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SWITCH Y CASE

GRUPO 1
BRYTON CARLOSAMA
JOS CEVALLOS
DIEGO SALAZAR

DEFINICIN
Las estructuras de control permiten modificar el flujo de
ejecucin de las instrucciones de un programa. O sea
permite que unas condiciones se lleven a cabo cuando el
programador lo desee, ya sea un nmero determinado de
veces o hasta un cierto error, etc. Las estructuras de control
tienen un nico punto de entrada y un nico punto de salida,
por lo que estn estructuradas. Se pueden clasificar en:

Estructuras de bifurcacin
Se utilizan cuando en el programa se debe decidir en qu situacin se
tiene que cumplir una cierta condicin. Su estructura bsica es elIFo
elSWITCH.

Estructuras Repetitivas
Se utilizan cuando hay que repetir
ms de una vez un grupo de
instrucciones. Pueden
serFORoWHILE.
Sentencias
Break y Continue
Se utilizan para manipular el comportamiento normal
de los bucles.

CARACTERISTICAS
El estatuto switch es especialmente til cuando la seleccin se basa
en el valor de una variable simple o de una expresin simple
denominada expresin de control o selector.
El valor de esta expresin puede ser de tipo int o char, pero no pude
ser del tipo float ni double.
Se utiliza para ejecutar acciones diferentes segn el valor de una
expresin o una variable. Consiste en una serie de etiquetas case y
un case por omisin default.

DIAGRAMAS Y SMBOLOS
DIAGRAMA CASE

DIAGRAMA SWITCH

ESTRUCTURA

EJEMPLOS AUTOMOTRICES
Funcionamiento para el encendido de un vehiculo
Si=1% se asigno el numero 1 como comando de afirmacion
No=0% se asigno el numero 0 como comando de negacion
x=input ('Ingrese cdigo')% Ingresamos nuestra palabra clave
switch x% Comando para un
case Si % con este caso el vehiculo se va ha encender
disp('Se enciendo el auto')% imprimimos mensaje
case No% con este caso el vehiculo no se va ha encender
disp('No se enciende el auto')% imprimimos mensaje
otherwise % es el camino por el cual no se cumplen las
conciones anteriores
disp('No se ingreso cdigo')% imprimimos mensaje
end % fin del programa

PREGUNTAS

Las estructuras de control tienen


Qu premiten modificar las estructuras de control?
a. Un punto de entrada y dos de salinda
a. Los mandos de un programa
b. Dos puntos de entrada y uno de salida
b. Las instrucciones de un programa
c. Un nico punto de entrada y un nico punto d sa
c. los comandos de un programa
d. Un punto de entrada.
d. las grficas de un programa
Cuales son las estructuras de switch y case?

a.a. Estructura primaria


b. Estructura de bifurcacin
b.c. Estructuras repetitivas
c.d. Estructuras break y continue
d.

a,b,c
b,c,d
c,a,d
d,a,b

a.
b.
c.
d.

PREGUNTAS
ara qu se utiliza el Switch?
a. Para graficar
b. Para realizar operaciones bsicas
c. Se tiliza para ejecutar acciones diferentes segn el valor de una expresin o
una variable
d. Para obtener el residuo
Cul puede ser el valor de la variable a ingresar en el Switch?
a. tipo int o char
b. Tipo char
c. tipo int
d. escarlar
a.
b.
c.
d.

BIBLIOGRAFA
Baez Lpez, D. (2006). MATLAB CON APLICACIONES A LA
INGENIERA, FSICA Y FINANZAS (Primera ed.). Mxico; ALFAOMEGA.
Moore, H. (2007). MATLAB para ingenieros (Primera ed.). Mex:
PEARSON EDUCACIN

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