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TEMA1

LUMINOTECNIA

Por Ing. Juan Quispe

1.1 Magnitudes y Unidades

Luminotecnia
La Luminotecnia es la ciencia que estudia las distintas formas de produccin de luz, as
como su control y aplicacin. Sus magnitudes principales son:
a ) FLUJO LUMINOSO
Es la magnitud que mide la potencia o caudal de energa de la radiacin luminosa y se define como:
Potencia emitida en forma de radiacin luminosa a la que el ojo humano es sensible, se mide en Lumen (Lm)

= Flujo luminoso ( lumen

Luminotecnia

Ejemplo de flujos luminosos


Lmpara incandescente de
60 W

730 Lm

Lmpara fluorescente de
40 W blanca
Lmpara halgena de
1000 W

3.000 Lm

Lmpara de vapor de
mercurio 125 W

5.600 Lm

Lmpara de sodio de 1000


W

120.000 Lm

22.000 Lm

b) EFICIENCIA LUMINOSA ( )
Expresa el rendimiento energtico de una lmpara y mide la calidad de la fuente como
instrumento destinado a producir luz por la transformacin de energa elctrica en
energa radiante visible.
Es el cociente entre el flujo luminoso total emitido y la potencia total consumida por la
fuente.

lumen/ Watio

= Flujo luminoso [Lm]


P = Potencia Elctrica [W]
= eficiencia Luminosa Lm/W]

EFICIENCIA LUMINOSA ( )

Tipo de Lmpara

Potencia

Rendimiento
luminoso

Nominal [W]

Lm/W

Incandescente de 40 W

40

11

Fluorescente de 40/20 W

40

80

Mercurio de alta presin 400 W

400

58

Halogenuros
metlicos 400 W
Sodio de alta presin 400 W

360

70

400

120

Sodio de baja presin 180 W

180

183

ILUMINANCIA ( E)
Iluminancia o iluminacin se define como el flujo luminoso incidente por unidad de superficie.
Su unidad es el Lux.
El Lux se puede definir como la iluminacin de una superficie de 1 m cuando sobre ella incide,
uniformemente repartido un flujo luminoso de 1 Lumen.

= Flujo luminoso que llega a superficie [Lm]


S = superficie o rea a iluminar [m]
E = Iluminacin en la superficie S [lux]

Ejemplo de Iluminacin
(FLUJO QUE LLEGA)

Medioda en verano
Medioda en invierno
Oficina bien iluminada
Calle bien iluminada
Luna llena con cielo claro

100.000 Lux
20.000 Lux
400 a 800
Lux
20 Lux
0,25 a 0,50
Lux

Ejemplo:
Calcular La iluminacin sobre la siguiente superficie de S=2 m

LUM

Solucin:
= 730 lum

La Iluminacin sobre la superficie es:

LLEGA

= 100 lum

s = 2 m

100lum

50 Lux
S
2m

INTENSIDAD LUMINOSA (I)


El flujo luminoso nos da la cantidad de luz que emite una fuente de luz en todas las
direcciones del especio. Para saber si el flujo que se distribuye en cada direccin del espacio
definimos la intensidad luminosa.
La intensidad luminosa de una fuente de luz en una direccin dada, es la relacin que existe
entre el flujo luminoso contenido en un Angulo solido cualquiera, cuyo eje coincida con la
direccin considerada, y el valor de dicho ngulo solido expresado en estereodarianes. Su
unidad en la Candela
= Flujo luminoso [Lm]
= Angulo solido [sr]
I = Intensidad Luminosa [cd]

ANGULO SOLIDO Y PLANO

Geometra plana:
ngulos y radiales (rad)

Geometra de slidos (estereometra):


Superficie y estereorradianes (sr)
AS

La circunferencia completa son:


2 [rad]

Ejemplo:

La esfera completa son:


4 [sr]

Ejemplo:
Qu ngulo slido se subtiende en el centro de una esfera de 8 m de dimetro por
medio de un rea de 1.5 m sobre su superficie?
Solucin
Solucin:
s = 1,5 m

El Angulo solido es:

S
1,5m

0,09375str
r
( 4m)
Ejemplo:
Calcular la intensidad luminosa emitida por la siguiente lmpara
Solucin:
El Angulo de una esfera es 4 [str]:
La intensidad luminosa ser:

