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UNIVERSIDAD PRIVADA SERGIO BERNAL

INFORMATICA

ING. GILBERT MESAJIL


ARANGO

INFORMATICA
La palabra Informtica se creo en Francia en 1962 y
es el resultado de las palabras INFOR macin y auto
MATICA.
Es la Ciencia que estudia el Tratamiento automtico y
Racional de la informacin
(Se dice que el tratamiento es automtico por ser mquinas las que realizan los trabajos de captura,
proceso y presentacin de la informacin, y se habla de racional por estar todo el proceso definido a
travs de programas que siguen el razonamiento humano)

La informtica es la ciencia del tratamiento de la


informacin considerada Como soporte de los
conocimientos humanos de la comunicacin

VENTAJAS DE LA INFORMTICA
Han surgido redes sociales, como Facebook que nos permiten estar
conectados todo el tiempo sabiendo todo sobre nuestros amigos. Esta
es una gran ventaja de la informtica.
Han surgido muchsimos juegos relacionados a la informtica que
nos permiten divertirnos y eliminar ese estrs que podemos tener.
Podemos escribir diferentes tipos de archivos como por ejemplo de
texto que nos permiten estar mucho ms organizado.
Podemos conectarnos a Internet y tener absolutamente toda la
informacin que queramos ya que tenemos la enciclopedia ms
grande del mundo, en donde todos suben la informacin que saben.
Podemos crear redes informticas entre diversas computadoras
para intercambiar informacin o jugar a algnjuego entre los dos
ordenadores.
Podemos manipular informacin ya sea para realizar clculos
matemticos mediante programas, o hacer tareas especficas de
diseo, o realizar planos en AutoCAD.

o Permite
Opinar

desde el Hogar: Estudiar, Trabajar, Comprar, Vender y

DESVENTAJAS DE LA INFORMTICA
La informtica ha sido una causa de muchsimas adicciones, entre ellas, a los
juegos onlineo a lasredes sociales como Facebook. Esta es una clara
desventaja de la Informtica.
La sociedad empieza a pensar diferente debido a que se acostumbra a buscar
todo lo que no sabe en Internet y como lo busca superficialmente no se dedica a
pensar delicadamente en ello sino que lo hace de una manera superficial, y esto
nos limita en la manera de pensar de cada uno.
La sociedad est pendiente de lo que ocurre en la web, como por ejemplo los
videos ms famosos en Youtubeo las pginas y los grupos con ms fans en
Facebook y ese tipo de cosas, cuando en realidad esas cosas no son importantes.
Saturacin de Informacin (miles de respuestas y no saber cual es)
Hay mucha gente que busca hacerse famosa de una manera muy absurda
como por ejemplo subiendo un video a Youtube contando algo que no es real, y
muchsimas personas se lo creen.

Mayor Desocupacin

Estas son las principales ventajas y desventajas de la Informtica.

CAMPOS DE APLICACIN DE LA
INFORMTICA:

Actualmente la informtica tiene tantas aplicaciones que


prcticamente esinconcebible pensar que exista un campo o
rea donde la informtica no este presente
En el rea Administrativa: los Sistemas Gerenciales estn basados
en la integracin de lasdiferentes reas funcionales de una
organizacin como son:

-Mercadeo -Finanzas -Contabilidad


-Produccin -Presupuesto -Recursos Humanos -Alta gerencia.

CAMPOS DE APLICACIN DE LA
INFORMTICA:
En la educacin: Superando las limitacionesde la
enseanza clsica la informtica permite un dialogo
dinmico hombre-mquina paraadecuar este proceso a
las necesidades particulares de cada persona de
acuerdo a suvelocidad de aprendizaje.

CAMPOS DE APLICACIN DE LA
INFORMTICA:
En la Navegacin: en el rea martima los
computadores
controlan
la
fijacin
deposiciones
o
situaciones
geogrficas
mediante satlites.

CAMPOS DE APLICACIN DE LA
INFORMTICA:
En la Aeronutica: controlar eltrafico areo,
presentar la posicin y altura de los aviones a travs de
las pantallas de radar,simular operaciones de vuelos
especiales

CAMPOS DE APLICACIN DE LA
INFORMTICA:
En la Ciencia: el computador es de gran ayuda para
analizar los datos, almacenar yrecuperar informacin,
simplificar
expresiones,
controlar
experimentos,
identificarmolculas,
medir
reas
de
figuras
especificas,
llevar
informacin
estadstica
de
procesos,etc..

CAMPOS DE APLICACIN DE LA
INFORMTICA:
En la industria: tareas tales como la soldadura por
puntos en la carrocera deautomviles o la pintura de
pistola, son ideales para los robots industriales.

