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Simulacin de
Sistemas
Cmo ?
Cmo ?
Objetivos
1. Entender que es un sistema
2. Entender
el
concepto
de
simulacin.
3. Conocer los pasos que se deben
aplicar para realizar un estudio
de simulacin.
1. Introduccin
1.1 Sistema
Es una totalidad articulada en
la
que
los
elementos
o
subsistemas se interrelacionan
constantemente y se encuentran
distribuidos en ella
segn
una
organizacin
funcional de conjunto.
1.1 Sistema
Es sta organizacin, la que
determina la funcin de cada
elemento dentro de la
totalidad. Por lo tanto, un
elemento o subsistema
separado de la estructura
(contexto) en la que se
encontraba previamente, deja
de tener el papel especfico
que desempea en ella
1.1 Sistema
Entindase como totalidad no a la
suma de las partes, ya que la suma
de las partes no hace el todo.
Para evitar este error conceptual,
debemos considerar el enfoque
sistmico.
Un
sistema
as
considerado, es un sistema abierto
que es afectado y afecta a su
entorno es decir, no cumple el
propsito para el cual fue creado.
1.1 Sistema
1.3 Modelo
Es una abstraccin de un
determinado
sistema
(organizacin) de la vida real
mediante diferentes tcnicas,
que nos permiten analizar,
experimentar
y
sacar
conclusiones del mismo. Un
modelo puede ser matemtico,
lgico, una maqueta, un
prototipo, etc.
1.3 Modelo
1.3 Modelo
1.3 Modelo
1.3 Modelo
2. Simulacin
La simulacin, es una tcnica de la Investigacin
Operativa que consiste en describir el comportamiento de
los procesos o actividades relevantes de un sistema de la
vida real y la estructura de sistemas complejos mediante
modelos o prototipos lgicos matemticos.
Mediante este modelo, podemos experimentar, analizar y
sacar conclusiones del sistema en estudio y hacer las
recomendaciones pertinentes que permitan mejorar el
funcionamiento del mismo. La simulacin es una tcnica
ideal que se puede usar para hacer reingeniera. En
general, en esta sesin enfocaremos el concepto de
simulacin bajo el enfoque sistmico
2.5.1 Componentes
Cualquier parte relevante del
sistema bajo estudio. Un
sistema puede tener varios
componentes.
Ejemplo:
Sistema
Banco
Componentes
Maquina Emisora Tickets,
Ventanillas, otros.
2.5.2 Entidades
Son tems que llegan al
sistema y son procesados
dentro de l y se desplazan
entre los componentes o
locaciones. Estos sufren un
proceso de transformacin.
Ejemplo:
Clientes, materias
primas, entre otros.
2.5.3 Atributos
Caractersticas o
propiedades de cualquier
componente del sistema
bajo estudio.
Ejemplo:
Componente:
Ventanilla de Atencin
Atributo
Orientacin, Procesar
depsitos, Pagos.
Etc.
2.6 Actividades
Cualquier proceso que causa
cambios en el sistema.
Ejemplo:
Depositar (efectuar
depsitos)
Transferir (hacer
transferencias)
Pagos (realizar pagos)
Cortes (efectuar cortes de
latas)
Ensamblar (piezas)
Otros
2.7 Parametros
Medidas estadsticas originadas dentro del sistema al
efectuar los procesos de valor agregado a las entidades.
Ejemplo:
Nmero de clientes promedio en cola
Tiempo promedio de clientes en cola
Tiempo promedio de permanencia en el sistema
Caso
Aplicaciones
Considerando el caso anterior, aplicarlos a:
1) Biblioteca de la Universidad
2) Supermercado
3) Secretaria acadmica
a
d
i
v
a
l
s
o
m
e
Cuid