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QU SON LOS E-SPORTS?

Los deportes electrnicos oeSportsson el nombre usado para designar


las actividades que se practican en el desarrollo de los videojuegos en un
entorno competitivo.
El esfuerzo de los jugadores de e-Sports no es principalmente fsico pero
requiere de grandes reflejos y genera un gran cansancio mental y
psicolgico.
El jugador de e-Sports precisa de horas de muchas horas de
entrenamiento para desarrollar reflejos, respuestas inmediatas y aplicar
las estrategias en sus partidos de forma ptima.
Por regla general, para que un videojuego se convierta en un juego de
competicin, debe tener masiva participacin en los pases competidores.
Todos los e-Sports son exclusivamente juegos en lnea o para varios
jugadores.
Los partidos estn sometidos a un reglamento, establecido por el
campeonato en que se participe.

https://es.wikipedia.org/wiki/Deportes_electr
%C3%B3nicos
HABLEMOS DE CIFRAS
Este ao se espera que la audiencia global de los
deportes electrnicos supere los 134 millones en todo el
mundo.
El pasado sbado, el equipo Evil Geniuses, especializado
en Dota 2, se embols 6,6 millones de dlares gracias a
su victoria en el torneo The International que tuvo lugar
en Seattle (U.S.A).
hay competencias en las que se juegan premios por
montos que alcanzan los US$ 18 millones. El negocio es
tan jugoso que equipos de ftbol como el Santos de Brasil
ya dieron el salto a su versin electrnica para hacerse
con una participacin en los e-Sports.
http://www.eltiempo.com/tecnosfera/novedades-
tecnologia/videojuegos-e-sports-videojuegos-que-
llenan-estadios/16208035
HABLEMOS DE CIFRAS
La prestigiosa cadena deportiva ESPN ya
transmite torneos de e-Sports.
El ms reciente, la final mundial de League of
Legends, celebrada en el 2014 en el estadio
mundialista de Sel, en Corea del Sur y que
registr una asistencia rcord de ms de
40.000 fanticos.

