Está en la página 1de 60

EL COMPUTADOR Y

SUS DISTINTOS
COMPONENTES
INFORMTICA I

Ing. Zenaida Huanca Llamo

Ing. Zenaida Huanca Llamo

Definiendo un Computador

Un computador es bsicamente una mquina cuya funcin


procesar informacin.

principal es

qu significa procesar informacin?.


La accin de procesar se relaciona con el acto de modificar o transformar
algo de su estado original a uno nuevo. El computador puede procesar
informacin de distinto tipo: texto, nmeros, imgenes, sonidos, etc. La
informacin con la que trabaja el computador debe ser ingresada por el
usuario.
Ing. Zenaida Huanca Llam
o

LA CAPACIDAD DEL COMPUTADOR PARA PROCESAR


INFORMACIN PUEDE RESUMIRSE A TRAVS DE LAS
SIGUIENTES FUNCIONES BSICAS:
Almacenar Informacin: El computador tiene la capacidad de guardar, en un

espacio reducido, gran cantidad de informacin que de otro modo tendramos


que conservar en miles de hojas.

Organizar Informacin: Esta funcin le ofrece al usuario la opcin de ordenarla

u organizarla de acuerdo a su propias necesidades y estilo personal, de tal


forma que podamos encontrarla y examinarla cuanta veces deseemos.

Recuperar Informacin: Su gran capacidad de almacenar informacin sera

intil si no pudiramos recuperarla y examinarla rpida y fcilmente. Al respecto,


el computador nos ofrece la posibilidad de revisar de forma instantnea y
precisa cualquier informacin que hayamos guardado previamente en l.

Transmitir Informacin: Una de las funciones ms importantes que posee el

computador, es la posibilidad de compartir informacin entre usuarios de manera


rpida, segura y exacta. Esta fantstica funcin depender si nuestro
computador se encuentra conectado a Internet o a una red local.

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Procesamiento de la informacin
e instrucciones ingresadas por el
usuario.

Informacin e instrucciones
ingresadas por el usuario

Entrega de los resultados de


los procesos realizados por el
computador de acuerdo a la
informacin e instrucciones
ingresadas por el usuario.

Soy
una
mquina,
dependo
de
la
informacin
e
instrucciones que me
des...

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Principales Componentes

CPU
Memoria Primaria
Memoria Secundaria
Dispositivos de Salida
Dispositivos de Entrada
Buses

OBS : Estos componentes son parte del Hardware (lo


que se ve, se puede palpar).

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Partes de un Computador
Main Board: es la tarjeta principal, sobre la que van montadas todas

las tarjetas, integrados y partes necesarias para el funcionamiento.

Procesador: es el cerebro de la maquina, el que procesa y controla toda la

informacin

Bus: lineas de entrada y salida de datos (bits)


BIOS: Basic Input/Output System, software que controla la

comunicacin entre software y Hardware

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

EL
EL HARDWARE
HARDWARE
El
El hardware
hardware del
del computador
computador puede
puede definirse
definirse como
como todas
todas aquellas
aquellas partes
partes fsicas
fsicas oo
materiales
materiales que
que podemos
podemos ver
ver yy tocar.
tocar. Por
Por ejemplo,
ejemplo, el
el monitor,
monitor, el
el teclado,
teclado, el
el mouse,
mouse, el
el
disco
disco duro,
duro, el
el gabinete
gabinete oo carcaza,
carcaza, etc.
etc. Es
Es decir,
decir, el
el aparato
aparato en
en s
s mismo
mismo con
con sus
sus partes
partes
internas
internas como
como externas.
externas.
De
De la
la manera
manera ms
ms simple
simple podramos
podramos definir
definir aa la
la computadora
computadora como
como una
una caja
caja aa la
la que
que se
se
conectan
conectan una
una serie
serie de
de dispositivos,
dispositivos, tambin
tambin conocidos
conocidos como
como PERIFRICOS,
PERIFRICOS, que
que
sirven
sirven para
para ingresar
ingresar yy extraer
extraer informacin.
informacin. La
La caja
caja aa la
la que
que nos
nos referimos
referimos es
es el
el cerebro
cerebro
de
de la
la computadora
computadora yy es
es donde
donde se
se procesa
procesa la
la informacin.
informacin.

