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UNIVERSIDAD NACIONAL DE

JAN

FISICA GENERAL

CINEMATICA DE UNA
PARTICULA
Docente Responsable

I.

INTRODUCCIN
MECANICA

MECANICA DE
CUERPO RIGIDOS

ESTATICA

MECNICA DE
CUERPO
DEFORMABLE

MECNICA DE
FLUIDOS

DINAMICA

CINEMATICA

CINETICA

II. NOCION DE CINEMATICA

La cinemtica (del griego, kineo, movimiento) es la


rama de la mecnica clsica que estudia las leyes del
movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las causas
que lo producen, limitndose esencialmente, al estudio de la
trayectoria en funcin del tiempo.

Tambin se dice que la cinemtica estudia la geometra del


movimiento.

En la cinemtica se utiliza un sistema de coordenadas para


describir las trayectorias, denominado sistema de referencia.

II.

ELEMENTOS BASICOS DE LA
CINEMATICA
1.ESPACIO ABSOLUTO.

Es decir, un espacio anterior a todos los objetos materiales e


independiente de la existencia de estos.

Este espacio es el escenario donde ocurren todos los


fenmenos fsicos, y se supone que todas las leyes de la
fsica se cumplen rigurosamente en todas las regiones de ese
espacio.

El espacio fsico se representa en la Mecnica Clsica


mediante un espacio puntual eucldeo.

II.

ELEMENTOS BASICOS DE LA
CINEMATICA
2.TIEMPO ABSOLUTO

La Mecnica Clsica admite la existencia


de un tiempo absoluto que transcurre del
mismo modo en todas las regiones del
Universo y que es independiente de la
existencia de los objetos materiales y de la
ocurrencia de los fenmenos fsicos.

II.

ELEMENTOS BASICOS DE LA
CINEMATICA
2.MOVIL

El mvil ms simple que podemos considerar es el punto material o


partcula.
La partcula es una idealizacin de los cuerpos que existen en la
Naturaleza, en el mismo sentido en que lo es el concepto de punto
geomtrico.
Entendemos por punto material o partcula a un cuerpo de dimensiones
tan pequeas que pueda considerarse como puntiforme; de ese modo su
posicin en el espacio quedar determinada al fijar las coordenadas de un
punto geomtrico.
Naturalmente la posibilidad de despreciar las dimensiones de un cuerpo
estar en relacin con las condiciones especficas del problema
considerado.

III.

RELATIVIDAD DEL MOVIMIENTO

Estudiar el movimiento de un cuerpo quiere decir determinar su


posicin en el espacio en funcin del tiempo, para ello se necesita un
sistema de referencia.
En el espacio euclidiano un sistema de queda definido por los
elementos siguientes.
a. un origen O, que es un punto del espacio fsico.
b. una base vectorial del espacio vectorial asociado a dicho espacio
fsico.

III. RELATIVIDAD DEL MOVIMIENTO

Decimos que una partcula se encuentra en movimiento con respecto a


un referencial si su posicin con respecto a l cambia en el transcurso
del tiempo.
En caso contrario, si la posicin del cuerpo no cambia con respecto al
referencial, el cuerpo est en reposo en dicho referencial.
De las definiciones que acabamos de dar para el movimiento y el reposo
de un cuerpo, vemos que ambos conceptos son relativos.

III.

RELATIVIDAD DEL MOVIMIENTO

En la Figura hemos representado dos


observadores, S y S, y una partcula
P.
Estos observadores utilizan los
referenciales
xyz
y
xyz,
respectivamente.
Si S y S se encuentran en reposo
entre s, describirn del mismo modo
el movimiento de la partcula P. Pero
si S y S se encuentran en
movimiento
relativo,
sus
observaciones acerca del movimiento
de la partcula P sern diferentes.

III.

RELATIVIDAD DEL MOVIMIENTO

Para el observador en ubicado en la tierra la LUNA describir una


rbita casi circular en torno a la TIERRA.
Para el observador ubicado en el sol la trayectoria de la luna es una
lnea ondulante.
Naturalmente, si los observadores conocen sus movimientos
relativos, podrn reconciliar sus observaciones

IV.

MOVIMIENTO RECTILNEO

Decimos que una partcula tiene un movimiento rectilneo


cuando su trayectoria medida con respecto a un observador
es una lnea recta
1. POSICIN.
La posicin de la partcula en
cualquier instante queda definida
por la coordenada x medida a partir
del origen O.

Si x es positiva la partcula se
localiza hacia la derecha de O y si x
es negativa se localiza a la izquierda
de O.

IV.

MOVIMIENTO RECTILNEO

2.
DESPLAZAMIENTO.
El desplazamiento se define como el cambio de posicin.
Se representa por el smbolo x.
Si la posicin final de la partcula P est la derecha de su posicin
inicial P, el desplazamiento x es positivo cuando el
desplazamiento es hacia la izquierda S es negativo

x x ' x
r r r
r r ' r x ' i xi

IV.

MOVIMIENTO RECTILNEO

3.
VELOCIDAD MEDIA
Si la partcula se mueve de P a P experimentando un
desplazamiento x positivo durante un intervalo de tiempo t,
entonces, la velocidad media ser

x
x2 x2
vm

t
t 2 t1
r
r r
r
r ' r
x ' i xi
r
vm

t
t ' t
t ' t

IV.

MOVIMIENTO RECTILNEO

3. VELOCIDAD MEDIA
La velocidad media tambin puede interpretarse
geomtricamente para ello se traza una lnea
recta que une los puntos P y Q como se muestra
en la figura. Esta lnea forma un tringulo de
altura x y base t.
La pendiente de la recta es x/t. Entonces la
velocidad media es la pendiente de la recta que
une los puntos inicial y final de la grfica
posicin-tiempo

IV.

MOVIMIENTO RECTILNEO

4. VELOCIDAD INSTANTNEA
Es la velocidad de la partcula en cualquier instante de tiempo se
obtiene llevando al lmite la velocidad media es decir, se hace
cada vez ms pequeo el intervalo de tiempo y por tanto valores
ms pequeos de x. Por tanto:

x
dx
v lim( )
t 0 t
dt
r
r
r
dr dx
r
v lim( )
i
t 0 t
dt dt

IV.

MOVIMIENTO RECTILNEO

4. VELOCIDAD INSTANTNEA

Si una partcula se mueve de P a Q. A medida que Q se aproxima ms y


ms a P los intervalos de tiempo se hacen cada vez menores. A medida
que Q se aproxima a P el intervalo de tiempo tiende a cero tendiendo de
esta manera las pendientes a la tangente. Por tanto, la velocidad
instantnea en P es igual a la pendiente de la recta tangente en el punto
P. La velocidad instantnea puede ser positiva (punto P), negativa (punto
R) o nula (punto Q) segn se trace la pendiente correspondiente

IV.

MOVIMIENTO RECTILNEO
5. RAPIDEZ MEDIA.

La rapidez media se define como la distancia total de la


trayectoria recorrida por una partcula ST, dividida entre el
tiempo transcurrido t, es decir,

ST
(vrap )
t

IV.

MOVIMIENTO RECTILNEO

6.
ACELERACIN MEDIA .
Si la velocidad de la partcula al pasar por P es v y cuando pasa
por P es v durante un intervalo de tiempo t, entonces:
La aceleracin media se
define como
v v ' v
amed

t t ' t

IV.