LUM

= 730 lum

730lum
58cd
4str

LUMINANCIA (L)
Intensidad luminosa reflejada por una superficie. Su valor se obtiene dividiendo la intensidad
luminosa por la superficie aparente vista por el ojo en una direccin determinada. Su unidad
es la candela/m.
(efecto de brillo que una superficie produce en el ojo )
I = Intensidad luminosa reflejada
S = Superficie o rea que refleja
L = Luminancia o brillo [cd/m]

Ejemplo:

LUMINANCIA (L)
Algunos valores de Luminancia
Calle bien iluminada

2 cd/m

Papel blanco iluminado con 400 lux

100 cd/m

Papel blanco iluminado con 1000 lux

250 cd/m

Papel negro iluminado con 400 lux


Luminancia ideal para las paredes de oficina
Luminancia ideal para el cielorraso de oficinas
Mxima luminancia admitida para pantallas de video

15 cd/m
50 a 100 cd/m
100 a 300 cd/m
200 cd/m

OTRA FORMA DE CALCULAR LUMINANCIA

Donde:
L = Luminancia en [cd/m
= Grado de reflexin de una superficie, segn los valores de la siguiente tabla
E= Iluminacin en Lux
Grado de reflexin de algunos colores y materiales
Color

( ) Refl. %

Blanco

70-75

Crema claro

70-80

Amarillo claro

50-70

Verde claro

45-70

Gris claro

45-70

Celeste claro

50-70

Rosa claro

45-70

Marrn claro

30-50

Negro

Ejemplo:

4-6

Material

Revoque claro
Revoque oscuro
Hormign claro
Hormign oscuro
Ladrillo claro
Ladrillo oscuro
Marmol blanco
Granito
Madera clara

( ) Refl. %
35-55
20-30
30-50
15-25
30-40
15-25
60-70
15-25
30-50

Ejemplo:
calcular la luminancia o brillo de una pared color blanca que esta iluminada con
una iluminacin de E = 400 LUX
Solucin:
La luminancia es:

Donde:
= 70% = 0,7
E = 400 lux
Remplazando

E 0,7 400 LUX

89cd / m 2

RESUMEN DE FORMULAS

= /P

1.2 Leyes y curvas

LEY DE INVERSA DE LOS CUADRADOS


Se utiliza para calcular la Iluminacin a una distancia d2 si previamente se conoce la
iluminacin a una distancia d1
De la def. de iluminacin

Remplazo 1 y 2 en 3

1
De la def. Angulo solido

I
d2
d1

Despejo E

De la def. Intensidad

I E1d1
I E2 d 2

Ejemplo:

E1d1 E2 d 2

E2
d1

E1 d 2

E1 = Iluminacin a la distancia d1
E2 = Iluminacin a la distancia d2
d1 = distancia 1
d1 = distancia 2

Ejemplo:
Un punto luminoso tiene una intensidad luminosa de 4 cd calcular la iluminacin
sobre una superficie a) a 1 m de distancia b) a 2 m de distancia c) a 5 m de
distancia
Solucin:
a) Calculo de la Iluminacin a 1 m de
distancia :

E1

b) Calculo de la Iluminacin a 2 m de distancia :


Aplicando ley de inversa de los cuadrados:

E2
d
1
E1
d2
Despejo E2

E2 E1

d1
(1m)
4 Lux
1Lux
d2
( 2m)

I
4cd

4 Lux
r
(1m )

LEY DE COSENO
Cuando la superficie iluminada no es perpendicular a la direccin del rayo luminoso, como el
punto considerado en la grafica, la iluminancia recibida se descompone en una componente
horizontal EH y una componente vertical EV

Iluminacin
sobre plano horizontal

Ev

I
sen cos 2
H

Iluminacin
sobre plano vertical

EH = Iluminacin plano Horizontal


EV = Iluminacin plano vertical
d = distancia del luminaria al punto donde se quiere saber la iluminacin
H = altura de la luminaria al piso

Ejemplo:
Una superficie est iluminada por una fuente luminosa puntual de 80 cd de intensidad
constante en todas direcciones situada a 2 m de altura. Calcular la iluminancia horizontal
y vertical para los siguientes valores del ngulo alfa: 0, 30
Solucin:
La Iluminacin Horizontal y vertical se determina :

Y dado que conocemos todos los datos (h = 2 m, I = 80 cd y los diferentes valores de alfa)
solo queda sustituir y calcular:

