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APLICACIONES

PERVERSAS DE LA
CIENCIA Y
TECNOLOGA EN LA
EDAD MEDIA

Cristina Canal N8
Bryan Jara N17
Sara Mendez N21
Mara Riestra N27

ndice

Introduccin.
Ubicacin temporal.
Caractersticas socio-econmicas de la Edad media.
Aplicaciones:
Veneno.
Tortura .
Armas.
Curiosidades.
Catstrofe en Hiroshima.
Pesticidas.
Clonacin.

Introduccin
Desde el ao 476 d.C hasta mediados del siglo XV d.C.Se divide en:
Alta Edad Media
Baja Edad Media

UBICACIN TEMPORAL
Convencionalmente, su inicio es situado en el ao 476 con la cada del
Imperio romano de Occidente y su fin en 1492 con el descubrimiento de
Amrica
Es un periodo dominado por el aislamiento, la ignorancia, la teocracia,
la supersticin y el miedo milenarista.

CARACTERSTICAS SOCIOECONMICAS DE LA EDAD


Econmica : Feudalismo.
MEDIA
Poltica: Monarqua absoluta.
Social:sociedad estamental(nobleza ,clero y estado llano)

Venenos
Otro avance a destacar tanto como sus beneficios como por sus
acciones perjudiciales es el veneno,su origen se remonta al ao 4.500
a.C cuya utilidad principal era acelerar y asegurar la muerte de las
presas.
Este compuesto puede tener diversas utilidades, ha sido empleado
como: Arma, anti sueros y medicamentos.
Al da de hoy se puede comprobar que prcticamente comparte alguna
funcin con los pesticidas: acabar con plagas, exterminar un ser
maligno...

TORTURAS
La justicia, por llamarla de alguna manera, se serva de ciertos
utensilios y mecanismos de tortura, ya fuera para que los criminales
confesasen, o porque haban sido sentenciados a pena de muerte
pero dichos utensilios no fueron slo utilizados por los rganos
judiciales, sino tambin por grupos polticos, religiosos o militares.

el
La barbilla se colocaba en la barra inferior y el

aplastaca

casco era empujado hacia abajo por el tornillo.


Primero se rompan las mandbulas y el cerebro
terminaba saliendo por la cavidad de los ojos y

bezas

entre los fragmentos del crneo.

las
uas de
gato

La vctima era colgada desnuda por los brazos y, con un instrumento dotado de garfios
afilados, era rascado, desgarrndole la piel y arrancndole la carne. El torturado sola
morir desangrado, despus de haber perdido el conocimiento por el dolor.

el
potr
o

Tumbaban a la vctima con las extremidades bien atadas. Despus, se accionaba un


mecanismo de cuerdas y rodillos que haca que el cuerpo se estirarse en direcciones
opuestas, provocando que los hombros y caderas se desencajasen.

el cinturn
de san
erasmo

Collar con pinchos en la parte interior que se le colocaba a la vctima. Al estar muy ajustado
cada pequeo movimiento provocaba heridas que terminaban por infectarse.

la doncella
de hierro

Este armario de hierro fue pensado para


encerrar a la vctima dentro de l. La
puerta estaba plagada de hierros punzantes
que heran a la vctima hasta causarle la
muerte.

el taburete
sumergible

Muy usado en mujeres acusadas de brujera.


Se inmovilizaba a la persona en la silla y
posteriormente era sumergida en el agua. El
proceso se repeta varias veces hasta que la
vctima muriese ahogada o confesase.

el agua
y el lino

Se ataba a la persona con alambre de espino y se le tapaba la boca con trapos para evitar
que vomitase. Por medio de unos tubos, se le introduca agua por las fosas nasales hasta el
estmago, llenndoselo completamente de agua. El forcejeo causado por el dolor
al sentir el estmago a punto
de explotar, haca que el
alambre se clavase en muecas
y tobillos.

cabeza de
asno o
mscara

Mtodo utilizado por la iglesia. Muchas de


estas mscaras incorporaban piezas bucales de
hierro que mutilaban la lengua con pas

afiladas y hojas cortantes.

la
rue
da

Se amarraba al sentenciado a la rueda y los verdugos le asestaban golpes con unos mazos
enormes, rompindole las articulaciones. Despus eran abandonados vivos sobre la rueda
para que los cuervos y otras aves carroeras terminasen el trabajo.

el
pnd
ulo

Las muecas de la vctima eran atadas por detrs de la espalda, se aada una cuerda a
esta ligadura y se izaba al acusado con un peso en las piernas. Acto seguido, los hmeros se
desarticulaban y, poco a poco,
el resto de vrtebras y huesos.

ARMAS
Tipos:
Defensivas

Escudos

Las armaduras

La cota de malla

Ofensivas

De fuego

Manuales

Proyectiles o arrojadizas

A distancia

De artillera.

defe
nsiva
ESCUDOS:
s

Servan para defenderse en las batalla,


que se lleva embrazada, para cubrirse y
resguardarse de las armas ofensivas y de
otras agresiones. Su estructura,
generalmente de madera, era reforzada
con cuero y planchas metlicas, siendo
posteriormente adornados con emblemas
y colores.