EL
EL SOFTWARE
SOFTWARE
En
En trminos
trminos muy
muy generales
generales podramos
podramos entender
entender por
por software
software como
como el
el conjunto
conjunto de
de
instrucciones
instrucciones que
que las
las computadoras
computadoras emplean
emplean para
para manipular
manipular yy procesar
procesar datos.
datos. Sin
Sin el
el
software
software la
la computadora
computadora sera
sera un
un conjunto
conjunto de
de dispositivos
dispositivos fsicos
fsicos sin
sin utilidad
utilidad alguna,
alguna, tal
tal
como
como sera
sera nuestro
nuestro cuerpo
cuerpo sin
sin un
un cerebro
cerebro que
que le
le dijera
dijera qu
qu hacer
hacer con
con brazos,
brazos, piernas,
piernas,
boca,
boca, etc.
etc.

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

CPU
Unidad Central de Proceso (Central Processing Unit)
Es el microprocesador cerebro del computador. Todo lo que

realiza el computador es supervisado por la CPU. Es un motor de


computacin en un slo chip.

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Memoria Primaria
1.

Memoria RAM (Random Access Memory, memoria de acceso


aleatorio)
Permite al computador almacenar informacin que la CPU est
usando frecuentemente
y necesita para operar (por ejemplo
informacin de un programa, instrucciones, datos, etc)
Fsicamente son circuitos electrnicos o chips.
Caractersticas de la memoria RAM

Muy rpido acceso


Voltil (al apagar el computador todo lo que hay en RAM se pierde)
El usuario no puede accesar directamente la RAM

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Ubicacin de la RAM

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Memoria Primaria
2.

Memoria ROM (Read Only Memory, memoria de slo lectura)


Todos los computadores traen informacin preinstalada
(del fabricante), la cual es imposible modificar o borrar por
completo.
Informacin muy bsica que indica los
procesos que debe ejecutar el computador antes de
ejecutar cualquier programa.

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Memoria Secundaria
Son todas las unidades de disco.
Se usa para almacenar programas ejecutables y grandes

volmenes de datos que requieren ser accesados en algn


momento.
Caractersticas de la memoria secundaria:
Permanente (al apagar el computador no se pierden los
datos)
La informacin se maneja en archivos
El usuario puede accesar directamente los archivos
Dispositivos de memoria secundaria:

Disco duro
CD
Disquete

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Dispositivos de Salida
Dispositivos por los cuales el computador

entrega informacin al usuario.

Monitor (pantalla)
Impresora
Modem
Parlantes

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Dispositivos de Entrada
Dispositivos por los cuales se ingresa informacin al

computador.

Teclado
Mouse
Scanner
Modem
Joystick
Micrfono
Lector ptico

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Buses
Los diferentes dispositivos del computador se

comunican a travs de los buses. De esa


manera la CPU puede mandar su salida a
pantalla, etc...

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Gabinete o CPU
en forma de torre

Gabinete o CPU
de escritorio

Soy un perifrico
conocido como
monitor

Yo soy la caja o
Gabinete que contiene la
Unidad Central de
Procesamiento (CPU)

Y yo el mouse o
ratn...otro
perifrico

Yo el teclado,...tambin
un perifrico

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Y entonces, cmo se
supone que debo ingresar
informacin y darle
instrucciones a este
aparato?

Para comunicarse con el computador,


Ud. utilizar fundamentalmente tres
elementos: el MOUSE, el TECLADO y
el MONITOR.

