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Clase El Computador y Sus Partes
Clase El Computador y Sus Partes
SUS DISTINTOS
COMPONENTES
INFORMTICA I
Definiendo un Computador
principal es
Procesamiento de la informacin
e instrucciones ingresadas por el
usuario.
Informacin e instrucciones
ingresadas por el usuario
Soy
una
mquina,
dependo
de
la
informacin
e
instrucciones que me
des...
Principales Componentes
CPU
Memoria Primaria
Memoria Secundaria
Dispositivos de Salida
Dispositivos de Entrada
Buses
Partes de un Computador
Main Board: es la tarjeta principal, sobre la que van montadas todas
informacin
EL
EL HARDWARE
HARDWARE
El
El hardware
hardware del
del computador
computador puede
puede definirse
definirse como
como todas
todas aquellas
aquellas partes
partes fsicas
fsicas oo
materiales
materiales que
que podemos
podemos ver
ver yy tocar.
tocar. Por
Por ejemplo,
ejemplo, el
el monitor,
monitor, el
el teclado,
teclado, el
el mouse,
mouse, el
el
disco
disco duro,
duro, el
el gabinete
gabinete oo carcaza,
carcaza, etc.
etc. Es
Es decir,
decir, el
el aparato
aparato en
en s
s mismo
mismo con
con sus
sus partes
partes
internas
internas como
como externas.
externas.
De
De la
la manera
manera ms
ms simple
simple podramos
podramos definir
definir aa la
la computadora
computadora como
como una
una caja
caja aa la
la que
que se
se
conectan
conectan una
una serie
serie de
de dispositivos,
dispositivos, tambin
tambin conocidos
conocidos como
como PERIFRICOS,
PERIFRICOS, que
que
sirven
sirven para
para ingresar
ingresar yy extraer
extraer informacin.
informacin. La
La caja
caja aa la
la que
que nos
nos referimos
referimos es
es el
el cerebro
cerebro
de
de la
la computadora
computadora yy es
es donde
donde se
se procesa
procesa la
la informacin.
informacin.
EL
EL SOFTWARE
SOFTWARE
En
En trminos
trminos muy
muy generales
generales podramos
podramos entender
entender por
por software
software como
como el
el conjunto
conjunto de
de
instrucciones
instrucciones que
que las
las computadoras
computadoras emplean
emplean para
para manipular
manipular yy procesar
procesar datos.
datos. Sin
Sin el
el
software
software la
la computadora
computadora sera
sera un
un conjunto
conjunto de
de dispositivos
dispositivos fsicos
fsicos sin
sin utilidad
utilidad alguna,
alguna, tal
tal
como
como sera
sera nuestro
nuestro cuerpo
cuerpo sin
sin un
un cerebro
cerebro que
que le
le dijera
dijera qu
qu hacer
hacer con
con brazos,
brazos, piernas,
piernas,
boca,
boca, etc.
etc.
CPU
Unidad Central de Proceso (Central Processing Unit)
Es el microprocesador cerebro del computador. Todo lo que
Memoria Primaria
1.
Ubicacin de la RAM
Memoria Primaria
2.
Memoria Secundaria
Son todas las unidades de disco.
Se usa para almacenar programas ejecutables y grandes
Disco duro
CD
Disquete
Dispositivos de Salida
Dispositivos por los cuales el computador
Monitor (pantalla)
Impresora
Modem
Parlantes
Dispositivos de Entrada
Dispositivos por los cuales se ingresa informacin al
computador.
Teclado
Mouse
Scanner
Modem
Joystick
Micrfono
Lector ptico
Buses
Los diferentes dispositivos del computador se
Gabinete o CPU
en forma de torre
Gabinete o CPU
de escritorio
Soy un perifrico
conocido como
monitor
Yo soy la caja o
Gabinete que contiene la
Unidad Central de
Procesamiento (CPU)
Y yo el mouse o
ratn...otro
perifrico
Yo el teclado,...tambin
un perifrico
Y entonces, cmo se
supone que debo ingresar
informacin y darle
instrucciones a este
aparato?
EL MOUSE O RATN
Botn Izquierdo o
Botn Principal
Botn Derecho o
Botn Secundario
Pad o
alfombrilla
Deslizar
Deslizarooarrastar
arrastarelelmouse.
mouse.
Se
Serefiere
refiereaalalaaccin
accinde
demover
moverelelmouse
mouseen
encualquier
cualquierdireccin
direccinsobre
sobrelalasuperficie
superficiedel
del
pad
o
alfombrilla.