CAMPOS DE APLICACIN DE LA
INFORMTICA:
En el campo de la medicina: es posible hacer
diagnsticos
mdicos,
pudiendodetectar
enfermedades, ejemplo, cuando el paciente ha sufrido
un ataque cardiaco o detectar otras Enfermedades

CONCEPTOS INICIALES Y
GENERALES
INFORMATICA
Es la ciencia que se encarga de todo lo referente al tratamiento de la informacin
haciendo uso de medios integrados de cmputo.
COMPUTACION
Es la ciencia que agrupa al conjunto de tcnicas y mtodos que nos permiten
estructurar grandes cantidades de informacin haciendo uso del computador.
SISTEMA
Es el conjunto de elementos que Interactan para lograr la solucin de un problema o
situacin en comn. (Sistema Contable).
COMPUTADOR
Es una maquina electrnica capaz de aceptar datos e instrucciones a travs de un
medio de entrada, realizar operaciones y proporcionar resultados.
INFORMACIN
Es un termino que proviene del latn informare que significa noticia. En trminos
informticos es el resultado de haber procesado un Dato.
DATO
Es la unidad mnima de informacin con significado, es la materia prima de la
informacin.
PROCESO
Es la actividad mediante la cual se transforman los datos en informacin a travs de
una serie de operaciones.

QUE ES UNA COMPUTADORA

Es una maquina electrnica diseada para su manipulacin


y procesamiento de datos. capaz de desarrollar complejas
operaciones a gran velocidad.

Es una herramienta al servicio del hombre.

Es una maquina que procesa datos y nos sirve de


informacin.

HISTORIA DE LA
COMPUTADORA
La tecnologa de la informacin y las comunicaciones ha logrado
tan alto grado de desarrollo que hoy est en todas partes y, si no
en todas, en la mayora de las actividades del ser humano: en la
educacin, la industria, el comercio, las finanzas, la investigacin,
etc.
Hoy en da, conocer la tecnologa y utilizarla ya no constituye
ningn privilegio, por el contrario, es una necesidad. El uso de la
tecnologa es un factor determinante en los niveles de eficiencia y
competitividad tanto a nivel empresarial como personal.

GENERACIONES DE
COMPUTADORAS
PRIMERA GENERACION : Aparece en los aos 30-50. Ocupaba cientos de
componentes y duraban poco. Procesa la informacin pero no la almacena.
Utilizaba bulbos y engranes

GENERACIONES DE COMPUTADORAS
SEGUNDA GENERACION : Aparece en los aos 50-60 utilizaba lenguajes
de bajo nivel y transistores . Eran computadoras mas pequeas que
generaban menos calor y sus componentes mas durables. Aparece el
software.

GENERACIONES DE
COMPUTADORAS
TERCERA GENERACION : Abarca los aos 60-70. Manejan chips ; permiten
hacer operaciones matemticas y lgicas. Aparecen circuitos integrados,
tarjetas impresas ; ocupa cientos de miles de componentes. Se generaliza el
uso de las computadoras. Microcomputadoras PROCESO UNICO. Memoria
RAM de 16 KB.

GENERACIONES DE COMPUTADORAS
CUARTA GENERACION : En los aos 70-80 se hicieron mejoras en los
componentes, computadoras mas pequeas pero mas potentes. Se
mejoran los microcomponentes y se generalizan. Aparece el disco flexible ;
aparece la interactividad (uso de redes). Utilizacin de monitores.
Microcomputadoras MONO - USUARIO. Memoria RAM de 126 KB .

GENERACIONES DE COMPUTADORAS

QUINTA GENERACION : Abarca los aos 80-90 sus chips son


mejorados y la tecnologa se vuelve escalable, es decir, que podemos
aumentarle la capacidad de memoria, disco duro, instalar un equipo
multimedia, cambiar un monitor monocromtico (blanco y negro) por uno
VGA (color); sin la necesidad de comprar otra computadora.

GENERACIONES DE COMPUTADORAS

SEXTA GENERACION : Generacin actual. Las novedades que hay en el


mundo de la computacin como Windows NT que tiene ambiente WEB
(red), los monitores TOUCHSCREEN que nos facilitan la utilizacin de un
programa sin la necesidad de utilizar el Mouse, ya que nuestro dedo se
convierte en cursor al tocar la pantalla, los programas ACTIVE VOICE que
nos facilita la creacin de archivos de texto sin la utilizacin del teclado ya
que con este programa con solo dictar el texto la computadora lo
transcribe.

EL
COMPUTADOR
ES
UNA
MAQUINA
DE
PROPSITO GENERAL LO QUE SIGNIFICA QUE SE
UTILIZA EN LOS DIFERENTES CAMPOS DE LA
ACTIVIDAD HUMANA

Las finanzas
La investigacin
La edicin de imgenes
La edicin de textos
Clculos matemticos
Administracin de grandes y pequeas
bases de datos. Entre otros

CLASIFICACIN DE LAS COMPUTADORAS

Microcomputadoras:
Son la ya conocidas PC que se utilizan en los hogares
y las pequeas empresas ya que son de bajo costo.

