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Qu es kinematics?
Kinematics (del griego 'kinema', movimiento) es el estudio
del movimiento de puntos y cuerpos en el espacio descrito
por el.
Variables:
- trayectoria s (cambio de coordenadas de posicin),
- velocidad v y
- aceleracin a, sin considerar las causas de un
movimiento (fuerzas).
En el contexto de la robtica, el trmino KINEMATICS se
refiere a las diferentes p osibilidades de movimiento. Dado
que la estructura y el nmero de ejes determinan el espacio
de trabajo del robot, este espacio de trabajo es
dependiendo concretamente de muchos parmetros:
longitud de los brazos, rango angular, centro de gravedad,
carga mxima, etc.
kinematics en serie:
La posicin actual de cualquier eje depende
siempre de la posicin de los ejes precedentes; Es
decir, todos los ejes estn dispuestos en sucesin.
Ejemplos: SCARA, cinemtica de gra (ver figura
1)
Kinematics paralela:
Todos los ejes se acoplan mediante una nica
cinemtica en la plataforma de trabajo. Todas las
unidades deben ser accionadas para realizar un
movimiento del TCP.
Ejemplos: cinemtica delta, cinemtica de
cizallamiento (ver figura 2)
Sistemas coordinados
Los sistemas de coordenadas son necesarios para describir el
comportamiento posicional de un sistema. Estos sistemas de
coordenadas en los ejes de unin individuales activos.
A continuacin, estos de forma que una rotacin o traslacin tenga
lugar alrededor o en la direccin de los ejes de coordenadas.
Sistema de coordenadas Cartesianas:
- diestro
- sentido de rotacin siempre positivo (en sentido contrario a las
agujas del reloj).
Diferentes sistemas de coordenadas pueden utilizarse como base
para la programacin:
Cmo se implementa kinematics en
Logix?