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

EL MOUSE O RATN

Botn Izquierdo o
Botn Principal

Botn Derecho o
Botn Secundario

Pad o
alfombrilla

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Deslizar
Deslizarooarrastar
arrastarelelmouse.
mouse.
Se
Serefiere
refiereaalalaaccin
accinde
demover
moverelelmouse
mouseen
encualquier
cualquierdireccin
direccinsobre
sobrelalasuperficie
superficiedel
del
pad
o
alfombrilla.
Este
movimiento
se
debe
ejecutar
cuidando
que
el
mouse
no
pierda
pad o alfombrilla. Este movimiento se debe ejecutar cuidando que el mouse no pierda
contacto
contactoen
enningn
ningnmomento
momentocon
conlalasuperficie
superficieen
endonde
dondese
sedeslice,
deslice,pues
puessisiesto
estoocurre
ocurre
lalaesfera
(bolita)
que
se
encuentra
en
la
parte
inferior
del
ratn
dejar
de
girar
y,
por
esfera (bolita) que se encuentra en la parte inferior del ratn dejar de girar y, porlolo
tanto,
tanto, de
de transmitir
transmitir informacin
informacin alal computador.
computador. Si
Si eventualmente
eventualmente elel movimiento
movimiento del
del
mouse
no
fuera
suficiente
para
realizar
la
accin
que
deseamos,
se
puede
levantar
mouse no fuera suficiente para realizar la accin que deseamos, se puede levantarelel
mouse,
mouse,situarlo
situarlonuevamente
nuevamentealalcentro
centrodel
delpad
padyycontinuar
continuarcon
conelelmovimiento.
movimiento.

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Hacer click o clickear.


Esta expresin se refiere a la accin de presionar y soltar con el dedo ndice o
medio, segn corresponda, uno de los botones del mouse (el derecho o el
izquierdo). Esta palabra se usa debido a que de algn modo imita el sonido que se
produce cuando presionamos los botones del mouse.

clc

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Hacer Doble Click


Esta expresin se refiere a la accin de presionar y soltar, consecutiva y
rpidamente, dos veces el botn izquierdo del mouse. Esta accin se relaciona
generalmente con la funcin de activar una aplicacin o software, abrir un archivo,
una carpeta o un men.

Clic clic

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Mi PC

Escritorio I

Entorno de Red
Papelera de Reciclaje

Accesos Directos

Barra de Acceso Directo


Microsoft Office

Carpetas
Barra de tareas
Reloj

Botn de Inicio
Ing. Zenaida Huanca Llam
o

Escritorio II
Mi PC : permite visualizar y gestionar la informacin contenido en

Unidades de disco, perifrico o recursos conectados al


sistema.
Mis Documentos (carpeta para almacenar documentos)
Internet Explorer (programa para navegar por Internet)
Papelera de reciclaje (lugar de almacenamiento temporal de los
archivos borrados del disco duro)
Accesos Directos (Iconos que permiten ejecutar de forma rpida
aplicaciones, programas o carpetas)
Barra de Tareas (parte inf. del escritorio, permite pasar de una
aplicacin a otra)
Reloj
BOTON DE INICO (START)

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

El men Inicio (Start) I


Extremo izq. de la barra de tareas
Hacer clic sobre el aparecen una seria de opciones que al

resaltarlas (i.e. situar el puntero) muestran, si lo tienen (), su


propias opciones de men. Algunas de las opciones presentan
() a su derecha, al situar el puntero sobre ellas despliegan
otra serie de opciones de men
(...) Al hacer clic sobre ellos aparece un cuadro de dialogo.
Para ejecutar una opcin es necesario hacer clic sobre ella.
Para abandonar un men sin elegir ninguna opcin:
Hacer clicsobre una zona vaca del Escritorio o pulse la tecla
Esc

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

El men Inicio (Start) III

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

El men Inicio (Start) IV


Opciones del men Inicio:

Programas (Programs). Acceso a los grupos de programas


instalados en el ordenador.
Documentos. Visualiza la lista de documentos (hasta un total de
15) con los que se ha trabajado ltimamente.
Configuracin. Permite configurar las herramientas del panel de
control, de las conexiones de red, la barra de tareas y el men
Inicio.
Buscar (Find). Permite localizar una carpeta o un archivo.
Ayuda (Help). Permite obtener ayuda sobre el sistema operativo.
Cierre de Sesin de Nombre (LogOff). Finaliza la sesin de
trabajo de ese usuario, y permite comenzar otra sesin con otro
usario diferente.
Apagar (Shut Down) Permite apagar o reiniciar el ordenador
Ing. Zenaida Huanca Llam
o