CURVAS DE DISTRIBUCION LUMINOSA

= /P

CURVAS DE DISTRIBUCION LUMINOSA

Curvas Fotomtricas de algunas Luminarias

Curvas Fotomtricas de algunas Luminarias

CURVAS ISOLUX

1.3 Luminarias y lmparas

LAMPARA
Definicin de Lmpara: Equipo que da luz

LUMINARIA
Segn la Norma UNE-EN 60598-1, se define luminaria como aparato de alumbrado que
reparte, filtra o transforma la luz emitida por una o varias lmparas y que comprende todos los
dispositivos necesarios para el soporte, la fijacin y la proteccin de lmparas, (excluyendo
las propias lmparas) y, en caso necesario, los circuitos auxiliares en combinacin con los
medios de conexin con la red de alimentacin. De manera general consta de los siguientes
elementos

Partes de una Luminaria


1. Armadura o carcasa: Es el elemento fsico mnimo que sirve de soporte y delimita el volumen de la
luminaria conteniendo todos sus elementos.
2. Equipo elctrico: Sera el adecuado a los distintos tipos de fuentes de luz artificial y en funcin de la
siguiente clasificacin:
- Incandescentes normales sin elementos auxiliares.
- Halgenas de alto voltaje a la tensin normal de la red, o de bajo voltaje con transformador o
fuente
electrnica.
- Fluorescentes. Con reactancias o balastos, condensadores e ignitores, o conjuntos electrnicos de
encendido y control.
- De descarga. Con reactancias o balastos, condensadores e ignitores, o conjuntos electrnicos de
encendido y control.
3. Reflectores: Son determinadas superficies en el interior de la luminaria que modelan la forma y direccin
del flujo de la lmpara. En funcin de cmo se emita la radiacin luminosa pueden ser:
- Simtrico (con uno o dos ejes) o asimtrico.
- Concentrador (haz estrecho menor de 20) o difusor (haz ancho entre 20 y 40; haz muy ancho mayor
de 40).
- Especular (con escasa dispersin luminosa) o no especular (con dispersin de flujo).
- Fro (con reflector dicroico) o normal.
4. Difusores: Elemento de cierre o recubrimiento de la luminaria en la direccin de la radiacin luminosa. Los
tipos ms usuales son:
- Opal liso (blanca) o prismtica (metacrilato traslcido).
- Lamas o reticular (con influencia directa sobre el ngulo de apantallamiento).
- Especular o no especular (con propiedades similares a los reflectores).
5. Filtros: En posible combinacin con los difusores sirven para potenciar o mitigar determinadas
caractersticas de la radiacin luminosa.

Temperatura de color
Temperatura de color
. Apariencia de la fuente de luz, se mide en grados Kelvin (K).
8000K Blanco clido
12000K Blanco fro
5770K Luz de da

ndice de reproduccin Cromtica (IRC o CRI)


Es la medida de distorsin cromtica que producen las fuentes de luz. La escala va de 1 a 100 (CRI) que es
la ideal y es la que generara la luz del sol. 70 CRI para arriba es lo aceptable en un museo.

REPRODUCCION CROMATICA
(COLOR RENDERING)
El Color verdadero de un objeto es aquel que percibimos
con nuestros ojos con la iluminacin natural del sol.
La reproduccin Cromtica de una fuente de luz artificial es
la relacin entre el color visto bajo una fuente natural y el que
percibimos bajo la fuente artificial.
La mejor reproduccin cromtica seria equivalente al 100%. El
ndice de reproduccin cromtica varia desde 0 hasta 100

Luces clidas con alta reproduccin


cromtica en Hoteles y Restaurantes.

FRUTAS LUZ FRA

FRUTAS
LUZ CLIDA

Al exhibir productos es muy importante el


ndice de reproduccin cromtica y la
temperatura del color de la luz utilizada.

