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Cuerpo Rgido
16.1
Movimiento Plano
Cuando todas las partculas de un cuerpo rgido
se
mueven
lo
largo
de
trayectorias
Traslacin
Este tipo de movimiento se presenta si cualquier
segmento
paralelo
de
a
movimiento.
su
lnea
en
direccin
el
cuerpo
original
permanece
durante
el
dos
lneas
rectas
equidistantes, al movimiento
se
le
conoce
como
TRASLACIN RECTILNEA.
curvas
equidistantes
TRASLACIN CURVILNEA.
es
una
Rotacin con
respecto a un
eje fijo
Cuando un cuerpo
rgido gira con
respecto a un eje
fijo,
todas
sus
partculas,
excepto las que se
encuentran en el
eje de rotacin, se
mueven
en
trayectorias
circulares.
Movimiento de un Plano
General.
Experimenta una combinacin de traslacin y rotacin.
La traslacin se presenta en un plano de referencia y la
rotacin ocurre alrededor de un eje perpendicular al
plano de referencia.
16.2 Traslacin
Considere un cuerpo rgido sometido a traslacin rectilnea o
a traslacin curvilnea en el plano xy.
Posicin
Las localizaciones de los puntos A y B en el cuerpo, se
definen con respecto a un marco de referencia fijo en x, y por
medio de vectores de posicin rA y rB.
El sistema de coordenadas xy trasladante permanece fijo en
el cuerpo con su origen en A, conocido como punto base.
La posicin de B con respecto a A est denotada por el
vector de posicin relativa rB/A (r de B con respecto a A). Por
suma vectorial:
rB = rA + rB/A
Velocidad
Una relacin entre las velocidades instantneas de A y B se obtiene
mediante la derivada con respecto con respecto al tiempo de la
ecuacin . En este caso vA y vB denotan velocidades absolutas
puesto que estos vectores se miden con respecto a los ejes x y
y.
El trmino dr B/B/dt=0, puesto que la magnitud de rB/A es constante
por definicin de un cuerpo rgido y como
Velocidad Angular
Es el cambio con respecto al tiempo de la posicin angular y se
representa con una (omega), como d ocurre durante una
diferencial de tiempo tenemos
Aceleracin Angular
El cambio con respecto al tiempo de de la velocidad angular
Se representa por una y su magnitud se representa por:
Aceleracin angular
constante
Movimiento de un punto
P
Cuando el cuerpo rgido de la figura gira, el punto P se desplaza a lo
largo de una trayectoria circular de radio r con centro en O
Posicin: esta definida por r que se extiende de O
a P, si el cuerpo gira d P se desplazara ds = r
d
Velocidad: se calcula al dividir (ds = r d)/dt
quedando:
Aceleracin: Se expresa con sus coordenadas
normal y tangencial.
Problemas
16.5 Debido a un incremento de potencia, el motor M hace girar la flecha con
aceleracin angular de =(0.06 2 ) rad/s2, donde est en radianes. Si la flecha
est girando inicialmente en 0 = 50 rad/s, determine la velocidad angular del
engrane B despus que la flecha experimenta un desplazamiento angular =
10 revoluciones.
Solucin:
d=d
0.5 2-1250=4961
=111.45 rad/s
A rA = B rB
(111.45)(12)= B(60)
Luego B=22.3 rad/s
16.10 Durante una rfaga de viento, las aspas de un molino de viento experimentan una
aceleracin angular de a=(0.2) rad/s2 donde est en radianes. Si inicialmente la velocidad
angular de las aspas es 5 rad/s, determine la rapidez del punto P, localizado en la punta de
una de las aspas, justo despus de que est ha realizado dos revoluciones.
Solucin:
= 7.522 rad/s
Movimiento de P= La velocidad del punto P
puede determinarse usando la ecuacin:
Vp=rp=7.522(2.5)=18.8 ft/s