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DISENO DE

EXPERIMENTOS
Por Juan Chapi Mamani

ESCUELA MILITAR DE
INGENIERA
INGENIERA COMERCIAL

CONCEPTOS BSICOS DE
DISEOS EXPERIMENTALES

TRATAMIENTO.
SUSTANCIA,
INDIVIDUO U
OBJETO ACERCA
DEL CUAL SE
QUIERE CONOCER
SU EFECTO
SUSTANCIA
Herbicida
Insecticida
Fertilizante
Fungicida
Coadyuvante
Medio

de cultivo

EJEMPLOS:
INDIVIDUO
Variedad
Cepa
Raza
Antagnico

OBJETO
Mochila aspersora
Boquilla
Refrigerador
Balanza

Se

puede comparar 5 herbicidas en el


cultivo del maz.
Se puede comparar 6 fertilizantes en el
cultivo de frijol.
Se puede comparar 5 variedades de trigo
resistentes a la roya .
Se puede comparar 4 organismos
antagnicos a hongos.
Se puede comparar 5 tipos de boquillas
en la cobertura sobre malezas.
Se puede comparar 4 temperaturas sobre
el desarrollo de una bacteria.

UNIDAD EXPERIMENTAL. rea


fsica mnima sobre la cual se
aplica uno solo de los
tratamientos del experimento.
Ejemplos.

Un rbol
Una planta
10 plantas
20 insectos
Un cuadro de terreno de 10x10 m
Una caja petri
Una charola de siembre
4 rboles

Es obvio que como la unidad experimental es


el rea fsica mnima sobre la cual se aplica
uno solo de los tratamientos, se deber
contar con muchas ms unidades
experimentales en todo el experimento.

VARIABLE RESPUESTA. Caracterstica


inherente a la unidad experimental, la
cual es medible y permitir comparar
el efecto de los tratamientos.
EJEMPLOS.
*
*
*
*
*
*
*
*
*

Produccin (hg/ha)
Nmero de larvas muertas
% de dao
% de incidencia
% de cobertura de maleza
Nmero de frutos por planta
Altura de la planta
Crecimiento miceliar (mm)
Nmero de flores sanas

* Si se quiere probar fungicidas en una huerta de


mango, la unidad experimental puede ser un rbol.
En el experimento se tendrn que utilizar varias
unidades
experimentales
(varios
rboles).
La
variable respuesta puede ser la produccin de
mango por rbol (kg).
* Si se quiere probar insecticidas sobre larvas, la
unidad experimental puede ser un conjunto de 10
larvas. En el experimento se tendrn que utilizar
varias unidades experimentales (varios conjuntos de
10 larvas). La variable respuesta puede ser el
nmero de larvas muertas en cada conjunto.
* Si se quiere probar bactericidas en condiciones de
laboratorio, la unidad experimental puede ser una
caja petri con medio de cultivo e inoculada con la
bacteria. En el experimento se tendrn que utilizar
varias unidades experimentales (varias cajas petri).
La variable respuesta puede ser el halo de
crecimiento de la bacteria (mm) en cada caja petri.

* Si se quiere probar variedades de trigo resistentes


a la roya, la unidad experimental puede ser 1
cuadrado de terreno de 10x10m, en donde se
sembrarn las variedades. En el experimento se
tendrn que utilizar varias unidades experimentales
(varios cuadros de terreno de 10x10m). La variable
respuesta puede ser la produccin de trigo (tn/ha)
en cada cuadro de terreno.

TESTIGO
ABSOLUTO.
Unidad
experimental a la cual no se le aplica
ningn tratamiento.
REPETICIONES. Nmero de veces que
aparece
cada
uno
de
los
tratamientos en el experimento.

