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HARDWARE

Y
SOFTWARE

SISTEMA BINARIO
Los ordenadores utilizan combinaciones de 0 y 1 (sistema
binario) para representar toda la
informacin.
Llamamos bit (b) a la unidad mnima de
informacin (cero o uno).
La agrupacin de 8 bits recibe el nombre de byte
(B).

8b =1B

MLTIPLOS DEL BYTE


Tanto bit como byte son demasiado pequeos para
expresar el volumen de informacin que maneja un
ordenador.
Por esto, utilizamos distintos mltiplos del byte.

CDIGO ASCII
Publicado por primera vez en 1967, el cdigo ASCII utiliza 7 bits para
representar hasta 128 (27) caracteres.
Inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para
detectar errores en la transmisin.

El conjunto de caracteres alfabticos representables en ASCII no


engloba, entre otros, los caracteres acentuados.
As, surgieron otros cdigos de caracteres de 8 bits compatibles con
ASCII especialmente creados para representar otras lenguas adems del
ingls con los que se pueden representar 256 (28) caracteres diferentes

HARDWARE Y SOFTWARE
Hardware: conjunto de dispositivos fsicos que
integran el ordenador: unidad central de proceso,
monitor, teclado, unidad de disco, impresora,
ratn, etc
Software: conjunto de instrucciones que dirigen
los distintos componentes del ordenador. El
software es el encargado de indicar al hardware
como debe realizar las distintas tareas.

HARDWARE

ARQUITECTURA DEL ORDENADOR


El funcionamiento del ordenadores puede dividirse en cuatro
etapas: entrada de datos, almacenamiento, procesamiento
y salida de datos.
La entrada y salida de datos se realiza mediante los
perifricos.
El almacenamiento de la
informacin tiene lugar en los
dispositivos de almacenamiento
El procesamiento se realiza en la
unidad central de procesamiento
(CPU) en colaboracin con la
memoria principal.

LA UNIDAD CENTRAL DE
PROCESAMIENTO
La CPU o microprocesador,1 procesa la informacin, interpreta las
instrucciones de los programas y controla los diferentes dispositivos del
ordenador.
Sus componentes principales son la unidad de control (UC) y la unidad
aritmetica lgica (ALU).
La UC coordina y controla todos los procesos.
La ALU realiza las operaciones matemticas y lgicas.
Los registros son memorias de alta velocidad y poca capacidad, que
permiten guardar transitoriamente y acceder a valores muy usados,
generalmente en operaciones matemticas.
El contador de programa es el registro que indica la posicin donde est
el procesador en su secuencia de instrucciones.
1

Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados.

LA MEMORIA PRINCIPAL
Formada por bloques de circuitos integrados
capaces de almacenar informacin digital, a los que
tiene acceso el microprocesador de la computadora.
Se divide en memoria RAM, memoria cach y memoria
ROM BIOS.

Memoria ROM

Memoria RAM

LA MEMORIA RAM
Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio).
Memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda
sin energa. Almacena temporalmente los programas o
datos que se estn ejecutando en el ordenador.
Requisito mnimo de RAM de las diferentes versiones de Windows

La memoria RAM a lo largo del tiempo

MEMORIA CACH
La memoria RAM no puede trabajar a la velocidad del
microprocesador. Por ello se coloca una memoria
intermedia entre ellos mucho ms rpida que la RAM
y que almacena los datos que el microprocesador
necesita con ms frecuencia.
Puede ser tanto un rea reservada de la memoria
principal como un dispositivo de almacenamiento de
alta velocidad independiente.

LA MEMORIA ROM
Read Only Memory o memoria de slo lectura.
Contiene informacin grabada por el fabricante
que no desaparece al apagar el PC.
Se divide en dos partes:
POST: realiza
el chequeo de los componentes de la
1
computadora.
BIOS: permite la activacin de los perifricos
2

Power On Self Test


2
Basic Input-Output System

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Permiten guardar la informacin de forma
permanente.
Son las unidades magnticas, las unidades
pticas y las memorias flash en sus diferentes
versiones.