Luz clida y alta


reproduccin
cromtica

Luz fra y baja


reproduccin
cromtica

NDICE REPRODUCCIN CROMTICA

IRC > 80

2700 Grados Kelvin

900 lmenes

Tipos de lmparas

GRUPO INCANDESCENTES
INCANDESCENTES
TRADICIONALES

INCANDESCENTES
HALGENOS

A) LMPARAS INCANDESCENTES

Lmpara incandescente
Fuente de iluminacin que genera luz mediante un
alambre de filamento delgado (normalmente tungsteno),
Los primeros bombillos usaron un
calentado al blanco mediante una corriente elctrica que
filamento de carbn para producir
lo atraviesa

L l ll
luz visible

A) LMPARAS INCANDESCENTES

Al c
a
ara
p
ga o
r
e
n
e e ament
m
su el fil
n
o
C ntar
cale

len

tars

ee

mit

e lu
z

A) LMPARAS INCANDESCENTES

emiten una luz clida y agradable


especiales para iluminacin decorativa

LMPARAS INCANDESCENTES

BELLALUX SOFT:
LUZ SUAVE Y
CONFORTABLE
COMODA Y
ESTIMULANTE

A) LMPARAS INCANDESCENTES

BELLALUX SOFT:
TONOS PASTELES
RESALTAN LOS COLORES
EXISTENTES EN EL
AMBIENTE Y AYUDAN A
DECORAR CON LUZ

A) LMPARAS INCANDESCENTES

BELLALUX SOFT GLOBE


LAMPARA DECORATIVA
CON AMPOLLA DE GRAN
TAMAO.
LUZ SUAVE SIN
DESLUMBRAMIENTO

A) LMPARAS INCANDESCENTES

CONCENTRA SPOT COLOR


OFRECEN EFECTOS LUMINOSOS
INTERESANTES.
APLICACIONES: DISCO BARES
ETC.

CONCENTRA SPOT
ILUMINACION VIVA, PLENA DE
EFECTOS EN SALAS O GRANDES
ESPACIOS
APLICACIONES: VIDRIERAS,
SALAS DE RECEPCION, ETC.

A) LMPARAS INCANDESCENTES

SPOT PAR 38
ACENTUAN LA
REPRODUCCION
CROMATICA
BUENA DURACION DE
VIDA (2000 hs)
APLICACIONES:
ESCENARIOS,
FACHADAS, JARDINES,
ETC.

B) LMPARAS HALOGENAS
HALGENAS

Parecidas a las incandescentes excepto:


Dentro de ampolla se incorpora un
halgeno (bromo, yodo, etc)
Se sustituye vidrio de la ampolla por
cuarzo debido a las altas temperaturas

Ventajas de las halgenas

INCANDESCENTES
HALGENOS EN
VEHCULOS

B) LMPARAS HALOGENAS
HALGENAS

DESVENTAJAS

85-90%

Tiempo de vida til corto, es decir, pocas horas de funcionamiento hasta


que se funden (3000h)
Algunas de ellas necesitan un transformador, que tambin consume
energa

B) LMPARAS HALOGENAS

BIPIN (HALOPIN)

intensidades usuales 20 50 w
trabajan a 12 v
aplicacin: luminarias empotradas
en muebles etc.

HALOSPOT 48 / 70
lmparas de bajo voltaje con
reflector de aluminio
resalta objetos en vitrinas en
ambientes con muy iluminados

C) LLAMPARAS FLUORESCENTES COMPACTAS

RECTOS,
EN ESPIRAL COMPLETA,
y SEMI-ESPIRAL

C) LLAMPARAS FLUORESCENTES COMPACTAS


DE BAJO CONSUMO O FLUOROSCENTES
COMPACTAS

Lmparas Fluorescentes Compactas (LFC): Lmparas fluorescentes


formadas por uno/varios tubos estrechos (10-15 mm), curvados o conectados
entre s, para conseguir dimensiones muy reducidas

FLUORESCENTES COMPACTOS
(TIENEN EL BALASTO INCORPORADO)

C) LLAMPARAS FLUORESCENTES COMPACTAS

GANAR LUZ, AHORRAR


ENERGIA CON UN BUEN
DISEO
ENCENDIDO INMEDIATO,
LIBRE DE DESTELLOS
LUZ ESTABLE SIN PARPADEOS
ALTA RESISTENCIA A LOS
ENCENDIDOS - MAYOR
DURACION