MOVIMIENTO RECTILNEO

6.
ACELERACIN INSTANTANEA .
La aceleracin instantnea se obtiene llevando al lmite la
aceleracin media cuando t tiende a cero es decir
v
dv
)
t 0 t
dt
d dx
d 2x
a ( ) 2
dt dt
dt
a lim(

Ejemplo 01

La posicin de una partcula que se mueve en lnea recta est


definida por la relacin x 6t 2 t 3 Determine: (a) la posicin,
velocidad y aceleracin en t = 0; (b) la posicin, velocidad y
aceleracin en t = 2 s; (c) la posicin, velocidad y aceleracin
en t = 4 s ; (d) el desplazamiento entre t = 0 y t = 6 s;

Solucin

La ecuaciones de movimiento son

x 6t t

dx
v
12t 3t 2
dt

dv d 2 x
a
2 12 6t
dt dt
Las cantidades solicitadas son

En t = 0,

x = 0, v = 0, a = 12 m/s2

En t = 2 s, x = 16 m, v = vmax = 12 m/s, a = 0
En t = 4 s,
m/s2

x = xmax = 32 m, v = 0, a = -12

En t = 6 s, x = 0, v = -36 m/s, a = 24 m/s2

V.

DETERMINACIN DEL MOVIMIENTO DE


UNA PARTCULA

1. LA ACELERACIN COMO FUNCIN DEL TIEMPO a = f(t).


Se sabe que a = dv/dt, entonces podemos escribir

DETERMINACIN DEL MOVIMIENTO DE UNA


PARTCULA
2. LA ACELERACIN COMO FUNCIN DE LA POSICIN a = f(x).
Se sabe que a = vdv/ds, entonces podemos escribir

V.

DETERMINACIN DEL MOVIMIENTO DE


UNA PARTCULA

3. LA ACELERACIN COMO FUNCIN DE LA VELOCIDAD a = f(v).


Se sabe que a = dv/dt o tambin a = vdv/ds, entonces podemos
escribir

V.

DETERMINACIN DEL MOVIMIENTO DE


UNA PARTCULA
4. LA ACELERACIN ES CONSTANTE a = constante

A este caso se le denomina movimiento rectilneo


uniformemente variado y las ecuaciones obtenidas son

Ejemplo 01

El auto mostrado en la figura se mueve en lnea recta de tal


manera que su velocidad para un perodo corto de tiempo es
definida por
pies/s, donde t es el tiempo el cual
est en segundos . Determine su posicin y aceleracin
cuando t = 3,00 s. Considere que cuando t = 0. S = 0

Solucin

POSICIN Para el sistema de


referencia considerado y sabiendo
que la velocidad es funcin del
tiempo v = f(t). La posicin es

Cuando t = 3 s, resulta

ACELERACIN. Sabiendo que


v = f(t), la aceleracin se
determina a partir de a = dv/dt

Cuando t = 3 s

Ejemplo 02

Un proyectil pequeo es disparado verticalmente hacia abajo


dentro de un medio fluido con una velocidad inicial de 60 m/s.
Si resistencia del fluido produce una desaceleracin del
proyectil que es igual a
donde v se mide en m/s.
Determine la velocidad v y la posicin S cuatro segundos
despus de que se dispar el proyectil.

Solucin

Velocidad: Usando el sistema POSICIN: Sabiendo que v = f(t),


de referencia mostrado y sabiendo
que a = f(v) podemos utilizar la
ecuacin a = dv/dt para determinar
la velocidad como funcin del
tiempo esto es

la posicin se determina a
partir de la ecuacin v = dS/dt

Ejemplo 03

Una partcula metlica est sujeta a


la influencia de un campo magntico
tal que se mueve verticalmente a
travs de un fluido, desde la placa A
hasta la placa B, Si la partcula se
suelta desde el reposo en C cuando
S = 100 mm, y la aceleracin se
mide como
donde S est
en metros. Determine; (a) la
velocidad de la partcula cuando
llega a B (S = 200 mm) y (b) el
tiempo requerido para moverse de C
aB

Solucin

Debido a que a = f(S), puede


obtenerse la velocidad como
funcin de la posicin usando vdv =
a dS. Consideramos adems que
v = 0 cuando S = 100 mm

La velocidad cuando S = 0,2 m es

El tiempo que demora en


viajar la partcula de C a B se
determina en la forma

Cuando S = 0,2 m el tiempo


es

Ejemplo 04
Desde una ventana situada a 20 m
sobre el suelo se lanza una bola
verticalmente hacia arriba con una
velocidad de 10 m/s. Sabiendo que la
bola todo el tiempo se encuentra
sometida a un campo gravitacional
que le proporciona una aceleracin g =
9,81 m/s2 hacia abajo. Determine: (a)
la velocidad y la altura en funcin del
tiempo, (b) el instante en que la bola
choca con el piso y la velocidad
correspondiente

Solucin
dv
a 9.81 m s 2
dt
v t
t
v t v0 9.81t
dv 9.81 dt
v0

v t 10

m
m
9.81 2 t
s
s

dy
v 10 9.81t
dt
y t

y0

dy 10 9.81t dt

y t y0 10t 12 9.81t 2

m
m

y t 20 m 10 t 4.905 2 t 2
s

Solucin
Cuando la bola alcanza su altura mxima su
velocidad es cero, entonces se tiene
m
m
v t 10 9.81 2 t 0
s
s

t 1.019 s

Remplazando el valor del tiempo obtenido se


tiene.
m
m
y t 20 m 10 t 4.905 2 t 2
s

s
m

y 20 m 10 1.019 s 4.905 2 1.019 s 2


s

y 25.1 m

Solucin
Cuando la bola choca contra el suelo y = 0
Entoces tenemos.
m
m 2

y t 20 m 10 t 4.905 2 t 0
s

t 1.243 s meaningless
t 3.28 s
v t 10

m
m
9.81 2 t
s
s

m
m
v 3.28 s 10 9.81 2 3.28 s
s
s
m
v 22.2
s

VI.

MOVIMIENTO DE VARIAS PARTICULAS:

Movimiento relativo

Sea A y B dos partculas que se mueven en lnea recta como


se ve en la figura. Sus posiciones respecto a O sern xA y xB.
La posicin relativa de B con respecto a A ser.
x B A xB x A

xB x A xB A

La velocidad relativa d A con respecto a B ser.


v B A vB v A
vB v A vB A

La aceleracin relativa se expresa en la forma


aB A aB a A

aB a A aB A

Ejemplo 05

Desde una altura de 12 m, en el


interior de un hueco de un ascensor,
se lanza una bola verticalmente hacia
arriba con una velocidad de 18 m/s.
En ese mismo instante un ascensor
de plataforma abierta est a 5 m de
altura ascendiendo a una velocidad
constante de 2 m/s. Determine: (a)
cuando y donde chocan la bola con el
ascensor, (b) La velocidad de la bola
relativa al ascensor en el momento
del choque

SOLUCION:
Remplazando la posicin, velocidad inicial
y el valor de la aceleracin de la bola en
las ecuaciones generales se tiene.
v B v0 at 18

m
m
9.81 2 t
s
s

m
m

y B y0 v0t 12 at 2 12 m 18 t 4.905 2 t 2
s

La posicin y la velocidad del ascensor ser.

m
vE 2
s

m
y E y0 v E t 5 m 2 t
s

Escribiendo la ecuacin para las posiciones


relativas de la bola con respect al elevador y
asumiendo que cuando chocan la posicin
relativa es nula, se tiene.

y B E 12 18t 4.905t 2 5 2t 0

t 0.39 s
t 3.65 s

Remplazando el tiempo para el impacto en la ecuacin de la


posicin del elevador y en la velocidad relativa de la bola con
respecto al ascensor se tiene
y E 5 2 3.65
vB

18 9.81t 2
16 9.81 3.65

y E 12.3 m
v B E 19.81

m
s

VI. MOVIMIENTO DE VARIAS PARTICULAS:

Movimiento dependiente

La posicin de una partcula puede depender de la


posicin de otra u otras partculas.
En la figura la posicin de B depende de la
posicin de A.
Debido a que la longitud del cable ACDEFG que
une ambos bloques es constante se tiene

x A 2 xB cons tan te
v A 2v B 0
a A 2aB 0
Debido a que slo una de las coordenadas
de posicin xA o xB puede elegirse
arbitrariamente el sistema posee un grado de
libertad

