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CONCURSO DE ROBTICA

WRO

www.wro.org.bo
CREATIVIDAD
AUTOESTIMA
CAPACIDAD DE
RESOLVER PROBLEMAS
COMPETITIVIDAD
TRABAJO EN EQUIPO
El rol cambiante de los
educadores
Nuestro rol como
educadores
. la habilidad de adquirir
conocimientos se est haciendo ms
y ms importante
En mi opinin, los colegios
deben ensear a los jvenes a
ser curiosos sobre las cosas que
les rodean. Ej. Cmo solucionar
problemas y dnde buscar
soluciones y encontrar
respuestas. Si usted le da estas
herramientas a los nios, ellos
podrn resolver cualquier
problema.
Chris Rogers, profesor asociado de Ingeniera
Mecnica en la Universidad deTufts University,
EEUU
OBJETIVO DEL CONCURSO
Fomentar la creatividad, autoestima a
travs de logros, asertividad, capacidad
de resolver problemas, administracin de
recursos, voluntad, competitividad,
compromiso, trabajo en equipo,
aplicacin de conceptos tericos,
aceleracin en el proceso de aprendizaje,
descubrimiento y potenciamiento de
talentos, en los jvenes bolivianos a travs
de un torneo sin precedentes en nuestro pas.
De qu se trata el concurso?
Cada equipo conformado por : 2 estudiantes, un tutor,
un docente encargado de seguimiento.
Cuenta con el mismo material de trabajo:
Kit LEGO MINDSTORMS EV3 NXT
EJEMPLO WR0

REGLA SORPRESA
De qu se trata el reto?
CATEGORA B (13 15 aos)
De qu se trata el reto?
CATEGORA A (16 19 aos)
WRO
WRO
WRO
WRO
WRO
WRO
TRABAJO EN EQUIPO
EJEMPLO WR0
7 PELOTAS
COLORES ALEATORIOS

REGLA SORPRESA
VIAJE ABU DHABI
VIAJE ABU DHABI
De qu se trata el concurso?
EL DIA DEL TORNEO
El robot debe resolver el reto por s
slo y en el menor tiempo posible
ETAPA DURACIN
Construcci 150 min
n
Partida 1 2 min
Almuerzo 180 min
Mantenimie
nto
Partida 2 2 min
Premiacin y Cierre
GRACIAS

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