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MineSched Development

Antecedentes Generales de
MineSched
Es un planificador de produccin minera
tanto de Operaciones de Superficie como
Subterrneas.
Desarollado en TCL y Visual Basic.
Diseado para automatizar el proceso de
planificacin en la mina.
Esquema General
Development
Centros de
lineas

Prioridades Profiles (Secciones)

MineSched
Development
Direcciones Recursos

Programa de Desarrollos
Esquema Funcional
MineSched
Profiles MS Excel
Worksheet Pre-deseada

Direcciones
Planillas CSV
MS Excel
Centros de Lineas

Prioridades
SURPAC MineSched Project

TCL
Recursos
Resultado 3D
Metodologa de trabajo en
MineSched
1. Preparar modelo de bloques.
2. Diseo de centro lneas.
3. Definicin direcciones desarrollo.
4. Asignacin de parmetros de avances.
5. Preparacin parmetros planillas:
Time
Blkmdl
Material
Resourses
Development
Metodologa de trabajo en
MineSched
6. Representacin Grfica.
7. Generacin Slidos Schedule
8. Generacin Planillas Excel y Project:
Reporte de los Desarrollos.
Reporte de los Desarrollos segn modelo de bloques
contenido en slido.
Microsoft Project.
Preparar modelo de bloques
Diseo de centro lneas
Los ejes pueden
ser creados en
autocad par ser
importados en
surpac.
Definicin de la
Direccin de los
Desarrollo

Se requiere de cierta
coherencia en el
orden de desarrollo
de los avances.
Asignacin
parmetros
de avances

Asignacin de parmetros
para cada labor o
centrolinea, definir
dimensiones de la galera
y el avance efectivo de una
quemada o tronada.
Asignacin parmetros de
avances
Es posible asignar nuevos
parmetros para los avances
como lo son los costos. Es
posible asignar nuevos
parmetros como costo
lineal de fortificacin, costo
por volumen o por tonelada
para cada periodo.
Preparacin Parmetros
Planillas
TIME: Es
necesario definir
algunas variables
como fecha de
inicio y el horizonte
de planificacin o
periodo que se
requiera (ejemplo.
Por da)
Preparacin Parmetros
Planillas
BLKMDL: Se
definen
parmetros del
modelo de
bloques
(extensiones) y
se definen las
variables que
queremos
reportar en las
planillas.
Preparacin Parmetros
Planillas
BLKMDL : Se
define el atributo
del modelo de
bloques que
contiene definido
el mineral y
estril para ser
reportado en las
planillas de
desarrollos.
Preparacin Parmetros
Planillas
RESOURCE: Es necesario definir los recursos a
usar y los turnos de trabajo, adems de las
vacaciones si es necesario.
Preparacin Parmetros Planillas
DEVELOPMENT: En esta planilla se define el numero mximo de
avances por da (Total e Individual) y las prioridades de las
labores.
Representacin Grfica
MineSched Schedule

La representacin grfica
animada de la programacin
de los desarrollos.
Generacin Slidos Schedule

Es necesario 4x4
generar archivos .
que contengan
una seccin de la 3x3
.
galera requerida
cuyo eje se 3x3 3.5x3.5
encuentre en el
punto (0,0) en el
plano (X,Y). .
.
Ejes
Generacin Slidos Schedule
Cada color representa un
slido y un periodo
cuyos valores se
muestran en las planillas.

El profile se define para


cada centrolinea durante
la asignacin de
parmetros.
Generacin Planillas Excel y
Project
Reporte de los Desarrollos.
Reporte en Microsoft Project.
Reporte de los Desarrollos segn modelo de
bloques con la ley media de los elementos
asociados al volumen de avance.
Reporte de los Desarrollos
MineSched_ug_dev_detailed. Cada planilla tiene
MineSched_ug_dev_summary. un Template
MineSched_ug_period_detailed. asociado
MineSched_ug_period_summary. (resumen).
Reportes En Planillas Excel
MineSched_ug_dev_detailed.

En esta planilla se muestran los resultados detallados para


cada labor en cada periodo.
Reportes En Planillas Excel
MineSched_ug_dev_summary.
En esta planilla se muestran los resultados
totales para cada labor.
Reportes En Planillas Excel
MineSched_ug_period_detailed
En esta planilla se muestran los resultados detallados para
cada periodo de cada labor.
Reportes En Planillas Excel
MineSched_ug_period_summary
En esta planilla se muestran los resultados
totales para cada periodo.
Microsoft Project
Por que Aplicar MineSched
Development ?
Resultados representados grficamente en
3d, lo que permite una visualizacin rpida
de lo programado.
Fcil de usar.
Resultados en planillas de fcil
comprensin.
Flexible a cambios en el momento que se
requiera.
Facil de Usar? exploremos ..
Facil de Usar? Ver direcciones
Facil de Usar? Nombre de Avances
Facil de Usar? Nombre de Avances
Facil de Usar? Programa ...
Facil de Usar? Programa ...
Facil de Usar? Programa ...
Facil de Usar? Auto precedencias
Facil de Usar? Auto precedencias

Cada desarrollo comienza tan


pronto como sea posible. Sin
restricciones.
Facil de Usar? Auto precedencias

Cada desarrollo comienza tan


pronto como sea posible. Sin
restricciones.
Facil de Usar? Auto precedencias

Cada desarrollo comienza tan


pronto como sea posible. Sin
restricciones.
Facil de Usar? Auto precedencias

Cada desarrollo comienza tan


pronto como sea posible. Sin
restricciones.
Facil de Usar? Auto precedencias

Cada desarrollo comienza tan


pronto como sea posible. Sin
restricciones.
Facil de Usar? Auto precedencias

Cada desarrollo comienza tan


pronto como sea posible. Sin
restricciones.
Carta Gantt Preliminar
MS project interface
Que hace a Minesched un
programa ventajoso.