VI. MOVIMIENTO DE VARIAS PARTICULAS:

Movimiento dependiente

Aqu la posicin de una partcula depende de dos


posiciones ms.
En la figura la posicin de B depende de la
posicin de A y de C
Debido a que la longitud del cable que une a los
bloques es constante se tiene
2 x A 2 xB xC ctte

dx A
dx B dxC
2
2

0 or 2v A 2v B vC 0
dt
dt
dt
dv A
dv B dvC
2
2

0 or 2a A 2a B aC 0
dt
dt
dt

Como solo es posible elegir dos de las


coordenadas, decimos que el sistema posee
DOS grados de libertad

Ejemplo 06

El collar A y el bloque B estn


enlazados como se muestra en la figura
mediante una cuerda que pasa a travs
de dos poleas C, D y E. Las poleas C y
E son fijas mientras que la polea D se
mueve hacia abajo con una velocidad
constante de 3 pul/s. Sabiendo que el
collar inicia su movimiento desde el
reposo cuando t = 0 y alcanza la
velocidad de 12 pulg/s cuando pasa por
L, Determine la variacin de altura, la
velocidad y la aceleracin del bloque B
cuando el collar pasa por L

Solucin

Se analiza en primer lugar el


movimiento de A.
El collar A tiene un MRUV, entonces
se determina la aceleracin y el
tiempo

v 2A v A 02 2a A x A x A 0
in.
12

2a A 8 in.

aA 9

in.
s2

v A v A 0 a At
in.
in.
12 9 2 t
s
s

t 1.333 s

Solucin
Como la polea tiene un MRU se calcula el
cambio de posicin en el tiempo t.
xD xD 0 vDt

in.
x D x D 0 3 1.333 s 4 in.
s

El movimiento del bloque B depende del


movimiento de collar y la polea. El
cambio de posicin de B ser
x A 2 x D x B x A 0 2 x D 0 x B 0

x A x A 0 2 x D x D 0 xB x B 0 0
8 in. 2 4 in. x B x B 0 0

x B x B 0 16 in.

Solucin
Derivando la relacin entre las posiciones
se obtiene las ecuaciones para la velocidad
y la aceleracin
x A 2 xD xB constant
v A 2vD vB 0

in.
in.

2
3

vB 0
s

s
vB 18 pu lg/ s
12

a A 2 a D aB 0

in.
aB 0
2
s

in.
vB 18
s

in.
aB 9 2
s
aB 9 pu lg/ s 2

Ejemplo 07
La caja C est siendo
levantada moviendo el
rodillo A hacia abajo con
una velocidad constante
de vA =4m/s a lo largo de
la gua. Determine la
velocidad
y
la
aceleracin de la caja en
el instante en que s = 1
m . Cuando el rodillo
est en B la caja se
apoya sobre el piso.

Solucin

La relacin de posiciones se determina teniendo en cuenta


que la longitud del cable que une al bloque y el rodillo no
varia.

xC 4 x 8m
2

2
A

Cuando s = 1 m, la posicin de la caja C ser

xC 4m s 4m 1m xC 3m

Se determina ahora la posicin xA, cuando s = 1 m

3m 4 x 8m x A 3m
2

2
A

Solucin

La velocidad se determina derivando la relacin entre las


posiciones con respecto al tiempo
1/ 2
dxC 1
dx
16 x A2
(2 x A ) A 0
dt
2
dt
xA
3m(4m / s )
vC
vA
16 x A2
16 32

vC 2, 4m / s

La aceleracin ser
dvC
d

aC

dt
dt

xA

v A2

xAaA

v A

2
2

16 x
16 x A
16 x A

42
3(0)
32 (4 2 )
aC

3
16 9
[16 9]
16 9
aC 2, 048m / s 2
2
A

x A2 v A2

[16 x ]

2 3
A

Ejemplo 08
El sistema representado parte
del reposo y cada componente
se mueve a aceleracin
constante. Si la aceleracin
relativa del bloque C respecto al
collar B es 60 mm/s2 hacia arriba
y la aceleracin relativa del
bloque D respecto al bloque A es
110 mm/s2 hacia abajo. Halle: (a)
la aceleracin del bloque C al
cabo de 3 s, (b) el cambio de
posicin del bloque D al cabo de
5s

Ejemplo 09
Un hombre en A est
sosteniendo una caja S
como se muestra en la
figura, caminando hacia
la derecha con una
velocidad constante de
0,5 m/s. Determine la
velocidad
y
la
aceleracin
cuando
llega al punto E. La
cuerda es de 30 m de
longitud y pasa por una
pequea polea D.

Resolucin grfica de problemas en el


movimiento rectilneo

La velocidad y la aceleracin en el movimiento rectilneo estn dadas


por las ecuaciones,

v dx / dt
a dv / dt

La primera ecuacin expresa que la velocidad instantnea es igual a la


pendiente de la curva en dicho instante.
La segunda ecuacin expresa que la aceleracin es igual a la
pendiente de la curva v-t en dicho instante

VII. Resolucin grfica de problemas en el


movimiento
rectilneo

Integrando la ecuacin de la velocidad tenemos


t2

A x2 x1 vdt ;
t1

t2

A v2 v1 adt
t1

El rea bajo la grfica v-t entre t1 y t2 es igual al desplazamiento


neto durante este intervalo de tiempo
El rea bajo la grfica a-t entre t1 y t2 es igual al cambio neto de
velocidades durante este intervalo de tiempo

Otros mtodos grficos


El momento de rea se puede utilizar para
determinar la posicin de la partcula en
cualquier tiempo directamente de la curva v-t:
x1 x0 area bajo la curva v t
v1

usando dv = a
dt ,

v0t1 t1 t dv
v0

v1

x1 x0 v0t1 t1 t a dt
v0

v1

t1 t a dt

v0

Momento de primer orden de area


bajo la curva a-t con repecto a la
lnea t = t1

x1 x0 v0t1 rea bajo la curva a - t t1 t


t abscisa del centroide C

Otros mtodos grficos


Mtodo
para
determinar
la
aceleracin de una partcula de la
curva v-x

dv
av
dx
AB tan
a BC subnormal a BC

EJEMPLO 10

Un ciclista se mueve en lnea recta tal que su posicin es


descrita mediante la grfica mostrada. Construir la grfica v-t
y a-t para el intervalo de tiempo 0 t 30 s

EJEMPLO 11
Un carro de ensayos parte del reposo y viaja a lo largo de una
lnea recta acelerando a razn constante durante 10 s.
Posteriormente desacelera a una razn constante hasta
detenerse. Trazar las grficas v-t y s-t y determinar el tiempo t
que emplea en detenerse

Solucin: Grafica v - t

La grfica velocidad-tiempo puede ser determinada mediante integracin


de los segmentos de recta de la grfica a-t. Usando la condicin inicial v
= 0 cuando t = 0

0 t 10 s a 10;

dv 10 dt , v 10t
0

Cuando t = 10 s, v = 100 m/s usando esto como condicin inicial para el


siguiente tramo se tiene

10s t t ; a 2;

100

dv 2 dt , v 2t 120
10

Cuando t = t, la velocidad
nuevamente es cero por tanto se
tiene
0= -2t + 120
t = 60 s

Solucin: Grafica s - t

La grfica posicin-tiempo puede ser determinada mediante integracin


de los segmentos de recta de la grfica v-t. Usando la condicin inicial s
= 0 cuando t = 0

