DESARROLLO
E
INJERTOS
TCNICAS DE TRAZADO
LPIZ
TIPOS DE LINEA
COMPS
TRANSPORTA ANGULOS
PLANTILLAS CURVAS
PAPEL
A0 - 841
A1 - 594
841
A2 - 420
594
A3 - 297
420
A4 - 210
297
A5 - 148
210
A6 - 105
148
A7 - 74
105
A8 - 52
74
A9 - 30
43
A10 10
12
1.189
Conceptos bsicos
El punto: elemento fundamental de la
geometra.
La recta: sucesin continua de puntos
en una misma direccin.
La circunferencia: conjunto de todos los
puntos que se encuentran a una misma
distancia de un punto fijo llamado
centro.
El ngulo: porcin de plano que limitan
dos rectas que se cortan en un punto.
Polgonos
Figura limitada por una lnea cerrada
formada por segmentos unidos.
Escala
Es la relacin que existe entre las
dimensiones reales de un objeto y las
que se emplean en su dibujo.
Tipos: natural, ampliada y reducida
1:1,
2:1,
1:50.000
DESARROLLO DE CUERPOS
Poliedros
Regulares:
todas sus
caras son
iguales
Poliedros
Irregular
es: no
todas
sus caras
son
iguales
Poliedros
Redondos
Desarrollo:
El desarrollo de
un poliedro,
consiste el
despliegue de
todos sus planos,
unidos por un lado
comn, sobre un
plano nico.
TOLVAS
Se denomina tolva a un
dispositivo similar a un embudo de
gran talla destinado al depsito y
canalizacin de
materiales granulares o
Generalmente es de forma cnica y
pulverizados.
INJERTOS
O
INTERSECCIONES
1.1 Mordedura:
Este tipo de interseccin se da
cuando uno de los dos slidos se
introduce
parcialmente en el otro sin llegar
a abarcar toda su seccin ni ser
abarcado por el otro.
Esto hace que la lnea
interseccin sea una lnea
continua quebrada o curva y casi
siempre alabeada
1.2 Penetracin:
Este efecto se produce cuando al
introducirse un cuerpo dentro de otro
lo hace
totalmente de forma que toda su
seccin se encuentra en el interior del
otro. Esto dar
lugar a dos lneas de interseccin que
no estarn en contacto entre s, por lo
que sern
distintas e independientes. Una de
ellas se producir en la zona de
entrada del slido y
DESARROLLO
S
PRXIMO
DA