http://www.eltiempo.com/tecnosfera/novedades-
tecnologia/videojuegos-e-sports-videojuegos-que-
llenan-estadios/16208035
QU ES ?
Juego competitivo en lnea, de
ritmo frentico, que fusiona la
velocidad y la intensidad de la
estrategia en tiempo real (ETR)
con elementos de juegos de
roles especficos. Dos equipos
con poderosos campeones,
cada uno con un diseo y estilo
de juegos nicos, compiten
entre s a travs de diversos
campos de batalla y modos de
juego, buscando destruir el
nexo (la fortaleza) contraria.
QU SON LOS OBJETIVOS?
Se dividen en tres tipos: Estructuras,
inhibidores y monstruos de la jungla
Estructuras: Encargadas de brindar
visibilidad y dar seguridad a las
lneas. Una vez destruida, no se
puede recuperar.
Inhibidores: Protegidos por las
torres. Dan al equipo una gran
capacidad de defensa. Si son
destruidos posibilitan al contrario un
mayor poder de ataque mientras
permanezcan fuera de juego.
Monstruos de la jungla: ofrecen
diferentes buffs (privilegios a favor)
al jugador que les da muerte. Tienen
un tiempo de reaparicin dado.
SBDITOS Y EL LAST HIT
unidades aliadas que se generan
automticamente cada 30
segundos para encaminarse a la
batalla con el propsito de atacar a
los enemigos que estn presentes
en el carril que les fue asignado.
Los sbditos evolucionan cada 3
min, aumentando su resistencia,
ataque y asedio a las torres.
Pueden otorgar oro (dinero dentro
del juego) si el campen les da
muerte (the last hit).
Se llama farmear al acto de ganar
dinero matando oleadas de
sbditos.
LNEAS
Son 3 las lneas principales, marcadas
en el mapa del juego:
TOP: lnea ubicada arriba del
mapa. Donde usualmente los
JUNGLA
campeones tanques farmean
(combaten). JUNGLA JUNGLA
MID: Lnea de asesinos o
magos. Destinada a los
campeones que tienen mayor
JUNGLA
probabilidad de acabar con su
oponente en los primeros
minutos del juego. donde se encuentra
elBOT:
adc En el metayactual, lnea
(tirador)
el soporte del equipo.
JUNGLA: Responsable de otorgar visin extra al
equipo y generar las emboscadas. Se alimenta con los
TIPOS DE CAMPEONES
TANQUE
Caractersticas:
Iniciar o soportar los embates del equipo contrario.
Mantener alejados a aquellos personajes con mayor
dao.
Proteger a aquellos personajes con mayor poder de
habilidad o ataque.
Se equipan con armaduras y defensas mgicas.
ASESINO
Caractersticas:
Eliminar la mayor amenaza del equipo contrario.
Se equipa con las mejores armas posibles para
eliminar las defensas del equipo contrario.
MAGO
Caractersticas:
Eliminar la mayor(es) amenaza(s) del equipo
contrario.
Pueden atacar un rea, lo que los hace ms letales.
A diferencia de los asesinos, poseen mayor alcance.
TIPOS DE CAMPEONES
TIRADOR
CARACTERSTICAS
Encargado del poke (molestar y distraer al oponente).
Por su poder de ataque, pueden causar el mayor dao del
juego.
Puede haber tiradores de corto, mediano y largo alcance.
LUCHADOR CUERPO A CUERPO (MELEE)
CARACTERSTICAS
Eliminar los personajes ms letales mientras aguantan el
embate del equipo contrario.
Dependiendo de los accesorios que porten, pueden tender
a ser tanques o asesinos.
ASISTENTES
CARACTERSTICAS
Proteger a los personajes con mayor poder de habilidad o
dao del equipo.
Distraer al contrincante.
Impedir el last hit (ltimo golpe)
Dependiendo de su naturaleza, permiten desenganches,
anulan ganks (ataques sorpresa) o crean oportunidades
de iniciar una contienda.
En octubre del 2014, El coliseo el Campn (Bogot-Colombia) fue la cede de la
copa Latinoamericana de League of Legends repartiendo premios de $40,000
dlares entre sus participantes.
Estados unidos considera los e-sports como otro deporte de competicin por lo
que otorga visas a los participantes de los torneos.
Los equipos profesionales entrenan en casas acondicionadas para suplir todas sus
necesidades llamadas Gaming House.
El desempeo pleno de un jugador de LOL oscila entre los 17 y los 28 aos.
Despus de esta edad, los reflejos fsicos y la respuesta inmediata decrece.
Existen canales especializados en la transmisin de los deportes en lnea: Twitch,
gaming.tv y muy pronto youtube. Estos canales utilizan personal especializado en
la transmisin, anlisis y comentarios de los torneos.
La complejidad de las partidas oficiales demanda el apoyo de uno o
varios analistas y un director tcnico, para as generar planteamientos.
Los chicos de la Gaming House (jugadores profesionales) reciben un
sueldo y obtienen ingresos por transmitir sus partidas personales en
canales como Twitch.tv o YouTube. A ello se suman devengos por
emplear su imagen como parte de anuncios publicitarios, como si
fueran estrellas de ftbol.
Actualmente, ya existe un narrador (caster) colombiano Cristian Franco,
quien inici como una aficin y ahora es narrador oficial de los
encuentros a nivel latinoamericano.
Desde el 2014, las universidades de Estados Unidos han considerado
este deporte como un deporte del futuro y le han dado pleno apoyo a su
desarrollo, actualmente ofrecen becas a aquellos jugadores de LOL con
elo superior al diamante. Jess Coll (argentino 20 aos) realiz su
solicitud y ese mismo ao ya se encontraba en territorio americano,
estudiando Ingeniera de Sistemas con especializacin en redes. Se
entrena de 5 a 6 horas diarias, lo cual no le impide mantener sus
buenas calificaciones.
Universidades que ofrecen becas en USA:
Universidad de Pikeville en Kentucky (20 becas),
Universidad Robert Morris en Chicago

