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LAS PRIMERAS MANIFESTACIONES

ARTSTICAS DE LA HUMANIDAD

EL LEGADO DE
LA PREHISTORIA

Ejercitar la mirada: mirar lo que vemos

Qu pintaban?
Cmo pintaban?
Por qu pintaban?
Para qu pintaban?
Slo pintaban?

LOS INICIOS DEL ARTE

EL LEGADO
PREHISTRICO

ligado

PENSAMIENTO
MGICO - RELIGIOSO
Pintura rupestre

arte mueble

Arquitectura megaltica
Bisonte recostado de la Cueva de Altamira (Cantabria)

Las primeras manifestaciones artsticas estuvieron ntimamente


relacionadas con el pensamiento mgico-religioso, fundamento de su
deseo de supervivencia

Las manifestaciones artsticas


de la prehistoria tienen su
mxima representacin en los
llamados artes rupestre, mueble
y megaltico.

El arte del paleoltico


en la cultura occidental
se inicia unos 25.000
aos a. de C.. dentro
del perodo conocido
como Paleoltico
Superior. Para fechas
anteriores no se han
encontrado, de
momento,
manifestaciones que
podamos considerar
artsticas, aunque s
restos de pintura que
posiblemente fueran
utilizados por el hombre
sobre su piel o sobre
materias perecederas.
Las obras conocidas hasta ahora se sitan en la zona de Eurasia. La mayor
densidad y calidad de yacimientos artsticos se concentra en la zona cantabroaquitana, con ms de cien cuevas.

El arte rupestre, recibe


su nombre de las
paredes rocosas de las
cuevas y abrigos en los
que se realizaban las
pinturas.
Estas pinturas
representaban
fundamentalmente
animales y escenas de
caza.
El arte rupestre est,
sobre todo, representado
en Espaa y el sur de
Francia.
En Espaa destacan las
pinturas rupestres de las
cuevas de Altamira y en
Francia las de Lascaux.

Barranco de la Valltorta, Castelln

En Espaa podemos
encontrar dos zonas de
pintura rupestre
diferenciadas: la zona
cantbrica y la levantina.
En la primera, la cantbrica,
las escenas representadas
muestran nicamente
animales con un alto nivel
de realismo y la utilizacin
de policromas. En la zona
levantina, las pinturas son
ms estilizadas y
representan escenas de
caza en las que aparecen
figuras humanas. En esta
ltima zona las pinturas son
moncromas.

PLANO DE LA CUEVA DE ALTAMIRA (CANTABRIA)

Por qu pintaban en el interior de las cuevas?

Los polcromos de la cueva de Altamira

LA TCNICA

El artista de Altamira graba


primero sobre la pared de la
cueva la figura deseada con una
piedra afilada. Posteriormente
pinta sobre lo grabado, marcando
el contorno en negro con carbn
vegetal. El relleno va en ocre
logrado a partir de xido de hierro
en polvo. Utiliza agua para diluir
los pigmentos y los aplica o con la
mano o con un tampn de materia
vegetal o bien por soplado
(aerografa) con un hueso hueco
de ave y proyectndolos como si
de una cerbatana se tratara. El
pintor se ilumina con lmparas de
tutano, que dan una luz intensa y
limpia y no ennegrecen las
paredes. La humedad natural de
la cueva fija y mantiene la frescura
de los colores.

Los animales representados son


bisontes, renos, mamuts, caballos,
ciervos, cabras, etc. Algunos ya estn
extinguidos de Europa pues eran propios
de clima fro. En Altamira
concretamente, los bisontes son el
animal ms numeroso y aparecen de
pie, mugiendo, echados, con la cabeza
vuelta, etc. Casi todos estn
concentrados en el espectacular techo
de 18 x 9 metros. El artista los pinta muy
realistas, con muchos detalles (hocico,
ojos, cuernos, pelaje, sexo, pezuas,
rabo, etc.), los conoce muy bien en su
anatoma y comportamiento ya que los
caza para comrselos. En un alarde de
perfeccionismo, el pintor aprovecha los
salientes naturales de la roca para pintar
encima los bisontes y obtener un
realismo absoluto con la sensacin de
relieve que se produce. Adems de los
bisontes, Altamira cuenta con caballos,
jabales, cabras y una monumental
cierva de 2,25 mts.

