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Movilidad,

representacin
y
repetitividad

La intervencin de la conciencia en el juego no

implica una total racionalizacin de la actividad.


El ser humano durante su participacin en el juego

es capaz de ser emocional y disfrutar del desarrollo


del mismo.

Aun y cuando un juego tiene la posibilidad de

repetirse infinidad de veces, en ningn momento


pierde su esencia creativa.
En la recreacin queda espacio para la expectacin y

la tensin del desarrollo y el final del juego.

Para jugar el juego se necesita conservar un espacio

de libertad, libertad para el movimiento, para la


creatividad.
Gadamer dice que no se trata de un imitar conductas

idnticas de otros, sino que, necesariamente, el


jugador que reproduce algo, hace sobresalir algunos
aspectos mientras deja fuera o resta importancia a a
otros.

La movilidad dentro del juego permite nuevas

relaciones entre los conceptos nuevos y ya conocidos


por el nio. La simbolizacin acerca del espacio de
juego los objetos y las situaciones que no se tienen al
alcance y la movilidad hace posible la reconstruccin
de los mismos en la representacin.
Cuando se representa un juego, el nio tiene la

oportunidad de reflexionar sobre sus imgenes, pero


adems, sobre la relacin dinmica que se da entre las
mismas.

Ante los ojos de un adulto, los juegos de los nios

pareceran repetitivos, es comn encontrarlos


jugando con el ismo objeto.
Pero la repetitividad en el juego permite el equilibrio

emotivo y cognitivo al fijar y estabilizar los smbolos


y signos, as como los nexos significativos entre ellos.

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