Cerrar el Sistema
Para finalizar una sesin de trabajo, no se debe apagar el ordenador

mientras aun se ejecute Windows. Se debe seguir los siguientes pasos:


Desde el escritorio de Windows, hacer clic en el botn de Inicio
(Start)
Seleccionar la opcin Logoff o Shut Down. Aparece el cuadro de
dialogo Salir de Windows. Con una lista desplegable:
Suspender (se reduce al mnimo el consumo de energa)
Apagar (Apaga el ordenador. Alertas si hay algo abierto)
Reiniciar (Igual que anterior, pero lo arranca de nuevo)
Cerrar Sesin: sale de la sesin lo inicia con otro nivel de
usuario.
Confirmar una accin pulsar Intro o el botn Aceptar
Seguir trabajando: pulsar Cancelar o Esc

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Teclado I

Tecla
Escape

Bloque Especial.
Teclado Numrico.

Teclas de Funcin.

Teclas Funcin Especial. Teclas Cursor.


Ing. Zenaida Huanca Llam
o

Teclado II
Teclas de Funcin:

En La parte superior Izquierda del Teclado, sus nombres


empiezan con la letra F seguidas de un nmero del 1 al
12.
Estas teclas son usadas para funciones especiales
dependiendo la aplicacin que se encuentre activa, por
ejemplo en la mayora de Aplicaciones la tecla F1 sirve
para desplegar la ayuda del programa

Tecla ESC:

En la esquina superior izquierda del teclado se encuentra


una tecla solitaria esta es la tecla de Escape, usualmente
se utiliza para cancelar procesos o cancelar operaciones.
Ing. Zenaida Huanca Llam
o

Teclado III

Bloque Numrico
Se encuentra en la parte inferior derecha y est compuesto por 10 teclas de
nmeros del cero al nueve.
Adems en la parte superior izquierda de este, se encuentra la tecla Bloq
Num que se utiliza para activar el Bloque numrico.
Si el bloque numrico no se encuentra activo, este bloque funcionar como
teclas de funcin, fjese que bajo el numero correspondiente existe una
funcin alterna, estas son: Inicio o Home, Fin o End, flechas del cursor, etc.
Las teclas de las Operaciones Bsicas: Divisin (/), Multiplicacin (*), Resta
(-) y Suma (+); la tecla punto(.) o separador de decimales y la tecla INTRO
(Enter,) para resolver la operacin; se encuentran rodeando el bloque
numrico

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Teclado IV
Flechas del Cursor

Cuatro teclas a modo de cruz de direcciones,


son utilizadas para desplazarse en documentos
en las cuatro direcciones posibles: izquierda,
derecha, arriba y abajo.

Letras y Smbolos

En la parte izquierda del teclado la zona ms


poblada de teclas corresponde a las letras,
ests van de la A a la Z, en la parte superior
de este bloque se encuentra una fila de
nmeros del 1 al 0, a la derecha de este
bloque se encuentran smbolos como las
Llaves ({}), los corchetes ([]) , signos de
puntuacin como la coma (,), el punto (.), signo
menos (-), los parntesis (()), etc.

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Teclado V
Bloque Especial

Imprimir Pantalla: guarda el contenido de la pantalla.


Bloqueo de Desplazamiento : para Utilizar las flechas del cursor para
recorrer la pantalla.
Pausa : realiza una pausa a ciertos procesos que se encuentran
realizando.

Teclas de Funcin Especifica

Insert : (Ins) Activa la insercin de caracteres.


