 -140 -75 -300
GRAFICAMENTE
GRAFICAMENTE
GRAFICAMENTE
CONCLUSIONES
Una de las primeras conclusiones del
juego seria saber plantear el juego desde
el comienzo sin despreciar aquellas
propiedades que supuestamente no nos
dara buenas utilidades.
Saber comprar propiedades estratgicas
para luego hacer un trueque o entrar en
una negociacin .
CONCLUSIONES
Este juego tiene la finalidad de conocer la
actitud de las personas en los negocios,
pero para tener una nocin de la
verdadera actitud que tomara cada
persona se hizo el uso de la cerveza.

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