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CONVETIR A UN ARCHIVO DE PUNTOS- FIJATE EN LOS

CAMPOS ( todos los archivos se encuentran en la Carpeta


del curso taller.

Se cambio a un tipo de archivo de puntos para ver la variabilidad de la


variable v. Es por eso que cambiamos la variable V por ZPT

Ahora generamos secciones cada 50 m. como una curva de nivel

AH PODEMOS VER QUE UNA CLARA VARIACION EN EL LADO


IZQUIERDO

TODO LO QUE SE HIZO SOLO FUE EN


UN PLANO 2D OJO SI FUESE 3D, SE
DEBE PONER EN UN PLANO 2D ..
ANTES DEL ANALISIS

ESTADISTICA - METODO 2
Abrimos un archivo
Se trata de un archivo con campos XPT
YPT ZPT

Al cargarlo en la pantalla Desing se tiene:

Modificar el color de la leyenda al color q


se ve en la figura

Depus de fijar un color fijo, ver la


ventana Plots.

Doble clic en la pantalla de plot sale la


ventana de control de histograma

En este caso se muestra un


comportamiento, Log Normal
Aplicandole el logaritmo vemos de que la
distribucin tiende a la normal .
Bin: Barras
Line: une el centro superior de las barras
con una linea

Tambin es
posible copiar
loa imagen a
cualquier
procesador de
texto o
documentos

Tenemos muchos
valores bajos
segn el grafico
de la derecha.
El analisis de
valores erraticos
debemos saber
donde estn esos
valores erraticos.

Agrupando valores con modulo alto, se


hace el analisis.

Seleccionando con control las barras y activando


la pantalla de diseo pordemo apreciar la
ubicacin de los datos en esos valores bajos.
(color amaraillo)

En este caso se la concentracion de los valores


altos. (color amaraillo)

Cuando se hacen los analisis se entra en


la discrepancia de usar o no los datos
bajos o erraticos, dependiendo de la
decisin del gelogo. Se hace la
interpolacin. Los valores altos generan
la desconfianza de que son reales o no?.
Asimismo los altos erraticos tienen
muchas cocepciones.

Por ejemplo si se presenta un valor alto se


remuestrea esa data, si el nuevo muestreo si se
parece. Tendria q hacer la normalizacion de la
data? NO POR QUE YA ESTA COMPROBADA.
Si la informacin no esta comprobada necesita
de la normalizacin.
Si los datos no pasan por controles(tal es el
caso del remuestreo) es necesario la
normalizacion.

No hay una rutina definida para la


geoestadistica, se basa en experiencias y
criterios variables.
Hay muchos criterios de normalizacion
(como regresion normal, al ojo tambien,
jijiji)

El siguiente grupo muestra dos criterios


de grafico por coordenada Z y
coincidencia con T=2.
Esto se ve en la pantalla siguiente

Para dejar de seleccionar la segunda


columna, hacer clic loaded data y cargar
nuevamente.
Tambin se pueden ver estadisticas.

Para QUE HACER


HISTOGRAMAS?
Son para ver el comportamiento.
Ver en donde de concentran mas datos .
Es importante incluir el plot de
probabilidades

Campanita

CHART
Metodo
antiguo.

Para aplicar estadistica de


datos agrupados es necesario
Ordenar
con
MGSOR
T.

STATS- datos agrupados

Si no esta ordenado, las estadisticas


salen tambien pero en varios grupos de
acuerdo en que orden los encuentra.

TODOS ESTOS PROCESOS ESTAN


RESUELTOS CON PLOT CHART.

CALCULANDO VARIOGRAMAS EXPERIMENTALES


Proceso
VGRAM

Es
recomend
able
analizar
datos por
dato.

ma
El lag es la distancia de cada salto.
La tolerancia debe ser normalmente
la mitad del lag. . (si es
automaticamente toma la mitad)
Las muestras no estn alineadas
todas de la misma forma
Nlag x lag mide el alcance total del
variogr

Se ve que hay 250 de ancho. Pero no


necesitamos cubrir todo el area, solo la
mitad.
Por lo tanto NlahxLag= 125 osea
Si Lag = 5 entonces Nlag = 25

HORIZONTAL
HRINC seria 16.5
NUMHR
5 (5 angulos)
VERTICAL NO HAY DATOS

22
.5

TOLERANCIA EN AGULOS Y
CANTIDAD

5
.
2
2
22.5

Clic en el Chek! Para finalizar


Luego VARFIT
Seleccionar el numero y luego hacer click
en (x)

En la barra de comandos: + para ver todo,


y ! Para terminar si desea puede ver uno o
mas variogramas, introduciendo el
numero de variogramas.

Determinacion del campo LAG.


En funcion a la distancia entre los collar
de las muestras analizadas en 3D.
PENDIENTE

Ver los picos. se encuentran entre 50 y


150 por lo tanto ajustamos maximos x/y.

Show Hidden

Ver los pares /numeros)( Number of


pairs

Eliminar los escondidos

? Muestra la relacion de variogramas


+ muestra todos los cvarigogramas
- Equivale para mover todo
! Cancela o termina

Para elegir un variograma se analiza su


comportamiento

Al parecer este naraja es el qye se


comporta mejor. Luego removemos los
ocultos

Calculo de perpendiculares. Cuando es


2D hay 1 perpendicular
En 3D hay dos o mas perpendiculares.
Se tiene que elegir los perpendiculares de
acuerdo al azimut. Si Azimut es170
entonces la perpendicular es 80.

Siempre los variogramas a calcular deben ser


las PERPENDICULARES.

Isotrpico, es con caracteristicas en p en todas


ls caras.

Para conseguir un mejor ajuste se debe


usar al menos dos estrucuturas (efecto
pepita tambien considerado como
esturtura) Esferica, exponencial.
Esferico: para modelar el comportamiento
local
Exponencial para modelar el regional
(la mayora pone dos esfricos)

Exponencial
Esferico
Esferico
pepita

Elegimos la opcin anisotropica 4

Definir model rotate, seleccionamos los ejes X e Y.


selecionamos Model Rotation Mouse, y primero el
naranja y luego el azul. Y sale:

La idea es ajustar el el naranja al naranjka


y el celeste al celeste:

Eso representa el variograma


experimental.
Por eso se recomienda varias estructuras.
La pepita esta cerca al cero.
Para redondear los valores a traves del
teclado
Se hace la MODEL ROTAT se pica amnas
lines naranja y azul, edi Model keyboart

El que tiene mayor pares es el que tiene


mayor peso la linea debe estar pegada a
la que tiene mas datos.

Structure, pide el numero identificador de


variograma.

Ejemplo de anisotropia zonal

Cuando tienes la misma meseta y


mismos alcances es una anisotropia
zonal.
No todos son de anisotropia geoemetrica

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