UNIDADES MAGNTICAS
Las ms extendidas son los discos duros (internos
o porttiles). En ellos los bits se almacenan
orientando millones de pequeos imanes en dos
posiciones, que representan el 0 y el 1 de la
informacin digital.
Para acceder a un dato, el disco
y el cabezal giran hasta que el
lector se sita sobre la zona en
la que se encuentra el dato en
cuestin.

UNIDADES PTICAS
Manejan medios pticos como el CD, el DVD, el Bluray Disc que almacenan los datos cambiando la
reflectividad o la geometra de la superficie mediante
la accin de un lser. La tecnologa Blu-ray (usada en
alta definicin) hace uso de un lser azul, que
permite almacenar mucha ms informacin
Modos de escritura/lectura
CD y DVD-ROM. La informacin se almacenan
en el CD en forma de pozos y llanos.
CD y DVD R, +R, -RW, +RW... Se calienta ms
o menos una pequea zona de la superficie
para que el material se torne amorfo o vuelva a
un estado cristalino.

MEMORIAS FLASH
Estos dispositivos almacenan la
informacin mediante transistores
que funcionan como interruptores,
abiertos o cerrados.
Los ms comunes son las tarjetas y
los lpices de memoria (pen drive)
que se conectan al PC mediante un
puerto USB o ranuras especficas.

Pendrive o
memoria flash USB

Son de pequeo tamao y porttiles


Memoria SD

LA PLACA BASE
Plataforma sobre la que se conectan, directamente o a
travs de ranuras de expansin, conectores
especiales y puertos, los principales componentes del
ordenador.

Adems de los diferentes


conectores, el micro y la
memoria, en la placa
base podemos encontrar
el chipset.

RANURAS DE EXPANSIN
Distintos componentes no incluidos en los propios
circuitos de la placa base (tarjeta grfica, mdem,
tarjeta Ethernet, tarjeta de sonido) se conectan en
las ranuras de expansin de dicha placa base.
Las PCI habituales estn siendo desplazadas por las
PCI-Express en el caso de las tarjetas grficas.

Ranuras PCI

Ranuras PCI-Express

PUERTOS DE ENTRADA/SALIDA
Los puertos sirven para conectar los
perifricos a la placa del ordenador.
Situados en el exterior del equipo, permiten
una rpida y sencilla conexin. En el caso de
los USB ni siquiera es necesario reiniciar el
ordenador

Puerto PS/2

Puerto ECP o paralelo

Puerto COM o serial

Puerto USB

OTROS PUERTOS
VGA, HDMI, DVI y S-Video: conectan la
tarjeta grfica al monitor (o a la televisin).
Las conexiones LAN se realizan mediante el
puerto Ethernet y las conexiones telefnicas
mediante mdem a usando un conector
RJ11.

Conector RJ45

Conector RJ11

Puerto Ethernet

CONECTORES IDE Y SATA. CHIPSET

Conector IDE

El chipset es un conjunto de circuitos


integrados que se encargan de
controlar el flujo de bits en la placa
base.
Determina
el
tipo
de
microprocesador, memoria y tarjetas
de expansin que pueden utilizarse.

Conector SATA

Los conectores IDE (o ATA) y SATA unen el disco


duro, la unidad de CD y la de DVD a la placa base.

FUENTE DE ALIMENTACIN
Todos estos elementos necesitan para funcionar,
pequeas tensiones continuas (de entre 1,5V y 12V)
suministradas por la fuente de alimentacin que
transforma los 230V de tensin alterna de la red en
tensin continua de bajo voltaje.

