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Espectro Autista:
Evaluacin
Carolina Ramrez Mera
Terapeuta Ocupacional, U. de Chile
Coordinadora de rea CEDET Maip
Formacin en evaluacin e intervencin en TEA
Formacin avanzada en integracin sensorial
Docente clnico universitario
reas a evaluar:
O Evaluacin SocioComunicativa
O Evaluacin Psicomotriz
O Evaluacin del Procesamiento
Sensorial
O Evaluacin de las Habilidades
Adaptativas
O Valoracin Intelectual
vida.
O Relativa tendencia espontnea a la
No verbal
Intensas
Hiporregistro
Medicin Inteligencia
Interaccin Social
Pasivo
Comunicacin
Conductas
Procesamiento Sensorial
Superdotado
Activo pero raro
Verbal
Leves
Hiperregistro
Desempeo Motor
Poco Coordinado
Coordinado
PROBLEMTICA
FUNCIONAL
CUESTIONARIOS
OBS. CLNICAS NO
ESTRUCTURADAS
OBS. ESTRUCTURADAS
EVALUACIONES
ESTANDARIZADAS
CONSIDERACIONES
GENERALES
O Todas las interrelaciones entre los ncleos
ADI-R
Entrevista para el
Diagnstico del Autismo
Revisada
(Le Couteur, Lord, Rutter. 2006)
Qu es?
O Una extensa entrevista diseada
hrs.
Protocolo de la
entrevista
O La entrevista se centra primordialmente en los tres
Por qu 2 aos, 0
meses?
temes clave
Antecedentes:
- Miembros familiares/historial mdico y social
de la familia
- Educacin del sujeto (pre escolar y escolar)
- Referencia temporal personalizada
- Diagnstico
- Medicacin
temes clave
1. Preocupaciones actuales
2. Edad en que los padres notaron por
3.
4.
5.
6.
7.
8.
primera vez
Primeros sntomas que preocuparon a los
padres
Comienzo percibido a posteriori
Primeros pasos sin ayuda
Adquisicin control de vejiga: da
Adquisicin control de vejiga: noche
Adquisicin control de intestinal
Desa
rrollo
Temp
rano
temes clave
Adquisicin y prdida del lenguaje/ Otras habilidades
9. Edad de las primeras palabras
10. Edad de las primeras frases
11-19: prdida de habilidades de lenguaje
- Habla espontnea
- Intencin comunicativa
- Gramtica
- Pronunciacin
- Asociada a enfermedad fsica
- Edad y duracin de prdida
temes clave
20-28: prdida general de habilidades
- Movimientos voluntarios de las
manos
- Habilidades motoras
- Habilidades de la vida diaria
- Juego imaginativo o constructivo
- Interaccin y respuesta social
- Asociada a enfermedad fsica
- Edad y duracin de prdida
temes clave
OFuncionamiento de lenguaje y comunicacin:
29. Comprensin del lenguaje simple
30. Nivel general de lenguaje
31. Uso del cuerpo de otra persona para comunicarse
32. Articulacin/pronunciacin
33. Expresiones estereotipadas / Ecolalias diferidas
34. Vocalizacin / charla social
35. Conversacin recproca
36. Preguntas o expresiones inapropiadas
37. Inversin de pronombres
38. Neologismos / lenguaje idiosincrtico
39. Rituales verbales
40. Entonacin/volumen/ritmo/velocidad
temes clave
Funcionamiento de lenguaje y comunicacin:
41. Habla comunicativa actual
42. Sealar para expresar inters
43. Asentir con la cabeza
44. Negar con la cabeza
45. Gestos convencionales / instrumentales
46. Atencin a la voz
47. Imitacin espontnea de acciones
48. Juego imaginativo
49. Juego imaginativo con sus iguales
temes clave
O Desarrollo
social y juego
temes clave
OIntereses y comportamientos
67. Preocupaciones inusuales
68. Intereses Circunscritos
69. Uso repetitivo de objetos o inters en parte de objetos
70. Compulsiones/ rituales
71. Intereses sensoriales inusuales
72. Excesiva sensibilidad general al ruido
73. Respuesta anormal, idiosincrtica, negativa a estmulos sensoriales
especficos
74. Resistencia a cambios menores de rutina
75. Resistencia a cambios triviales en el entorno
76. Apego inusual a objetos
77. Manerismos de manos y dedos
78. Otros movimientos complejos o estereotipados del cuerpo
79. Movimientos de manos en la lnea media del cuerpo
temes clave
O Comportamientos generales:
80. Marcha
81. Agresiones a cuidadores o miembros de la familia
82. Agresiones a otros fuera de la familia
83. Auto-lesiones
84. Hiperventilacin
85. Desmayos / ataques / Ausencias
86. Edad en que la anormalidad se hizo
evidente por primera vez
87. Juicio del entrevistador de la edad de inicio
Habilidades especiales
aisladas
Habilidad o conocimiento aislado que est por encima del
nivel general de habilidad del sujeto y por encima del nivel
esperado en la poblacin general, y es usado con sentido
88. Habilidad Visoespacial (rompecabezas, construcciones, formas,
diseos)
89. Habilidad de memoria (precisa para detalles, como fechas y
horas)
90. Habilidad musical (reconocimiento, composicin, perfecta
entonacin, ejecucin)
91. Habilidad de dibujo (utilizacin excepcional hbil de la
perspectiva o acercamiento creativo)
92. Habilidad de lectura (ej., lectura visual temprana)
93. Habilidad de clculo (Ej., clculo mental)
Intereses y Comportamientos
trminos de su cualidad
2. Y tambin INUSUAL en su intensidad y falta
de caractersticas sociales
3. Y adems, REPETITIVO y ESTEREOTIPADO
en uno o mas de sus elementos o aspectos
Ej.: picaportes, objetos de metal, semforos,
carteles de la calle, piolines, tanques de agua
Intereses y Comportamientos
Intereses y Comportamientos
O tem 69: Uso repetitivo de objetos o inters en
partes de objetos.
