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Josu Emmanuel Lpez Orozco

ESTRUCTURA BASICA
PARA VISUAL C++
DESARROLLA SOFTWARE UTILIZANDO PROGRAMACION ESTRUCTURADA
QU ES EL VISUAL C++?

Es un lenguaje de programacin diseado


a mediados de los aos 1980 por Bjarne
Stroustrup, un lenguaje de programacin C
con mecanismos que permiten la
manipulacin de objetos, el C++ es un
lenguaje hbrido.
COMPONENTES ESTRUCTURALES
BASICOS
Directivas de preprocesador
Declaraciones globales (variablesglobales, funciones,)
Funcinmain()
{
Secuencia de declaraciones e instrucciones
}
funcin1 ()
{
Secuencia de declaraciones e instrucciones
}
...
Funcin ()
{
Secuencia de declaraciones e instrucciones
}
DIRECTIVAS DEL PROCESADOR

Los compiladores de C++ proporcionan bibliotecas de funciones.


Cada biblioteca de funciones tiene asociado un archivo de definicin que se
denomina cabecera.
Para utilizar algo de una biblioteca en un programa, hay que colocar al principio del
programa una directiva de pre procesamiento seguida de la cabecera de la
biblioteca entre ngulos.
DIRECTIVAS DEL PROCESADOR

Las directivas ms usuales son:


# include
# define
# include <iostream.h>
Indica al compilador que lea las directivas antes de compilar la
funcin principal
LA FUNCION MAIN
Una funcin C++ es un subprograma que devuelve un valor, un
conjuntode valores o realiza una tarea especfica.
Todo programa C++ tiene una nica funcin main() que es el puntoinicial
de entrada al programa.
Si se intenta declarar dos funcionesmain() dentro del programa se
produce error.
Estructura de un programa C++
#include <iostream.h>
main()
{

...
}
LA FUNCION MAIN

Las sentencias escritas entre lasllaves se denominan BLOQUE


#include <iostream.h>
int main()
{
entrada_datos();
proceso_datos();
return 0;
...
}
Llamadas aotras funciones.
TIPOS DE DATOS BASICOS EN
VISUAL C++

El tipo de dato determina la naturaleza del valor que puede tomar una
variable. Un tipo de dato define un dominio de valores y las operaciones
que se pueden realizar con stos valores.
C++ dispone de unos cuantos tipos de datos predefinidos (simples) y
permite al programador crear otro tipo de datos.
TIPOS DE DATOS BASICOS EN
VISUAL C++

Tipo de datos bsicos


int ( Nmeros enteros )
float ( Nmeros reales )
double ( Nmeros reales ms grandes que float )
bool ( Valores lgicos )
char ( Caracteres y cualquier cantidad de 8 bits )
void ( Nada. Sirve para indicar que una funcin no devuelve valores)
BIBLIOTECA

Muchas veces vamos a necesitar incluir bibliotecas en nuestro


programa. Una biblioteca es un archivo donde hay definidas
funciones que podemos usar, as nos ahorramos tener que estar
escribindolas de nuevo cada vez. Con la instalacin del
compilador ya vienen varias. Para incluir una biblioteca usamos
la directiva #include, y si queremos incluir una biblioteca o
archivo que esta en el mismo directorio del proyecto principal
tenemos que usar #include"...".
BIBLIOTECA

Porejemplo para mostrar algn un mensaje


por pantalla necesitamos el operador << que
esta en la biblioteca iostream: #include using
namespace std; int main(int argc, char*
argv[]) { cout << "Hola mundo!" << endl;
return 0; }
CONCLUSION

Visual C++, es un idioma muy completo para uso de formularios y


manejo con bases de datos, es muy claro. Sus usos para fines
administrativos y contables para pequeas y medianas
administraciones, lo hacen ser uno de los mejores en esa materia. Es
un idioma hibrido, es decir formado por cdigo y objetos insertables en
los formularios, y es de alto nivel, es decir se expresa en un dialogo
semejante al que usan las personas.
BIBLIOGRAFIA

http://gy94bfmv.blogspot.mx/2012/10/estructura-basica-de-un-
programa-en-c.html