Los eventos donde compiten los equipos


China cuenta con la primera universidad de League of Legends, en el
distrito universitario de Songjiang en Shangai. Se trata de un centro
de entrenamiento especializado que cuenta con instalaciones
diseadas para los jugadores del popular MOBA. Este centro posee
adems una cafetera y residencia para estudiantes.
El plan de estudios promete enseanza personalizada, con nfasis
en el desarrollo del trabajo en equipo y las habilidades de liderazgo
para mejorar las mecnicas de juego. Cuenta con jugadores
profesionales de e-sport como entrenadores y comentaristas de
partidos para dar clases.
Cmo participar?
En la actualidad, existen una gran variedad de torneos que permiten a los
equipos foguearse, adquirir experiencia y roce internacional antes de participar
en torneos importantes como la copa Latinoamericana de LOL.
Actualmente, no hay un nico organismo regulador para Colombia, pero la
comunidad LoL Colombia est organizada para crear torneos de competencia.
Riot games realiza anualmente el evento Copa Latinoamericana, que permite el
ingreso de los mejores equipos de cada pas perteneciente a la regin:
LATINOAMRICA NORTE (LAN): Colombia, Venezuela y Ecuador
LATINAMRICA SUR (LAS): Per, Chile, Argentina, Uruguay y Paraguay.
Hay eventos extras que permiten el repechaje de los equipos que no pudieron
ingresar directamente a eventos de nivel mundial.
En Estados Unidos, Europa y Asia, hay torneos para promover el
profesionalismo de los equipos ganadores.
Slo los equipos considerados como profesionales, ingresan a las copas
regionales, cuyos ganadores participarn en copas mundiales.
ETAPA DE
ETAPA DE ETAPA DE
ENSEANZ
DIFUSIN COMPETICI
AY
INICIAL N
PRCTICA
Crear materia electiva en donde se impartir
Conformacin de equipo
Funciones de lnea
Cold down
Campeones
Trabajo en equipo (introduccin)
ETAPA Anlisis primario de estrategias y coaching primario.
DE Crear equipos entre las diferentes clases que participa
equipos.
DIFUSI Crear torneos interclases entre los grupos creados en las
clases.
N INICIAL EQUIPAMIENTO:
Computadores de gama media
Procesador Intel Core i3 en adelante. 4GB de
memoria RAM
Tarjetas de video.
Audfonos con micrfono.
Conexin de internet ptima (5mb o al menos 0.5mb
por jugador).
Saln con computadores, tablero, videobeam.
Crear materia electiva II en donde se impartir
Conformacin de equipo II
Trabajo en equipo
Anlisis de estrategias y coaching.
Tiers y objetos.
Creacin y entrenamiento del equipo representante por la
UNAB.
ETAPA DE

Creacin de eventos InterUniversitarios
Invitacin de Riot Games en la participacin de los
ENSEAN eventos. Invitacin de casters reconocidos.
EQUIPAMIENTO:
ZA Y Computadores de gama alta.
PRCTICA Procesador Intel Core i5 en adelante. 8GB de
memoria RAM en adelante.
Tarjetas de video independiente NVIDIA de 2GB
en adelante.
Audfonos con micrfono.
Conexin de internet ptima (10mb o al menos 1mb
por jugador).
Saln con computadores, tablero, videobeam.
Docente de preferencia, analista o jugador de un
equipo reconocido (Podran contratarse tutoras
virtuales).
Entrenamiento del equipo representante por la UNAB.
Entrenamiento de narradores y analistas propios.
Instauracin de eventos InterUniversitarios
Participacin de eventos convocados por Riot Games.
Creacin de canal Twitch exclusivo para el equipo UNAB.
Bsqueda de financiamiento de diferentes instituciones.
Campaa de mercadeo para el equipo UNAB.
Anlisis de los diferentes oponentes y equipos en la
ETAPA DE
escena competitiva latinoamericana
EQUIPAMIENTO:
COMPETICI Computadores para videojugadores.
Procesador Intel Core i7 en adelante. 12GB de
N memoria RAM en adelante.
Tarjetas de video independiente NVIDIA de 6GB
en adelante.
Audfonos con micrfono de alta precisin.
Sillas ergonmicas.
Conexin de internet ptima (10mb o al menos 1mb
por jugador).
Saln con computadores, tablero, videobeam.
Grupo de analistas deportivos
Coach profesional.

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