LA TEMTICA

Atentos al volumen
de las figuras
Existen tambin signos
misteriosos en las paredes de
las cuevas cuyo significado
desconocemos, podran ser
trampas, laberintos o
alusiones sexuales a la
fertilidad y fecundidad. Otro
motivo pictrico son las
manos en positivo o en
negativo (poner la mano
sobre la pared y pintar
encima, al quitarla queda el
negativo). El techo de
polcromos de la cueva de
Altamira tena originalmente
una altura de 1 metro sobre el
suelo, el artista trabajara por
tanto en incmodas posturas.

EL MISTERIO
Desde siempre nos ha intrigado el sentido y el propsito de las pinturas rupestres
paleolticas. Primero se pens en el arte por el arte, las figuras decoraran las
cuevas dnde vivan. No obstante, las zonas pintadas son recnditas, de difcil
acceso y contemplacin. Ms creble parece la hiptesis de la Magia de Caza, es
decir, el artista pintara los animales que despus cazara el clan. Muchos bichos
tienen armas clavadas o les faltan partes de sus cuerpos (en Altamira hay bisontes
sin cabeza); sera tal vez una especie de vud para propiciar la caza, de cuyo xito
dependa la supervivencia del clan.

Bisonte Recostado - Cueva de Altamira (Cantabria - Espaa)

Plano de la cueva de Lascaux (Francia)


Pinturas rupestres
de Lascaux
Magdaleniense
antiguo, 15.000
aos. Pintura de
xidos minerales
sobre la roca.
Longitud de los
grandes toros:
5,5 m. Cueva de
Lascaux,
Montignac

Para saber mucho ms podis visitar el sitio:

http://www.culture.gouv.fr/culture/arcnat/lascaux/en/

Vista de las pinturas del interior de Lascaux ( 15,000-13,000 A.C,)

CARACTERSTICAS FORMALES, CONCLUSIONES

En el arte rupestre franco-cantbrico


(sur de Francia y Cornisa Cantbrica
espaola) las pinturas son
polcromas, no forman escenas sino
que son animales independientes y a
veces superpuestos. Casi no
aparece la figura humana. No se
representa movimiento, las figuras
son muy realistas y cada cueva
muestra cierta especializacin en
una determinada especie (Altamira
bisontes). Las figuras estn en
lugares apartados y recnditos. Todo
indica que las cuevas eran como
santuarios dedicados a ritos mgicos
para propiciar la caza.
Probablemente el brujo era el propio
pintor. Ante estos prodigiosos
bisontes, llenos de elegancia y de
fuerza, fruto de una enorme maestra
e imaginacin, cabe preguntarse si
los hombres del paleoltico eran,
como algunos piensan, brutos,
toscos y salvajes.

La visita de miles de personas


altera el microclima de la cueva
(humedad y temperatura) y
estropea las pinturas. Ha sido
necesario limitar drsticamente las
visitas para garantizar su
conservacin. Se ha inaugurado
recientemente la neocueva,
rplica exacta de la original que
permite sumergirse en el
Paleoltico sin comprometer la
obra original. La Capilla Sixtina
del arte cuaternario queda as
preservada. Picasso dijo: despus
de Altamira todo es decadencia
refirindose a la perfeccin tcnica
alcanzada en la cueva; Rafael
Alberti, impresionado a su vez al
visitarla, le dedic unos hermosos
y sentidos versos. Otras cuevas
con pinturas rupestres paleolticas
son Tito Bustillo (Asturias), El
Castillo (Cantabria), Santimamie
(Vizcaya), Niaux, Lascaux y
Rouffignac (Francia).

El Museo de Altamira es un centro


para la conservacin, la
investigacin y la difusin de la
Cueva de Altamira y la Prehistoria.
Conocer Altamira, el primer arte de
la humanidad, es el principal
atractivo de la visita.
La Cueva de Altamira, la exposicin
permanente "Los Tiempos de
Altamira", que incluye la Neocueva,
las actividades culturales, los talleres
de tecnologas prehistricas, y un
amplio entorno de bosque y prados
configuran la oferta del Museo.

http://museodealtamira.mcu.es/museo.html

EL REA LEVANTINA

Barranco de
la Valltorta,
Castelln

Cazadores con sombreros planos y faldelln - Cinto de las Letras


(Dos Aguas - Valencia - Espaa)

Escena de
caza de la
Cova dels
Cavalls
(Museo de
la Valltorta)

Pinturas de la
Roca de los
Moros

la pintura rupestre: sntesis comparativa


rea franco- cantbrica

rea levantina

(Paleoltico Superior)

Cronologa: 6.000 - 1.500 aos


A. de C. (Mesoltico y Neoltico).

localizacin: interior de las cuevas

Localizacin: abrigos rocosos.

