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Rafael Mulford Larios

Ingeniero Sistemas
Especialista en Telecomunicaciones
Diplomado en Redes de Comunicaciones
Universidad Tecnolgica de Bolvar.
CURSOS:

Capacitacin en Administracin Pblica

Responsabilidades de las Entidades


Publicas frente a Informacin Contable.

Distribucin de los Recursos de Ley 715 SGP.

Auditoria Informtica

Gestin Presupuestal para Entidades Pblicas.


(Estatuto Orgnico del Presupuesto)
Contactos
E-mail.
mulfordlarios@misena.edu.co
MSM.
mulfordlarios@hotmail.com
Mvil.
300-4707191.
CONCEPTOS BASICOS DE
INFORMATICA
SISTEMA
Conjunto de partes coordinadas que interactan entre si para
alcanzar uno o varios objetivos.

- Sistemas Abiertos:
Son los que interactan con su medio y son capaces de realizar
actividades por su propia cuenta.
Ej. El Hombre, los animales las plantas (los seres vivos).

- Sistemas Cerrados:
Son los sistemas fsicos o sea los que no son capaces de realizar
actividades por su propia cuenta.
Ej. Las maquinas y en general los sistemas que no
contienen materias vivas.
INFORMATICA

Es la Ciencia que se creo con el fin de que se encargara del


estudio de las maquinas ya que el hombre a lo largo de la historia
continuamente necesita tratar y transformar informacin.

Es la ciencia que estudia el tratamiento automtico y racional de


la informacin.

Naci de la idea de ayudar al hombre en sus trabajos rutinarios


generalmente de clculo y de gestin.
COMPUTADOR

Es una maquina que procesa datos de acuerdo a las instrucciones


que recibe.

Es una maquina compuesta de elementos fsicos y lgicos capaz de


realizar gran variedad trabajos a gran velocidad y con gran
precisin, siempre que se le den las instrucciones adecuadas.

Un computador se puede utilizar para realizar muchas tareas:

- Procesar texto.
- Organizar y almacenar Informacin.
- Realizar operaciones financieras.
- Disear presentaciones con diapositivas.
- Hacer diseos, plegables, planos, dibujar.
- Escuchar msica, jugar....
UN COMPUTADOR ESTA COMPUESTO

- HARDWARE: Es la parte fsica del computador, es decir son


todos los elementos que lo configuran (teclado, mouse, monitor,
CPU, impresora).

Se pueden decir que todos los dispositivos de entrada,


proceso y salida son el Hardware de un equipo de
computo.

ENTRADA PROCESO SALIDA

-Teclado - CPU - Monitor


- Mouse - Unidad de control - Impresora
- Escner - Unidad aritmeticolgica - Videocamara
- Micrfono - Memoria principal
- Memoria RAM, ROM
- Unidad de disco
- Disco duro
UN COMPUTADOR ESTA COMPUESTO

- SOFTWARE: Es la parte lgica que dota al equipo fsico de


capacidad para realizar cualquier tipo de trabajo.
Es el conjunto de programas o aplicaciones que se el instalan al
computador para que funcione correctamente.

Existe 2 clases de Software:

- Sistemas Operativos: Son los programas que controlan al


computador mientras se ejecutan otros programas. Ej. Windows.
- Programas de Aplicacin: Son los utilizados para realizar tareas
como:
- Procesar texto.
- Organizar y almacenar Informacin.
- Realizar operaciones financieras.
- Disear presentaciones con diapositivas.
- Hacer diseos, plegables, planos, dibujar.
- Escuchar msica, jugar....
- HARDWARE: Son todas las partes fsicas que componen el computador, en
otras palabras las que podemos ver y tocar. Por ejemplo monitor, teclado,
impresora, etc.
PARTES DE El TECLADO
Dispositivos de Entradas
Teclado
Dispositivo de entrada ms comnmente
utilizado que encontramos en todos los
equipos computacionales.
El teclado se encuentra compuesto de 3
partes: teclas de funcin, teclas alfanumricas
y teclas numricas.
Mouse