CLASIFICACIN DE LAS COMPUTADORAS

Macro computadoras:

Son muy grandes


Pueden almacenar enormes cantidades de informacin
Puede realizar muchas tareas al mismo tiempo
Se puede comunicar con muchos usuarios al mismo tiempo
Son muy caros
Las macro computadoras suelen tener muchos terminales
conectados a ellos.

CLASIFICACIN DE LAS COMPUTADORAS

Supercomputadoras:
Las supercomputadoras son las mas rpidas
y costosas computadoras (pueden costar de
10 a 30 millones de Dlares y consumen
energa elctrica suficiente para alimentar
100 hogares)
Son utilizadas para trabajos cientficos,
para crear modelos matemticos del mundo
real llamados simulacin

ELEMENTOS DEL COMPUTADOR

SOFTWARE
Es la Parte lgica del Computador. Es el
conjunto de programas que le indica al
computador que hacer y como operar, para
generar los resultados esperados
Ejemplos

Sistemas operativos
Lenguajes de programacin
Antivirus
Etc.

HARDWARE
Es la parte dura, fsica los cuales sus componentes
son fijos y palpables
Procesadores
Memoria principal
Dispositivos de entrada
Dispositivos de almacenamiento secundario
Dispositivo de salida

MICROPROCESADOR:
Es un circuito electrnico que acta como
Unidad Central de Proceso de un ordenador,
proporcionando el control de las operaciones de
clculo.

LA MEMORIA
Es la parte de la computadora donde se cargan los programas o se
mantienen guardados ciertos datos por cierto tiempo. Puede estar
compuesta por un solo chip o varios chips montados en una placa
electrnica.

La unidad de medicin de la memoria de una


computadora es el Byte, tambin conocido
como Octeto porque esta compuesto por el
conjunto de 8 Bits. As, la capacidad de una
memoria la podemos resumir en el siguiente
cuadro comparativo:
1 Bit
1 Nibble
1 Byte
1 KByte
1 MByte
1 GByte
1 TByte

equivale a
equivale a
equivale a
equivale a
equivale a
equivale a
equivale a

Encendido Apagado (1-0).


4 Bits
8 Bits
1024 Bytes
1024 Kbytes
1024 Mbytes
1024 Gbytes

La computadora necesita de entradas para poder generar


salidas y stas se dan a travs de dos tipos de dispositivos
perifricos

HARDWARE Y SUS DISPOSITIVOS DE


ENTRADA

Los Dispositivos de Entrada: Estos dispositivos permiten al usuario


del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU.
El dispositivo de entrada ms comn es un teclado similar al de las
mquinas de escribir

HARDWARE Y SUS DISPOSITIVOS DE


SALIDA
Los Dispositivos de Salida: Estos dispositivos permiten al usuario ver los
resultados de los clculos o de las manipulaciones de datos de la
computadora. El dispositivo de salida ms comn es el monitor.

LOS DISPOSITIVOS O UNIDADES DE ALMACENAMIENTO DE DATOS SON

COMPONENTES QUE LEEN O ESCRIBEN DATOS EN MEDIOS O


SOPORTES DE ALMACENAMIENTO, Y JUNTOS CONFORMAN LA MEMORIA
O ALMACENAMIENTO SECUNDARIO DE LA COMPUTADORA

COMPONENTES DE ENTRADA Y SALIDA DEL


HARDWARE
Los Dispositivos de Entrada y Salida: Estos dispositivos hacen ambas
funciones. El dispositivo de Entrada y Salida ms comn es el Disco Duro

DISPOSITIVOS BSICOS DE LA
COMPUTADORA
1. CPU (Unidad Central de Proceso)
2. Monitor o Pantalla
3. Teclado
4. Ratn o Mouse
5. Impresora
6. Unidad de Cd
7. Unidad de Memorias
8. Scanner
9. Bocinas o parlantes
10.Otros de acuerdo a sus exigencias

DISPOSITIVOS BSICOS DE LA
COMPUTADORA

Monitor es la pantalla en que se ve la informacin


suministrada por la computadora
Cpu unidad central de procesamiento, es donde ocurre el
procesamiento de datos, se le conoce como el cerebro de la
computadora
Teclado permite comunicarnos con la computadora e
ingresar la informacin, es fundamental para utilizar
cualquier aplicacin, se utiliza como maquina de escribir,
presionando sobre la tecla que queremos ingresar
Mouse es un mtodo mas utilizado actualmente para
manipular la informacin de una computadora
Disco duro es el sistema de almacenamiento mas
importante de la computadora, se guardan los archivos de
los programas, las hojas de calculo, procesadores de texto,
juegos y archivos de cartas y otros documentos

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