SOFTWARE

TIPOS DE SOFTWARE
Sistema operativo (S.O.) se inicia al encender el
ordenador y efecta la gestin de los recursos de un
sistema informtico permitiendo su uso al usuario y a las
aplicaciones. Ej: Windows, Linux, MacOS.
Aplicaciones. Herramientas que permiten al usuario
realizar uno o diversos tipos de trabajo. Ej: Excel/Calc,
Powerpoint/Impress, Word/Writer, Access/Base, antivirus,
navegadores, juegos
Lenguajes de programacin. Programas que permiten la
creacin de aplicaciones e incluso sistemas operativos.

COMUNICACIN ENTRE
ORDENADORES

REDES DE ORDENADORES
Una red informtica es un conjunto de equipos
y dispositivos conectados entre s con el
propsito de compartir informacin y recursos.

REDES SEGN SU TAMAO O COBERTURA


PAN: red de rea personal. Interconexin de dispositivos en el
entorno del usuario, con alcance de pocos metros.
LAN: red de rea local. Interconexin de dispositivos en el
entorno de un edificio, el alcance est limitado a la longitud de
los cables o al alcance de las antenas inalmbricas.
MAN: red de rea metropolitana. Conjunto de redes LAN que
interconecta equipos en el entorno de un municipio.
WAN: red de rea amplia. Interconecta equipos en un entorno
geogrfico muy amplio, como un pas o un continente. Se
suele apoyar en infraestructuras ya creada.

REDES LAN SEGN LA INTERCONEXIN DE LOS


EQUIPOS

Topologa en malla

Topologa en bus o lineal

Topologa en anillo

ELEMENTOS DE UNA RED


Adems del SO que facilita el intercambio de datos entre
ordenadores y de las aplicaciones que funcionan en red
(componente lgico) una red de ordenadores tiene un
componente fsico que interconecta los equipos.

La red ms utilizada
actualmente es la Ethernet.

COMPONENTE FSICO I
El componente fsico de una red Ethernet consta de:
Una tarjeta de red en cada equipo
para mandar y recibir informacin al
resto de los equipos
Un concentrador o hub que se
encarga de distribuir entre todos los
ordenadores de la red la informacin
que recibe. Puede sustituirse por un
conmutador o switch que permite
que las comunicaciones sean ms
rpidas, pues enva los datos que
recibe nicamente al destinatario.

COMPONENTE FSICO II
Un medio de transmisin: fibra ptica, cable coaxial o un
cable parecido al telefnico, formado por varios hilos
conductores trenzados dos a dos terminado en un conector
llamado RJ45.

Conector coaxial

Fibra ptica

Cable coaxial

Conector RJ45

REDES INALMBRICAS
La redes inalmbrica de dispositivos (WLAN) se realiza
mediante ondas electromagnticas que se propagan en el
espacio desde una antena emisora (punto de acceso
inalmbrico) y una antena wifi receptora que (dependiendo
de los obstculos intermedios) puede llegar a encontrarse a
una distancia de entre 50 y 100 m.

Con el fin que cualquier equipo


pueda conectarse a la red
inalmbrica sin el permiso de su
administrador, se introduce una
clave de acceso encriptada.

ACCESO COMPARTIDO A INTERNET


Una red de ordenadores permite compartir una nica conexin a
Internet entre todos los ordenadores que la integran. Hay dos formas
de conectar una red de ordenadores a Internet.
Mediante una conexin compartida a Internet en la que todas las
comunicaciones pasan a travs de un nico ordenador, que debe
estar siempre encendido.
Mediante un router o enrutador, que detecta y encamina los datos a
y desde Internet.

SERVIDORES DE IMPRESIN Y SISTEMAS


DE ALMACENAMIENTO EN RED
Una red de ordenadores permite tambin compartir recursos
como las impresoras o los sistemas de almacenamiento. Hay
dos formas de llevar esto a cabo.
Compartir archivos y carpetas
que se encuentran en uno de
los ordenadores e impresoras
conectadas a otros equipos.
Mediante sistemas de
almacenamiento de conexin a
red y servidores de impresin.

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