0 t 10s; v 10t ;

ds 10t dt , s 5t 2
0

Cuando t = 10 s, S = 500 m usando esto como condicin inicial para el


siguiente tramo se tiene
s
t

10 s t 60s; v 2t 120;

ds 2t 120 dt
500

10

s t 2 120t 600
Cuando t = t, la posicin
S = 3000 m

Ejemplo 12
La grfica v-t, que describe el movimiento de un motociclista
que se mueve en lnea recta es el mostrado en la figura.
Construir el grfico a-s del movimiento y determinar el tiempo
que requiere el motociclista para alcanzar la posicin S = 120
m

Solucin
Grafico a-s.
Debido a que las ecuaciones de los segmentos de la grfica
estn dadas, la grfica a-t puede ser determinada usando la
ecuacin dv = a ds
0 s 60m; v 0.2 s 3
dv
av
0.04s 0.6
ds
60m s 120m; v 15;
dv
av
0
ds

Solucin
Calculo del tiempo.
El tiempo se obtiene usando la grfica v-t y la ecuacin
ds/dt. Para el primer tramo de movimiento, s = 0, t = 0

ds
ds
0 s 60m; v 0.2 s 3; dt

v 0.2 3
t
s
ds
o dt 0 0.2s 3
t 5 ln(0.2s 3) 5 ln 3
Cuando s = 60 m, t = 8,05 s

v=

Solucin
Calculo del tiempo.
Para el segundo tramo de movimiento

ds ds
60 s 120m; v 15; dt

v 15
t
s ds
dt

8
.
05
60 15
Cuando S = 120 m, t= 12 s
s
t 4.05
15

Ejemplo 13
Una partcula parte del reposo y se mueve describiendo una
lnea recta, su aceleracin de 5 m/s2 dirigida hacia la derecha
permanece invariable durante 12 s. A continuacin la
aceleracin adquiere un valor constante diferente tal que el
desplazamiento total es 180 m hacia la derecha y la distancia
total recorrida es de 780 m. Determine: (a) la aceleracin
durante el segundo intervalo de tiempo, (b) el intervalo total de
tiempo.

Solucin

En la figura se muestra el grfico velocidad-tiempo , ya que a =


constante.
Como la aceleracin es la
pendiente de la curva v-t, tenemos

v1
tg a1 5m / s
t1
2

v1 5m / s 2 (t1 ) 5m / s 2 (12 s )
v1 60m / s

(1)

La distancia total es la suma de las reas en valor absoluto


dT A1 A2 780m

1
1
( t1 t 2 )v1 (t3 )v3
2
2

1
1
(12 s t 2 )60m / s ( t3 )v3 780 m
2
2

(2)

Solucin

El desplazamiento viene expresado por


x A1 A2 180m

1
1
(t1 t2 )v1 (t3 )v3
2
2

1
1
(12 s t2 )60m / s (t3 )v3 180m
2
2

(3)

Sumando las ecuaciones (2) y (3),


resulta

(12 s t2 )60m / s 960m


t2 4 s

(4)

La aceleracin en el segundo
intervalo tiempo es
v1
60m / s
a2 tg

t2
4s
a2 15m / s

(5)

Solucin
Se determina t3

v3
a2 tg
15m / s 2
t3
v3 15m / s 2 (t3 )

(6)

Remplazando la ec. (4) y (6) en (3) se tiene


1
1
(12 s 4 s )60m / s ( t3 )(15t3 ) 180m
2
2
15m / s 2
480m
( t3 ) 2 180m
2
t3 6, 32 s

El intervalo total de tiempo ser

t t1 t2 t3 12 s 4 s 6,33s
t 22,33seg

Ejemplo 14
Un cuerpo se mueve en lnea recta con una velocidad cuyo
cuadrado disminuye linealmente con el desplazamiento entre
los puntos A y B los cuales estn separados 90 m tal como se
indica. Determine el desplazamiento x del cuerpo durante
los dos ltimos segundos antes de llegar a B.

Poblemas propuestos
1. El movimiento de una partcula se define por la
x 2t 6t 15
relacin
donde x se expresa en metros y
t en segundos. Determine el tiempo, la posicin y la
aceleracin cuando la velocidad es nula.
3

2. El movimiento de una partcula se define mediante


la relacin
donde x se expresa en pies y t
en segundos. Determine:
tiempo en el cual la
x 2t(a)
20el
t 60
velocidad es cero, (b) La posicin y la distancia total
recorrida cuando
t=8s
2

2.

Problemas propuestos
3. La aceleracin de una partcula se define mediante la
relacin a (64 12t 2 ) pul / s 2 . La partcula parte de x = 25 pulg
en t = 0 con v = 0. Determine: (a) el tiempo en el cual la
velocidad de nuevo es cero; (b) la posicin y la velocidad
cuando t = 5 s, (c) La distancia total recorrida por la partcula
desde t = 0 a t = 5 s.
4. La aceleracin de una partcula est definida por la relacin
a = -3v, con a expresada en m/s2 y v en m/s. Sabiendo que
para t = 0 la velocidad es 60 m/s, determine: (a) la distancia
que la partcula viajar antes de detenerse, (b) el tiempo
necesario para que la partcula se reduzca al1% de su valor
inicial

Problemas propuestos

5. El bloque A tiene una 6. Los collares A y B deslizan a lo


largo de las barrar fija que
velocidad de 3,6 m/s hacia forman un ngulo recto y estn
la derecha. Determine la conectadas por un cordn de
velocidad del cilindro B
longitud L. Determine la
aceleracin ax del collar B como
una funcin de y si el collar A se
mueve con una velocidad
constante hacia arriba vA

Problemas propuestos
7. Una partcula que se mueve 8. Determine la rapidez vP a la cual
a lo largo del eje x con el punto P localizado sobre el
aceleracin constante , tiene cable debe viajar hacia el motor
una velocidad de 1,5 m/s en M para levantar la plataforma A a
el sentido negativo de las x razn de vA = 2 m/s.
para t = 0, cuando su
coordenada x es 1,2 m. tres
segundos ms tarde el
punto material pasa por el
origen en el sentido positivo.
Hasta qu coordenada
negativa se ha desplazado
dicha partcula?.

Problemas propuestos
9. Determine la velocidad del 10. Determine la velocidad del
bloque A si el bloque B tiene bloque A si el bloque B tiene una
una velocidad de 2 m/s velocidad de 2 m/s hacia arriba
hacia arriba

Problemas propuestos

10. Determine la velocidad con la

11
.
cual el bloque asciende si el
extremo del cable en A es
halado hacia abajo con
velocidad de 2 m/s hacia
abajo

Problemas propuestos

Para levantar el embalaje


mostrado
mediante
el
aparejo se usa un tractor. Si
el tractor avanza con una
velocidad vA. Determine una
expresin para la velocidad
ascendente vB del embalaje
en funcin de x. Desprecie la
pequea distancia entre el
tractor y su polea de modo
que ambos tengan la misma
velocidad.

VIII. MOVIMIENTO CURVILNEO


Se dice que una partcula tiene un movimiento curvilneo cuando su
trayectoria descrita esta es una lnea curva.

VIII. MOVIMIENTO CURVILNEO


OBJETIVOS
1. Describir el movimiento de
una partcula que viaja a lo
largo de una trayectoria
curva
2. Expresar las cantidades
cinemticas en coordenadas
rectangulares, componentes
normal y tangencial, as
como radial y transversal

VIII. MOVIMIENTO CURVILNEO


Se dice que una partcula tiene un movimiento curvilneo
cuando su trayectoria descrita esta es una lnea curva.

VIII. MOVIMIENTO CURVILNEO


1. Vector Posicin: Es aquel vector dirigido desde el
origen de un sistema coordenado hacia el punto de
ubicacin instantnea P la partcula. Se representa por
r = r(t).