* Suponga que se quiere probar 3 insecticidas sobre


larvas de gallina ciega. En cajas de prueba con 20
larvas se aplican los insecticidas y se registra el
nmero de larvas muertas en cada caja. Se cuenta
con un testigo al cul no se le aplic nada
INSECTICID
A
Insecticida
A

Nmero de larvas muertas


20

20

19

20

Insecticida
16
17
16
B
Note que se prueban 3 insecticidas y se cuenta tambin
Insecticida
con un testigo, el 17
cual con19
fines del
debe
17experimento
18
19 ser
C
considerado como un tratamiento. Por lo tanto, en el
Testigo
2
1
1 (3 insecticidas y un
experimento
se tiene
4 tratamientos
testigo).
Cada uno de los insecticidas (tratamientos) se aplican
sobre una caja de prueba que contiene 20 larvas (unidad
experimental).
Como cada uno de los datos representa el nmero de
larvas muertas en cada caja, se tiene 16 datos, es decir,
en todo el experimento se utilizaron 16 unidades
experimentales(16 cajas, cada uno con 20 larvas).

Tratamient
o

Insecticida

Nmero de larvas muertas

Tratamient
o1

Insecticida
A

20

20

19

Tratamient
o2

Insecticida
A

16

17

17

20

Tratamient Insecticida 17
19
17
18
19
o3
A
Cada uno de los 16 datos representa el nmero de larvas
Tratamient Testigo
2
1
1
1
muertas en cada caja de prueba (variable respuesta).
o4
Note que el insecticida A tiene 4 datos de nmero de larvas
muertas, es decir, aparece 4 veces en el experimento, por lo
tanto tiene 4 repeticiones (r1=4).
Note que el insecticida B tiene 3 datos de nmero de larvas
muertas, es decir, aparece 3 veces en el experimento, por lo
tanto tiene 3 repeticiones (r2=3).
Note que el insecticida C tiene 5 datos de nmero de larvas
muertas, es decir, aparece 5 veces en el experimento, por lo
tanto tiene 5 repeticiones (r3=5).

Tratamient
o

Insecticida

Nmero de larvas muertas

Tratamient
o1

Insecticida
A

20

20

19

Tratamient
o2

Insecticida
A

16

17

17

20

Tratamient
Insecticida
17de nmero
19
17de larvas
18 muertas,
19
Note
que el testigo
tiene 4 datos
3
esodecir,
apareceA4 veces en el experimento, por lo tanto tiene
4 repeticiones
=4).
Tratamient (r4Testigo
2
1
1
1
Aqu:
o 4 ri= Repeticiones del i-simo tratamiento
r1=Repeticiones del tratamiento 1
r2=Repeticiones del tratamiento 2
r3=Repeticiones del tratamiento 3
r4=Repeticiones del tratamiento 4
ri = r1+r2+r3+r4=4+3+5+4=16
Note que la suma de las repeticiones de todos los tratamientos
nos da el total de unidades experimentales en todo el
experimento.

Por lo anterior expuesto, de forma general, se tienen


cuatro
componentes
bsicos
de
un
diseo
experimental:
1. TRATAMIENTOS
2. UNIDAD EXPERIMENTAL
3. VARIABLE RESPUESTA
4. REPETICIONES
DISEO EXPERIMENTAL. Es un conjunto ordenado de
directrices acerca de como determinar y colocar las
unidades experimentales en un rea especfica, segn
las caractersticas que presente, de como colocar los
tratamientos sobre las unidades experimentales, y de
como realizar el anlisis estadstico e interpretacin de
la informacin de la variable respuesta.
Entonces se observa que al realizar un experimento,
dependiendo de las caractersticas del mismo, existen
diversas posibilidades de como colocar las unidades
experimentales en el rea de estudio, de como colocar
los tratamientos en las unidades experimentales y de
como analizar e interpretar la informacin que proviene
de la variable respuesta.

Se tendrn entonces diversos diseos experimentales. Los de


mayor uso son:

DISEO COMPLETAMENTE AL AZAR


DISEO EN BLOQUES COMPLETOS AL AZAR
DISEO DE CUADRADO LATINO
EXPERIMENTO FACTORIAL
DISEO EN PARCELAS DIVIDIDAS
DISEO EN BLOQUES INCOMPLETOS (LTICES)

Para que cualquier conclusin, derivada del uso de un


diseo experimental, sea estadsticamente vlida, debe
de cumplir con lo siguiente:
Se debe de tener el mayor nmero posible de
repeticiones para cada uno de los tratamientos. Sin
un buen nmero de repeticiones las conclusiones
carecen de validez estadstica.
Cada uno de los tratamientos (con sus respectivas
repeticiones) en el experimento debe asignarse a las
unidades experimentales mediante un mecanismo
aleatorio (rifa o sorteo).