MUY COMPACTAS CON


BALASTO ELECT.
INCORPORADO, PERMITE
INSTALARLAS EN LUMINARIAS
PEQUEAS

C) LLAMPARAS FLUORESCENTES COMPACTAS

IDEAL PARA ILUMINACION


DE MESAS

PARA ILUMINACION
BAJO ALACENAS

C) LLAMPARAS FLUORESCENTES COMPACTAS

MUY COMPACTAS CON BALASTO ELECT. INCORPORADO,


PERMITE INSTALARLAS EN LUMINARIAS PEQUEAS

C) LAMPARAS FLUORESCENTES TUBULARES

C) LAMPARAS TUBOS FLUORESCENTES


TUBOS FLUORESCENTES

2 CARACTERISTICAS MPORTANTES:
- Menor consumo
- Vida til: Larga (8000 a 10.000 h)

LAS LMPARAS FLUORESCENTES


REQUIEREN DE UN BALASTO PARA
SU FUNCIONAMIENTO

Funcionamiento de una lmpara fluorescente

Radiacin UV

mercurio

Polvo fluorescente

base

Electrodo
Filamento de Tungsteno
+
Oxido de Bario

Gas argn
Argon + Kripton

Luz visible

Tecnologa de los pigmentos


Halofsforo
s
Capa sencilla

Trifsforos

Doble capa

Halofsforo
s

Vidrio

Los diferentes tamaos


de lmparas fluorescentes

Temperaturas de color de lmparas


fluorescentes

Ejemplos: 827, 830, 835, 841, 850


FO32/841; FT55DL/950; CF23ELT/860; FBO31/835

D) LAMPARAS DE DESCARGA

MERCURIO Y SODIO ALTA PRESIN (DESCARGA)


SODIO BAJA PRESIN (DESCARGA)
HALOGENUROS METLICOS (DESCARGA)

D) LAMPARAS DE DESCARGA

Las lmparas de descarga


aplican el mismo principio que
los rayos en la naturaleza.
La descarga se puede producir
en una atmsfera de vapor de
Sodio o de Mercurio.

Funcionamiento
Al igual que las fluorescentes, requiere
de un BALASTO para su funcionamiento
, pero adems necesita otro componente
que es el IGNITOR
CAPACITOR

1250-4000 V

220 V

IGNITOR

Alimentacin

Salida del balastro


Tensin de Circuito Abierto

Salida del balastro


+ ignitor

D) LAMPARAS DE DESCARGA

HALOGENUROS:

HCI T / TS
REPRODUCION
CROMATICA MUY
ATRACTIVA IDEAL PARA
PRESENTACIONES DE
PRODUCTOS

D) LAMPARAS DE DESCARGA

HALOGENUROS:

HCI T / TS
REPRODUCION
CROMATICA MUY
ATRACTIVA IDEAL PARA
PRESENTACIONES DE
PRODUCTOS

D) LAMPARAS DE DESCARGA

HALOGENUROS
METALICOS:
HQI TS
POT. 70/150/250 w
APLICAC. INTER.:
SALONES DE VENTAS,
VESTIBULOS, HOTELES,
RESTAURANTES, ETC.

D) LAMPARAS DE DESCARGA

HALOGENUROS
METALICOS:
HQI TS ARCO
POT. 1000/2150 w
APLICACIONES:
CAMPOS DE DEPORTES,
ILUM. EDIFICIOS, ZONAS
INDUSTRIALES, ETC.

Tienda Nike Las Mercedes - Caracas

Tienda Nike Maracaibo - Zulia

D) LAMPARAS DE DESCARGA

SON ADECUADAS PARA LA ILUMINACION DE


EDIFICIOS, INDUSTRIAS, OFICINAS, SALAS DE VENTA

D) LAMPARAS DE DESCARGA

LUZ BLANCA PARA EL


EXTERIOR, AGRADABLE COMO
LA BOMBILLA INCANDESCENTE
Y ECONOMICA COMO LA
LAMPARA DE DESCARGA
APLICACIONES:
CIUDADES PINTORESCAS,
CARRETERAS CON POCO
TRAFICO PASEOS, JARDINES
PUBLICOS, MONUMENTOS,
ARQUITECTURA

D) LAMPARAS DE VAPOR DE SODIO ALTA PRESION

VENTAJAS:
LUZ MONOCROMATICA EN
COLOR AMARILLO PERMITE
LA VISIBILIDAD AUN EN
SITUACIONES DE NIEBLA Y
ATRAE SOLO UN 5% DE
INSECTOS COMPARADO CON
OTRAS LAMPARAS
APLICACIONES:
INST. EXTERIORES, TRAFICO,
CULTIVO DE PLANTAS, ETC.
CONSTAN DE LARGA
DURACION

Lmpara de vapor de sodio en alta presion NAV


ARCO DE DESCARGA

TUBO DE
NIOBIO

SOLDADURA DE
TITANIO

GAS XENON

ELECTRODOS
DE TUNGSTENO

E) LAMPARAS DE LED
LAMPARAS DE LEDS
LED: Light-Emitting Diode (diodo emisor de luz)

HAS VISTO
ALGUNO?