VIII. MOVIMIENTO CURVILNEO


2. Vector Desplazamiento: Supongamos ahora que la
partcula se mueve durante un pequeo intervalo de
tiempo t hasta el punto P, entonces su posicin ser r
(t + ). El desplazamiento es vector dirigido desde P a
P y se expresa
r r
r
r r '(t t ) r (t )

VIII. MOVIMIENTO CURVILNEO


3. Velocidad Media: Cuando la partcula se mueve de P a P
experimenta un desplazamiento r en un intervalo de tiempo
t. la velocidad media se define como
r r r
r r ' r
r
vm

t t ' t
La velocidad media es un
vector que tiene la misma
direccin que el desplazamiento
es decir es secante a la curva.
La velocidad media depende
del intervalo de tiempo.

VIII. MOVIMIENTO CURVILNEO


4. Velocidad Instantnea: Si el intervalo de tiempo se hace
cada ves ms pequeo (t0), el desplazamiento tambin
tiende a cero. Llevando al lmite la velocidad media se obtiene
la velocidad instantnea. Es decir.
r
r r
r
r
r ' r dr
r
v lim
lim

t 0 t
t 0 t ' t
dt
La velocidad instantnea es
un vector tangente a la
trayectoria.

VIII. MOVIMIENTO CURVILNEO

3. Velocidad Instantnea:
Multiplicando y dividiendo la expresin anterior por la
longitud del arco s = acrPQ, obtenemos

r
r
r s
r
s
r
v lim
lim
lim
t 0 s t
t 0 s t 0 t

A medida que Q se acerca a P la


magnitud de r se aproxima a s,
entonces se tiene

r
r
dr
r r
lim
et
ds t 0 s

Adems se tiene

s ds
v lim

t 0 t
dt

r ds r
v
et
dt

VIII. MOVIMIENTO CURVILNEO


5. Aceleracin media: En la figura se observa las
velocidades instantneas de la partcula en P y Q. El cambio de
velocidades durante t es v. La aceleracin media es el cambio
de velocidades en el intervalo de tiempo. Es decir
r vr vr
v
r
am
Q P
t tQ t P

La aceleracin media es un
vector paralelo a v y
tambin depende de la
duracin del intervalo de
tiempo

VIII. MOVIMIENTO CURVILNEO


3. Aceleracin media: En la figura se observa las
velocidades instantneas de la partcula en P y Q. El cambio de
velocidades durante t es v. La aceleracin media es el cambio
de velocidades en el intervalo de tiempo. Es decir
r vr vr
v
r
am
Q P
t tQ t P

La aceleracin media es un
vector paralelo a v y
tambin depende de la
duracin del intervalo de
tiempo

VIII. MOVIMIENTO CURVILNEO


6. Aceleracin instantnea: Se obtiene llevando al lmite
la aceleracin media es decir haciendo cada ves mas y mas
pequeos los intervalos de tiempo

r
r
v dv
r
a lim

t 0 t
dt
r
2r
d r
r d dr
a
2
dt dt
dt

La aceleracin instantnea
es un vector que tiene
misma direccin que el
cambio instantneo de la
velocidad es decir apunta
hacia la concavidad de la
curva

8.1

COMPONENTES RECTANGULARES DE LA
VELOCIDAD Y LA ACELERACIN
1. POSICIN. La posicin instantnea de una partcula en
componentes x, y, z es


r xi y j zk

Las coordenadas x, y, z son


funciones del tiempo: x = f(t),
y = f(t), z = f(t)
La magnitud del vector de posicin
ser

r x2 y2 z 2

8.1.

COMPONENTES RECTANGULARES DE LA
VELOCIDAD Y LA ACELERACIN
2. Desplazamiento. Si una partcula se mueve de P a P en un
intervalo de tiempo t. El desplazamiento est dado por:

r r r
r r ' r xi yj zk

r
r (x) 2 (y ) 2 (z ) 2

8.1.

COMPONENTES RECTANGULARES DE LA
VELOCIDAD Y LA ACELERACIN
3. Velocidad media. Si una partcula se mueve de P a P
experimenta un desplazamiento r en un intervalo de tiempo
t. La velocidad media ser

r
r x y z
r
vm

i
j
k
t t
t
t

Es un vector secante a la
trayectoria

8.1.

COMPONENTES RECTANGULARES DE LA
VELOCIDAD Y LA ACELERACIN
4. Velocidad instantnea. Se obtiene llevando al lmite cuando
t 0, la velocidad media es decir:
dx dy dz
v i j k x i y j z k
dt
dt
dt

vx i v y j vz k

Es un vector tangente a la curva y


tiene una magnitud definida por

v v v v
2
x

2
y

2
z

8.1

COMPONENTES RECTANGULARES DE LA
VELOCIDAD Y LA ACELERACIN
5. Aceleracin media. Cuando la partcula cambia de posicin
su velocidad tambien cambia. Entonces la aceleracin media
ser
r
v vx v y vz
r
am

i
j
k
t
t
t
t

Es un vector que se encuentra dirigido


a lo largo del cambio de velocidades

8.1

COMPONENTES RECTANGULARES DE LA
VELOCIDAD Y LA ACELERACIN
5. Aceleracin instantanea. Se obtiene llevando al lmite la
aceleracin media.
r
r
r
dv
a
ax i a y j az k
dt
donde
ax v&x &
x&
a y v&y &
y&
az v&z &
z&
Es un vector que se encuentra dirigido
hacia la concavidad de la curva y su
magnitud es

a a a a
2
x

2
y

2
z

Ejemplo

En cualquier instante la posicin horizontal del globo


meteorolgico est definida por x = (9t) m, donde t es el
segundo. Si la ecuacin de la trayectoria es y = x/30, donde
a = 2: Determinar la distancia del globo a la estacin A, la
magnitud y la direccin de la velocidad y de la aceleracin
cuando t = 2 s

Solucin

Cuando t = 2 s, la posicin del


globo es

x 9t 9m / s (2 s ) 18m
x2
182
y
(
) 10, 8m
30
30

La distancia en lnea recta ser


r 18 10,8 21m
2

La magnitud y direccin
de la velocidad para
t = 2 s son

10.8 14.1m / s

v tan

Las componentes de la
velocidad son
d
9t 9m / s
dt
d 2
x dx 81t
v y y& x / 30

10.8m / s
dt
15 dt 15
vx x&

vy
vx

50.2o

Solucin
Las componentes de la aceleracin
ser
ax v&x 0

d 81t
2
a y v&y

5.4
m
/
s

dt 15
La magnitud y direccin de la
aceleracin son
a

2
0

5.4

5.4
m
/
s

2

5.4
a tan
90
0
1

Ejemplo
El movimiento de la caja B est
definida por el vector de
posicin
r
r [0,5sen(2t )i 0,5cos(2t ) j 0, 2tk]m

donde t esta en segundos y el


argumento para el seno y el
coseno est en radianes.
Determine la localizacin de la
caja cuando t = 0,75 s y la
magnitud de su velocidad y
aceleracin en este instante

Solucin

La posicin de la partcula cuando t = 0,75 s es r


r
r
r

t 0.75 s

{0.5s e n(1.5rad )i 0.5cos(1.5rad ) j 0.2(0.75) k } m

r
r
r
r
r0,75 s {0.499i 0.0354 j 0.150k } m

La distancia medida desde el origen ser

r (0.499) (0.0354) ( 0.150) 0.522 m


2

La direccin es

r
r 0.499 r 0.0352 r 0.150 r
ur
i
j
k
r 0.522
0.522
0.522
r
r
r
0.955i 0.0678 j 0.287 k

Q cos 1 (0.955) 17.2o

86.1o
107o

Solucin

La velocidad de la partcula cuando t = 0,75 s es


r
r
r
r
r dr
v
{1cos(2t )i 1sin(2t ) j 0.2k }m / s
dt

v vx2 v y2 vz2 1.02m / s

La aceleracin de la partcula cuando t = 0,75s


r
r
r
r dv
a
{2sin(2t )i 2 cos(2t ) j }m / s 2
dt
a = 2 m/s2

Ejemplo

Los movimientos x e y de las guas A y B,


cuyas ranuras forman un ngulo recto,
controlan el movimiento del pasador de
enlace P, que resbala por ambas
ranuras. Durante un corto intervalo de
tiempo esos movimientos estn regidos
por
1
1
x 20 t 2 y y 15 t 3
4
6

donde x e y estn en milmetros y t en


segundos. Calcular los mdulos de las
velocidad y de la aceleracin a del
pasador para t = 2 s. esquematizar la
forma de la trayectoria e indicar su
curvatura en ese instante.