DEFENSIVAS
COTA DE MALLA
Est hecha de un tejido de anillas de hierro o
acero unidas formando una camisa hasta las
rodillas, ceida por un cinturn y abierta por
delante y por detrs para poder cabalgar.
Llevaba un capuchn para proteger la el cuello,
nuca y barbilla. Fueron agrandndose hasta
cubrir las manos, con unas manoplas y las
piernas. Se llevaba debajo de las armaduras.

DEFENSIVAS
ARMADURA:
Est hecha de hierro o acero, compuesta por
piezas unidas que cubren cada parte del cuerpo y
permiten la movilidad. Puede pesar entre 25 y 30
kilos. Cuando el caballero portaba la armadura
completa, sus movimientos eran lentos y
dificultosos por el peso; algunos caballeros
moran por el calor

DEFENSIVAS
CASCO:
Para la proteccin de la cabeza.

ofensivas
Arrojadizas:
Piedras/rocas
Flechas

ofensivas
De artillera:
Catapulta: construcciones de madera que
tenan una gran cuchara donde se cargaba
el proyectil, generalmente eran rocas o
pedazos de armas de asedio.
Trebuchet: Fue el arma de asedio ms
demoledora. Alcanzaba casi los 18 metros
de altura y arrojaba objetos a una distancia
de 275 metros.

ofensivas
A distancia:
Arco: puede ser de madera o metal, su tamao
entre uno y dos metros y lanza una flecha,
de unos 90cm, a una distancia que puede
superar los 200 metros.
Ballesta: Est construida con un pequeo arco
fijado a un soporte de madera. La flecha es
ms corta y ancha que la del arco. La
Iglesia la prohibi por demasiado mortfera,
durante mucho tiempo.

ofensivas
DE FUEGO:
Bombardas: eran una especie de caones
primitivos, a las que se les colocaba la
plvora y luego una gran piedra. Despus
se le prenda fuego y al impactarse hacan
enormes boquetes en los muros de los
castillos.

OFENSIVAS
Manuales:
Lucero del alba: formada por una esfera con
pas y un palo, su principal funcin era
romper la armadura y causar el mayor
dao posible.
Lanza: es el arma ms antigua, la llevan los
guerreros a caballo y los peones a pie.
Normalmente eran de asta (madera
generalmente de fresno) y hierro en la
parte inferior, permite clavarla en el suelo.

ofensivas
Manuales:
Hacha:Arma que serva para romper las
defensas del cuerpo del enemigo.
Espada: El arma ms importante.
Est constituida por tres partes:Hoja,
empuadura y pomo. Hay de varios
tamaos y formas. La ms habitual mide
der 90 cm a 1'30 de largo, de 7 a 9 cm de
ancho y pesa unos 2 kg. Sus filos son duros
y se utiliza como arma de corte, para
golpear al adversario.
Estoque: es ms corto que la espada, hera
por la punta.

Curiosidades
Al da de hoy en el mundo slo se ven los triunfos cientficos, pero
nunca nos hemos parado a pensar en los errores que pueden conllevar
estos tambin, en la siguientes diapositivas expongo varios ejemplos:

Catstrofe en Hiroshima y
Nagasaki

Todos conocemos los grandes avances que nos proporcion el cientfico


Albert Einstein, pero no todos conocemos las veces que ha tenido que
equivocarse para llegar a tales verdades, el 6 de Agosto de 1945 este,
lanz dos bombas a las ciudades japonesas de Hiroshima y Nagasaki
arrasando con ms de 300.000 personas entre ellas:ancianos, nios,
padres de familia. Lo cual le llev a pensar que la ciencia no era tan
fiable como aparentaba ser ya que necesitaban algo ms que lgica
para conocer la autntica verdad

Pesticidas
Todos conocemos este tipo de producto,el cual,nos ha facilitado la
exterminacin de plagas de insectos malignos o simplemente molestos,
peroQu pasar si hacemos mal uso de ellos? El ejemplo ms claro
fue la guerra biolgica, la cual consiste en anular al rival con la qumica
de los virus, lo cual nos lleva a una mal provecho de este avance ya que
por ello se han llevado por delante a personas de una forma cobarde,
en mi opinin lo que deberan haber hecho es usar sus recursos de una
manera limpia y estratgica plantndose cara a cara como buena
guerra que a de ser.

Clonacin
El gran debate de si este avance es positivo o negativo, remitiendome a
los hechos, este avance podr ser ms patentado en un futuro y con
una gran utilidad, ya que podr ayudar a la cura de un amplio abanico
de enfermedades, pero como todo lo bueno, tiene su cara negativa,
tambin existe la posibilidad de hacer mal uso de este avance vase
queriendo utilizarlo para elegir a la carta nuestros hijos, lo cual sera
una cosa inmoral y contranatura.

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