Este
movimiento
se
debe
ejecutar
cuidando
que
el
mouse
no
pierda
pad o alfombrilla. Este movimiento se debe ejecutar cuidando que el mouse no pierda
contacto
contactoen
enningn
ningnmomento
momentocon
conlalasuperficie
superficieen
endonde
dondese
sedeslice,
deslice,pues
puessisiesto
estoocurre
ocurre
lalaesfera
(bolita)
que
se
encuentra
en
la
parte
inferior
del
ratn
dejar
de
girar
y,
por
esfera (bolita) que se encuentra en la parte inferior del ratn dejar de girar y, porlolo
tanto,
tanto, de
de transmitir
transmitir informacin
informacin alal computador.
computador. Si
Si eventualmente
eventualmente elel movimiento
movimiento del
del
mouse
no
fuera
suficiente
para
realizar
la
accin
que
deseamos,
se
puede
levantar
mouse no fuera suficiente para realizar la accin que deseamos, se puede levantarelel
mouse,
mouse,situarlo
situarlonuevamente
nuevamentealalcentro
centrodel
delpad
padyycontinuar
continuarcon
conelelmovimiento.
movimiento.
clc
Clic clic
Mi PC
Escritorio I
Entorno de Red
Papelera de Reciclaje
Accesos Directos
Carpetas
Barra de tareas
Reloj
Botn de Inicio
Ing. Zenaida Huanca Llam
o
Escritorio II
Mi PC : permite visualizar y gestionar la informacin contenido en
Cerrar el Sistema
Para finalizar una sesin de trabajo, no se debe apagar el ordenador
Teclado I
Tecla
Escape
Bloque Especial.
Teclado Numrico.
Teclas de Funcin.
Teclado II
Teclas de Funcin:
Tecla ESC:
Teclado III
Bloque Numrico
Se encuentra en la parte inferior derecha y est compuesto por 10 teclas de
nmeros del cero al nueve.
Adems en la parte superior izquierda de este, se encuentra la tecla Bloq
Num que se utiliza para activar el Bloque numrico.
Si el bloque numrico no se encuentra activo, este bloque funcionar como
teclas de funcin, fjese que bajo el numero correspondiente existe una
funcin alterna, estas son: Inicio o Home, Fin o End, flechas del cursor, etc.
Las teclas de las Operaciones Bsicas: Divisin (/), Multiplicacin (*), Resta
(-) y Suma (+); la tecla punto(.) o separador de decimales y la tecla INTRO
(Enter,) para resolver la operacin; se encuentran rodeando el bloque
numrico
Teclado IV
Flechas del Cursor
Letras y Smbolos
Teclado V
Bloque Especial
Teclado VI
Shift
Teclado VII
Teclas de Windows (Dos teclas de acceso directo a
funciones de Windows)
Activa el Men Inicio de la Barra de Men principal de
Windows. Son 2 teclas situadas a los extremos de las
teclas Alt
Activa el Men contextual de Windows, depende del
programa en el que se encuentre este presentar el
mismo men que se presenta al hacer clic con el botn
derecho del ratn. Est ubicada al lado derecho de la
tecla Alt Gr.
Los
Los SOFTWARE
SOFTWARE PRODUCTIVOS
PRODUCTIVOS son
son paquetes
paquetes de
de rdenes
rdenes ee instrucciones
instrucciones que
que permiten
permiten
cumplir
cumplir una
una funcin
funcin oo tarea
tarea determinada
determinada como,
como, por
por ejemplo,
ejemplo, procesar
procesar un
un texto,
texto, realizar
realizar
clculos
clculos matemticos,
matemticos, procesar
procesar yy ver
ver imgenes
imgenes yy videos,
videos, navegar
navegar por
por internet,
internet, etc.
etc.
Los
Los SOFTWARE
SOFTWARE DE
DE SISTEMA
SISTEMA son
son programas
programas que
que permiten
permiten que
que la
la informacin
informacin
procesada
procesada por
por los
los software
software productivos
productivos oo de
de aplicacin
aplicacin se
se transformen
transformen en
en instrucciones
instrucciones
entendibles
entendibles para
para los
los componentes
componentes del
del Hardware.
Hardware. Es
Es decir,
decir, su
su funcin
funcin es
es comunicar
comunicar los
los
elementos
elementos del
del Hardware
Hardware con
con los
los distintos
distintos programas
programas que
que utilizamos
utilizamos para
para ejecutar
ejecutar tareas
tareas
especficas.
especficas.