E) LAMPARAS DE LED
LAMPARAS DE LEDS

Las lmparas se consiguen juntando varios LEDs

Aunque son caros, tienen grandes


ventajas:

90% de la corriente que les llega


se transforma en luz
Duran muchas horas
No son sensibles a
encendicos/apagados

E) LAMPARAS DE LED
LAMPARAS DE LEDS

FUENTES ARTIFICIALES DE LUZ


INCANDESCENTES
INCANDESCENTES HALGENAS
FLUORESCENTES TUBULARES
FLUORESCENTES COMPACTAS
FLUORESCENTES SIN ELECTRODOS
FLUORESCENTES PLANOS
MERCURIO Y SODIO ALTA PRESIN (DESCARGA)
SODIO BAJA PRESIN (DESCARGA)
HALOGENUROS METLICOS (DESCARGA)
LUZ MIXTA
LEDs DIODOS EMISORES DE LUZ
Cruceros Carnival Equipados con Leds de Osram

PISCINA ILUMINADA CON LEDS

Osram LEDs en nuevo modelo

Osram LEDs en nuevo modelo Cadillac

LEDS ORGNICOS
TRANSPARENTES DE
OSRAM

VALORES TPICOS DE LAMPARAS


Tipo de fuente
Vela de cera
Lmpara incandescente

Lmpara Fluorescente compacta


Lmpara Fluorescente tubular

Lmpara vapor de Mercurio

Lmpara Mercurio Halogenado

Lmpara vapor de Sodio alta presin

Lmpara vapor de Sodio baja presin

Potencia
W

Eficacia luminosa
Lm/W

40
100
300

Flujo Luminoso
Lm
10
430
1.300
5.000

400

57,10

9
20
40
65
250
400
700
250
400
100
250
400
1.000
55
135
180

600
1.030
2.600
4.100
13.500
23.000
42.000
18.000
24.000
80.000
25.000
47.000
120.000
8.000
22.500
33.000

66,70
51,50
65,00
63,00
54,00
57,50
60,00
72,00
67,00
80,00
100,00
118,00
120,00
145,00
167,00
180,00

10,75
13,80
16,67

VIDA MEDIA Y VIDA UTIL


a) Vida media: indica el nmero de horas de funcionamiento a las cuales la mortalidad de un lote
representativo de fuentes de luz del mismo tipo alcanza el 50 % en condiciones estandarizadas.
b) Vida til (econmica): indica el tiempo de funcionamiento en el cual el ujo luminoso de la
instalacin ha descendido a un valor tal que la fuente de luz no es rentable y es recomendable su
sustitucin, teniendo en cuenta el coste de la lmpara, el precio de la energa consumida y el coste
de mantenimiento.

Iluminacin de interiores

Clasificacin de las luminarias

LUMINARIAS. CLASIFICACIN POR LA EMISIN DEL FLUJO


De acuerdo con el porcentaje de flujo luminoso total distribuido por encima y por debajo del
plano horizontal, se clasifican en:

Aplicacin de las luminarias

LMPARAS: DIFERENTES CLASES - APLICACIONES

APLICACIONES

APLICACIONES
mbito de uso
Domstico

Oficinas
Comercial
(Depende de las
dimensiones y
caractersticas del
comercio)
Industrial

Tipos de lmparas ms utilizados

Incandescente
Fluorescente
Halgenas de baja potencia
Fluorescentes compactas
Alumbrado general: fluorescentes
Alumbrado localizado: incandescentes y halgenas de baja tensin
Incandescentes
Halgenas
Fluorescentes
Grandes superficies con techos altos: mercurio a alta presin y halogenuros
metlicos

Todos los tipos


Luminarias situadas a baja altura ( 6 m): fluorescentes
Luminarias situadas a gran altura (>6 m): lmparas de descarga a alta presin
montadas en proyectores
Alumbrado localizado: incandescentes

Deportivo

Luminarias situadas a baja altura: fluorescentes


Luminarias situadas a gran altura: lmparas de vapor de mercurio a alta
presin, halogenuros metlicos y vapor de sodio a alta presin