Ejemplo

El rodillo A de la figura est


restringido a deslizar sobre la
trayectoria curva mientras se
desplaza en la ranura vertical
del miembro BC. El miembro BC
se desplaza horizontalmente. (a)
Obtenga las ecuaciones para la
velocidad y la aceleracin de A,
, x&
exprsela en trminos de b, x, x&&
(b) Calcule la velocidad y la
aceleracin cuando r
r
; x& 10icm
/ s;
b 10cm; x 4icm
r
/ s2
&
x& 8icm

8.2. MOVIMIENTO CURVILINEO PLANO


Es aquel movimiento que se realiza en un solo plano.
r
r
r
r t x t i y t j
r
r r
r r t2 r t1
r
r
r
r x2 x1 i y2 y1 j

r
v t
r
v t
r
a t
r
a t
r
a t

r
r
vx t i v y t j
r
r
x& t i y& t j
r
r
ax t i a y t j
r
r
&
v&
x t i vy t j
r
r
&
x&
y& t j
t i &

8.3. MOVIMIENTO PARABLICO


Es caso mas simple del movimiento plano, en el cual ax = 0 y
ay = - g = - 9,81 m/s2 =-32,2 pies/s2. En la figura se muestra
este movimiento y su trayectoria

8.3.1. MOVIMIENTO PARABLICO: Hiptesis


Para analizar este movimiento se usa las siguientes hiptesis

(a) El alcance del proyectil es suficientemente pequeo como para poder


despreciar la curvatura de la superficie terrestre (la aceleracin
gravitatoria g es normal a dicha superficie);
(b) La altura que alcanza el proyectil es suficientemente pequea como
para poder despreciar la variacin del campo gravitatorio (aceleracin
de la gravedad) terrestre con la altura;
(c) La velocidad del proyectil es suficientemente pequea como para
poder despreciar la resistencia que presenta el aire al movimiento del
proyectil y
(d) No tendremos en cuenta el efecto de rotacin de la Tierra que, como
veremos ms adelante, tiende a desviar el proyectil hacia la derecha
de su trayectoria cuando el movimiento tiene lugar en el hemisferio
Norte.

DIAGRAMA DEL MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL

8.3.2 MOVIMIENTO PARABLICO: ecuaciones


Movimiento horizontal. Debido a que ax = 0
v v0 ax t ;
1 2
x x0 v0t ax t ;
2
v 2 v02 2ax ( x x0 );

vx (v0 ) x
x x0 (v0 ) x t
vx (v0 ) x

8.3.2. MOVIMIENTO PARABLICO: ecuaciones


Movimiento vertical: Debido a que ay = - g = -9,81 m/s2
v y v0 y a y t ;

v y (v0 ) y gt

1 2
y y0 v0 y t a y t ;
2
v y2 v02y 2a y ( y y0 );

1 2
y y0 (v0 ) y t gt
2
v y2 (v0 ) 2y 2 g ( y y0 )

8.3.2. MOVIMIENTO PARABLICO: Altura mxima y


alcance alcanzado por el proyectil
Cuando se estudia el movimiento
de proyectiles, dos caractersticas
son de especial inters.
1.El alcance R, es la mxima
distancia horizontal alcanzada
por el proyectil

v i2 sin 2 i
R
g
2.
La altura mxima
alcanzada por el proyectil

v i2 sin2 i
h
2g

8.3.2. MOVIMIENTO PARABLICO: alcance alcanzado por


el proyectil
El mximo alcance es logrado cuando el ngulo de lanzamiento
es 45

Ejemplo
Un saco desliza por una rampa saliendo de su extremo con
una velcoidad de 12 m/s. Si la altura de la rampa es 6 m desde
el piso. Determine el tiempo necesario para que saco impacte
contra el piso y la distancia horizontal R que avanza

Ejemplo

La mquina de picar est diseada para extraer madera en


trozos y lanzarlos con una velocidad vo = 7,5 m / s. Si el
tubo se orienta a 30 respecto a la horizontal como se
muestra en la figura, determinar qu tan alto se apilarn los
trozos de madera, si la distancia del apilamiento a la salida
es 6 m

Ejemplo

La pista de carreras de este evento fue diseado para que


los pilotos puedan saltar de la pendiente de 30, desde una
altura de 1m. Durante la carrera, se observ que el
conductor permaneci en el aire 1,5 s. Determine la
velocidad de salida de la pendiente, la distancia horizontal
alcanzada y la altura mxima que se eleva el piloto y su
moto. Desprecie el tamao de ambos.

Ejemplo

Un jugador de basquetbol lanza una pelota de baloncesto


segn el ngulo de = 50 con la horizontal. Determine la
rapidez v0 a la cual se suelta la pelota para hacer el enceste
en el centro del aro. Con qu rapidez pasa la pelota a travs
del aro?.

Ejemplo
Un bombero desea saber la altura mxima de la pared a la
cual puede proyectar el agua mediante el uso de la manguera.
A qu ngulo, , respecto de la horizontal debe inclinar la
boquilla para lograr el objetivo?

Ejemplo
La moto de nieve mostrada en la figura sale de la rampa con
una rapidez de 15 m/s bajo un ngulo de 40respecto a la
horizontal y aterriza en el punto B. Determine la distancia
horizontal R que viaja y el tiempo que permanece en el aire

Ejemplo
El esquiador sale de la rampa formando un ngulo de A = 25
y aterriza en el punto B de la pendiente. Determine la
velocidad inicial del esquiador y el tiempo que permanece en
el aire

Ejemplo

El hombre lanza una pelota con una velocidad


inicial v0 = 15 m/s . Determine el ngulo bajo el
cual podra lanzar la pelota del tal manera que
choque contra la valla en un punto de mxima
altura posible. El gimnasio tiene una altura de 6 m.

8.4

COMPONENTES TANGENCIAL Y NORMAL


8.4.1.OBJETIVOS

Determinar las componentes normal y tangencial de la


velocidad y la aceleracin de una partcula que se encuentra
movindose en un trayectoria curva.

8.4

COMPONENTES TANGENCIAL Y NORMAL


8.4.1.APLICACIONES
Cuando un auto se mueve en una
curva experimenta una aceleracin,
debido al cambio en la magnitud o en
la direccin de la velocidad.
Podra Ud. preocuparse por la
aceleracin del auto?.
Si el motociclista inicia su
movimiento desde el reposo e
incrementa su velocidad a razn
constante. Cmo podra determinar
su velocidad y aceleracin en la parte
ms alta de su trayectoria.

8.4

COMPONENTES TANGENCIAL Y NORMAL


8.4.3. POSICIN

Cuando la trayectoria de una


partcula es conocida, a veces es
conveniente
utilizar
las
coordenadas normal (n) y
tangencial (t) las cuales actan en
las
direcciones
normal
y
tangencial a la trayectoria.
En un movimiento plano se
utilizan las vectores unitarios ut y
un
El origen se encuentra ubicado

El eje t es tangente a la
trayectoria y positivo en la
direccin del movimiento
y el eje n es perpendicular
al eje t y esta dirigido
hacia
el
centro
de
curvatura

8.4

COMPONENTES TANGENCIAL Y NORMAL


8.4.3. POSICIN

En un movimiento plano las


direcciones n y t se encuentran
definidas por los vectores
unitarios ut y un
El radio de curvatura , es la
distancia perpendicular desde curva
hasta el centro de curvatura en aquel
punto.
La posicin es la distancia S medida
sobre la curva a partir de un punto O
considerado fijo

8.4

COMPONENTES TANGENCIAL Y NORMAL


8.4.4. VELCOIDAD

Debido a que la partcula se


esta moviendo, la posicin S
est cambiando con el tiempo.
La velocidad v es un vector que
siempre es tangente a la
trayectoria y su magnitud se
determina derivando respecto
del tiempo la posicin S = f(t).
Por lo tanto se tiene

r
r
v vut
v s& dS / dt

8.4

COMPONENTES TANGENCIAL Y NORMAL


8.4.4.

