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UNIVERSIDAD SAN PEDRO

FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA DE INGENIERIA INFORMTICA Y DE SISTEMAS
TITULO

DESARROLLO DE UN SISTEMAS DE VENTAS PARA EL


BAZAR JOSELYN SPORT EN LA CIUDAD DE HUARAZ
2015

PRACTICAS PRE PROFESIONALES II


PRESENTADO POR:

ENRIQUEZ MORALES , LUZ MARLENE

CAPITULO I
GENERALES DE LA EMPRESA:
Nombre de la Empresa

RAZN SOCIAL : Bazar Joselyn Sport


RUC
: 10316548925
Ubicacin:
Se encuentra ubicado en el Jr. San Martin N 493
Ancash- Huaraz.

REPRESENTANTE DE LA EMPRESA:

GERENTE GENERAL: Achic Gonzales, Elizabeth Celia


GIRO DE NEGOCIO: Venta de ropas al mejor precio, de todas
las marcas del mercado nacional e internacional a preferencia
del pblico en general para satisfacer las necesidades de sus
clientes.

Organigrama

GERENTE
CONTABILIDAD

ALMACEN

VENTAS

COMPRAS

SITUACIN PROBLEMTICA
PROBLEMA
PROBLEMA 1

PROBLEMA 4

PROBLEMAS
ENCONTRADOS

PROBLEMA 3

PROBLEMA 2

SELECCIN DEL PROBLEMA


El problema central que pretende
resolver el presente Trabajo:

Es resolver las deficiencias


que se presentan en los
procesos de ventas, de manera
que
ayude
a
organizar,
controlar y administrar los
productos con los que cuenta
el Bazar JOSELYN SPORT.

ANTECEDENTES
Segn, LLACCHUA GUTIERRES, Melquiades (2007) DISEO DE UN
SISTEMA DE COMERCIALIZACION PARA EL SUPERMERCADO
MINIMARKET TITOS CONCLUSION: El diseo modular que tiene el
sistema facilita la administracin y el entendimiento del mismo
haciendo ms la integracin de otros mdulos o componentes para su
crecimiento con ello tambin cabe recalcar que el diseo
multiplataforma hace que se integre fcilmente a cualquier plataforma
de hardware y software.

Segn, Vsquez, D. (2008), en su tesis titulada Anlisis y Diseo de


un Sistema Informtico para el control de los procesos de
comercializacin de la empresa Grupo Selva SAC de Tarapoto
Per., llega a la siguientes conclusiones: Automatizar el proceso de
centralizacin de datos reduce los gastos administrativos y permite
obtener informacin ms confiable y oportuna, permitiendo que la
toma de decisiones sea ms fluida. Los sistemas de informacin
distribuidos reducen la redundancia de tareas durante el control del
proceso de comercializacin estudiado.

FORMULACIN DEL PROBLEMA


Cmo el desarrollo de un sistema informtico mejorar el proceso de
ventas en el bazar Joselyn Sport en la ciudad de Huaraz - 2015?

OBJETIVO GENERAL
Desarrollar un sistema informtico de ventas para el bazar
Joselyn Sport en la ciudad de Huaraz - 2015

OBJETIVO ESPECFICOS
Identificar los procesos principales dentro del bazar Joselyn Sport
Determinar la metodologa de desarrollo ms ptima para el desarrollo del
presente proyecto.
Identificar los requerimientos funcionales y no funcionales de la aplicacin.
Disear las interfaces y crear la base de datos que permitan la interaccin
del usuario con la aplicacin de la manera ms sencilla posible.

JUSTIFICACIN

TCNICA

JUSTIFICACIN
ECONMICA

OPERATIVA

LIMITACIONES
Deficiente acceso a la informacin del proceso de ventas.
El tiempo es muy corto para poder desarrollar el proyecto en forma
adecuada.
Poca disponibilidad de las personas involucradas al sistema de proceso de
ventas.
Otro elemento que tampoco debe dejar de ser mencionado, son los recursos
econmicos, siempre escasos e insuficientes tanto para la recopilacin de
informacin a travs de diversos medios (libros, internet, fotocopias de
documentos, etc.) como la elaboracin del material de recopilacin de datos.

CAPITULO II
II. MARCO TERICO:

INFORMACIN

PERSONAS

SISTEMAS
INFORMACIN

RECURSOS

ACTIVIDADES

II. MARCO REFERENCIAL:


SISTEMAS DE INFORMACION
CONCEPTOS:

Segn, KENDALL KENNETH E(2007), Un sistema informtico


como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas,
hardware, software y de recurso humano (humanware) que
permite almacenar y procesar informacin. El hardware incluye
computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrnico
inteligente, que consisten en procesadores, memoria, sistemas
de almacenamiento externo, etc. El software incluye al
sistema operativo,
firmware
y
aplicaciones,
siendo
especialmente importante los sistemas de gestin de bases de
datos.