Inicio : (Home) Coloca el cursor al principio de lnea.
Re Pag : (Page Up): Sube el documento una hoja.
Del : (Delete, Supr) Borra caracteres.
Fin : (End) Coloca el cursor al final de lnea.
Av Pag : (Page Down) Baja el documento una pgina

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Teclado VI
Shift

Permite escribir la letra en maysculas si se mantiene presionada, es decir


para escribir A se debe presionar el mismo tiempo + a. Se encuentran dos
de ellas a los extremos de la ultima fila del bloque de letras.
Bloqueo Maysculas
Luego de presionar esta tecla todo el texto que escriba ser escrito
en maysculas. Se encuentra al lado izquierdo de la letra A.
Control
As como la tecla shift, permite realizar operaciones adicionales con la
combinacin de teclas. Estas se encuentran en los extremos de la fila
de la barra espaciadora
Alt y Alt Gr
A los dos lados de la barra espaciadora, como las anteriores dos
teclas permiten realizan operaciones adicionales con la combinacin
de estas teclas.
Backspace
Borra caracteres de derecha a izquierda.
Intro (Enter)
Ing. Zenaida Huanca Llam
Permite ejecutar programas,
pasar a la siguiente lnea en un editor de texto,
o

Teclado VII
Teclas de Windows (Dos teclas de acceso directo a
funciones de Windows)
Activa el Men Inicio de la Barra de Men principal de
Windows. Son 2 teclas situadas a los extremos de las
teclas Alt
Activa el Men contextual de Windows, depende del
programa en el que se encuentre este presentar el
mismo men que se presenta al hacer clic con el botn
derecho del ratn. Est ubicada al lado derecho de la
tecla Alt Gr.

Note que el uso de Teclas Como Bloqueo de Maysculas, Bloq Num


activan un estado, Ud. puede estar seguro en que estado se encuentra estas
gracias a tres luces que se encuentran sobre el bloque numrico.
Ing. Zenaida Huanca Llam
o

Los
Los SOFTWARE
SOFTWARE PRODUCTIVOS
PRODUCTIVOS son
son paquetes
paquetes de
de rdenes
rdenes ee instrucciones
instrucciones que
que permiten
permiten
cumplir
cumplir una
una funcin
funcin oo tarea
tarea determinada
determinada como,
como, por
por ejemplo,
ejemplo, procesar
procesar un
un texto,
texto, realizar
realizar
clculos
clculos matemticos,
matemticos, procesar
procesar yy ver
ver imgenes
imgenes yy videos,
videos, navegar
navegar por
por internet,
internet, etc.
etc.
Los
Los SOFTWARE
SOFTWARE DE
DE SISTEMA
SISTEMA son
son programas
programas que
que permiten
permiten que
que la
la informacin
informacin
procesada
procesada por
por los
los software
software productivos
productivos oo de
de aplicacin
aplicacin se
se transformen
transformen en
en instrucciones
instrucciones
entendibles
entendibles para
para los
los componentes
componentes del
del Hardware.
Hardware. Es
Es decir,
decir, su
su funcin
funcin es
es comunicar
comunicar los
los
elementos
elementos del
del Hardware
Hardware con
con los
los distintos
distintos programas
programas que
que utilizamos
utilizamos para
para ejecutar
ejecutar tareas
tareas
especficas.
especficas.

ALGUNOS SOFTWARE PRODUCTIVOS


MS UTILIZADOS EN LA ACTULIDAD

ALGUNOS SOFTWARE DE SISTEMA


MS UTILIZADOS EN LA ACTULIDAD

Windows

Linux

DOS

Mac OS

NAVEGADORES INTERNET

Internet Explorer

Netscape

PLANILLA DE CLCULO

Excel

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

PROCESADORES DE TEXTO

Word

OpenOffice

PRESENTACIONES MULTIMEDIA

PowerPoint

Windows, es un Sistema Operativo de


entorno Grfico diseado con una serie de
aplicaciones destinadas para la comodidad
del usuario en el manejo de programas, de
las
comunicaciones,
etc.

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Que ofrece?. Desde el punto


de vista de usuario.
Interfases grfica mejorada: intuitiva y de un

mayor uso del mouse. Escritorio, Mi PC,


Papelera de Reciclaje, etc.
Simplicidad en la configuracin del Hardware a

travs del Panel de Control ha sido mejorado.