ACELERACIN

Consideremos el movimiento de
una partcula en una trayectoria
curva plana
En el tiempo t se encuentra en P
con una velocidad v en direccin
tangente y una aceleracin a
dirigida hacia la concavidad de la
curva. La aceleracin puede
descomponerse
en
una
componente
tangencial
at
(aceleracin tangencial) paralela a
la tangente y otra paralela a la
normal an (aceleracin normal)

La aceleracin tangencial es
la responsable del cambio
en el modulo de la
velocidad
La aceleracin normal es la
responsable del cambio en
la direccin de la velocidad

8.4

COMPONENTES TANGENCIAL Y NORMAL


8.4.4.

ACELERACIN

Tracemos en A un vector
unitario et . La aceleracin ser
r
det
r dv d (vet ) dv
a

et v
dt
dt
dt
dt
Si la trayectoria es una recta, el
vector et sera constante en
magnitud y direccin, por tanto
t
de
0
dt

Pero cuando la trayectoria es


curva la direccin de et cambia
por lo tanto
t
de
0
dt

8.4

COMPONENTES TANGENCIAL Y NORMAL


8.4.4.

ACELERACIN

Introduzcamos el vector unitario det ( sen ) d i cos d rj


dt
dt
en a la curva y dirigido dt
normal
det d
hacia el lado cncavo de la

en
dt
dt
curva. Sea el ngulo que forma
la tangente en A con el eje x.
Entonces se tiene
r
et cos i sen j


r
en cos( )i sen( ) j
2
2
r
en sen i cos j
La derivada del vector unitario
tangente ser

8.4

COMPONENTES TANGENCIAL Y NORMAL


8.4.4.

ACELERACIN

Por otro lado se tiene que

d d dS
d

v
dt
dS dt
dS

Donde dS es el pequeo arco a lo


largo del movimiento en un dt.
Las normales a la curva en A y A
se intersecan en C. Entonces
dS d
d
1

dS

La razn de cambio del vector


unitario tangencial es

det 1
en
dt

8.4

COMPONENTES TANGENCIAL Y NORMAL


8.4.4.

ACELERACIN

Remplazando esta ecuacin en


la aceleracin se tiene

det
r dv
a
et v
dt
dt
v2
r dv
a
et
en
dt

r
a at et an en
Es decir las aceleraciones
tangencial y normal se escriben
r dv
r v2
at
et :
at
en
dt

La magitud de la aceleracin
total ser

a a a
2
t

2
n

CASOS ESPECIALES
1. La partcula se mueve a lo largo de una lnea recta

=>

an = v2/

a = at = v

La componente tangencial representa la razn


de cambio de la magnitud de la velocidad
2. La partcula se mueve en la curva a velocidad
constante

at = v = 0

=>

a = an = v2/

La componente normal representa la razn de


cambiode la direccin de la velocidad

CASOS ESPECIALES
3) La componente tangencial de la aceleracn es
at = (at)c.

constante,

1
s s0 v0t ( ac )c t 2
2
v v0 ( ac ) c t
v 2 v02 2( ac ) c ( s s0 )

So and vo son la posicin y la velocidad de la partcula en t = 0


4. La partcula se mueve a lo largo de la rayectoria dada por y =
f(x). Entonces el radio de curvatura es
[1 (dy / dx) 2 ]3/ 2

d 2 y / dx 2

Ejemplo 01

Un esquiador viaja con una rapidez de 6 m/s la se est


incrementando a razn de 2 m/s2, a lo largo de la trayectoria
parablica indicada en la figura. Determine su velocidad y
aceleracin en el instante que llega a A. Desprecie en los clculos
el tamao del esquiador.

Solucin

Estableciendo los ejes n y


t mostrados se tiene.
La velocidad de 6 m/s es
tangente a la trayectoria y
su direccin ser
1 2 dy
y
x ,
1
20
dx x 10

Por lo tanto en A la
velocidad forma 45 con el
eje x

Solucin

La aceleracin se determina
aplicando la ecuacin
2

v
r dv
a
et
en
dt

Para ello se determina el radio


de curvatura
[1 (dy / dx) 2 ]3/ 2

2
2
d y / dx

[1 ( x /10) 2 ]3/ 2

1/10

28.28m

dv
v2
r
aA
et
en
dt

62
r
a A 2et
en
28, 3
r
a A 2et 1, 27en

Solucin

La magnitud y la direccin de la
aceleracin sern

2 1.237
2

2.37m / s

2
tan
57.5o
1.327
1

Ejemplo 02

Un carro de carreras C viaja alrededor de una pista horizontal


circular que tiene un radio de 90 m. Si el carro incrementa su
rapidez a razn constante de 2,1 m/s2 partiendo desde el
reposo, determine el tiempo necesario para alcanzar una
aceleracin de 2,4 m/s2. Cul es su velocidad en ese
instante.

Solucin

Se sabe que la aceleracin


tangencial es constante e
igual a

v
r
a at et en

at 2,1m / s 2

r
2

a 2,1et 0.049t en

Entonces
v v0 at t
v 0 2,1t

La aceleracin normal ser


2

v
(2,1t )
an
0.049t 2 m / s 2

90

La aceleracin total ser

a 2 2,12 [0.049t 2 ]2
2, 42 2,12 [0.049t 2 ]2
t 4,87

La velocidad
instante ser

en

este

v 2.1t 10.2m / s

Ejemplo 03
Una caja parte del reposo en A
e incrementa su rapidez a
razn de at = (0.2t) m/s2 y
viaja a lo largo de la pista
horizontal mostrada. Determine
la magnitud y direccin de la
aceleracin cuando pasa por B

Ejemplo 03
La posicin de la caja en
cualquier instante es S medida
a partir del punto fijo en A.
La velocidad en cualquier
instante se determina a partir de
la aceleracin tangencial, esto
es

at v& 0.2t

(1)

dv 0.2tdt
0

v 0.1t 2

(2)

Ejemplo 03
Para determinar la velocidad en
B, primero es necesario
determinar S = f(t), despus
obtener el tiempo necesario
para que la caja llegue a B. es
decir
v

ds
0.1t 2
dt
t

ds 0.1t 2 dt
0

S 0, 0333t 3

(3)

De la geometra se tiene
sB = 3 + 2(2)/4 = 6.142 m.