MARCO REFERENCIAL:
Conceptos de UML
Segn Booch, Grady y James Rumbaugh (1994), Es
un lenguaje para especificar, construir, visualizar y
documentar los artefactos de un sistema de software
orientado a objetos UML se quiere convertir en un
lenguaje estndar con el que sea posible modelar
todos los componentes del proceso de desarrollo de
aplicaciones.

Rational Rose:

Segn, IBM RATIONAL ROSE (2003), Rational Rose es una


orientada a objetos Lenguaje de Modelado Unificado ( UML )
software de herramienta de diseo previsto para el
modelado visual y componente de construccin de
aplicaciones de software a nivel empresarial. De la misma
manera que algunos bloques director de teatro a cabo una
obra de teatro, un diseador de software de Rational Rose
utiliza para crear visualmente (modelo) el marco para una
aplicacin mediante el bloqueo de las clases con los actores
(monigotes), de casos de uso los elementos (valos),
objetos (rectngulos) y los mensajes o las relaciones
(flechas) en un diagrama de secuencia usando arrastrar y

CAPITULO III
III. DESCRIPCIN DE LA METODOLOGA

RUP

XP

METODOLOGA

SCRUM

III. METODOLOGIA

ENTREVISTA

MODELADO
DE LOS
DIAGRAMAS

TCNICAS Y
HERRAMIENTAS

OBSERVACION

CUESTIONARIO

CAPITULO IV

IV. APLICACIN DE LA METODOLOGA


Para la aplicacin de la metodologa y solucionar el problema de la empresa
usado las siguientes herramientas tales como el modelado de los diagramas
UML entre otros, nos ayuda de una manera eficiente a la solucin del
problemas en el bazar Joselyn Sport de la ciudad de Huaraz:

1. MODELADO DEL NEGOCIO


El modelamiento del negocio contempla el flujo de procesos que
involucra el servicio de compras y ventas de productos de una
empresa cliente. Estos procesos permiten la evaluacin detallada de
manera que se pueda obtener un resultado que permita mejorar el
negocio de la empresa para sus clientes, mediante la toma de
decisiones.

IV. APLICACIN DE LA METODOLOGA


Perspectiva Externa: Modelo de Casos de Uso del Negocio
(MCUN)
Se describe brevemente, desde el punto de vista externo o del
usuario, el conjunto de acciones que el negocio lleva a cabo y
que provee resultados de valor a quienes interactan en l.
B) Casos de uso del negocio

A) Lista de actores del negocio

Cliente

Proveedor

Gestionar Venta

Controlar Almacen

Gestionar Compra

IV. APLICACIN DE LA METODOLOGA


C) Diagrama de casos de uso de negocio

1.Perspectiva Interna:
Modelo de Anlisis del Negocio

A)Lista de trabajadores de negocio:

Cliente
(f rom Actores del Negocio)

Vendedor
Vendedor

Gestionar Venta

Alm
Alm acenero
acenero

Adminis
Adminis trador
trador

(from Casos de Uso del Negocio)

B) Lista de entidades de negocio

Controlar Almacen
(from Casos de Uso del Negocio)

Proveedor
(f rom Actores del Negocio)

usuario

empleado

cliente

proveedor

categoria

producto

venta

compra

Gestionar Compra
(from Casos de Uso del Negocio)

IV. APLICACIN DE LA METODOLOGA


C) Realizacin de los casos de Uso del Negocio
D) Modelo de Anlisis del Negocio

R_Gestion Ventas

Ges tionar Venta


(from Casos de Uso del Negoci o)
Vendedor
Vendedor

R_Control Almacen

Controlar Alm acen


(from
(from Casos
Casos de
de Uso
Uso del
del Negoci
Negoci o)
o)

Alm
Alm acenero
acenero

Ges tionar Com pra

Adminis
Adminis trador
trador

Ges
Ges tionar
tionar Venta
Venta
(from
(from Ca
Ca sos
sos de
de Uso
Uso del
del Ne
Ne go
go ci
ci o
o)
)

Controlar
Controlar Almacen
Almacen
(from
(from Ca
Ca sos
sos de
de Uso
Uso del
del Negoci
Negoci o)
o)

Ges
Ges tionar
tionar Com
Com pra
pra

R_Ges tionar Compra

(from
(from Casos
Casos de
de Uso
Uso del
del Negocio
Negocio )
)

(from Casos de Uso del Negoci o)

E) Reglas del Negocio


Solo se permiten ventas al contado y en moneda nacional.
La empresa emite boleta o factura
No se admiten descuentos.
No se admiten cambios ni devoluciones.