Algoritmos de buen nivel.


El ajuste es absolutamente necesario para
producir una programacion practica.
Algoritmos que usa prioridades y recursos.
Asignacion de tareas son reducidas para
asegurar que los recursos son totalmente
utilizados.
Development leveling

Reglas:
Maximo total de desarrollos de 4 avances
por dia
Maximo de 1 avance por dia en cada
labor.
Desarrollos

Reglas:
Maximo total de desarrollos de 4 avances
por dia
Maximo de 1 avance por dia en cada
labor.
Desarrollos

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Desarrollos

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Desarrollos

Esta labor esta ahora


disponible, pero no
puede comenzar hasta
que un recurso este
libre.

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Desarrollos

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Desarrollos

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Desarrollos

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Completar avances cuando sea
posible

Completa
avance el
3er dia

Avance
parcial el
Periodos de 3 dias.
2do dia
Desarrollos

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Desarrollos Ajustados

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Prioridades
Prioridades determina cual avance sera minado
cuando existan multiples labores para elegir.
Prioridades son eficientes estableciendo
wildcards.
Prioridades pueden cambiar en un punto a lo
largo de la labor dandonos un total control.
Al cortar una seccin puedo avanzar una
distancia corta desde una unin de labores
antes del cambio de la prioridad menos
importante.
Recursos

Recursos ilimitados.
Recursos pueden tener su turno de trabajo
y calendario de vacaciones.
Recursos son asignados a cada labor.
Limite de recursos y asignacion puede
cambiar por fecha o cuando la labor sea
completada.
Flexible Prioridades
Escenario con pioridades
globales y locales.

Total desarrollos <= 4 avances por dia


1 un avance por dia en cada labor.
Flexible Prioridades

3 labores disponibles para minar


Flexible Prioridades

3 labores disponibles para minar


Flexible Prioridades

3 labores disponibles para minar


Flexible Prioridades

4ta labor se encuentra disponible


Alta prioridad

Flexible Prioridades Media prioridad


Baja prioridad

Labor con baja


prioridad
Esta labor tiene
mayor prioridad y
desde alli comienza.
Flexible Prioridades

Labor con baja


prioridad
Esta labor tiene
mayor prioridad y
desde alli comienza.
Flexible Prioridades

Esta labor dejo de ser


prioridad pues se encuentra
disponible una labor con
prioridad mayor.
Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Alta prioridad

Flexible Prioridades Media prioridad


Baja prioridad

Cuando tienes dos labores con la


misma prioridad, tiene preferencia el
que comienza mas tempranamente.

A y B empiezan antes que C y por


eso tienen preferencia.
Flexible Prioridades

Cuando tienes dos labores con la


misma prioridad, tiene preferencia el
que comienza mas tempranamente.

A y B empiezan antes que C y por


eso tienen preferencia.
Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Nota:
C se reanuda ahora que D es completada.
Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Flexible Prioridades

Prioridades global y local


Ejemplo explicativo
Tarea A, B y C estan restringidas a 100 unidades/da
Prioridades A= 1, B = 3, y C = 2
Total de recursos 250 unidades/dia

MineSched asegura 250 unidades por da.


Tarea A y C utilizan 100 unidades/da
Tarea B utiliza 50 unidades/da.

Esta es una gran diferenciacin entre MineSched y


otros sistemas de planificacin y es critico para
conseguir un plan valido.
Leveling
Sin este sistema las tareas no se pueden reducir.Las
tareas menos importantes no pueden comenzar hasta
completar la ms importante. El resultado es que el
objetivo (meta) de produccin no se alcanza y se detalla
el ajuste en la carta gantt requerido para producir un
programa prctico.
Leveling
El ajuste de las tareas de mas baja prioridad significa
reducir la tarea para asegurar que el objetivo de
produccin entero sea alcanzado. MineSched produce el
resultado sin la necesidad de ajustar en forma manual los
reportes de la carta gantt.
Espacios entre Cruces - Opcin

Mejora la precision de
desarrollos y reporte de
volumen.
Espacios entre Cruces - Opcin

Mejora la precision de
desarrollos y reporte de
volumen.
Labores Slidos Por Dimensin
Labores Slidos Por Profile
Resumen Caractersticas
Flexibilidad ante cambios.
Facilidad de usar.
Amigable para cualquier usuario.
Resultados 3D.
Fcil encontrar errores o incoherencias.
Interfase Project y Excel.
Surpac Minex Group
America Latina

www.surpacminex.com

Tel : (56 2) 376 9480


Fax: (56 2) 376 9333

FIN

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