Windows
Linux
DOS
Mac OS
NAVEGADORES INTERNET
Internet Explorer
Netscape
PLANILLA DE CLCULO
Excel
PROCESADORES DE TEXTO
Word
OpenOffice
PRESENTACIONES MULTIMEDIA
PowerPoint
Qu es Linux?
Es un sistema operativo.
Es gratis.
Licencia GNU: http://www.gnu.org
No tiene virus.
Es ms estable.
Windows o Linux?
Sistema Operativo
Actividades:
Almacenamiento en Memria
Paquetes de Software
De uso Genrico para la
Administracin:
Procesador de Texto
Planilla de clculo
Administracin de
Base de datos
Administrador de
Proyectos
Generador de
presentaciones
Mi PC
Herramienta para gestionar las
Unidades de Disco,
Carpetas,
Archivos y
Dispositivos conectados al sistema (Unidades de Red o
las Impresoras)
Para abrirlos hacer doble clic sobre el icono Mi PC
Navegar por el disco Duro:
Si tiene alguna ventana abierta, mostrar el escritorio
(Tecla Windows +D )
Hacer clic en el icono Mi PC
Haga clic sobre el icono C: que representa el disco duro
Estructura de Directorios I
Archivos guardados en una estructura jerrquica, en
forma de rbol.
Unidades
Carpetas (Directorios), Subcarpetas (Subdirectorios)
Archivos
Una UNIDAD (que suele estar vinculado a una
dispositivo fsico, disco duro) estar compuesta de
CARPETAS y
FICHEROS (ARCHIVOS)
Una CARPETA puede estar compuesta tanto de :
CARPETAS (SUBCARPETAS)
FICHEROS (ARCHIVOS).
Ing. Zenaida Huanca Llam
o
Estructura de Directorios II
Unidad
Unidad
Archivo
Subcarpeta
Carpeta
PC
Unidad_1
Carpeta_A
Subcarpeta_1
Unidad_2
Carpeta B
Subcarpeta_X
Unidad_3
Archivo_a
Carpeta C
Archivo_a
Archivo b
Unidad_1\Archivo_a
Subcarpeta III
Archivo_c / Archivo_a
Unidad_1\Carpeta_A\Subcarpeta_1\Archivo_a
Ing. Zenaida Huanca Llam
Unidad\Carpeta\Subcarpeta\...\Subcarpeta\Archivo
o
Estructura de Directorios IV
El Explorador de Windows
El explorador es una
herramienta para
administrar las carpetas y
los archivos de las
unidades de disco.
Botn Inicio
Programas
Accesorios
Explorador de
Windows
Permite ver lo que hay en el computador Mi PC y
Origen:
una carpeta o
archivo
Destino:
una unidad o
una carpeta
Como llevar a cabo la accin:
Arrastrando los objetos con el ratn.
Opciones de Men, Edicin
Teclado: seleccin con el ratn previamente los objetos
Copiar (Copy), Ctrl + c
Cortar (Cut), Ctrl +x
Pegar (Paste), Ctrl + v
Deshacer (Undo), Ctrl + z
Ing. Zenaida Huanca Llam
Nombrar Archivos
La designacin de los ficheros se dividen en
Mi Archivo.doc (mi_archivo.doc)
Carpetas I
Para crear una carpeta nueva:
Carpetas II
Para copiar o mover un archivo o una carpeta
Accesos Directos
Para insertar un acceso directo en el escritorio
1. Abra el Explorador de Windows.
2. Haga clic en el elemento, como un archivo, programa, carpeta, impresora o equipo,
para el que desee crear un acceso directo.
3. En el men Archivo, haga clic en Crear acceso directo.
4. Arrastre el icono de acceso directo del Explorador de Windows al escritorio.
Notas
Para abrir el Explorador de Windows, haga clic en Inicio, seleccione Programas,
Accesorios y, a continuacin, haga clic en Explorador de Windows.
El acceso directo puede utilizarse como mtodo rpido para abrir el elemento.
Para cambiar la configuracin del acceso directo, como la clase de ventana en la
que debe iniciarse o la combinacin de teclas que lo abre, haga clic en l con el
botn secundario del mouse (ratn) y, a continuacin, haga clic en Propiedades.
Al eliminar un acceso directo, el elemento original contina existiendo en el disco.
Tambin puede arrastrar el elemento al escritorio con el botn secundario del
mouse y, a continuacin, hacer clic en Crear iconos de acceso directo aqu.
APAGAR
APAGAREL
ELCOMPUTADOR.
COMPUTADOR.
Men de
Inicio