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PRESENTACION N 1

SOFTWARE DE REMUNERACIONES

Alejandra Flores Castex -

Tolerancia mxima de 10 minutos de


ingreso a la sala al inicio de clases.
Despus se pasar la lista en sistema.
Asistencia obligatoria de un 75% en el
semestre.
Se harn 4 pruebas en el semestre

Inasistencia de una sola prueba


que se recuperar con la prueba
J a final del semestre y que
tiene el carcter de acumulativa
y que debe informar en
Coordinacin Alumnos
debidamente justificado

METODOLOGIA

Las actividades realizadas en clases estn basadas en el Aprender haciendo.

Este sistema no se encuentra en la red por lo tanto


su uso y aprovechamiento se debe hacer en la sala
de clases.
Se enviar antes de cada clase una presentacin
con las pantallas que debe ser estudiado
El uso de sala de computacin es para payroll o
internet en caso de trabajos prcticos, pero no
para facebook u otro sistema personal, lo cual ser
penalizado.
Existe prohicin de ingesta de lquidos y comidas
en sala de PC

GESTIONAR PROCESOS ADMINISTRATIVOS


CON APOYO DE HERRAMIENTAS TECNOLGICAS

Identifica las aplicaciones de los Softwares de Recursos Humanos para el


clculo de las remuneraciones.
Realiza procedimientos bsicos de la gestin de recursos humanos a travs de
un software de remuneraciones.
Ingresa datos de remuneraciones al software de Gestin de Recursos
Humanos.
Emite reportes de remuneraciones desde el software de Gestin de RRHH,
segn los requerimientos planteados

NOTAS DEL RAMO


PRUEBA N 1

20%

Semana 29/08

PRUEBA N 2
PRUEBA N 3
PRUEBA N 4

20%
30%
30%

Semana 26/09
Semana 24/10
Semana 14/11

PRUEBA J

Semana 21/11

EXAMEN DE LA ASIGNATURA EN LA
ULTIMA SEMANA DE CLASES EN
HORARIO DE CLASES

EVALUACIN FINAL DE LA ASIGNATURA


EVIDENCIAS
Utilizacin de software para la generacin del Ciclo de Remuneraciones.
INSTRUMENTO
Pauta de cotejo.
SITUACION EVALUATIVA
Entrega de encargo: desarrollo de informe de remuneraciones.

?
l
l
o
r
y
a
P
s
e

u
Q

PAYROLL es un Sistema de Gestin


de Recursos Humanos y Sueldos
que trabaja en el rango de
empresas medianas y grandes.
Ha sido concebido para aportar a la
empresa un conocimiento completo
de sus recursos, manejar toda la
informacin operativa y suministrar
a la Alta Gerencia indicadores de
gestin propios del rea.

Etapa 1: Entorno inicial


Etapa 2: Creacin de Conceptos

PROCESO A
DESARROLLAR
EN EL SEMESTRE

Etapa 3: La Ficha
Etapa 4: Otras Mantenciones
Etapa 5: Ingresos
Etapa 6: Informes
Etapa 7: Procesos

PRUEBA
N 1
PRUEBA N
2
PRUEBA
N 3

PRUEBA
N 4

Etapa 1:
Entorno
inicial

INGRESO AL SISTEMA
PAYROLL
presionar por
primera vez el nuevo

Al
icono
de acceso se accede a la primera Pantalla,
para lo cual debe ingresar la contrasea
asignada para el uso del sistema que en
este caso es PERSO

PERS
O

INGRESO PANTALLA
INICIAL
VERSION QUE
CAMBIA
DEPENDIEND
O DE LA
ACTUALIZACI
ON

BOTONES
BASICOS

Modificar

Eliminar

Crear

Vista
Previa

Imprimir

Ejecutar

ACTIVIDAD N 1 PRESENCIAL
PROCEDE A REVISAR EL SISTEMA PARA
QUE CONOZCAS PAYROLL
NO INGRESE NADA PORQUE EL SISTEMA
VIENE PREDETERMINADO SOLO NAVEGUE

JUEGO DE DATOS
Es la carpeta (VFP) donde residen los
datos. Con un solo Payroll se pueden
accesar distintos juegos de datos.
En un mismo juego de datos se puede
trabajar con varias empresas a la vez.

SISTEMA QUE PERMITE


CREAR MULTIPLES
EMPRESAS

CREACION DE
EMPRESAS:
BARRA DE
MENU:

MANTENCI
ON
PRESIONAR:

DE
EMPRESAS

CREACION DE
EMPRESAS:
sobre el men "Mantencin

Al presionar
/ de
empresas" de Payroll, aparece la siguiente pantalla
donde se muestra el listado de empresas creadas en
el juego de datos en que se est trabajando

ACTIVIDAD PRESENCIAL
PROCEDE A INGRESAR A UNA
EMPRESAS PREDETERMINADAS Y
CADA UNO DE LOS CAMPOS

DE LAS
ANALICE

NO INGRESE NADA SOLO NAVEGUE

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