LUMINARIAS: PARA OFICINAS

LUMINARIAS: OFICINAS

LUMINARIAS: OFICINAS

LUMINARIAS: OFICINAS

LUMINARIAS: OFICINAS

LUMINARIAS: OFICINAS

LUMINARIAS: PARA USO INDUSTRIAL

LUMINARIAS: INDUSTRIALES

LUMINARIAS: INDUSTRIALES

LUMINARIAS: PROYECTORES (FACHADAS)

LUMINARIAS: REFLECTORES

LUMINARIAS: REFLECTORES

LUMINARIAS: ALUMBRADO PUBLICO

LUMINARIAS: ESTANCOS

LUMINARIAS: HALOGENAS DECORATIVAS

LUMINARIAS: JARDINES

LUMINARIAS: VIVIENDAS

LUMINARIAS: VIVIENDAS

1.4 Iluminacin de interiores

LUMINARIAS: DISTANCIAS - ALTURAS


La siguiente tabla muestra la distancia ideal entre luminarias distancia con
el plano de trabajo

DISTRIBUCION DE LUMINARIAS EN EL PLANO

Ejemplo:

DISTRIBUCION DE LUMINARIAS EN EL PLANO


Ejemplo:

Distribuir 12 luminarias en siguiente local

3m

12 m

ALTURAS QUE HAY EN UN LOCAL

Calculo de alturas
Locales de altura normal
Locales de altura normal
(oficinas, viviendas, aulas, etc)
Locales con iluminacin directa,
semidirecta y difusa

Altura de las luminarias


h= Lo mas alto posible
Optimo

h = 4/5 (HT-hs)

a = 1/4 (HT hs )
Locales con iluminacin
indirecta

(separacin)
h = (HT hs )

Ejemplo:

ALTURAS QUE HAY EN UN LOCAL


Ejemplo:

Indique la altura en la que se debe instalar las luminarias de tipo


directa semidirecta en la siguiente nave industrial
Solucin:
Para iluminacin directa semiderecta la altura
h es:
Optimo
h = 4/5 (HT-hs)
d = 1,6 m

h= 4/5(9m-1m) = 6,4 m
La distancia d ser:

HT =9 m
h = 6,4 m

hs = 1 m

d= 9m -6,4 m 1m = 1,6 m

Factor de Mantenimiento (f m) y Coeficiente de Utilizacin C U

fm

Cu
L

Despejo T

Factor de Mantenimiento (f m)
Una instalacin de alumbrado no mantiene indefinidamente las caractersticas luminosas inciales. Ello se
debe a dos factores, principalmente:
1) A la perdida de flujo luminoso de las lmparas, motivada tanto por el envejecimiento natural, como por
el polvo y suciedad que se deposita en ellas.
2) A la perdida de reflexin del reflector o transmisin del difusor o refractor, motivada asimismo por la
suciedad.
La experiencia acumulada a lo largo de los aos, hace posible situar el factor de mantenimiento f m dentro
de limites comprendidos entre el
80% (ambientes muy limpios) EJ OficinAS, BANCOS, HOSPITALES
y el 50% (ambientes muy sucios) Ej. Carpinteria, mercados talleres

Coeficiente de Utilizacin C U
Al cociente entre el flujo luminoso que llega al plano de trabajo (flujo util), y el flujo total emitido por
las lmparas instaladas, es lo que llamamos Coeficiente de utilizacin
U = Flujo util que llega al plano de trabajo
L = Flujo luminoso de la luminaria

Este coeficiente depende de diversas variables tales como la eficacia de las luminarias, la
reflectancia de las paredes y las dimensiones del local

Caculo del Coeficiente de Utilizacin C U


1

Para hallar el CU es preciso calcular previamente el ndice del local k

30 m
10 m
8m

Iluminacin semiindirecta
e indirecta:

Iluminacin directa, semidirecta,


directa indirecta y general difusa:

2 Luego se determina el coeficiente de


reflexin (factor de reflexin)

A partir del ndice del local k y los factores de reflexin


obtenemos el coeficiente de Utilizacin CU en una tabla

CLCULO DE ALUMBRADO DE INTERIORES


Las consideraciones hechas hasta aqu, nos permiten determinar el flujo luminoso necesario para producir
iluminacin E sobre una superficie til de trabajo.