1. Una accin o inters que es REPETITIVO y
Intereses y Comportamientos
O tem 70: Compulsiones/Rituales
Intereses y Comportamientos
O tem 74: Dificultades con cambios menores en las
Ante sospecha:
-. M-CHAT
-. IDEA
ESTIMULACIN
TEMPRANA
CHILE CRECE
- CENTROS DE
SALUD DE
ATENCIN
PRIMARIA
- JUNJI /
INTEGRA
PESQUIZAJE PIE
EN PRE BSICA
Valoracin Ocupacional
O Marco de Trabajo (AOTA,
2014
Las AVD se
&
AVDBs
O Actividades implicadas: (en el nio)
- Baarse / ducharse
- Ir al bao/ higiene en el aseo
- Vestuario
- Deglucin/Comer
- Alimentacin
- Movilidad funcional
- Cuidado de dispositivos personales
- Higiene personal y aseo
AVDIs:
- Cuidado de otros
- Facilitar la crianza de los nios
- Cuidado de mascotas
- Gestin de la comunicacin
- Movilidad en la comunidad
- Manejo de finanzas
- Manejo y mantenimiento de la salud
- Establecimiento y manejo en el hogar
- Preparacin de la comida y a limpieza
- Prctica de la religin
- Mantenimiento de la seguridad y responder a emergencias
- Compras
JUEGO
O Desarrollo tpico del juego
Juego en TO Contempornea:
Marco de trabajo de TO
El juego valorado por su propia causa como una
ocupacin
LACTANTE
PRE ESCOLAR
ESCOLAR
ADOLESCENTE
Deportes, pretenciosos
ADULTO
ADULTO MAYOR
Edad /
Autor
PARTEN
TAKATA
PIAGET
KNOX
0-2 MESES
2-4 MESES
DESOCUPADO /
4-8 MESES
OBSERVADOR
SENSORIO
SENSORIO
SOLITARIO /
MOTOR
MOTOR
8-12 MESES
12-18
MESES
MANEJO DEL
INDEPEN
DIENTE
(JUEGO
FUNCIONAL)
4-7 AOS
7-12 AOS
PARALELO
SIMBLICO Y
CONSTRUCCIN
SIMPLE
PRE OPERATORIO
SIMULACIN
O SIMBLICO
ASOCIATIVO
(SIMBLICO)
PARTICI
PACIN
COOPERATIVO
OPERACIONES
CONCRETAS
(JUEGO DE REGLAS)
JUEGOS
12-16 AOS
MANEJO DEL
MATERIAL
18-24
MESES
24-36
MESES
ESPACIO
RECREATIVO
Tener en cuenta
O Una vez que aparece un nuevo tipo de juego,
12 a 18 meses
Novedad y exploracin
O Nuevas coordinaciones de acciones.
O Hacia el final de la etapa el juego se
vuelve ms instrumental.
Qu se espera?
O Intenta localizar en un espacio
18 a 24 meses
Representacin mental
Las acciones que se realizaban
automticamente ahora son representadas
mentalmente por el nio antes de actuar.
Qu se espera?
O Activar un juguete mecnico por s
mismo.
O Buscar juguetes en varios lugares
O Combinar dos o ms objetos en un
juego.
O Imitacin diferida Abre la puerta al
Juego simblico.
Nivel I
Integracin y
descentracin (18 a 19m)
O Aplica escenas muy cotidianas
Nivel II
Combinacin de actores y de juguetes
(20-22 m)
O Realiza activ. Simuladas sobre ms
Nivel III
Esquemas de accin (22 a 24 m)
O Representa un rol (Juega a ser la
mam)
O Secuencia de 2 a 3 acciones
ilgicas.
O Objetos o juguetes an son realistas.
O Papel ms activo a los juguetes
sentimientos.
O Empieza a sustituir objetos (an de
forma parecida)
Nivel IV
Secuenciacin de accin y
objetos sustitutos (30-36 m)
O Inclusin de nuevos personajes de ficcin
Nivel V
Sustitucin plena de objetos
y planificacin (+4a)
O Mayor complejidad de los temas y
Manejo en la
Comunidad
O Experiencias
En el hogar
En la escuela /
jardn
Espacio
pblico