En cuanto al nmero de repeticiones necesarias para


que las conclusiones sean estadsticamente vlidas se
debe tomar las siguientes consideraciones:
Utilice las ms posibles, para cada tratamiento,
segn lo caro qye resulte el uso de unidades
experimentales.
Utilice las ms posibles, para cada tratamiento,
dependiendo de la extensin del rea donde
se
realizar el experimento.
Utilice las ms posibles, para cada tratamiento,
dependiendo del esfuerzo fsico que el investigador
invierta en atender
y monitorear las unidades
experimentales.

CARACTERSTICAS
DEL DISEO
COMPLETAMENTE
AL AZAR Y LA
TABLA DE ANLISIS
DE VARIANZA

El Diseo completamente al azar tiene las siguientes


caractersticas:
Se utiliza en experimentos en donde las unidades
experimentales son homogneas o muy parecidas.
Debido a que para poder utilizar este diseo
experimental las unidades experimentales deben
estar en condiciones parecidas o similares, los sitios
donde es posible lograr esta homogeneidad en las
unidades experimentales son los laboratorios o
invernaderos.
Es posible utilizar este diseo en condiciones de
campo, si a juicio del investigador, las condiciones
prevalecientes no influirn sobre los resultados del
experimento.
Los tratamientos son asignados a las unidades
experimentales mediante un mecanismo aleatorio
(rifa o sorteo).
En este diseo es posible que los tratamientos
puedan tener diferente nmero de repeticiones.

Bsicamente los diseos experimentales en su anlisis


estadstico se resuelven con la tcnica de prueba de
hiptesis, la cual se estudia en cualquier curso de
estadstica a nivel universitario.
Una prueba de hiptesis estadstica consta de cuatro
pasos bsicos:
1. Hiptesis a probar
2. Estadstica de prueba
3. Regla de decisin
4. Conclusin.
1. HIPTESIS
A
PROBAR
EN
EL
DISEO
COMPLETAMENTE AL AZAR
Hiptesis Nula Ho: T1=T2=T3==Tk (todos los
tratamientos son iguales)
V.S.
Hiptesis Alterna H1: Al menos un tratamiento es
diferente

2. ESTADSTICA DE PRUEBA
La estadstica de prueba en los diseos experimentales es la Tabla
de Anlisis de Varianza
La tabla de Anlisis de Varianza del Diseo Completamente al Azar
es:

F. V.
Tratamient
os
Error
Total

Fuente de
Variacin
G. L.
S. C.
Grados de
Libertad

Suma de
Cuadrados
C.M.
Fcal
Cuadrado
Medio

F
Calculada
Ftab
F de
Tablas

F. V.

G. L.

S. C.

Tratamient
os

G.L.
Tratamiento

SCTrat.

Error

G.L. Error

SCError

Total

G.L. Total

SCTotal

C.M.

Fcal

Ftab

CMTrat.
CMError

F(v1,v2,)

CMTrat.
CMError

= Nivel de significancia de la prueba de


hiptesis
V1 = Grados de libertad de los tratamientos
V2 = Grados de libertad del error

F. V.

G. L.

S. C.

Tratamient
os

K-1

Error

Diferencia

SCError

Total

ri 1

SCTotal

SCTrat.

C.M.

Fcal

Ftab

CMTrat.
CMError

F(v1,v2,)

CMTrat.
CMError

k = Nmero de tratamientos
ri = Repeticiones del i-simo tratamiento
ri = Suma de las repeticiones de cada uno de los tratamientos
G.L. Error = Diferencia = G.L. Total G.L. Tratamientos
La parte medular en el llenado de la tabla de anlisis de
varianza es el clculo de la suma de cuadrados de
tratamientos y del total, ya que a partir de estos es
posible completar la tabla.