El mouse o ratn es arrastrado a lo largo de


una superficie para maniobrar un apuntador
en la pantalla del monitor.
Scanners :
Convierten texto, fotografas a color en
Blanco y Negro a una forma que puede leer
una computadora. Despus esta imagen puede
ser modificada, impresa y almacenada.
Son capaces de digitalizar una pgina de
grficas en unos segundos y proporcionan una
forma rpida, fcil y eficiente de ingresar
informacin impresa en una computadora.
Dispositivos de Salidas
LA IMPRESORA

Una impresora es un perifrico de ordenador que permite producir


una copia permanente de textos o grficos de documentos
almacenados en formato electrnico, imprimindolos en medios
fsicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos
de tinta o tecnologa lser

Impresoras monocromticas, color o de fotos


Impresora.

Una impresora a color produce imgenes de mltiples colores, a partir


de la combinacin simultnea de al menos tres de los siguientes
colores fundamentales: el magenta, el cyan y el amarillo
TIPOS DE IMPRESORA

Lser

Lser a color

Matricial
Monitor :
El monitor pantalla de vdeo, es el dispositivo
de salida ms comn. Hay algunos que forman
parte del cuerpo de la computadora y otros
estn separados de la misma.
WINDOWS

Es un sistema operativo que permite el buen funcionamiento del


computador, ya que facilita la comunicacin entre programas, la
configuracin de programas y compartir datos entre programas.

ESCRITORIO DE WINDORWS

Es la primera pantalla que aparece al prender el computador,


sobre ella podemos personalizar el escritorio (cambiar el fondo de
la pantalla y el protector de pantalla.

- Barra de tareas.
- Botones de acceso directo: (Mi PC, la papelera de reciclaje).
VENTANAS EN WINDORWS
ARCHIVO

Es un conjunto de datos o registros. En un archivo se puede


guardar o almacenar cualquier tipo de informacin. Ej. Carta,
hoja de vida, nomina.

CARPETAS

Una carpeta es una divisin en el disco duro, que permite


almacenar informacin de una manera organizada o estructurada.

Una carpeta es una lista de archivos sealando:


- Nombre
- Extensin
- Tamao del Archivo
- Fecha y hora en que fue creado o modificado por ltima vez
ELABORE UNA CARPETA

Para crear una carpeta, siga estos pasos:

Vaya a Mi PC.
Haga doble click, y aparecer una ventana con el listado de
los discos fsicos y virtuales que existen en el equipo.
Seleccione el disco donde quiere crear una carpeta (puede
ser en la memoria USB).
Vaya al men y seleccione Archivo; luego ingrese a Nuevo y
d click en Carpeta.
Asgnele un nombre a esa carpeta.
Ahora puede utilizar esta carpeta para guardar su
informacin.
CONECTAR MEMORIA USB Y COPIAR ARCHIVOS

Retire la tapa de la memoria USB o el sistema que proteja


el espigo o plug.
Ubique en su PC o porttil el puerto USB (es rectangular,
ms largo que ancho y con una lengeta en su interior.
Introduzca all el espigo de la memoria.
Espere que el equipo la reconozca.
Vaya a Mi PC y verifique si aparece la carpeta con el
nombre de la memoria.
Copie los archivos del origen como si fuera otra carpeta o
disco.
GUARDAR INFORMACIN EN UNA CARPETA

Vaya a Mi PC.
Ubique el archivo que desea copiar (origen) .
Seleccinelo y haga click derecho; luego marque en el men
desplegable Copiar.
Vaya a la carpeta recin creada y brala.
Ponga el curso del mouse dentro de la carpeta, haga click
derecho y seleccione Pegar.
Listo! ya tiene copiado el archivo seleccionado dentro de su
carpeta.
Para desinstalarla la memoria siga estos pasos:

Dirjase a la parte inferior derecha del Escritorio en la


Barra de tareas. Busque el cono que dice: Quitar hardware
con seguridad y haga doble click. Luego aparece un cuadro de
dilogo con el mismo nombre.
Coloque el cursor del mouse encima del nombre de su
memoria USB y selela.
Haga click en el botn Detener, y espere a que aparezca el
cuadro de dilogo que le indique: Puede retirar el hardware
con seguridad. (Es indispensable realizar SIEMPRE este
procedimiento, para evitar daar el puerto USB de su equipo).
GRACIAS

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