IV. APLICACIN DE LA METODOLOGA


1.Diagrama de Objetos del Negocio
Gestionar Venta

lee

Controlar Almacn

producto

registra / lee

(f rom Entidades del Negocio)

(f rom Entidades del Negocio)

Registra / leer

Registra
Vendedor

categoria

lee

registra / lee

cliente
(f rom Entidades del Negocio)

Almacenero

compra
(f
(f rom
rom Entidades
Entidades del
del Negocio)
Negocio)

(f rom Trabajadores del Negocio)

(f rom Trabajadores del Negocio)

producto

venta
(f rom Entidades del Negocio)

(f rom Entidades del Negocio)

IV. APLICACIN DE LA METODOLOGA


Gestionar
Compra

Diagrama de Casos de Uso


Diagrama de Casos de Uso de Controlar Almacn
<<extend>>

Buscar Categoria
Mantenimiento Categorias

lee

producto

<<include>>

(from Casos Uso)

(from Casos Uso)

(f rom Entidades del Negocio)

registra

Registrar Producto
Almacenero

<<include>>

(from Casos Uso)

(f rom Actors)

registra / lee
Administrador

compra

<<include>>
<<extend>>

(f rom Entidades del Negocio)

(f rom Trabajadores del Negocio)

Mantenimiento Productos
(from Casos Uso)

Eliminar Producto
(from Casos Uso)

<<include>>

proveedor
(f rom Entidades del Negocio)

<<extend>>

Actualizar Producto
(from Casos Uso)

Buscar Producto
(from Casos Uso)

IV. APLICACIN DE LA METODOLOGA


Diagrama de Casos de Uso Gestin Venta

<<extend>>

Anular Venta
(from Casos Uso)

<<include>>

Registrar Venta

<<include>>

(from Casos Uso)

Buscar Producto
(from Casos Uso)

<<extend>>
Vendedor
(f
(f rom
rom Actors)
Actors)

<<include>>

<<include>>

Registrar Cliente
(from Casos Uso)

<<extend>>

Mantenimiento Clientes
Actualizar Cliente

(from Casos Uso)

<<include>>

(from Casos Uso)

<<extend>>

Buscar Cliente
(from Casos Uso)

Eliminar Cliente
(from Casos Uso)

IV. APLICACIN DE LA METODOLOGA


Diagrama de Casos de Uso Gestin Compra

<<include>> Buscar Categoria


(from Casos Uso)

<<include>>

Registrar Compra

Buscar Producto

(from Casos Uso)

(from Casos Uso)

<<include>>

Administrador

<<include>>

(f rom Actors)

Registrar Proveedor
(from Casos Uso)

<<include>>
<<extend>>
Mantenimiento Proveedor
(from Casos Uso)

<<include>>

Actualizar Proveedor
(from Casos Uso)

<<extend>>

Buscar Proveedor
(from Casos Uso)

Eliminar Proveedor
(from Casos Uso)

IV. APLICACIN DE LA METODOLOGA


DIAGRAMA DE SECUENCIA
Diagrama de Secuencia: Realizar Venta

IV. APLICACIN DE LA METODOLOGA


BASE DE DATOS

CONCLUSIONES
De acuerdo con el estudio realizado, se identific los procesos dentro del Bazar
Joselyn Sport, logrando determinar los principales e importantes procesos que
se realizan; los cuales son las ventas, compras y almacn.
Mediante un anlisis Comparativo de 3 metodologas como son RUP, XP y Scrum,
se determino la metodologa de desarrollo ms ptima para el desarrollo del
presente proyecto siendo la seleccionada la metodologa RUP.
Se realiz una entrevista y se aplico un cuestionario a los trabajadores del bazar
los cuales permitieron identificar los requerimientos funcionales del Sistema
Informtico.
Se logro disear las interfaces y crear la base de datos que permiten la interaccin
del usuario con la aplicacin de la manera ms sencilla posible.

RECOMENDACIONES
Antes de iniciar el desarrollo de cualquier proyecto de software se debe investigar
bien el mbito en el que se lo desea implantar, para poder limitar el alcance del
proyecto y de esta manera cumplir con los plazos de entrega.
Para el correcto desarrollo de un proyecto de software se debe realizar la
obtencin de requisitos de forma clara, precisa y ordenada.
Para que la informacin sea real se debe ingresar de forma continua y permanente
los datos para que permita la actualizacin de los mismos y ayude a la toma
acertada de decisiones.
Continuar trabajando para el perfeccionamiento del sistema y la introduccin de
nuevas opciones que permitan obtener un mejor control de la informacin.

GRACIAS

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