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Qu es Linux?

Es un sistema operativo.

Es gratis.
Licencia GNU: http://www.gnu.org
No tiene virus.
Es ms estable.
Windows o Linux?

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Sistema Operativo
Actividades:

Administracin de entrada y salida de datos

Control de interfaz (,, )

Control de perifricos (, scanners, )

Lectura y grabacin de datos en el Disco

Almacenamiento en Memria

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Paquetes de Software
De uso Genrico para la

Administracin:

Procesador de Texto
Planilla de clculo
Administracin de
Base de datos
Administrador de
Proyectos
Generador de
presentaciones

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Mi PC
Herramienta para gestionar las

Unidades de Disco,
Carpetas,
Archivos y
Dispositivos conectados al sistema (Unidades de Red o
las Impresoras)
Para abrirlos hacer doble clic sobre el icono Mi PC
Navegar por el disco Duro:
Si tiene alguna ventana abierta, mostrar el escritorio
(Tecla Windows +D )
Hacer clic en el icono Mi PC
Haga clic sobre el icono C: que representa el disco duro

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Estructura de Directorios I
Archivos guardados en una estructura jerrquica, en

forma de rbol.
Unidades
Carpetas (Directorios), Subcarpetas (Subdirectorios)
Archivos
Una UNIDAD (que suele estar vinculado a una
dispositivo fsico, disco duro) estar compuesta de
CARPETAS y
FICHEROS (ARCHIVOS)
Una CARPETA puede estar compuesta tanto de :
CARPETAS (SUBCARPETAS)
FICHEROS (ARCHIVOS).
Ing. Zenaida Huanca Llam
o

Estructura de Directorios II

Unidad
Unidad

Archivo

Subcarpeta
Carpeta

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Estructura de Directorios III


Qu es una ruta de acceso?

PC
Unidad_1
Carpeta_A
Subcarpeta_1

Unidad_2
Carpeta B
Subcarpeta_X

Unidad_3
Archivo_a

Carpeta C
Archivo_a

Archivo b

Unidad_1\Archivo_a

Subcarpeta III

Archivo_c / Archivo_a

Unidad_1\Carpeta_A\Subcarpeta_1\Archivo_a
Ing. Zenaida Huanca Llam
Unidad\Carpeta\Subcarpeta\...\Subcarpeta\Archivo
o

Estructura de Directorios IV

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

El Explorador de Windows
El explorador es una

herramienta para
administrar las carpetas y
los archivos de las
unidades de disco.

Botn Inicio
Programas

Accesorios

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Explorador de Windows, el panel de


carpetas
Ejercicio: Abrir el Explorador. Abrir Mi PC, seleccionar
Ver, Barra de Explorador. Observar si hay diferencias.
Panel izq.: visualiza el nivel de las jerarquas de unidades
de disco y de el parten todas las unidades de disco y
carpetas contenidas en el ordenador.
Panel derecha: muestra los objetos contenidos en el
elemento seleccionado en el panel de la izq.

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Explorador de
Windows
Permite ver lo que hay en el computador Mi PC y

elementos del Escritorio.


El programa Explorer de Windows (Explorador) es una
herramienta muy potente para visualizar y moverse a
travs del rbol de directorios.
Ver el contenido de su PC organizado en forma
jerrquica, o de rbol. Vera con toda facilidad el
contenido de todas las unidades y carpetas de su PC, as
como el de las unidades de red a las que tenga acceso.
Podremos cambiar la presentacin de los iconos.

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Organizar archivos y carpetas I


Mover o copiar.

Origen:
una carpeta o
archivo
Destino:
una unidad o
una carpeta
Como llevar a cabo la accin:
Arrastrando los objetos con el ratn.
Opciones de Men, Edicin
Teclado: seleccin con el ratn previamente los objetos
Copiar (Copy), Ctrl + c
Cortar (Cut), Ctrl +x
Pegar (Paste), Ctrl + v
Deshacer (Undo), Ctrl + z
Ing. Zenaida Huanca Llam

Nombrar Carpetas y Archivos


Las carpetas y archivos se designan con un nombre

que puede tener hasta 255 caracteres, incluyendo


espacios en blanco y signos de puntuacin.

