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ndice
1. Introduccin. Concepto.
2. Anlisis histrico del juego y el deporte
3. Del juego al deporte
4. Conclusiones
1. Introduccin
-El juego es una actividad presente en la naturaleza
-Los animales juegan cuando tienen sus necesidades
bsicas cubiertas en un entorno de proteccin
-Cuanto ms posibilidades de movimiento, mayor nmero
de actividades ldicas
-El juego desarrolla la inteligencia, es un medio de
comunicacin social y prepara para el futuro
-El ser humano, en su evolucin animal, ha aumentado el
nmero y la variedad de sus prcticas ldicas
-Primeros vestigios China 4000 a.C.
1. Introduccin
1. Introduccin
1. Introduccin
1.Introduccin
Juego:
Accin u ocupacin libre, que se desarrolla
dentro de unos lmites temporales y
espaciales determinados, segn reglas
absolutamente
obligatorias,
aunque
libremente aceptadas, que tiene su fin en s
misma y va acompaada de un sentimiento
de tensin y alegra.
Msica
contorsionaban)
Antigua
Grecia
Trepar
Montar a caballo de
un palo o compaero
Lanzar guijarros
Tabas
Tirar de la soga
Pelota
Volteretas
Escondite
Juegos malabares
Tirar de la soga
Acrobacias
Ojos vendados
Carreras
De imitacin
Buceo
Rayuela
Natacin
Juegos de corro
Aro
Lucha
Antigua
Grecia
Lanzamiento de disco y
jabalina
Canicas o nueces
Equilibrio
Hockey
Ejercicios de
flexibilidad
Saltos (Saltar al
compaero)
EPHEDRISMOS
(430-420 a.C)
Lanzamiento de
disco y jabalina
Pelota
Bolos
Canicas o nueces
Aro
Imperio
Romano
Juegos de imitacin
Juegos de burla
Juegos con mscaras
Montar a caballo sobre
palos
Acrobacias (andar
sobre las manos)
Saltar (la comba)
BAJORRELIEVE DE SARCFAGO
NIOS JUGANDO A NUECES
(S. II d.C.) MUSEO VATICANO (ROMA)
Edad Media
Acrobacias (trapecio)
Contorsionismo
Torneos
Lucha
Juego de fuerza: tirar del palo
(parecido a sogatira)
Juego de fuerza: tirar de las
manos
Bolos
Petanca
Juegos de bate
Juegos de manteo
Rayuela
Juegos de pelota
Caballitos de madera
Hockey
Alta Edad
Media (siglos
V al X)
Plena Edad
Media (siglos
XI al XIII)
Baja Edad
Media (siglos
XI al XV)
JUEGO DE HOCKEY
(S.XV)
LLIBRE DHORES
Juego de burlas
Escondite
Tabas
S.XVI
Renacimiento
PIETER BRUEGEL
JUEGOS INFANTILES (1560)
S. XVII
El Barroco
Nueva forma de concebir las artes visuales
(el estilo barroco) y que, partiendo desde
diferentes contextos histrico-culturales,
produjo obras en numerosos campos
artsticos: literatura, arquitectura, escultura,
pintura, msica, pera, danza, teatro, etc.
S.XVIII
La
Ilustracin
Bartolomeo Pinelli
S.XIX
JUEGO DE NIOS
EL PASO (1780)
FRANCISCO DE GOYA Y LUCIENTES
LA CUCAA (1787)
FRANCISCO JOS
DE GOYA
COLECCIN
PARTICULAR
S.XVIII
Origen del deporte-Teora de los
Festivales
Inglaterra fue el centro y la referencia principal de la contemporaneidad por
tres aspectos fundamentales:
- Gran Bretaa es el origen de casi todos los deportes actuales. Los britnicos
definieron el atletismo como se conoce actualmente (salto de longitud, vallas,
obstculos...), tambin definieron la mayora de los juegos de equipo ms
destacados como el rugby, ftbol, polo y boxeo.
- creadores de las normas y reglamentos de todos estos deportes, y (esas reglas
siguen vigentes en su mayora).
- introdujeron las apuestas, el concepto de rcord, el entrenamiento y el trabajo
en equipo, y el concepto de imparcialidad.
S.XVIII
Origen del deporte-Teora de los
Festivales
Inglaterra fue el centro y la referencia principal de la contemporaneidad por
tres aspectos fundamentales:
- Gran Bretaa es el origen de casi todos los deportes actuales. Los britnicos
definieron el atletismo como se conoce actualmente (salto de longitud, vallas,
obstculos...), tambin definieron la mayora de los juegos de equipo ms
destacados como el rugby, ftbol, polo y boxeo.
- creadores de las normas y reglamentos de todos estos deportes, y (esas reglas
siguen vigentes en su mayora).
- introdujeron las apuestas, el concepto de rcord, el entrenamiento y el trabajo
en equipo, y el concepto de imparcialidad.
S.XX-Actualidad
Deporte y por ende la educacin fsica experiment una enorme evolucin gracias a los
avances socio-econmicos producidos en el mundo.
El deporte de alta competicin adquiri un papel protagonista gracias al nuevo modelo
capitalista del mercado, apareciendo el culto de los nuevos mitos deportivos, idolatra
que se vio impulsada por el gran desarrollo de los medios de comunicacin de masas.
Espectculos deportivos un inters meditico sin precedentes en la historia del deporte.
Al finalizar la II Guerra Mundial en 1945 comenz la hegemona norteamericana
erigindose como la mayor potencia poltica y econmica, la filosofa deportiva de
EEUU se export rpidamente a nivel global contribuyendo as a la universalizacin
del deporte.
Concepto: Deporte y Salud
S.XX-Actualidad
Clasificaciones
Recopilaciones
Institutos para la
Investigacin del
juego
Pginas web
especializadas
JUEGOS COOPERATIVOS
CON PARACAIDAS
AO 2004
EL PELELE
(1791-1792)
FRANCISCO
JOS DE GOYA y
LUCIENTES
MUSEO DEL
PRADO
LAS
GIGANTILLAS
(1791-1792)
FRANCISCO
JOS DE GOYA y
LUCIENTES
EL ESCORIAL
PIETER BRUEGEL
JUEGOS INFANTILES (1560)
ESCENA MONTANDO A CABALLO
EPHEDRISMOS
(430 - 420 a.C)
AO 2004
JUEGO DE SOGATIRA
4. Conclusiones
Contexto socio-cultural
4. Conclusiones
4. Conclusiones
Fomento de la interculturalidad
4. Conclusiones
Riqueza motriz
4. Conclusiones