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ESPECIALIDAD: PROGRAMACION
A S I G N AT U RA : ( D A M )
IF
N
CO
A S
M
RA
G
R O
P
10
INGRESAR A LA APP Y CREAR UN NUEVO PROYECTO.
1.Como 1er paso, tendremos que ingresar a nuestra herramienta de trabajo la cual
es App Inventor.Podremos ingresar a esta, desde el siguiente URL:
http://ai2.appinventor.mit.edu
2. Crearemos un nuevo proyecto pulsando su respectivo botn
Start new project.Posteriormente procederemos a colocar el nombre del proyecto,
(en este caso, )
PROGRAMA 001:
VERIFICACION Paso 2=Agregamos
una etiqueta de texto y
Paso 4= Agregamos modificamos el texto
una disposicin horizontal con Verificacion.
y dentro agregamos una
etiqueta de texto con el
texto Numero 2 y
agregamos una caja de Paso 3= Agregamos una
texto. disposicin horizontal y
dentro agregamos una
Paso 5=Agregamos etiqueta de texto con el
tres campos de texto Numero 1 y
verificacin con los agregamos una caja de
nombres: Suma, texto.
Exponente, Mayor
que.
Paso 8=Agregamos
una etiqueta de
Paso 6=Agregamos Paso 7=Agregamos texto, pero
un botn con el una etiqueta de texto borramos el texto
nombre Calcular. con el texto El para que quede en
resultado es:. blanco.
PASO 9= MODIFICAMOS LOS BLOQUES DE ESTA FORMA:
PROGRAMA 002:
TRABAJADOR
Paso 7=Agregamos
Paso 6=Agregamos
una etiqueta de
una etiqueta de texto
texto, pero
con el texto El
borramos el texto
salario es:.
para que quede en
blanco.
PASO 8= MODIFICAMOS LOS BLOQUES DE ESTA FORMA:
PROGRAMA 004:
CLIMA Paso 2=Agregamos
una etiqueta de texto y
modificamos el texto
Paso 4=Agregamos con Clima que
un botn con el normalmente hay en
nombre Verificar. los continentes.
Paso 2=Agregamos
Paso 4=Agregamos
una etiqueta de texto y
un botn con el
modificamos el texto
nombre Verificar.
con Verificar en que
nivel estudia.
Paso 5=Agregamos
una etiqueta de texto
con el texto Esta Paso 3= Agregamos una
persona cursa la:. disposicin horizontal y
dentro agregamos una
etiqueta de texto con el
texto Edad: y agregamos
Paso 6=Agregamos una caja de texto.
una etiqueta de
texto, pero
borramos el texto
para que quede en
blanco.
PASO 7= MODIFICAMOS LOS BLOQUES DE ESTA FORMA:
PROGRAMA 006:
VOCAL
Paso 2=Agregamos
Paso 4=Agregamos
una etiqueta de texto y
un botn con el
modificamos el texto
nombre Ver.
con Ver si la letra es
vocal.
Paso 4=Agregamos
una etiqueta de
texto, pero
borramos el texto
para que quede en
blanco.
PASO 5= MODIFICAMOS LOS BLOQUES DE ESTA FORMA:
PROGRAMA 008:
DIAS DEL MES
Paso 3=Agregamos
un botn con el
nombre Ver.
Paso 2= Agregamos una
disposicin horizontal y
dentro agregamos una
etiqueta de texto con el
texto Mes: y agregamos
Paso 4=Agregamos una caja de texto.
una etiqueta de
texto, pero
borramos el texto
para que quede en
blanco.
PASO 5= MODIFICAMOS LOS BLOQUES DE ESTA FORMA:
PROGRAMA 009:
APROBADO
Paso 3=Agregamos
un botn con el
nombre Ver.
Paso 2= Agregamos una
disposicin horizontal y
dentro agregamos una
etiqueta de texto con el
texto Promedio final: y
agregamos una caja de
Paso 4=Agregamos texto.
una etiqueta de
texto, pero
borramos el texto
para que quede en
blanco.
PASO 5= MODIFICAMOS LOS BLOQUES DE ESTA FORMA:
PROGRAMA 10:
MAANA, TARDE O NOCHE
Paso 2=Agregamos
Paso una etiqueta de texto y
4=Agregamos una modificamos el texto
caja de texto con Ver si es tarde
noche o da; usando
sistema de 24 horas
Paso 5=Agregamos
un botn con el
nombre Ver.
Paso 3=Agregamos
una etiqueta de texto y
modificamos el texto
con Hora:.
Paso 6=Agregamos
una etiqueta de
texto, pero
borramos el texto
para que quede en
blanco.
PASO 5= MODIFICAMOS LOS BLOQUES DE ESTA FORMA: