Está en la página 1de 24

CENTRO DE ESTUDIOS

TECNOLOGICOS INDUSTRIAL Y
SERVICIOS NO.109
ALUMNOS: Uriegas Palafox Gerardo Enrique
Hernandez Diaz Paola Mireya
SEMESTRE: 4TO. GRUPO: CM

ESPECIALIDAD: PROGRAMACION ASIGNATURA: (DAM)


10 PROGRAMAS CON WHILE
Ingresar a la app Y crear un nuevo proyecto.
1.Como 1er paso, tendremos que ingresar a nuestra herramienta de
trabajo la cual es App Inventor.Podremos ingresar a esta, desde el
siguiente URL: http://ai2.appinventor.mit.edu
2. Crearemos un nuevo proyecto pulsando su respectivo botn
Start new project.Posteriormente procederemos a colocar el
nombre del proyecto, (en este caso, )
PROGRAMA 1:
Paso 1=Agregamos una
etiqueta de texto y
Paso 2=Agregamos modificamos el texto con
tres campos de Lugares turisticos de
verificacin con los estas ciudades.
nombres: Tampico,
Madero, Monterrey.

Paso 4=Agregamos una


Paso 3=Agregamos un etiqueta de texto, pero
botn con el nombre borramos el texto para
Ver. que quede en blanco.
PASO 5= MODIFICAMOS LOS BLOQUES DE ESTA FORMA:
PROGRAMA 2:

Paso 2= Agregamos una


disposicin horizontal y dentro
Paso 3=Agregamos un agregamos una etiqueta de texto
botn con el nombre con el texto Letra y agregamos
Ver. una caja de texto.

Paso 1=Agregamos una


etiqueta de texto con el
texto Vocal

Paso 4=Agregamos una


etiqueta de texto, pero
borramos el texto para
que quede en blanco.
PASO 6= MODIFICAMOS LOS BLOQUES DE ESTA FORMA:
PROGRAMA 3:
Paso 2=Agregamos una
Paso 2=Agregamos un etiqueta de texto y
campo de verificacin modificamos el texto con
con el nombre: Numero hasta 10.
Numero 2.

Paso 7=Agregamos una


Paso 5=Agregamos un
etiqueta de texto, pero
botn con el nombre
borramos el texto para
Ver.
que quede en blanco.
PASO 5= MODIFICAMOS LOS BLOQUES DE ESTA FORMA:
PROGRAMA 4:
Paso 1=Agregamos una
etiqueta de texto y
modificamos el texto con
Paso 3=Agregamos un Suma mas 3 de un
botn con el nombre numero menor de 20.
Ver.

Paso 2= Agregamos una


Paso 4=Agregamos una disposicin horizontal y dentro
etiqueta de texto, pero agregamos una etiqueta de texto
borramos el texto para con el texto Numero y
que quede en blanco. agregamos una caja de texto.
PASO 5= MODIFICAMOS LOS BLOQUES DE ESTA FORMA:
PROGRAMA 5:

Paso 2=Agregamos un
botn con el nombre Paso 1=Agregamos dos
Ver menu. campos de verificacin
con los nombres:
Maana y Noche.

Paso 3=Agregamos una


etiqueta de texto, pero
borramos el texto para
que quede en blanco.
PASO 4= MODIFICAMOS LOS BLOQUES DE ESTA FORMA:
PROGRAMA 6:
Paso 1=Agregamos una
disposicin horizontal y
dentro agregamos una
etiqueta de texto y
Paso 3=Dentro de esa modificamos el texto con
misma disposicin Factorial de un Numero.
agregamos un botn con
el nombre Calcular
Factorial.

Paso 2= Agregamos una


Paso 4=Agregamos una disposicin vertical y dentro
etiqueta de texto, pero agregamos una etiqueta de texto
borramos el texto para con el texto Ingrese un
que quede en blanco. Numero y agregamos una caja
de texto.
PASO 5= MODIFICAMOS LOS BLOQUES DE ESTA FORMA:
PROGRAMA 7:

Paso 2=Agregamos un Paso 1= Agregamos una


botn con el nombre disposicin horizontal y dentro
Repetir dentro de una agregamos una etiqueta de texto
disposicin horizontal con el texto REPETIR 2.

Paso 3=Agregamos una


etiqueta de texto, pero
borramos el texto para
que quede en blanco.
PASO 4= MODIFICAMOS LOS BLOQUES DE ESTA FORMA:
PROGRAMA 8:
Paso 1= Agregamos una
disposicin horizontal y dentro
Paso 3=Agregamos un agregamos una etiqueta de texto
botn con el nombre con el texto Suma numeros
Sumar. impares.

Paso 4=Agregamos una Paso 2= Agregamos una


etiqueta de texto, pero disposicin vertical y dentro
borramos el texto para agregamos una etiqueta de texto
que quede en blanco. con el texto Introduce un
numero cualquiera y agregamos
una caja de texto.
PASO 5= MODIFICAMOS LOS BLOQUES DE ESTA FORMA:
PROGRAMA 9:
Paso 3= Agregamos una
disposicin vertical y dentro Paso 1= Agregamos una
agregamos una etiqueta de texto disposicin horizontal y dentro
con el texto numero 2 y agregamos una etiqueta de texto
agregamos una caja de texto. con el texto Numeros entre
numeros.

Paso 4=Agregamos un
botn con el nombre Paso 2= Agregamos una
mostrar. disposicin vertical y dentro
agregamos una etiqueta de texto
Paso 5=Agregamos una con el texto numero 1 y
etiqueta de texto, pero agregamos una caja de texto.
borramos el texto para
que quede en blanco.
PASO 6= MODIFICAMOS LOS BLOQUES DE ESTA FORMA:
PROGRAMA 10: Paso 1= Agregamos una
disposicin horizontal y dentro
agregamos una etiqueta de texto
con el texto Muestra y suma de
numeros pares.

Paso 3=Dentro de una


disposicin horizontal
agregamos dos botones
con los nombres: Paso 2= Agregamos una
numeros pares y disposicin vertical y dentro
resultado agregamos una etiqueta de texto
con el texto Escribe tu numero y
agregamos una caja de texto.
Tambin agregamos un botn
Paso 4=Agregamos una con el texto mostrar y sumar
etiqueta de texto, pero
borramos el texto para
que quede en blanco.
PASO 5= MODIFICAMOS LOS BLOQUES DE ESTA FORMA:

También podría gustarte