Pero no pueden incluir: \, /, :, *, ?, <, >, y |


Adems existe el lmite de que los nombres
de los archivos, incluida la letra de la unidad y
los nombres de las carpetas, no pueden sobre
pasar los 260 caracteres.
Los nombres no son sensibles a la utilizacin
de maysculas y minsculas.

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Nombrar Archivos
La designacin de los ficheros se dividen en

dos partes, nombre y extensin


Nombres: reglas previamente descritas
Extensin: cadena de tres caracteres
situada despus del nombre del archivo y
separada de l por medio de un punto.

Mi Archivo.doc (mi_archivo.doc)

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Carpetas I
Para crear una carpeta nueva:

Abra el Explorador de Windows.


2. Haga clic en la unidad o en la carpeta donde desea crear una
carpeta nueva.
3. En el men Archivo, seleccione Nuevo y, a continuacin, haga clic
en Carpeta.
4. Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTRAR.
Nota:
Para abrir el Explorador de Windows, haga clic en Inicio,
seleccione Programas, Accesorios y, a continuacin, haga clic en
Explorador de Windows.
Igualmente, puede crear una carpeta nueva si hace clic con el
botn secundario del mouse (ratn) en una zona en blanco del
panel derecho del Explorador de Windows o en el escritorio,
selecciona Nuevo y, a continuacin, hace clic en Carpeta.
1.

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Carpetas II
Para copiar o mover un archivo o una carpeta

Abra el Explorador de Windows.


2. Haga clic en la unidad o carpeta con la que desea trabajar.
3. Haga clic en el archivo o carpeta que desea copiar o mover.
4. En el men Edicin, haga clic en Copiar. O bien, haga clic en Cortar para
mover el elemento.
5. Abra la carpeta o el disco donde desee copiar o mover el elemento.
6. En el men Edicin, haga clic en Pegar.
Notas:
Para abrir el Explorador de Windows, haga clic en Inicio, seleccione
Programas, Accesorios y, a continuacin, haga clic en Explorador de
Windows.
Para seleccionar archivos o carpetas consecutivos que copiar o mover, haga
clic en el primer elemento, mantenga presionada la tecla MAYS y haga clic en
el ltimo elemento.
Para seleccionar archivos o carpetas que no son consecutivos, mantenga
presionada la tecla CTRL y haga clic en cada uno de los elementos.
1.

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Accesos Directos
Para insertar un acceso directo en el escritorio
1. Abra el Explorador de Windows.
2. Haga clic en el elemento, como un archivo, programa, carpeta, impresora o equipo,
para el que desee crear un acceso directo.
3. En el men Archivo, haga clic en Crear acceso directo.
4. Arrastre el icono de acceso directo del Explorador de Windows al escritorio.
Notas
Para abrir el Explorador de Windows, haga clic en Inicio, seleccione Programas,
Accesorios y, a continuacin, haga clic en Explorador de Windows.
El acceso directo puede utilizarse como mtodo rpido para abrir el elemento.
Para cambiar la configuracin del acceso directo, como la clase de ventana en la
que debe iniciarse o la combinacin de teclas que lo abre, haga clic en l con el
botn secundario del mouse (ratn) y, a continuacin, haga clic en Propiedades.
Al eliminar un acceso directo, el elemento original contina existiendo en el disco.
Tambin puede arrastrar el elemento al escritorio con el botn secundario del
mouse y, a continuacin, hacer clic en Crear iconos de acceso directo aqu.

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Mtodos abreviados de teclado I

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Mtodos abreviados de teclado II

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

APAGAR
APAGAREL
ELCOMPUTADOR.
COMPUTADOR.

Men de
Inicio

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

Ing. Zenaida Huanca Llam


o

También podría gustarte