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Movimientos de cmara

ENCUADRE Y ANGULACIONES
Encuadre
Se llama encuadre a la
seleccin de la realidad
que realiza el fotgrafo o
el operador de cmara.
Segn la situacin en que
se coloque la cmara,
distancia o ngulo de
mira, la seleccin
realizada, es decir, el
encuadre, puede variar
sustancialmente la visin
de la realidad.
Movimientos
PANEO :Es el giro de la
cmara sobre su eje de
izquierda a derecha.

PAN RIGHT: Paneo a la izquierda

derecha derecha
PAN LEFT: Paneo a la
izquierda
TILT: Es el movimiento
de la cmara de abajo
hacia arriba o de arriba
hacia abajo sobre su eje
TILT UP: Hacia arriba
TILT DOWN: Hacia
abajo
TRAVEL: Consiste en
desplazar el transporte con
la cmara horizontalmente y
en lnea recta, puede hacerse
hacia la derecha o izquierda.
TRAVEL LEFT: Hacia la
izquierda
TRAVEL RIGHT: Hacia la
derecha
TRAVELING: Es el
desplazamiento del
transporte con la cmara sin
direccin definida
DOLLY: La cmara con
su transporte se
desplazan hacia delante o
hacia atrs, en lnea recta
DOLLY IN:
Desplazamiento hacia
delante
DOLLY OUT O
DOLLY BACK:
Desplazamiento hacia
atrs
PEDESTAL: Es el
movimiento de elevar la
cmara por medio del
pistn del transporte
PEDESTAL UP: Elevar
la cmara
PEDESTAL DOWN:
Bajar la cmara
BOOM: Movimiento hacia arriba o hacia debajo de
la cmara cuando sta se encuentra montada en una
gra. Es el correspondiente al movimiento de
Pedestal
BOOM UP: Elevar la cmara
BOOM DOWN: Bajar la cmara
ZOOM: Aunque no es un verdadero movimiento de
cmaras, se le considera como tal, pero en realidad
es el cambio de distancia que se hace por medio de la
lente
ZOOM IN: Acercamiento ptico del objeto
ZOOM OUT: Alejamiento ptico del objeto
ANGULACIONES
Normal o neutro
El ngulo de la cmara es
paralelo al suelo y se
encuentra a la altura de
los ojos o, en caso de ser
un objeto, a su altura
media.
Picado
es una angulacin
oblicua superior, es
decir, por encima de la
altura de los ojos o la
altura media del objeto y
est orientada
ligeramente hacia el
suelo. Normalmente, el
picado representa un
personaje psquicamente
dbil, dominado o
inferior.
Contrapicado
Opuesto al picado. Suele
representar un personaje
psquicamente fuerte,
dominante o superior.
Nadir
La cmara se sita
completamente por
debajo del personaje, en
un ngulo perpendicular
al suelo.
Cenital
La cmara se sita
completamente por
encima del personaje, en
un ngulo tambin
perpendicular.
Plano holands o aberrante
Cuando la cmara est
ligeramente inclinada,
por lo regular a un
ngulo de 45 grados.
Esto demuestra
inestabilidad.
Subjetiva
La cmara nos muestra
lo que el personaje est
viendo, es decir, toma
por un momento la
visin en primera
persona del personaje.
Semisubjetiva
La cmara nos muestra
parte del personaje
(Generalmente desde
detrs de este) adems
de lo que est viendo.
Lateral
La cmara se encuentra a
90 grados mostrando
una vista "de lado",
muchas veces utilizado
como plano subjetivo.

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