Entonces tenemos

6,142 0, 0333t 3
t 5, 69 s

Ejemplo 03
Remplazando el tiempo en las
ecuaciones (1) y (2) resulta
(aB )t v&B 0.2(5.69) 1.138m / s 2
vB 0.1(5.69) 2 3.238m / s

En el punto B el radio de curvatura


es = 2 m, entonces la
aceleracin ser
vB2
( aB ) n
5.242m / s 2
B

La aceleracin total ser

vB2
r
aB at , B et en

r
aB 1,138et 5, 242en

Su modulo y direccin sern


a 2 1,1382 [5, 242]2
a 5,36m / s 2
tg 1[

5.242
] 77, 75
1,138

Ejemplo 04
Una partcula se mueve en una trayectoria curva de tal
manera que en cierto instante tiene una velocidad v y una
aceracin a. Demuestre que el radio de curvatura puede
obtenerse a partir de la ecuacin

r r
vxa

1
3

Ejemplo 04
Sabemos que la aceleracin en
cualquier instante es

r r
r r
vxa 0 vxan
r r r r
vxa vxan
r r r r
vxa vxan van sen90 van

Multiplicando ambos miembros


por la velocidad v tenemos

Remplazado la
normal tenemos

r r r
a at an

r r r
a at an
r r r r r
vxa vx at an
r r r r r r
vxa vxat vxan

Debido a que la aceleracin


tangencial son colineales su
producto vectorial es nulo.
Entonces tenemos

aceleracin
2

v
r r
vxa v ( )

r r
vxa
1

Ejemplo

Ejemplo

Ejemplo

Ejemplo

Partiendo desde el reposo, un bote a motor viaja


alrededor de una trayectoria circular de radio r =
50 m con una velocidad . Determine la magnitud
de la velocidad y de la aceleracin del bote en t =
3 s.

Ejemplo

Un avin viaja a lo largo


de
una
trayectoria
2
y

0,
4
x
parablica vertical
.
En el punto A el avin
tiene una velocidad de
200 m/s la cual se
incrementa a razn de
0,8 m/s2. Determine la
magnitud
de
la
aceleracin del avin
cuando pase por A.

Ejemplo

El jugador de bisbol lanza una pelota con una velocidad


inicial de v0 = 30 m/s a un ngulo = 30 como se muestra en
la figura. Hallar el radio de curvatura de la trayectoria: (a)
inmediatamente despus del lanzamiento y (b) en el vrtice.
Calcular en cada caso, la variacin de celeridad por unidad de
tiempo.

ANALISIS DEL MOVIMIENTO RELATIVO DE DOS


PARTICULAS USANDO EJES EN TRASLACIN

Hasta ahora se ha estudiado el movimiento absoluto de una partcula


usando un marco de referencia fijo.

Sin embargo, existen ejemplos en el que la trayectoria del


movimiento de una partcula es complicada, de modo que es ms
factible analizar el movimiento en partes usando dos o ms marcos
de referencia.

Por ejemplo, el movimiento de una partcula localizada en la hlice


de un avin , mientras ste est en vuelo , es ms fcil describirlo si
observamos primero el movimiento del avin a partir de un sistema
de referencia fijo y despus se superpone vectorialmente el
movimiento circular de la partcula medida a partir de un marco de
referencia mvil unido al aeroplano.

ANALISIS DEL MOVIMIENTO RELATIVO DE DOS


PARTICULAS USANDO EJES EN TRASLACIN

En esta seccin nos ocuparemos del estudio del movimiento solo a


marcos de referencia en traslacin. El anlisis del movimiento
relativo de partculas usando marcos de referencia en rotacin se
tratar en el curso de Dinmica.

MOVIMIENTO RELATICO: POSICIN

Consideremos dos partculas A y B


movindose en las trayectorias
mostradas
Las posiciones absolutas de A y B
con respecto al observador fijo en
el marco de referencia OXYZ sern

r
r uuu
rA OA
r
r uuu
rB BOB
El observador
slo experimenta
traslacin y se encuentra unidos al
sistema de referencia mvil Oxyz

La posicin relativa de A con


respecto al observador B , es

r r r
rA rB rA / B

Movimiento relativo: Velocidad

Derivando la ecuacin de la posicin relativa se tiene

r
r r
v A vB v A / B

Movimiento relativo: Aceleracin

Derivando la ecuacin de la velocidad relativa se tiene

r
r r
a A aB a A / B

Ejemplo 01

Un tren T, viajando a una velocidad constante de 90 km/ h, cruza


una carretera, como se muestra en la figura. Si el automvil A est
viajando por la carretera con una velocidad de 67,5 km/h.
Determine la magnitud y direccin de la velocidad relativa del tren
con respecto al auto.

SOLUCIN

La velocidad relativa es medida


desde el observador ubicado en el
auto al cual se le asocial el sistema
de referencia OXY,
Como las velocidades de T y A son
conocidas, entonces la velocidad
relativa se obtiene de

r r r
vT v A vT / A
r
o
o
90i% (67.5cos 45 i% 67.5sin 45 %
j ) vT / A
r
vT / A {42.3i% 47.7 %
j )km / h

solucin

La magnitud de la velocidad relativa ser

vT / A (42.3 47.7 ) 63.8km / h


2

2 2

La direccin de la velocidad relativa es

vT / A y
tan
vT / A x

47.7

42.3

48.40

solucin

Dos aviones estn volando horizontalmente a la misma elevacin, como


se indica en la figura. El avin A est volando en una trayectoria recta, y
en el instante mostrado desarrolla una velocidad de 700 km/h y una
aceleracin de 50 km/h2. El avin B est volando en una trayectoria
curva circular de 400km de radio con una rapidez de 600 km/h y est
decreciendo su rapidez a razn de 100 km/h2. Determine la velocidad y
la aceleracin relativa de B medida por el piloto A

Solucin

Al avin A esta movindose


rectilneamente y se asocia un
marco de referencia mvil Oxy.
La velocidad relativa de B respecto
de A es

v B v A vB / A
600 700 vB / A
vB / A 100km / h 100km / h

El avin B tiene aceleracin


normal y tangencial pues se
mueve en una curva.
La aceleracin normal ser

vB2
2
a

900
km
/
h
Bn

Aplicando la ecuacin para


determinar
la
aceleracin
relativa se tiene

aB a A aB / A
900i% 100 %
j 50 %
j aB / A

aB / A 900i% 150 %
j km / h 2

Solucin

En un determinado instante los


carros A y B estn viajando con
velocidades de 18m/s y 12m/s,
respectivamente. Adems en
dicho instante la velocidad de A
est disminuyendo a razn de
2m/s2 y B experimenta un
incremento de su velocidad a
razn de 3 m/s2. Determine la
velocidad y la aceleracin de B
con respecto de A

Solucin

El sistema de referencia fijo est


en tierra y el marco mvil en el
auto A. Por tanto se tiene

aB n

vB v A vB / A

12 %
j 18cos 60oi% 18sin 60o %
j vB / A
vB / A 9i% 3.588 %
j m / s

La aceleracin normal ser

vB2

1.440m / s 2

La aceleracin relativa ser


a B a A aB / A

j 2 cos 60 i% 2sin 60 %
j a
1.440i% 3 %
a 2.440i% 4.732 %
j m / s
o

vB / A 92 3.5882 9.69m / s

La direccin de la velocidad
relativa ser

vB / A y
tan
vB / A x

21.7

3.588
9

B/ A

Su direccin ser
aB / A 5.32m / s 2

62.7o

B/ A

Ejemplo

Los pasajeros que viajan en el avin


A que vuela horizontalmente a
velocidad constante de 800 km/h
observan un segundo avin B que
pasa por debajo del primero
volando horizontalmente. Aunque el
morro de B est sealando en la
direccin
en
la
direccin
45noreste, el avin B se presenta
a los pasajeros de A como
separndose de ste bajo el ngulo
de 60 representado. Halle la
velocidad verdadera de B

Solucin

El marco mvil est asociado al


avin A donde se efectan las
observaciones relativas

r
r r
vB v A v B / A

Aplicando estas ecuaciones en


la velocidad relativa se tiene

componente i :

vB cos 45 800 vB / A cos 60


componente j :

La velocidad de A es conocida en
vB sen 45 vB / A sen60
mdulo y direccin, el ngulo de
60 de la velocidad relativa de B
respecto de A es conocido y la Resolviendo estas ecuaciones
se obtiene
velocidad verdadera de B tiene
una direccin de 45. Entonces
vB / A 586km / h; vB 717 km / h
tenemos.
(800i)km / h
[vB cos 45i vB sen 45 j ]

r
vA
r
vB
r
vB / A [vB / A cos 60i vB / A sen60 j ]

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