De la definicin de Iluminacin
(E = U/S) despejo U

El flujo total para iluminar un ambiente es

Conocido el flujo total necesario T el N de


Luminarias a utilizar suponiendo un flujo L por
luminaria

Remplazando ec. 1 en 2 tenemos

Remplazando ec. 3 en 4 tenemos

ES
N
f m Cu L
N= numero de luminarias
E= Iluminacin requerida en el local [Lux]
S = superficie o rea del local [m]
Fm = Factor de mantenimiento
Cu = Coeficiente de utilizacin de la luminaria (ver tablas)
U = Flujo Luminoso de la Luminaria [lm]

Factor de uniformidad
Tambin es importante tener en cuenta el Factor de Uniformidad:

Factor de uniformidad
E mnima / E media

Alumbrado General
0,8

Alumbrado Localizado
0,5

Tabla de Niveles de Iluminacin


Las normas indican el nivel de iluminacin que debe haber en cada ambiente en funcin al uso que se le de .
Tareas y clases de local

Iluminancia media en servicio (lux)


Mnimo
Recomendado
ptimo

Zonas generales de edificios

50
100

100
150

150
200

Bibliotecas, salas de estudio

300
300

400
500

500
750

Oficinas
Oficinas normales, mecanografiado, salas de proceso de datos, salas de conferencias

450

500

750

Grandes oficinas, salas de delineacin, CAD/CAM/CAE

500

750

1000

300
500

500
750

750
1000

Trabajos con requerimientos visuales limitados


Trabajos con requerimientos visuales normales

200
500

300
750

500
1000

Trabajos con requerimientos visuales especiales

1000

1500

2000

100
100
200
100
300

150
150
300
150
500

200
200
500
200
750

Zonas de circulacin, pasillos


Escaleras, escaleras mviles, roperos, lavabos, almacenes y archivos
Centros docentes
Aulas, laboratorios

Comercios
Comercio tradicional
Grandes superficies, supermercados, salones de muestras
Industria (en general)

Viviendas
Dormitorios
Cuartos de aseo
Cuartos de estar
Cocinas
Cuartos de trabajo o estudio

Coeficientes de utilizacin de Algunas Luminarias

Etapas para el Clculo del Alumbrado interior

Dimensiones del local : altura, ancho, largo.


Nivel de iluminacin E (LUX) de acuerdo al uso
Eleccin del tipo de lmpara
Determinacin del ndice del local k
Determinacin de coeficiente de utilizacin CU (con el valor del ndice del local y
los valores de reflexin en paredes y techos, de acuerdo a los colores propuestos
Factor de mantenimiento fm
Calcular del numero de luminarias con sus lmparas correspondientes
Distribucin de las luminarias con sus lmparas correspondientes.
Calculo de la potencia instalada en W

EJEMPLO
Ejemplo:
Calcular el nmero de luminarias e indicar su distribucin en el Local destinado a
Aula Dimensiones del local: longitud de 7 m, ancho 12 m y alto 3.5 m. Colores:
pared blanco, piso ladrillo claro, techo blanco, Altura de la luminaria: a 3,5 m de
altura

HT = 3,5 m

= 12 m
=7m

EJEMPLO
Solucin:
1 Nivel de iluminacin de
acuerdo al uso
Para aulas el nivel de iluminacin
Recomendado es:
E = 400 Lux (ver tabla)

3. Calculo de ndice del local (k)


Para iluminacin tipo directo

2 Eleccin de tipo de Luminaria:


Elijo Luminaria tipo fluorescente

Datos
lampara = 3000 [lm]
luminaria = 6000 [lm]

7 m 12 m
1,66
2,65m(7 12) m

4. Calculo del coeficiente de


Reflexin de:

EJEMPLO
5 A partir del ndice del local k y los factores de
reflexin obtenemos el coeficiente de Utilizacin CU
en tabla

7 Calculo de N de Luminarias:
Remplazando valores en ec:

ES
f m Cu L

400[ Lux ] 84 m
18
0,6 0,52 6000[lm ]

Adopto 18 Luminarias

De la tabla CU = 0,52
6 Factor de mantenimiento (fm)
Para Aula el ambiente no es muy limpio
Tomamos:
fm = 0.6

EJEMPLO
8. Distribucin de Luminarias en el plano

1.5 Clculo de iluminacin de interiores utilizando


Software

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