F. V.

G. L.

Tratamient
os

K-1

Error

Diferencia

Total

ri 1

S. C.

C.M.

Fcal

Ftab

Diferenci
a

Se debe calcular primero el factor de correccin:


Factor de correccin = F.C. =
Gran Total = Suma de todos los datos del experimento
S.C. Tratmientos = - F.C
Total del i-simo tratamiento
= Suma de los datos que pertenecen al i-simo
tratamiento.
S.C. Total = - F.C.
Yij = Dato obtenido de la j-sima repeticin del i-simo
tratamiento
S.C. Error = Diferencia = S.C. Total S. C. Tratamiento

En general cualquier cuadrado medio se calcula:


Entonces para el diseo completamente al azar:
Cuadrado Medio de Tratamientos =
Cuadrado Medio del Error =
La F calculada se estim como:
Fcal =

3. REGLA DE DECISIN.
Se rechaza Ho si Fcal Ftab
Ftab = F de tablas = Tablas de F de Fisher Snedecor
Se encuentra en libros de estadstica.
4. CONCLUSIN.
La conclusin en una prueba de hiptesis es en realidad la
redaccin que contiene la hiptesis que no fue rechazada.
Cuando NO se rechaza Ho, se queda uno con Ho, por lo tanto
la conclusin ser que todos los tratamientos son iguales.
Cuando SI se rechaza Ho, se queda uno con H1, por lo tanto
la conclusin ser que al menos uno de los tratamientos es
diferente.

CLCULOS
PARA
EL
ANLISIS DE VARIANZA DEL
DISEO
COMPLETAMENTE
AL AZAR

DISEO COMPLETAMENTE AL
AZAR
5
fungicidas
y
un
testigo
(6
tratamientos):
T1 = Ridomil
T2 = Captan
T3 = Zineb
T4 = Mancozeb
T5 = Maneb
T6 = Testigo
En condiciones de laboratorio.
Unidades experimentales en condiciones
homogneas.
Una caja petri (unidad experimental)

T1
T2
T3
T4
T5
T6

=
=
=
=
=
=

Ridomil
Captan
Zineb
Mancozeb
Maneb
Testigo

Se debe tener perfectamente identificada cada una de


las 18 unidades experimentales (cajas petri)

1
7

2
8

1
0

5
1
1

6
1
2

1
1
1
1
1
1
3
4
8
5
6
7
Es posible tener 3 repeticiones para cada tratamiento
(6x3=18)
Cada caja petri contiene medio de cultivo y ha sido
inoculada con un hongo fitopatgeno.

T1
T2
T3
T4
T5
T6

=
=
=
=
=
=

Ridomil
Captan
Zineb
Mancozeb
Maneb
Testigo

Los fungicidas se rifan


petri y se aplican
1

2, 9, 13
4, 7, 17
1, 10, 15
8, 12, 16
3, 11, 18
5, 6, 14
(aleatorizan) en las 18 cajas
6

1
1

1
2

1
7

1
8

1
0

1
3

1
4

1
5

1
6

Nmero de unidad experimental asignada al azar


Despus de un tiempo se toman datos del crecimiento
miceliar (variable respuesta) en cada caja petri.

1
3,8

2
3,5

7
5,8

8
0,9

13
3,7

14
5,9

Tratamiento

3
4,3

4
5,6

5
6,1

9
3,1

10
3,4

11
4,6

15
3,6

16
0,7

17
5,3

6
6,0

12
0,6

18
4,0

1ra.
replica

2da.
replica

3ra.
replica

T1 = Ridomil

3,5

3,1

3,7

T2 = Captan

5,6

5,8

5,3

T3 = Zineb

3,8

3,4

3,6

T4 =
Mancozeb

0,9

0,6

0,7

T5 = Maneb

4,3

4,6

4,0

T6 = Testigo

6,1

6,0

5,9