Temtica: figuras de animales y

Signos (manos, smbolos


geomtricos).

Temtica: asuntos de carcter


narrativo que cuentan la vida de la
tribu.

Tcnica: pigmentos naturales y

Tcnica: la misma.

Cronologa: 25.000 - 15.000 aos

Grasas animales.

Aspectos formales: tratamiento


Aspectos formales: colorido,
esquemtico y estilizado de las
naturalismo, perspectiva torcida,
figuras. Pinturas moncromas.
volumen, ausencia de profundidad
Composiciones dinmicas con
espacial.
figuras que se relacionan
entre s.
Interpretacin y posible sentido de Interpretacin y sentido:
estas pinturas: la magia simptica.
carcter narrativo, alejamiento del
pensamiento mgico.

EL ARTE MOBILIAR
PEQUEAS
ESCULTURAS

MATERIALES:
PIEDRA
HUESO

TCNICAS

BULTO REDONDO
RELIEVE
GRABADOS

FIGURAS FEMENINAS (VENUS)


GRABADOS DE ANIMALES
MOTIVOS GEOMTRICOS
PROPULSORES
BASTONES DE MANDO

El arte mobiliario o
arte mueble (tambin
llamado arte
miniatura o arte
porttil) consiste en
figuras y objetos
decorativos tallados
en hueso, cuernos de
animal o piedra o
modelados
toscamente en arcilla.

Venus de
Brassempouy,
Francia . marfil,
22.000 aos

Estas figuras son pequeas


estatuillas antropomrficas y
zoomorfas talladas en arcilla
y piedra. Particular inters
ofrecen unas caractersticas
figuritas femeninas de
pequeo tamao talladas en
piedra, denominadas
genricamente Venus. Estas
estatuillas tienen una clara
tendencia a la
esquematizacin y un
especial inters por resaltar
los atributos sexuales.

Venus de Willlendorf (Austria)


22.000 aos a de C.

Venus de
Savignano - Museo
Prehistrico
Pigorini
(Roma - Italia)

LA VENUS DE LAUSSEL
27.000-22.000 aos
piedra calcrea
43 cm.
(Dordogne)

Len-Hombre de
HohlensteinStadel, Alemania.
Marfil de mamut,
30,000-26,000
aos

Caballo - Museo de las Antigedades Nacionales


(St. Germain-en-Laye - Francia)

Bisonte. Le Tuc dAudoubert (Francia)


13.000 aos a. de C.

BISONTE LAMINDOSE EL FLANCO


(CUEVA DE LA MADELEINE, DORDOGNE, FRANCIA)
TALLADO SOBRE ASTA DE RENO.

BASTN DE MANDO EN ASTA DE RENO


(DORDOA, FRANCIA)

Objetos de hueso decorados (Paleoltico Superior)


Valencia, cova del Parpall.

LA CIVILIZACIN MEGALTICA
Como arte megaltico se
reconoce a los
monumentos formados
por piedras grandes y
toscamente labradas,
erguidas en solitario o
combinadas para formar
una estructura,
levantadas bien con fines
religiosos o bien como
lugares de enterramiento
o como monumentos
conmemorativos de
sucesos destacados. Los
de Europa occidental
pertenecen al neoltico y a
la edad del bronce.

LA ARQUITECTURA MEGALTICA
CUNDO?
3.000 - 1.000 A. de C.

DNDE?
Prximo Oriente
y Occidente (G. Bretaa,
Francia, Espaa.

TIPOLOGA:

El Menhir (monumento funerario)


Alineamientos de Menhires
Crmlech (alineamiento circular)
Trilito
El Dolmen (sepulcro colectivo)
Espaa: Islas Baleares: Navetas, Taules y
Talayots

Los principales tipos de monumentos megalticos son:


El menhir: Tambin
llamado monolito es una
gran piedra clavada
verticalmente en el
suelo

Menhir de Filitosa
(Crcega - Francia)

Vista interior del


dolmen de la
Menga Antequera
(Mlaga - Espaa)

El dolmen: Se trata de
un monumento formado
por varios menhires
sobre los que
descansan
horizontalmente otras
grandes piedras.
Muchos de estos
dlmenes servan como
cmara funeraria.

Crmlech de
Stonehenge
(Wiltshire 2750-1500
BCE Gran
Bretaa)
El crmlech: Crculos formados por
varios dlmenes y menhires.

plano de la
construccin original

Alineamiento de menhires

Naveta des Tudons, Menorca

Taula de Menorca

Tcnicas de construccin megalticas

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